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構建趣味課堂 提升學生素養(yǎng)

2019-09-10 07:22高煒
山西教育·教學 2019年3期
關鍵詞:探究游戲活動

高煒

小學數(shù)學教學應該結合學生的年齡特點及身心發(fā)展規(guī)律,因材施教。雖然,數(shù)學知識有點枯燥,但教學過程完全可以變得有趣,變得貼近學生實際,況且對于中低年級學生而言,更應創(chuàng)設情境,搭建平臺,激發(fā)學生內在興趣,在推促他們主動探究學習的同時,也讓數(shù)學課堂更加生動有趣,并豐盈起來。

一、借助故事激趣,激活學生思維

對于數(shù)學教學來說,教師借助故事激發(fā)趣味,將故事情節(jié)融入數(shù)學知識之中,融入數(shù)學課堂教學之中,可以有效激發(fā)學生學習興趣,激活學生思維,增強其探索問題的內在動力。

例如,在教學《三角形》這一課時,教師可以用學生熟悉的動畫片《熊出沒》中的熊二開頭,讓其得到三根精美的條形金屬,想利用這三根金屬制作成一個三角形卡口,以防止光頭強砍樹。但是熊二拼來拼去,還是完不成,后來是熊大幫忙指點,解決了這個問題。教師提出要求:“同學們好好想一想,為啥熊二拼不成,我們來試試怎樣?”這樣一來,既順利激發(fā)了學生興趣,又激活了他們的思維,引導他們主動探究,繼而有效提高學生解決問題的實踐能力。

案例中學生經(jīng)過動手探索,從中得出三角形兩邊之和大于第三邊,任意兩邊之差小于第三邊的結論。如果教師直接告訴學生,或者直接讓學生進行探索,雖然也能完成教學目標,但沒有講故事來得精彩,故事更能激發(fā)學生的探索欲望。

二、借助游戲激趣,推促知識理解

游戲可以強化思維訓練,加深學生對所學知識的理解。畢竟對于小學生來說,他們注意力不能持久,興趣容易轉移,而通過游戲方式,卻能解決這一問題。因而在數(shù)學教學中,恰當?shù)匾胗螒?,不僅能夠活躍課堂氛圍,還能充分調動學生學習積極性。

例如,在教學《角的認識》這一課時,教師可以引導學生用紙張做折角的游戲。通過多次反復對折,引導學生進行觀察,繼而從中掌握角是由一個頂點和兩條邊構成的。通過游戲的方式,引導學生進行探究,有利于推促學生形象理解,為其準確把握知識點奠定基礎。

游戲僅僅是輔助手段,數(shù)學知識才是重點,通過游戲方式,學生能更好地與教學內容進行對話。因而對于游戲選擇策略來說,應盡量選擇活動范圍小,動作少的游戲,便于學生在課堂上開展。

三、借助問題激趣,引導主動探究

對于小學數(shù)學課堂教學來說,問題是引導學生進行思考、激發(fā)師生展開對話的主要途徑。通過問題,不僅可以有效把握課堂教學發(fā)展的方向,而且還能借助問題反饋,了解學生掌握知識的情況,為教師進一步采取措施做好鋪墊。因此,教師要善于從教材中挖掘問題,通過問題引導,激發(fā)學生探究欲望,讓他們帶著問題進行思維學習和探究。

例如,針對乘法學習,教師可以通過問題設計,激發(fā)學生主動探究。在課堂教學導入之前,可以創(chuàng)設情境提出問題:“小明每天有一元零花錢,他一星期可以攢多少零花錢?假如小明每天有兩元零花錢,他一星期可以攢多少零花錢?”一開始,學生是通過加法方式求出答案,接著教師便與學生進行探討,尋找更為簡便的方法,從中引出乘法。這樣一來,教師可以在此基礎上展開討論教學,不僅讓學生對乘法有個大致了解,而且還能有效激發(fā)學生學習的欲望。

問題激趣,是當前彰顯學生主體地位,引導學生主動探究的主要渠道。通過問題設置引導,自然而然進入本節(jié)課的教學活動中。對于問題激趣的運用,教師一方面要準確把握內容,結合學生認知實際,盡可能通過分層設計,讓所有學生都能得到發(fā)展;另一方面要把握問題數(shù)量,盡可能發(fā)揮“以一當十”的作用。

