国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

動畫角色造型設(shè)計原則分析

2019-10-14 08:12蘇星碩
西部論叢 2019年33期
關(guān)鍵詞:造型原則設(shè)計

蘇星碩

摘 要:動畫角色的造型設(shè)計是傳達(dá)角色信息的重要部分,尤其在我國動畫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的當(dāng)下,角色造型設(shè)計已經(jīng)承擔(dān)起更多的職責(zé),不光要通過造型來表現(xiàn)表達(dá)角色的性格,還要通過造型中的信息來對劇情的推進(jìn)造成一定的影響。在這種發(fā)展趨勢下,角色的造型設(shè)計就顯得越發(fā)重要。本文針對動畫角色造型設(shè)計的原則展開討論,歸納幾點(diǎn),希望對我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有所幫助。

關(guān)鍵詞:動畫角色;造型;設(shè)計;原則

引 言

動畫是一種視聽藝術(shù),其中視覺又是作為主體存在的,是動畫的主要內(nèi)容傳達(dá)方式。故事分為時間、地點(diǎn)、人物三要素,人物作為必不可少的一部分,不僅能夠推進(jìn)故事,還能憑借自身角色形象的良好塑造,對觀眾產(chǎn)生深刻的影響。歷來,角色和故事哪一個才是最為重要的,這種爭辯從未停止。然而事實(shí)上,兩者是互相影響的,任何一個不夠理想,都不能讓動畫整體表現(xiàn)出令人滿意的效果。可見角色的造型設(shè)計是非常重要的。

1.動畫角色造型需要具有一定的符號屬性

每一個角色的造型都在傳達(dá)一定的信息,動畫角色造型設(shè)計人員對這一點(diǎn)應(yīng)該有非常清晰的認(rèn)識。也就是說,動畫角色就是一個符號。這種符號要想傳達(dá)清晰的信息,讓觀眾在第一眼看到時就能留下深刻的音響,首先就應(yīng)該讓角色自身的造型特點(diǎn)發(fā)揮作用。所謂藝術(shù)來源于生活,在動畫角色塑造上,角色的造型也要來自生活,能夠傳達(dá)動畫中生活的某種信息,即便動畫中的生活是虛構(gòu)的,角色造型和生活的某種聯(lián)系也能增加觀看的代入感。以《玩具總動員》為例,主人公胡迪就是一個經(jīng)典的西部牛仔形象,不用任何交待,觀眾就能從他的造型中獲得這一信息。他的牛仔帽、牛仔褲、馬靴,所有這一切都在表現(xiàn)他的身份。雖然他只是一個玩具,但觀眾在看到他的造型之后,就已經(jīng)能夠第一時間融入這個角色,甚至對他未來的遭遇產(chǎn)生好奇。在傳統(tǒng)的平面動畫中,角色的造型一般要力求簡潔,符號性要通過角色的某一個特征來集中體現(xiàn)。比如,我國非常經(jīng)典的《葫蘆娃》,七個能力各異的葫蘆娃就是通過衣著的顏色來區(qū)分的,在其他造型上并沒有明顯的差別。這就是平面動畫利用某一因素來集中展現(xiàn)角色造型的實(shí)例。不同的衣著顏色,就成了不同葫蘆娃獨(dú)有的符號特征。

2.動畫角色造型需要具有一定的美學(xué)價值

隨著我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動畫角色造型逐漸變得更加多元,觀眾對造型的需求也越來越高。觀眾隨著動畫角色設(shè)計技術(shù)水平的提高,也逐漸從角色造型上尋求更多的美學(xué)特征。美學(xué)特征主要由角色造型的藝術(shù)性來體現(xiàn)。角色的藝術(shù)性相對比較寬泛,也比較抽象,但是它能凝聚成一種感覺,在觀眾看到角色的一瞬間,就將這種感覺深深地烙印在了觀眾的心里?,F(xiàn)階段,角色造型越來越細(xì)致,3D動畫甚至能夠達(dá)到以假亂真的地步,斯皮爾伯格導(dǎo)演的、2016年上映的《圓夢巨人》就能夠跟觀眾非常震撼的感官體驗(yàn),巨人的邋遢的造型和他內(nèi)心的善良形成了一定的對比,對角色塑造起到了非常積極的作用。雖然這部作品并不是嚴(yán)格意義上的動畫作品,但其中動畫角色的造型非常值得學(xué)習(xí)。它將美學(xué)價值和人物的性格進(jìn)行了巧妙的融合,讓角色造型表達(dá)出了純粹造型之上的意義。

3.動畫造型需要與眾不同

不可否認(rèn)的是,隨著動畫產(chǎn)量的提高,難免會有一些角色的造型有或多或少的相似,但是要想讓角色造型有所突破,給觀眾更為深刻的印象,造型設(shè)計人員要本著與眾不同的原則,讓角色盡可能給觀眾耳目一新的感覺。在這方面,歐洲獨(dú)立動畫和美國好萊塢的動畫表現(xiàn)較好,而日本的平面動畫在這方面略顯不足,人物造型大同小異,甚至同一部動畫中只能通過頭發(fā)的造型和顏色來對角色加以區(qū)分。需要注意的是,在盡量讓角色與眾不同的同時,還要盡量避免角色造型過于奇特而影響觀感。這種尺度比較難以把握,需要設(shè)計人員有較強(qiáng)的敏銳嗅覺,還要具備廣博的知識,并且在長期的動畫角色設(shè)計中積累經(jīng)驗(yàn),才能盡善盡美。

