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融合媒體演播室互動技術(shù)平臺的設(shè)計與構(gòu)建

2019-10-21 09:16石磊
科學(xué)與財富 2019年15期
關(guān)鍵詞:演播室

石磊

摘 要:新媒體的構(gòu)建需要以上敘述的各種系統(tǒng)和模塊才能完成。并且還要保證其完整性和有效性。將受眾各種建議匯集起來,才能將節(jié)目的效果做到好。在未來隨著科技的飛速發(fā)展,相信媒體的形勢將會更加多變,更易于受眾的使用,這就要求演播室的內(nèi)容要進一步的考慮與受眾的互動。鑒于此,本文主要分析融合媒體演播室互動技術(shù)平臺的設(shè)計與構(gòu)建。

關(guān)鍵詞:融合媒體;演播室;互動技術(shù)平臺

一、融合媒體傳播平臺的發(fā)展

在融合媒體傳播背景下,新媒體端的直播呈現(xiàn)出巨大的發(fā)展和增長空間。多平臺互動助力傳統(tǒng)廣電技術(shù)向融合媒體技術(shù)轉(zhuǎn)變過程中,也發(fā)揮著重要作用。因此融媒體直播與互動技術(shù)的結(jié)合成為了新媒體業(yè)務(wù)的創(chuàng)新驅(qū)動。

為推進媒體融合,廣電行業(yè)需要改變以往單一的采、編、傳播方式,向”融合”、“多屏”生產(chǎn)轉(zhuǎn)變。中央電視臺在技術(shù)制作方面構(gòu)建了綜合節(jié)目演播室信息互動系統(tǒng),實現(xiàn)了覆蓋全臺所有綜合節(jié)目演播室群組的統(tǒng)一形態(tài)互動平臺,為大量節(jié)目制作提供多樣化的互動模式。同時,由于大部分傳統(tǒng)演播室群組建設(shè)時尚未有大規(guī)模的全媒體網(wǎng)絡(luò)直播需求,因此,還是按照傳統(tǒng)視頻系統(tǒng)基于SDI/HDSDI的架構(gòu)設(shè)計。

但近些年隨著廣播電視技術(shù)和新媒體技術(shù)發(fā)展的融合,手機端應(yīng)用越來越多、覆蓋越來越廣,新媒體網(wǎng)絡(luò)直播的需求呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。電視臺內(nèi)部各頻道越來越多的欄目也都提出全媒體直播需求,目的是在保持電視端收視用戶的同時,豐富制作手段,擴展新媒體網(wǎng)絡(luò)直播收視用戶群。為此,在互動技術(shù)應(yīng)用的基礎(chǔ)上,通過與網(wǎng)絡(luò)直播相結(jié)合,在綜合演播室增配網(wǎng)絡(luò)互動直播系統(tǒng),將傳統(tǒng)直播信號IP化,實現(xiàn)IP流信號與傳統(tǒng)演播室信號的切換與上屏。通過這樣的方案設(shè)計,網(wǎng)友可以通過手機直播的H5頁面和演播室節(jié)目現(xiàn)場進行互動,實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)直播數(shù)據(jù)回流到演播室互動系統(tǒng)端,在直播過程中實現(xiàn)引流,增加了節(jié)目的用戶互動量和關(guān)注度,借助新媒體互動粘合用戶。同時擴展演播室融媒體多角度直播互動制作的應(yīng)用場景,極大地豐富節(jié)目內(nèi)容制作方式。

在技術(shù)實施上,以信號來源和互動制作結(jié)合為設(shè)計思路,兩者相輔相成實現(xiàn)融媒體演播室的多種新技術(shù)融合,這其中既包括IP信號和SDI信號的一體化管理,也包含多類型互動模式的設(shè)計,并借助先進的融媒體切換臺實現(xiàn)IP信號和SDI信號的混合調(diào)度切換。

