国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

淺談三維動(dòng)畫中角色的設(shè)計(jì)

2019-10-23 03:44崔婷婷
北方文學(xué) 2019年29期
關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)

崔婷婷

摘要:三維動(dòng)畫藝術(shù)是一門復(fù)雜的藝術(shù)形式,它涉及了多種藝術(shù)形式和復(fù)雜的計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù),這使得一些初學(xué)者面對(duì)紛繁復(fù)雜的軟件技術(shù)和龐雜理論知識(shí)體系顯得茫然失措,不知道從何下手。本文通過對(duì)三維動(dòng)畫藝術(shù)共性表達(dá)和個(gè)性表達(dá)的分析來(lái)闡釋三維動(dòng)畫藝術(shù)與傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)視覺藝術(shù)的聯(lián)系和區(qū)別,從而給初學(xué)者一些啟迪。還有一些動(dòng)畫創(chuàng)作者則容易沉迷于技術(shù)特效所帶來(lái)的絢麗效果,忽略了三維動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作的本質(zhì),這些都是導(dǎo)致國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫作品難以讓人滿意。通過本文對(duì)于三維動(dòng)畫藝術(shù)基礎(chǔ)研究,讓廣大的三維動(dòng)畫創(chuàng)作者和教育者能夠回歸動(dòng)畫藝術(shù)的本質(zhì),在實(shí)踐的過程中要保持頭腦的清醒,處理好三維動(dòng)畫技術(shù)與藝術(shù)語(yǔ)言的關(guān)系。綜上所述,本文對(duì)于三維動(dòng)畫基礎(chǔ)性研究是有意義和價(jià)值的。

關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫;角色;設(shè)計(jì)

一、三維動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀

(一)三維動(dòng)畫在國(guó)外的發(fā)展?fàn)顟B(tài)

近幾年來(lái),美國(guó)三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展主要得益于以皮克斯為代表的好萊塢 3D 動(dòng)畫片的品質(zhì)日益精進(jìn),決定它制作水平提高的主要科技有兩個(gè)方面,首先是渲染科技,我們一定會(huì)有深刻的記憶,就是《汽車總動(dòng)員》里面的汽車,那種跟真的一樣的汽車拋光上漆技術(shù)。伴隨著二十世紀(jì)六十年代的Country Music,電影里的河水、小石子、落葉、陽(yáng)光等等每一幀場(chǎng)景都基本做到了與真的無(wú)異,在這個(gè)制作過程中,最大的功臣就是皮克斯自己研究開發(fā)的渲染器 Renderman.說(shuō)完了第一個(gè)方面,我們?cè)賮?lái)談?wù)劦诙€(gè)核心科技,就是:肌肉系統(tǒng)。盡管我們現(xiàn)在已經(jīng)很常見并且很頻繁的使用動(dòng)作捕捉科技,不過這個(gè)技術(shù)只能使大場(chǎng)面中的動(dòng)作得到有效處理,當(dāng)鏡頭涉及到肌肉部分的細(xì)節(jié)拍攝,這些細(xì)節(jié)仍不能被完整的表現(xiàn)。在動(dòng)畫《玩具總動(dòng)員1》里,皮克斯研究的肌肉系統(tǒng)解決了這個(gè)問題,里面演員的許多動(dòng)作效果都讓人感覺真實(shí)有力。

歐洲由于近年來(lái)經(jīng)濟(jì)的下滑,在三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的開發(fā)方面落后于美國(guó)。盡管如此,其在三維動(dòng)畫的技術(shù)發(fā)展上依舊迅速而且其作品在藝術(shù)風(fēng)格上也有著鮮明的地域特征。

(二)中國(guó)三維動(dòng)畫的發(fā)展現(xiàn)狀

我國(guó)的3D產(chǎn)業(yè)在二十世紀(jì)九十年代開始發(fā)展,它涉及到多方面行業(yè)。進(jìn)入21世紀(jì)以來(lái)像龍馬世紀(jì)、水晶石等公司作為中國(guó)三維動(dòng)畫業(yè)的先行者創(chuàng)作出了一些令人矚目動(dòng)畫作品,并取得了一定的成績(jī)。但與此同時(shí)國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫行業(yè)也面臨著許多的問題:自主能力差、缺少高素質(zhì)動(dòng)畫人才、外來(lái)文化沖擊國(guó)內(nèi)市場(chǎng)、缺乏有效的盈利模式等。對(duì)于這些問題我們要有清醒的認(rèn)識(shí),我國(guó)政府應(yīng)該通過三維動(dòng)畫人才的培養(yǎng)、加大三維動(dòng)畫產(chǎn)品的文化力的滲透、推動(dòng)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)鏈的形成等措施使中國(guó)三維動(dòng)畫事業(yè)發(fā)展進(jìn)入正確的軌道。

二、三維動(dòng)畫藝術(shù)的共性表達(dá)與個(gè)性表達(dá)

(一)三維動(dòng)畫藝術(shù)的共性表達(dá)

