摘 要:游戲教學(xué)在音樂課堂中實(shí)際上是對兒童進(jìn)行趣味教學(xué),在音樂課堂中融入游戲則是增強(qiáng)兒童音樂興趣為主的游戲活動,不僅可激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣,而且能較好地達(dá)到音樂課堂中的教學(xué)目的。在游戲教學(xué)中不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力、音樂律動感,還可以培養(yǎng)他們的集體主義觀念,使他們的基本的審美能力得到全面的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué);興趣
一、小學(xué)音樂課堂中游戲教學(xué)的含義
游戲教學(xué)實(shí)際上是對學(xué)生進(jìn)行興趣上的著重培養(yǎng)從而進(jìn)行教學(xué)上的趣味教學(xué),把課本上具體的知識,枯燥乏味的語言轉(zhuǎn)換成一種讓學(xué)生感興趣且易懂易接受的游戲的方式進(jìn)行教學(xué),因此為學(xué)生創(chuàng)造出愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境。這樣不僅能使他們在快樂中學(xué)習(xí),也能有效的獲得知識和技能,從而還可以培養(yǎng)他們的趣味。在課堂中加入游戲,不僅豐富了整個(gè)課堂的內(nèi)容和形式,也激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣從而更好地達(dá)到教學(xué)目的。
二、小學(xué)音樂課堂教學(xué)中游戲的重要性
在小學(xué)初期,學(xué)生對音樂的感知處于較模糊的狀態(tài),但是音樂聽覺的感知優(yōu)于視覺感知,模仿力較強(qiáng),他們能通過別人的表演而將其大概的模仿出來,老師應(yīng)該合理的設(shè)計(jì)一些符合學(xué)生生理和心理特點(diǎn)的游戲和教學(xué)相融合作為一種教學(xué)方法運(yùn)用到課堂中,并凸顯出學(xué)生的這些優(yōu)勢進(jìn)行針對性的教學(xué)。游戲教學(xué),可以讓學(xué)生主動地發(fā)揮他們的想象力,并盡情的參與到音樂游戲活動中,體驗(yàn)音樂學(xué)習(xí)的歡樂和滿足,從而獲得身心和諧發(fā)展。
三、學(xué)音樂課堂中游戲教學(xué)的作用與設(shè)計(jì)
(一)教師在游戲教學(xué)中的作用
小學(xué)生特別熱衷于游戲,如將游戲融入教學(xué)中會使他們?nèi)孔栽傅貐⑴c到課堂中來,而且教師需要在這整個(gè)過程中并不斷正確的引導(dǎo)他們,讓他們由被動變?yōu)榉e極主動地去學(xué)習(xí)。在課堂中教師應(yīng)該綜合學(xué)生心理、生理特點(diǎn)、根據(jù)教學(xué)原則來設(shè)計(jì)音樂游戲,而且要把握好教學(xué)與游戲之間的平衡,不能單純地因?yàn)橛螒蚨M(jìn)行游戲,要把教學(xué)目的作為游戲教學(xué)的最終目的,把它作為一種教學(xué)手段進(jìn)行教學(xué),要把握好之間這個(gè)度從而更好地達(dá)到教學(xué)目的。
(二)游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的設(shè)計(jì)
游戲教學(xué)可作為課前導(dǎo)入的過程。在音樂課前的導(dǎo)入尤為重要,即一個(gè)成功的導(dǎo)入可以激起學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的動力。老師應(yīng)該在課堂的最初采取活潑有趣的導(dǎo)入去抓住學(xué)生的心。由于學(xué)生天生愛玩游戲,教師可以采用游戲融入導(dǎo)入的過程開始作為本堂課的開始,如謎語,現(xiàn)場演唱,故事等導(dǎo)入,既抓住了學(xué)生的興趣,又可以很好的促使課堂的開展。
游戲教學(xué)可用于課堂的中間環(huán)節(jié)。課堂的目的是讓學(xué)生更快更好的掌握知識,在整堂課中需要教師變換教學(xué)方法來進(jìn)行調(diào)節(jié),采用動靜結(jié)合,嚴(yán)肅與活躍相配合,既可以讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂趣又可以使他們產(chǎn)生濃烈的學(xué)習(xí)愿望。游戲教學(xué)可用于音樂教學(xué)結(jié)束時(shí),如一整堂課下來,可以用游戲的方式來檢驗(yàn)他們對知識的掌握程度。
四、小學(xué)音樂課堂中游戲的分類
(一)趣味性游戲