同時,為了實現(xiàn)現(xiàn)場直播節(jié)目的多渠道分發(fā),融媒體演播室同時可以提供多路流信號的網(wǎng)絡(luò)直播,包括多現(xiàn)場PGM信號和多個單點PGC移動直播信號,對信源結(jié)構(gòu)的界限區(qū)分“模糊化”處理,使互動成為新媒體端播出的主要特點,實現(xiàn)演播室場內(nèi)和場外的全覆蓋,最大化利用好節(jié)目制作現(xiàn)場,讓用戶在移動端可多維度的進行節(jié)目觀看,為新媒體終端拓寬自由度,提升用戶體驗感受。

二、融合媒體演播室互動平臺的設(shè)計思路

(一)拓展演播室空間

傳統(tǒng)電視節(jié)目錄制時,囿于演播大廳空間面積的限制,節(jié)目參與人員人數(shù)受到限制,縮小了節(jié)目的影響范圍。融合媒體演播室互動平臺的出現(xiàn),可以通過多種方式實現(xiàn)受眾與節(jié)目的互動,將節(jié)目的受眾群體進行擴大,實現(xiàn)了電視節(jié)目長久發(fā)展。

(二)實現(xiàn)拓寬數(shù)據(jù)來源

融合媒體演播室可以擴展工作室編程數(shù)據(jù)的渠道。至于傳統(tǒng)工作室,它在傳播外部數(shù)據(jù)信息方面存在嚴(yán)重限制,這些信息無助于改善電視制作。而融合媒體演播室可以通過多種方式收集匯總數(shù)據(jù)信息,包括交互式信息,信息和觀眾發(fā)送的背景數(shù)據(jù),進行分析并生成,從而有效提高信息數(shù)據(jù)的完整性它增加。在實際的傳輸過程中,記者利用信息和數(shù)據(jù)與工作室進行交流,以便觀眾能夠及時了解觀眾在現(xiàn)場演播室播放過程中的意見和建議,促進節(jié)目制作和改進。

(三)增強對受眾的吸引力

在傳統(tǒng)的節(jié)目制作中,觀眾的參與度相對較小,這極大地限制了電視節(jié)目的發(fā)展。 媒體工作室制作方法允許參與者積極參與該計劃,允許參與者在參與過程中表達他們的意見和建議,以便該計劃響應(yīng)觀眾的期望 可以開發(fā)。 編輯可以通過觀眾和目標(biāo)觀眾的信息反饋不斷調(diào)整節(jié)目內(nèi)容和進度,以滿足觀眾的要求。 例如,在娛樂真人秀中,通過觀眾下方的消息,組織者協(xié)調(diào)活動過程和問題以滿足觀眾的好奇心并提高收視率。

(四)實現(xiàn)內(nèi)容呈現(xiàn)方式的多樣性

融合媒體演播室的交互式表單,播放格式和播放內(nèi)容非常豐富,您可以編輯和播放各種格式的節(jié)目。 在此基礎(chǔ)上,更容易為觀眾帶來現(xiàn)實主義和替代品。 隨著新舊媒體的有效整合,工作室編輯的制作方法逐漸多樣化。

三、融合媒體演播室互動技術(shù)平臺的構(gòu)建

(一)數(shù)據(jù)的采集系統(tǒng)

數(shù)據(jù)的采集在新媒體的帶動下,擺脫了傳統(tǒng)的電話采訪和調(diào)查問卷的束縛,可以通過網(wǎng)上的各種渠道獲得信息。如QQ、微信、視頻網(wǎng)站和其他的聊天工具等,通過匯集和分析對節(jié)目的建議。

(二)數(shù)據(jù)擺渡系統(tǒng)

數(shù)據(jù)百度系統(tǒng)是整個媒體系統(tǒng)的基礎(chǔ),它主要承載了儲存和整理的功能。同時還起到數(shù)據(jù)安全保護的作用。保證數(shù)據(jù)在演播室內(nèi)外的正常運轉(zhuǎn)。