4.動畫造型需要和故事良好融合

傳統(tǒng)故事創(chuàng)作理念主張,角色是為故事服務(wù)的。也就是說,角色所傳達(dá)出來的任何一種信息,都要對故事的推進(jìn)和完善產(chǎn)生作用,角色造型也是一樣。不過,隨著動畫技術(shù)的發(fā)展,角色造型的獨(dú)立影響越來越大,很多人甚至沒看過某一部動畫,就對其中的某個角色印象深刻。以美國動畫《蝙蝠俠》為例,其影響力之大,已經(jīng)讓其中的蝙蝠俠和小丑兩個角色深入人心,連沒有看過這部動畫片的人都知道他們兩人的形象。這在一定意義上,角色的造型已經(jīng)可以脫離故事產(chǎn)生影響。然而,要想讓角色更加深入人心,一定要有足夠強(qiáng)大的故事內(nèi)核作為依托。也就是說,動畫角色造型要和故事產(chǎn)生良好的融合。以《機(jī)器人總動員》為例,其中角色瓦力作為一個機(jī)器人,其表達(dá)情感的方式只有通過行為和簡單的聲音,它的“大眼睛”成了表達(dá)情感的非常重要的媒介。然而,正是這種看起來過于局限的設(shè)定,觀眾隨著劇情的推進(jìn),尤其在瓦力遇到它最心愛的機(jī)器人伊娃之后,觀眾會更加深刻地被它這種造型所表現(xiàn)出來的行為調(diào)動情感,像關(guān)愛一個孤獨(dú)的孩子一樣,隨它笑,隨它哭。

5.角色造型要有一定的典型性

角色具有一定的符號性,這表明角色能夠代表某一類人。這樣的角色造型設(shè)計才具備了成功的條件之一。不過,在設(shè)計角色典型造型的同時,還要在這種典型之中創(chuàng)造獨(dú)特性,讓它能夠讓觀眾在觀看動畫片之后,依舊回憶起角色的形象。以日本動畫片《浪客劍心》為例,主人公緋村劍心就是非常典型的幕末失意的武士形象,他穿著草鞋,衣服也并沒有什么特點(diǎn),讓觀眾一眼看過去就知道是個武士的形象。但是在這種典型中,緋村劍心臉上一道十字刀疤卻非常顯眼,觀眾在了解了這兩道刀疤的來歷之后,更對角色產(chǎn)生了濃厚的感情。他是日本動畫歷史上非常經(jīng)典的角色,是在典型中尋求獨(dú)特,和故事產(chǎn)生結(jié)合,進(jìn)一步強(qiáng)化了角色形象的實(shí)例。

結(jié)束語

動畫角色的造型設(shè)計是動畫制作過程中非常重要的一部分,在某些動畫中甚至占據(jù)了最多的時間。角色造型設(shè)計人員要秉承造型設(shè)計的幾點(diǎn)原則,這樣才能讓角色更加有力。本文簡單歸納了動畫角色造型設(shè)計的幾點(diǎn)原則,希望對動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有所幫助。

參考文獻(xiàn)

[1] 袁曉黎. 動畫片角色造型設(shè)計淺析[J]. 電影評介,2006(17):31-33.

[2] 周艷,張葦. 對動畫角色造型設(shè)計教學(xué)中專業(yè)思維訓(xùn)練的思考[J]. 設(shè)計藝術(shù)研究,2013,3(04):18-21.

[3] 李娜. 動畫角色造型設(shè)計的相關(guān)問題探究[J]. 大舞臺,2011(02):92.

[4] 王偉. 論動畫角色造型設(shè)計的原則和方法[J]. 電影評介,2012(18):34-35.

猜你喜歡
造型原則設(shè)計
十二星座的做事原則
BUBA臺燈設(shè)計
有種設(shè)計叫而專
美術(shù)審美特征論
漢代造型藝術(shù)與當(dāng)代中國畫發(fā)展問題研究
淺析“浙派人物畫”的藝術(shù)特征
匠心獨(dú)運(yùn)的場地設(shè)計畫上完美句點(diǎn)
惹人喜愛的原則(二)
惹人喜愛的原則
設(shè)計之味
法库县| 光泽县| 延川县| 八宿县| 胶州市| 偏关县| 武冈市| 岳普湖县| 南部县| 浦江县| 阿克| 政和县| 嘉鱼县| 河津市| 五河县| 西平县| 青州市| 荆州市| 丰顺县| 德格县| 太康县| 讷河市| 阿克| 同仁县| 英吉沙县| 吴堡县| 金川县| 子长县| 郎溪县| 嘉峪关市| 永仁县| 永新县| 高邑县| 临颍县| 元谋县| 嵊泗县| 墨竹工卡县| 阳谷县| 南城县| 灵山县| 平邑县|