湯國艷
摘要:在現(xiàn)代信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,其正在實現(xiàn)與學科教學的深度融合。在高職籃球教學活動開展中,靈活運用多媒體技術(shù),不僅可以激發(fā)學生的學習興趣,還可以使其在直觀的觀看過程中建構(gòu)正確的視覺表象,提升其戰(zhàn)術(shù)水平。在本文中,我將結(jié)合自身的教學經(jīng)驗,就如何運用多媒體輔助籃球教學進行詳細壽命。
關(guān)鍵詞:高職院校;籃球教學;多媒體;引入對策
在教育現(xiàn)代化的發(fā)展過程中,多媒體早已成為組織課堂教學活動不可或缺的一種手段,其在高職籃球教學中同樣發(fā)揮著積極的作用,如激發(fā)學生的學習興趣,建構(gòu)正確的視覺表象,提升戰(zhàn)術(shù)水平等。因此,教師在組織高職籃球教學活動的時候,要發(fā)揮多媒體輔助教學的作用,采取多樣方式將其靈活地引入課堂,提升教學質(zhì)量。
一、利用多媒體激發(fā)學生的學習興趣
學生作為高職籃球教學活動的參與主體,其興趣不僅影響著其參與此項活動的積極性,還影響著此項活動的開展情況。因為,當學生具備籃球?qū)W習興趣的時候,其會自主地發(fā)揮主動性,在課堂中與教師積極互動,從而掌握有價值的知識與技能。事與愿違,在當前的高職籃球教學活動開展中,大部分教師仍受到傳統(tǒng)教學的影響,或者在機械地灌輸基礎知識,或者機反復操練基本技能。在這樣的教學活動參與中,學生久而久之會對籃球?qū)W習失去興趣。面面對這種情況,我在組織教學活動的時候,嘗試發(fā)揮多媒體輔助教學的作用,結(jié)合教學所需,創(chuàng)設直觀形象的教學情境,以此吸引學生的注意力,使其在體驗情境的過程中,自主感知、分析、探索籃球動作技能,之后在教師的講解下,加深對籃球動作技能的認知與理解,進而提升課堂教學質(zhì)量。以“三步上籃”為例,在教學活動開展中,我利用多媒體向?qū)W生播放了姚明的日常訓練視頻,并反復播放三步上籃該短視頻,引導學生以小組為形式進行觀看。在此過程中,合作討論,三步上籃的技能要點。在其討論之后,我則鼓勵進行小組展示,各小組派出一名學生進行演示,其他小組在觀看的過程中找出問題,及時糾正,從而在小組間的互相幫助中,扎實掌握動作技能,同時享受到籃球自主、探究學習的樂趣。
二、利用多媒體構(gòu)建正確視覺表象
籃球教學活動的開展不僅需要掌握籃球知識,還要提升籃球技能。學生籃球技能的提升單靠教師的知識講解是不行的,還需要學生發(fā)揮其主觀能動性,在調(diào)動多種感官的過程中,建立對其動作技能的正確感知,并進行有效演示,以此加深印象,提高技能水平。眾所周知,多媒體集聲音、圖像、動畫等于一體,其可以在多種渠道的作用下,將事物直觀、形象、動態(tài)地展現(xiàn)出來,從而在體現(xiàn)運動特征的過程中,使學生獲得視覺上的沖擊,進而在大腦中建立印象,提升認知。所以,我在組織籃球教學活動的時候,往往會發(fā)揮多媒體輔助教學的作用,以此在聲、像結(jié)合下,啟發(fā)學生的視覺、聽覺等功能,使其進行多角度觀察,以觀察獲取各種新的動作技能,進而自主地建立動作表象,將其與大腦的運動神經(jīng)聯(lián)系起來,建構(gòu)系統(tǒng)的動作技能。具體來說,我在開展籃球教學活動的時候,往往會立足動作技能的復雜程度,進行選擇,將那些復雜的動作技能進行多媒體演示。如在進行進間投籃的時候,運動員的動作轉(zhuǎn)瞬即逝,學生在一眨眼的功夫中,是難以把握其特點,無法在大腦中建立表現(xiàn)的。面對這種情況,我則發(fā)揮多媒體的作用,以慢速播放的方式,先引導學生慢慢地觀看完整的動作,以此在大腦中建立完整的印象。接著,采取分解動作的方式,將一個個細致地展現(xiàn)出來,使學生在觀看的過程中,能加深理解,并自主地跟著視頻進行模仿,準確把握動作要領(lǐng)。之后,我則繼續(xù)以慢鏡頭的方式進行整體播放,引導學生在此次觀看中,發(fā)現(xiàn)運動員是如何將所有的動作要點連接起來的,以此把握關(guān)鍵動作,突破重難點的限制,對進間投籃建立正確的視覺表象。
三、利用多媒體提高戰(zhàn)術(shù)水平
籃球教學是一項極具實踐性的活動,在缺乏實踐的情況下,學生所獲得的知識往往是紙上談兵。這里的實踐不是傳統(tǒng)意義上的,對所學習的動作技能進行演示,而是對在活動體驗中,對所學的動作技能進行運用。一般情況下,學生對籃球動作技能的運用離不開競技活動。而競技活動與戰(zhàn)術(shù)有著密切的聯(lián)系。所以,在組織籃球教學活動的時候,教師還要注意引導學生掌握戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)是無法靠教師的語言描述來完成的,面對這種情況,我往往會發(fā)揮多媒體的作用,為學生展示籃球比賽,以此為場景,引導學生分析所使用到的戰(zhàn)術(shù),從而積累經(jīng)驗。在課堂教學之后,我同時會組織競賽活動,引導學生對所積累的戰(zhàn)術(shù)和動作技能進行運用,在學以致用的過程中提升籃球能力。
總之,在高職籃球教學活動開展中,教師需要立足其教學特點,發(fā)揮多媒體輔助教學的作用,以直觀的情境激發(fā)學生的興趣,以動作演示幫助學生建立正確的表象,以競賽演示引導學生掌握戰(zhàn)術(shù),并組織實踐活動,實現(xiàn)學以致用,進而提升籃球教學質(zhì)量。
參考文獻
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