(三)數(shù)據(jù)播控系統(tǒng)

數(shù)據(jù)播控系統(tǒng)是關(guān)系到整個節(jié)目的播出效果的關(guān)鍵。在內(nèi)容發(fā)布前要通過系統(tǒng)進行進一步的審核。將數(shù)據(jù)播控系統(tǒng)同包裝系統(tǒng)進行連接,實現(xiàn)了包裝系統(tǒng)和實時數(shù)據(jù)的互通。

(四)互動系統(tǒng)

1.投票模塊

投票模塊是媒體使用開始到現(xiàn)在最為廣泛的形勢之一。投票的形勢隨著新媒體的應(yīng)用多種多樣。并且通過新媒體,發(fā)布人可以設(shè)置各種形勢的投票內(nèi)容,并進行系統(tǒng)的統(tǒng)計和分析,并選擇結(jié)果是否公開。且結(jié)果的呈現(xiàn)形勢也可以通過軟件以各種的形勢展現(xiàn)出來,比如純數(shù)字或者柱狀圖等。

2.評論模塊

用戶在評論模塊中可以發(fā)表自己的一些評論,而相關(guān)管理人員則通過管理系統(tǒng)對相關(guān)言論進行管理,并確定該言論是否展示出來。

3.競猜模塊

欄目組工作人員對競猜活動的一些限制條件進行設(shè)置,讓用戶在規(guī)定時間內(nèi)進行競猜,然后通過該模塊自動生成出競猜結(jié)果統(tǒng)計數(shù)據(jù)表。

4.二維碼管理模塊

二維碼是借助一些通訊軟件而實現(xiàn)的,尤其是微信的使用。通過二維碼的掃描觀眾可以進一步的跟現(xiàn)場進行互動,參與該節(jié)目中的一些活動。二維碼的使用可以讓觀眾準(zhǔn)確定位該節(jié)目在網(wǎng)絡(luò)中的正確活動信息,在使用上方便快捷。

(五)節(jié)目管理系統(tǒng)

節(jié)目管理則主要針對選手和嘉賓產(chǎn)生出來的數(shù)據(jù)信息進行管理。選手管理,對選手的基本信息、擅長類型等數(shù)據(jù)信息進行管理;嘉賓管理,對嘉賓的基本信息、參與評論信息、觀眾互動信息等進行管理。

(六)互動系統(tǒng)管理

互動系統(tǒng)管理主要指的是對平臺中需要使用到的功能進行集中性管理,按照特定的方式對功能進行劃分整理。從當(dāng)前的應(yīng)用情況來看,該系統(tǒng)通常包含權(quán)限模塊、參數(shù)模塊以及日志模塊三個部分。其中權(quán)限模塊主要對相關(guān)人員使用功能的權(quán)限進行限定;參數(shù)模塊則主要針對系統(tǒng)運行中產(chǎn)生的參數(shù)進行統(tǒng)一管理;日志模塊則主要對相關(guān)操作進行記憶,以方便后期進行審核。

總之,近年來,廣電部門在進行技術(shù)平臺的構(gòu)建上,也開始加強了對互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用,“互聯(lián)網(wǎng)+”的提出,將傳統(tǒng)的媒體同新媒體進行融合,構(gòu)建融合媒體的互動技術(shù)平臺,依靠互動技術(shù),來提升傳統(tǒng)媒體同新媒體的滲透力和影響力,利用新媒體實現(xiàn)同受眾群體的有效互動,豐富電視媒體的互動方式。

參考文獻:

[1]郭建民.融合媒體演播室互動技術(shù)平臺的設(shè)計與構(gòu)建[J].西部廣播電視,2018(18):172-173.

[2]范曉軒.融媒體直播平臺構(gòu)建及互動技術(shù)應(yīng)用[J].演藝科技,2018(04):63-67.

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