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理性設計與創(chuàng)意表達:規(guī)劃設計手繪藝術實踐

2019-10-16 13:21祝程遠
北方文學 2019年26期
關鍵詞:手繪實踐規(guī)劃

祝程遠

摘要:所有的設計手段都最終取決并服務于設計的內容,手繪作為傳統(tǒng)設計手段之一,始終貫徹于整個設計過程,它是一種最快捷、最直觀、最簡單的表現(xiàn)方式,同時也是一種動態(tài)的、有思維的、有生命的設計語言,在設計中充當重要的角色,這些特點是電腦輔助設計工具望塵莫及的。手繪設計方案在現(xiàn)代環(huán)境藝術設計中涉及范圍十分廣泛,其表現(xiàn)類型多樣,構成要素繁多。

關鍵詞:理性設計;創(chuàng)意表達;規(guī)劃;手繪;實踐

一、引言

(一)研究的起因

1.設計中的理性與感性

設計是理性和感性的綜合體,也是矛盾體,理性有助于提高我們思維的邏輯性,更好的滿足功能,感性則豐富我們的視覺,實現(xiàn)對形式的追求。設計中如何平衡兩者的關系是設計師永恒的命題,包豪斯可謂是將形式和功能完美統(tǒng)一的典范,設計理論上,包豪斯提出了“藝術與技術的新統(tǒng)一、設計的目的是人而非作品、設計必須遵循自然法則來進行”的基本觀點,并在以功能至上為特點的功能主義設計領域進行了最為廣泛的嘗試,也取得了巨大的成功。

2.手繪在藝術實踐中的參與度

手繪作為傳統(tǒng)設計手段之一,始終貫徹于整個設計過程,它是一種最快捷、最直觀、最簡單的表現(xiàn)方式,同時也是一種動態(tài)的、有思維的、有生命的設計語言,在設計中充當重要的角色。近年隨著傳統(tǒng)手工藝的強勢回歸,手繪開始大量參與各種藝術實踐,這可能也是手繪本身界限模糊所導致的,而這種模糊性反而讓它有更高的融合度和參與度。筆者在近十幾年的教學與實踐中,見證并運用手繪完成了大量設計項目和藝術創(chuàng)作,從環(huán)境藝術設計中的手繪效果圖,到文創(chuàng)設計中的手繪創(chuàng)作,再到影視制作中的分鏡頭手稿,手繪幾乎可以滲透到設計的每個角落。

(二)課題的目的和意義

1.目的

探討手繪參與藝術實踐的可能性,拓展手繪可能性的同時,也在尋求手繪對設計方法和設計思路的引導和轉變。

2.意義

手繪在藝術實踐中絕不僅僅是技法的呈現(xiàn),它傳達的是作品的精神和作者的態(tài)度,我們不應該因為它是最傳統(tǒng)的設計手段而忽略它的情感與溫度。

二、藝術實踐中手繪的呈現(xiàn)與意義

(一)環(huán)境藝術設計中的手繪

手繪在環(huán)境藝術設計中更多的呈現(xiàn)方式是效果圖,盡管表現(xiàn)技法還在不斷精進,還是經(jīng)常被拿過來和電腦效果圖相提并論,很多時候我們忽略了設計過程中的草圖,這種記錄瞬間設計靈感和設計意向的效果圖,其價值和意義甚至超越了設計作品本身。

(二)文創(chuàng)設計中的手繪

手繪由于其原創(chuàng)性和靈活性,越來越多的被運用在文化創(chuàng)意領域,產(chǎn)品包裝、書籍封面、數(shù)字媒體、藝術品等等,呈現(xiàn)方式也日趨多元化

(三)影視制作中的手繪

我們在被一些特效大片視覺轟炸的時候,往往容易忽略影片背后的分鏡頭腳本,很多讓我們眼前一亮的特效動畫,都是出自構思時一張張的手稿,看似隨意涂鴉的背后蘊含著對作品最初的幻想。

三、規(guī)劃設計手繪藝術實踐案例

(一)項目介紹

項目位于青原山凈居寺風景區(qū)的規(guī)劃設計,融合了佛教文化、休閑農業(yè)的綜合性改造規(guī)劃設計,項目前期由南大規(guī)劃設計研究院負責主題定位和區(qū)域劃分,筆者根據(jù)對方平面布局繪制大型手繪鳥瞰圖,圖中需同時體現(xiàn)保留建筑和新建建筑的空間關系及效果圖。

(二)設計難點

此次設計的難點主要集中在三個方面:首先,項目占地面積非常大,信息量很多,超出筆者適應的圖幅范圍,留給筆者創(chuàng)作周期非常短且方案不完整。其次,就算用A1的圖幅,想要把這么多數(shù)量的建筑等比例表現(xiàn)在圖紙上,同時還要兼顧場地地形,就算畫出來也是看不清楚的。最后,如此復雜的地形和種類繁多的建筑,想要把它們一一區(qū)分表現(xiàn)出來,統(tǒng)一中還要有變化,用常規(guī)的表現(xiàn)手段是無法滿足的。

(三)解決方案

針對委托方的要求和設計的難點,筆者依靠多年手繪經(jīng)驗,給出了相應的解決方案。由于項目占地面積和建筑數(shù)量的關系,決定鳥瞰圖的形式參考景區(qū)手繪地圖的模式,將主要節(jié)點按重要等級適當放大比例,既保證每個建筑的效果,同時兼顧和場地的關系,為了節(jié)省時間,地形和建筑幾乎是同時畫的,在不允許犯錯的前提下筆者甚至省去了打鉛筆稿的時間,這對造型能力的要求是比較高的。線稿完成后,筆者利用水彩把畫面中的明暗面做統(tǒng)一處理,目的就是避免畫面太大造成不整體,最后用馬克筆處理畫面中的細節(jié)。在時間和經(jīng)驗不足的情況下,還是順利完成了鳥瞰圖的繪制,整體效果達到了委托方的預期,項目最終也是順利中標。(見圖1)

四、總結

設計師和客戶之間交流的傳統(tǒng)方式是圖紙或者模型,如今越來越多的電腦三維效果圖代替了實體模型,但是三維效果圖并不能完全表達設計師的全部意圖。在電腦渲染大行其道的今天,作為信息溝通和交流的工具,在藝術實踐的眾多領域,手繪仍然扮演著重要的角色。在專業(yè)工作中,手繪能快速表達和檢驗設計想法和設計概念,同時能夠保持設計團隊進行內部和外部的溝通與交流。以上是筆者在日常工作中參與的部分手繪藝術實踐,希望給設計從業(yè)人員一定的啟發(fā),將手繪運用到越來越多的行業(yè)和領域。

參考文獻:

[1]張綺曼.環(huán)境藝術設計與理論[M].中國建筑工業(yè)出版社,1997,07

[2]王瓊.王瓊室內作品集[M].中國電力出版社,2006,05

[3]李立新.設計藝術學研究方法[M].江蘇美術出版社,2010, 02.

[4]鐘訓正.建筑畫環(huán)境表現(xiàn)與技法[M].中國建筑工業(yè)出版社,1985,08

[5]創(chuàng)意分析—圖解建筑[M].江蘇科學技術出版社,2013,10

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