游戲有多種多樣,可根據(jù)教學(xué)目標(biāo)來進(jìn)行選擇。在整堂課中,老師不能僅僅只用知識性的的語言來給學(xué)生們傳送知識,畢竟小學(xué)階段的學(xué)生注意力不能持續(xù)太久,老師應(yīng)該在課堂中適當(dāng)?shù)脑黾尤の叮x一些他們感興趣的融入教學(xué)中,以此來增加他們對音樂課的好感,集中他們的注意力以及使他們增加對這門課的興趣。
(二)拓展性游戲
老師在課堂上應(yīng)結(jié)合其他的科目進(jìn)行一些適當(dāng)?shù)耐卣?。如一首歌曲由各種要素組成,里面不僅包括音樂,還有語言,繪畫 歷史等其他門類。所以老師在音樂課堂中不能只是單單只教同學(xué)們唱歌,還有最基本的樂理知識、這首歌曲的背景、作者的介紹、歌曲的擴(kuò)展或創(chuàng)編等等,這些都是需要老師去教授的。這不僅讓同學(xué)們更快的了解本節(jié)課的知識也可以讓其姊妹學(xué)科知識得到更好地融合并使學(xué)生廣泛的了解。
(三)合作性游戲
在整堂課中,老師要讓每位學(xué)生都要參與到這堂課,來共同體驗(yàn),共同探索這個(gè)過程。如可以用小組演唱、小組創(chuàng)編比賽來活躍整個(gè)課堂氛圍,在小組比賽這個(gè)過程中其實(shí)就是他們之間合作的一個(gè)過程,從另一方面來看也培養(yǎng)了他們的團(tuán)體、合作、整體的榮譽(yù)意識。
五、小學(xué)音樂課堂中游戲教學(xué)應(yīng)該遵循的原則
(一)目的性原則
在進(jìn)行游戲教學(xué)時(shí),以教學(xué)目標(biāo)為主。不能因?yàn)橛螒蚨螒?,一定要把游戲教學(xué)當(dāng)做在教學(xué)手段來輔助教學(xué),教師一定要知識點(diǎn)融入其中來進(jìn)行游戲,要體現(xiàn)出它的音樂性和趣味性。如節(jié)奏、音準(zhǔn)練習(xí)等這些都是帶有一定的教學(xué)目的而進(jìn)行游戲,從而讓學(xué)生更直接的感受和發(fā)展音樂。
(二)趣味性原則
在小學(xué)階段是學(xué)生愛動愛玩最濃烈的時(shí)期,所以根據(jù)小學(xué)生的生理和心理的特點(diǎn),這個(gè)階段是建立音樂興趣最佳時(shí)期。音樂課不同于其他課程,它是一門情感的藝術(shù),即教師應(yīng)注重與學(xué)生心理相發(fā)展,結(jié)合他們的心理特點(diǎn)進(jìn)行教學(xué)。興趣是學(xué)習(xí)知識的敲門石,所以激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)音樂的興趣非常重要,老師采用游戲教學(xué)時(shí)要達(dá)到寓教于樂。
(三)參與性和全面性原則
進(jìn)行游戲教學(xué)時(shí),要體現(xiàn)參與性和全面性原則,在游戲教學(xué)中,讓學(xué)生們參與到這堂課的探索中是面向班級里的每一位同學(xué),讓他們在參與的過程中得到更全面的培養(yǎng)。在這整個(gè)的參與過程中,教師應(yīng)注意學(xué)生間的差異,針對不同特點(diǎn)的學(xué)生在教學(xué)目標(biāo)方面要有層次性,讓每位同學(xué)的參與都能獲得相應(yīng)的知識技能和相應(yīng)的成功。
六、結(jié)語
當(dāng)游戲被賦予了音樂性時(shí),它可以被用于音樂課堂教學(xué)中當(dāng)做一種教學(xué)手段,這樣既可以在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中加入了創(chuàng)新的成分,也抓住了學(xué)生最重要的特征,從而實(shí)現(xiàn)了寓教于樂的教學(xué)目標(biāo)。游戲教學(xué)融入課堂中時(shí),老師要把握好它們之間的平衡,不能單純的進(jìn)行游戲,輔助學(xué)生學(xué)習(xí)音樂技能的前提下進(jìn)行游戲教學(xué),畢竟游戲教學(xué)只是一種教學(xué)手段。老師進(jìn)行游戲教學(xué)一定要根據(jù)不同年級的不同階段的學(xué)生特征來進(jìn)行不同的游戲教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué),不僅學(xué)到知識,也培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)性和集體榮譽(yù)感。
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作者簡介:
李洺蓮(1994.7-),女,漢族,籍貫:四川達(dá)州,廣西藝術(shù)學(xué)院民族藝術(shù)研究所,18級在讀研究生,碩士學(xué)位,專業(yè):音樂與舞蹈學(xué),研究方向:民族音樂理論
(作者單位:廣西藝術(shù)學(xué)院)