動(dòng)畫是一種富有表現(xiàn)力和表現(xiàn)內(nèi)容的藝術(shù)形式,它可以夸大作品的表現(xiàn)特點(diǎn),可以流動(dòng)出傳遞情感。運(yùn)動(dòng)和變形是動(dòng)畫藝術(shù)生命力的集中體現(xiàn)。三維動(dòng)畫由傳統(tǒng)動(dòng)畫發(fā)展而來(lái),因此三維動(dòng)畫藝術(shù)語(yǔ)言的發(fā)展離不開對(duì)于傳統(tǒng)動(dòng)畫,主要是傳統(tǒng)二維動(dòng)畫藝術(shù)語(yǔ)言的繼承,尤其是動(dòng)態(tài)表演方面的藝術(shù)表現(xiàn)的吸收和借鑒。從當(dāng)前來(lái)看,對(duì)于傳統(tǒng)二維動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)手法和藝術(shù)效果的吸收和借鑒主要體現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)的節(jié)奏、速率和夸張程度上。

此外造型藝術(shù)是三維動(dòng)畫與傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的共同基礎(chǔ),動(dòng)畫藝術(shù)的造型特點(diǎn)在于簡(jiǎn)練與夸張,這一點(diǎn)無(wú)論在三維動(dòng)畫還是二維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)中都有著明顯的展現(xiàn)。因此造型修養(yǎng)對(duì)于動(dòng)畫的創(chuàng)作者來(lái)說(shuō)是一項(xiàng)必備的能力,而“動(dòng)畫速寫”則是培養(yǎng)造型能力的最好方法,所謂“動(dòng)畫速寫”是在傳統(tǒng)速寫的基礎(chǔ)上延伸出來(lái)的一個(gè)新概念。

(二)三維動(dòng)畫藝術(shù)的個(gè)性表達(dá)

1.色彩與光影

色彩在影視動(dòng)畫中一直有著重要的地位,它可以體現(xiàn)影片的風(fēng)格特征。三維動(dòng)畫的色彩是在客觀基礎(chǔ)上的主觀應(yīng)用,它的顏色并不完全模仿客觀現(xiàn)實(shí),但它又不及傳統(tǒng)動(dòng)畫的主觀強(qiáng)度或是繪畫藝術(shù)那樣純粹的主觀表達(dá)。

光影效果對(duì)于三維動(dòng)畫藝術(shù)的意義同樣重要。動(dòng)畫中的光影效果可以塑造人物的形象、渲染場(chǎng)景的氣氛、揭示人物心理并具有象征意義,推動(dòng)故事情節(jié)發(fā)展的同時(shí)也調(diào)動(dòng)了觀眾的情緒。傳統(tǒng)動(dòng)畫的繪制方式對(duì)于光影的變化往往顯得力不從心,而且很難使角色與場(chǎng)景的表現(xiàn)力得以充分展示。而在三維動(dòng)畫中,通過調(diào)節(jié)虛擬燈光的屬性可以得到任何的光影效果,可以構(gòu)造自然界中很難創(chuàng)造的光線條件,可以人為的設(shè)計(jì)理想光源。

2.空間與動(dòng)感

傳統(tǒng)動(dòng)畫制作過程中,一般不會(huì)把影片中的角色和背景合在一起制作,角色和背景分別繪制在不同的層上,最終在后期中合到一起。在這種情況下,角色和背景就缺乏交互性,所以傳統(tǒng)動(dòng)畫著重角色自身的運(yùn)動(dòng),而在角色和空間的互動(dòng)方面稍顯不足。當(dāng)遇到十分激烈復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)動(dòng)作或是需要從多角度展示動(dòng)作效果時(shí),這樣的傳統(tǒng)制作方式是有很大的局限性的。但在三維制作當(dāng)中,由于空間是虛擬的三維立體空間,任何方式和任意角度復(fù)雜運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫在場(chǎng)景中都能得以實(shí)現(xiàn),除了軟件自身的動(dòng)力學(xué)解算外,我們還可以借助動(dòng)作捕捉設(shè)備,結(jié)合虛擬攝像機(jī)的位移,最終完成一個(gè)十分逼真立體的動(dòng)畫效果。

參考文獻(xiàn):

[1]劉靜.淺析三維動(dòng)畫特效在動(dòng)畫電影中的應(yīng)用研究[D].東北師范大學(xué),2013.

[2]韓波.三維動(dòng)畫審美談[M].北京:中國(guó)書籍出版社,2012,9.

[3]王健.動(dòng)畫藝術(shù)概論[M].湖南師范大學(xué)出版社,2008.

[4]孫立軍.三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)[M].人民郵電出版社,2008.

[5]黃玉珊,余為政.動(dòng)畫電影探索[M].臺(tái)灣源流出版事業(yè)股份公司,1997:254.

[6]劉劍.探尋中國(guó)動(dòng)畫的發(fā)展之路[J].美苑,2009.

猜你喜歡
三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)
論三維動(dòng)畫特效數(shù)字模擬真實(shí)性與藝術(shù)性的結(jié)合
中國(guó)水墨畫在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
瞞天過?!律O(shè)計(jì)萌到家
設(shè)計(jì)秀
有種設(shè)計(jì)叫而專
普通高等學(xué)校思想政治教育輔導(dǎo)員角色問題研究
讓三維動(dòng)畫走進(jìn)幼兒語(yǔ)言教學(xué)
淺談三維動(dòng)畫在建筑行業(yè)中的應(yīng)用
設(shè)計(jì)之味