四、借助活動激趣,點燃參與熱情

對于學生來說,他們生性活潑好動,活動的場景越多,越能點燃他們參與的熱情。當前的小學數(shù)學課堂教學,其中一個不容忽視的現(xiàn)象,就是學生活動較少,參與熱情不高。而對于數(shù)學學習來說,學生不僅要掌握知識,更要理解其原理,這其中的主動性必不可少。因而教師要根據(jù)教學內容,適時開展教學活動,引導學生在“動”中學,積極參與探究,獲取知識與體驗。

例如,在教學“加減法”這一內容時,教師完全可以將知識融入活動之中,通過在課堂上開設“小小超市”的形式,引導學生分別扮演售貨員與顧客,通過購買貨物,讓學生在“交易”中完成加減法的運算。具體活動中,學生之間互相交流,討論付錢多少以及找零多少等等。在活動中計算,在活動中踴躍交流,在活動中發(fā)現(xiàn)問題。通過這種方式,學生不僅可以從中快速掌握加減法內容,而且還能在活動中發(fā)現(xiàn)問題,在活動中對相關知識進行鞏固。而對于教師來說,踐行了學生主體理念,在放手中生成了課堂精彩。

案例中設計超市購物這一活動,對于學生來說,不僅切合生活實際,而且還能激發(fā)他們主動參與。從效果來看,這是一次成功的活動設計。設計課堂教學活動,教師要把握其關鍵,盡可能選用學生熟悉的場景,將教學內容融入活動之中,教師也盡可能參與其中,引導活動走向,在激發(fā)學生內在動力、推促他們主動參與的同時,切實提高課堂實效,實現(xiàn)精彩生成。

五、借助練習激趣,鞏固課堂知識

對于數(shù)學學習來說,需要一定的練習鞏固所學知識。課堂上借助練習,不僅便于引導學生形成技能,而且還能便于教師從中發(fā)現(xiàn)問題,了解學生掌握知識情況。因而,課堂練習很有必要。對此,教師一定要認真研讀教材,結合其知識點科學設計練習,盡可能讓所有學生都能得到練習,提升其數(shù)學運算能力。這不僅要求練習設計適量,還要求設計有趣,符合課堂需要。

例如,在教學“三角形內角和”這一內容時,對于其概念掌握,教師可以通過先出示其中兩角,引導學生求第三角,接著針對直角三角形已知一銳角求另一角,最后針對等腰三角形,已知一角求另一角,或者針對等邊三角形求角的度數(shù)。這樣一來,不僅層次清晰,而且緊扣知識點,層層推進,能較好地掀起學生學習的熱情,激發(fā)他們參與的欲望,而且還能通過檢測,從中了解學生對文本知識點的掌握情況,為教師采取下一步教學策略提供依據(jù)。以上設計,通過有層次的練習,不僅可以掀起學生認知活動的高潮,而且學生學起來也會饒有興趣,沒有枯燥乏味之感。

對于小學數(shù)學課堂教學來說,練習不求多,但一定要結合知識點,有針對性地設計,并能從中突出趣味性。因而對于教師來說,需要認真與教學內容進行對話,并依據(jù)所學內容,從中設計不同形式、不同類型、不同層次的練習??蓮睦}開始,從基礎性的模仿解題開始,到拓展性的思考練習,這樣盡可能照顧到不同層次學生的需求,讓所有學生都能得到最近區(qū)域發(fā)展。

總而言之,針對小學數(shù)學課堂教學,教師應突出學生主體地位,圍繞他們的認知規(guī)律,激發(fā)其內在興趣,繼而讓其學習轉化為探究問題的動力,引導學生在趣味中學習,在快樂中進行探究,在潛移默化中完成對知識的重新構建,在有效提升學生數(shù)學綜合素養(yǎng)的同時,也能推促課堂變得豐盈有趣,精彩不斷。

(作者單位:江蘇省啟東市紫薇小學)

(責任編輯 吳 磊)

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