沉迷游戲的危害不在于“游戲”,而來自于“沉迷”。我們要防的是沉迷,而不是游戲。對很多人來說,可沉迷的對象并不限于游戲。從產(chǎn)業(yè)角度來說,一些國家的電子游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為經(jīng)濟的重要推力。對于不少消費者來說,也能從中得到樂趣。
《人民日報》評論員 周珊珊
當(dāng)家長或老師看到、聽到孩子在與朋友們交流網(wǎng)絡(luò)游戲話題時,應(yīng)坦然面對,不要暴跳如雷,因為這是孩子們建立友誼的一些基礎(chǔ)話題。
中國青少年研究中心少年兒童研究所所長 孫宏艷
我特別鼓勵孩子要會玩,最聰明的孩子,既會玩,也會讀書,其次是會玩,未必會讀書,會讀書不會玩的孩子最麻煩。
阿里巴巴集團董事局主席 馬云
青少年比成人學(xué)習(xí)速度更快,因為他們的大腦突觸具備更高的“可塑性”。成癮實際上也是一種學(xué)習(xí),所以青少年會比成人更快速地成癮。引導(dǎo)對游戲成癮的青少年去參與其他活動,要比單純禁止玩游戲的消極方法有效得多。像懲罰罪行一樣懲罰他們是沒有用的。
美國青少年大腦研究權(quán)威 詹森博士
當(dāng)你玩游戲時,你的“本我”一直告訴你,游戲太好玩了,別做其他事了,爽就好。而你的“超我”會一直跟你嘮叨,你要控制自己,不要沉迷。我們要做的,就是協(xié)調(diào)好“本我”和“超我”之間的矛盾。人喜歡享樂是天生的,如果你覺得玩游戲是不好的,這種壓力反而容易把你更多壓向游戲。我們要知道,玩游戲只是我們享樂的一種方式,并不比其他娛樂方式低級。
至諾科技制作人 李濤
青少年沉迷游戲,歸根結(jié)底,家庭教育缺失是一個重要原因。家長需要加強對青少年的關(guān)愛和陪伴,彌補青少年心靈上的空虛;家長要為青少年設(shè)置相應(yīng)的約束條件,規(guī)定上網(wǎng)的時間;家長要以身作則,以榜樣的力量影響孩子。
新浪網(wǎng)友 林春