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教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探析

2019-10-08 03:12金林蘋
甘肅教育 2019年13期
關(guān)鍵詞:教育游戲小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用

金林蘋

【關(guān)鍵詞】 小學(xué)數(shù)學(xué);教育游戲;應(yīng)用

【中圖分類號】 G623.5

【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】 A

【文章編號】 1004—0463(2019)? 13—0079—01

教育游戲是以游戲的形式作為知識的載體,具有知識性、趣味性和娛樂性等特征,并在一定程度上滿足小學(xué)生身心發(fā)展需求,深受學(xué)生喜愛的教學(xué)方式。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中采取教育游戲方法,不僅可以讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)知識,還能在學(xué)習(xí)知識的同時享受游戲,幫助學(xué)生獲得數(shù)學(xué)思想,加深對數(shù)學(xué)知識的理解,從而實現(xiàn)寓教于樂的效果。那么在實際教學(xué)過程中,教師應(yīng)該采取正確的方式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和競爭精神,最大化發(fā)揮教育游戲的作用,提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生學(xué)習(xí)效率。

一、概述教育游戲

教育游戲運用在課堂上不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)能力,更能幫助學(xué)生構(gòu)建知識體系和鞏固基礎(chǔ)知識,幫助學(xué)生樹立正確的學(xué)習(xí)態(tài)度和價值觀。只有將學(xué)習(xí)過程轉(zhuǎn)變?yōu)榭鞓贩绞讲拍芨玫匚龑W(xué)生的注意力。在使用教育游戲時,學(xué)生參與方式不固定,可以小組內(nèi)合作或者是小組間比賽,目的是共同完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。由于學(xué)生之間差異性較大,有一定的共性也有一定的個性,所以必須要兼?zhèn)鋵W(xué)生不同的特征,在設(shè)計教學(xué)方案時,需要充分考慮到這些因素,根據(jù)學(xué)生的特點設(shè)置教育游戲,或者是設(shè)置難易程度不同的教育游戲,目的是能讓所有學(xué)生都能積極參與到游戲中,在游戲中學(xué)習(xí)新知識。

二、教育游戲的形式

(一)教學(xué)模式的設(shè)置

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教學(xué)模式的設(shè)置是教育游戲必不可少的內(nèi)容。在設(shè)置教學(xué)模式時,必須根據(jù)新課標(biāo)的基本要求,選擇合適的教學(xué)模式,充分發(fā)揮學(xué)生的主體地位,發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造性。只有從學(xué)生的實際情況出發(fā),滿足學(xué)生的基本需求,有針對性地設(shè)計問題,才能提高學(xué)生的思考能力。在設(shè)置教學(xué)游戲時,必須要結(jié)合教材內(nèi)容和學(xué)生的身心特征,選擇合適的情境,并在教學(xué)過程中加以實施。

(二)建立學(xué)習(xí)背景

在教學(xué)過程中,教師不能讓學(xué)生運用傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式死記硬背,而是要徹底改變傳統(tǒng)教學(xué)方式,采取有效的教學(xué)形式,在學(xué)生能力范圍內(nèi)理解并掌握知識,這樣才能最大程度地提高教學(xué)質(zhì)量。所以,教師應(yīng)該建立科學(xué)合理的學(xué)習(xí)背景,以教育游戲的方式,讓學(xué)生了解知識和掌握知識,不斷鞏固自己的知識體系。

(三)利于同步學(xué)習(xí)

學(xué)習(xí)一般情況下都會經(jīng)歷四個過程:接觸、理解、掌握和運用,而小學(xué)生在學(xué)習(xí)知識時也不例外。所以在教學(xué)中運用教育游戲,不僅可以減少教師批改的時間,還能縮短學(xué)生練習(xí)的時間,大大縮短學(xué)習(xí)周期,有效提高課堂教學(xué)效率。

三、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

(一)使用益智類游戲?qū)嵤┬W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)

在教學(xué)活動中,益智類游戲教學(xué)法比較常見,可以把教學(xué)知識點融合到游戲中,并通過游戲解答的方式對學(xué)生進行教學(xué),這樣不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生的邏輯能力和思維能力,還能讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂趣。比如,在模擬數(shù)學(xué)競賽,老師分別出10道題目,每答對1題得5分,每答錯1題或者是不回答扣3分,最后看誰的得分最高,學(xué)生在回答題目時不僅可以學(xué)到相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識,還能感受到數(shù)學(xué)的樂趣,更是掌握并鞏固了所學(xué)的數(shù)學(xué)知識。

(二)使用動作類游戲?qū)嵤┬W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)

小學(xué)生具有活撥好動的特征,而動作類游戲符合小學(xué)生的身心特征,受到小學(xué)生的喜愛。動作類游戲不僅具有絕對的刺激性,且玩法更加簡單流暢,給學(xué)生最大程度的游戲享受。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,使用動作類游戲,具有一定的促進作用。比如在學(xué)習(xí)簡單的加減法時,教師就可以使用動作類游戲,使學(xué)生對加減法內(nèi)容產(chǎn)生深刻的印象。將全班人數(shù)分為兩組,兩組以競爭的方式看哪個小組能在最短時間完成老師提出的問題,老師說1加4等于幾,擺出這個計算題,不僅可以鍛煉學(xué)生的靈活力,還能強化學(xué)生的計算能力,并實現(xiàn)身體上的鍛煉,滿足素質(zhì)教育的基本要求。

(三)使用角色扮演類游戲?qū)嵤┬W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)

通過設(shè)置相應(yīng)的場景,設(shè)計故事情節(jié),并讓學(xué)生進行角色扮演來完成故事情節(jié)中的各項任務(wù)。使用角色扮演類游戲,必須要確保故事情節(jié)和場景的真實性,這樣才能深深吸引學(xué)生的注意力。當(dāng)學(xué)生進入故事場景后,就會自覺并認(rèn)真扮演相應(yīng)的角色,不僅能夠提升學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解,還能鍛煉學(xué)生的思維能力。比如老師設(shè)置一個偵探問題,有8個人在黑暗中玩捉迷藏,每個人藏在一個單獨的房間里,作為一個超級偵探,你的任務(wù)是找到他們,這種教學(xué)方式更具有吸引力,學(xué)生會主動參與到其中,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的同時感受到學(xué)習(xí)的樂趣,更是幫助學(xué)生強化對數(shù)學(xué)知識的理解和運用。

編輯:張 昀

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