趙德俊
【摘要】隨著新課改和素質(zhì)教育的推行,游戲輔助教學(xué)日益受到教師的重視,它通過(guò)在教學(xué)過(guò)程中運(yùn)用多種豐富的游戲,讓學(xué)生在輕松、愉快的玩演中獲得知識(shí),將乏味的被動(dòng)接受轉(zhuǎn)變?yōu)橛腥さ膶W(xué)習(xí)體驗(yàn),充分發(fā)揮了學(xué)生們的主體性、積極性,同時(shí)也增強(qiáng)了學(xué)習(xí)英語(yǔ)的自信心。對(duì)小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)起到極大的促進(jìn)作用。因此,在小學(xué)英教學(xué)中應(yīng)用游戲具有一定的必要性和實(shí)效性。
【關(guān)鍵詞】游戲化 英語(yǔ) 策略
【中圖分類(lèi)號(hào)】G623.31 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2019)34-0098-02
一、游戲化教學(xué)應(yīng)用中存在的問(wèn)題
1.游戲化教學(xué)教師素養(yǎng)不足
游戲化教學(xué)是一種輔助教學(xué)的手段,目前尚未有明確的使用規(guī)范,同時(shí)也缺乏游戲教學(xué)技能的專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)。因此,大部分的教師存在對(duì)游戲化教學(xué)認(rèn)識(shí)不足、研究缺乏,看到其他教師都在借助游戲教學(xué),就信手加塞幾個(gè)游戲素材,而沒(méi)有考慮游戲的教育性是否與教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)相匹配,游戲的設(shè)計(jì)是否與學(xué)生的年齡特點(diǎn)和身心發(fā)展水平相吻合。同時(shí)也未對(duì)游戲的時(shí)間、實(shí)施以及游戲過(guò)程中可能出現(xiàn)的狀況進(jìn)行科學(xué)的預(yù)設(shè)。
2.游戲化教學(xué)的多樣性不足
隨著教師游戲運(yùn)用意識(shí)的增強(qiáng),小學(xué)各學(xué)科都將游戲活動(dòng)引入課堂。小學(xué)生對(duì)于游戲活動(dòng)已失去了最初參與的好奇心和積極性,如果教師繼續(xù)使用單一、重復(fù),毫無(wú)新意的游戲形式,游戲再好也有玩膩的時(shí)候,單調(diào)乏味的游戲會(huì)逐漸消耗掉學(xué)生的熱情和積極性,學(xué)生的參與度逐步降低,最終影響教學(xué)效果。
3.游戲化教學(xué)的參與性不足
游戲的組織實(shí)施不僅需要學(xué)生積極參與,更需要教師的示范與指導(dǎo),需要師生互動(dòng)、生生互動(dòng)。許多教師只是簡(jiǎn)單的布置完游戲任務(wù),講述完游戲規(guī)則,便成為了一旁的看客,既不參與學(xué)生的游戲活動(dòng),也不參與學(xué)生的討論。在自愿參與的游戲教學(xué)活動(dòng)中,參與者多為班里的優(yōu)等生或者位置靠前的同學(xué),那些基礎(chǔ)稍差或者座位靠后的學(xué)生則多為旁觀(guān)者。在游戲時(shí)他們更容易開(kāi)小差,做小動(dòng)作。
4.游戲化教學(xué)的規(guī)則性不足
在游戲開(kāi)展的過(guò)程中,游戲的順利實(shí)施與小學(xué)生的心理發(fā)展特點(diǎn)有很大關(guān)聯(lián),因?yàn)樾W(xué)生天性愛(ài)玩、注意力不穩(wěn)定,注意時(shí)間難以持久,自制力較差,一旦活躍起來(lái),就很難有意識(shí)的控制自己的情緒、調(diào)節(jié)自己的行為。所以他們很快把課堂紀(jì)律、教師、規(guī)則置于腦后。有些學(xué)生會(huì)趁機(jī)說(shuō)話(huà)、做一些與游戲無(wú)關(guān)的事情,盡管在游戲中教師會(huì)反復(fù)的強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,而且也會(huì)對(duì)擾亂課堂紀(jì)律的學(xué)生進(jìn)行教育,對(duì)課堂及時(shí)干預(yù),但還是控制不住。
二、游戲化教學(xué)的運(yùn)用策略
1.側(cè)重游戲的教育性、科學(xué)性
教師在設(shè)計(jì)小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲活動(dòng)時(shí),要從本堂課的教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容出發(fā),搜索可以真正為教學(xué)服務(wù)的游戲素材。游戲活動(dòng)應(yīng)側(cè)重教學(xué)性,讓學(xué)生在主動(dòng)、積極、快樂(lè)地參與游戲活動(dòng)的同時(shí),潛移默化地掌握教學(xué)內(nèi)容,完成學(xué)習(xí)任務(wù),最大限度地學(xué)習(xí)知識(shí)、鞏固知識(shí)。所以說(shuō)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)既要突出英語(yǔ)學(xué)科語(yǔ)言性的特點(diǎn),又要符合小學(xué)生活潑愛(ài)玩的特性,通過(guò)創(chuàng)造出更多的機(jī)會(huì)讓學(xué)生主動(dòng)、積極地操練語(yǔ)言,最終在聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)方面都能得到提升。
2.增進(jìn)游戲的新奇性、趣味性
教師要想使游戲教學(xué)持續(xù)取得良好效果,就要不斷學(xué)習(xí)借鑒和自身鉆研創(chuàng)新游戲種類(lèi),加深對(duì)游戲教學(xué)的認(rèn)識(shí),創(chuàng)新游戲教學(xué)活動(dòng),通過(guò)更改游戲規(guī)則,變化獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,增加游戲難度等多種方式來(lái)保持學(xué)生的好奇心和注意力,提高小學(xué)生參與游戲、學(xué)習(xí)知識(shí)的興趣和積極性。
3.提高游戲的參與性、合作性
教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),盡量考慮多采用師生參與性強(qiáng)的游戲活動(dòng),通過(guò)小組合作、競(jìng)賽等方式使每個(gè)學(xué)生找準(zhǔn)自己的角色,實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值,提升獲得感和責(zé)任心。在游戲活動(dòng)中,教師要多關(guān)心、關(guān)注學(xué)困生和游戲參與性不高的學(xué)生,鼓勵(lì)其參加難度較小、愉悅性強(qiáng)的游戲活動(dòng),使他們體會(huì)到學(xué)習(xí)英語(yǔ)的樂(lè)趣,從而主動(dòng)的學(xué)習(xí)知識(shí)。教師也要端正游戲教學(xué)態(tài)度,積極和學(xué)生共同投入到游戲教學(xué),建立良好的師生關(guān)系。
4.加強(qiáng)游戲規(guī)則性、控制性
教師在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)活動(dòng)時(shí),要科學(xué)的預(yù)判游戲環(huán)節(jié)中可能出現(xiàn)的狀況,針對(duì)性的制定游戲規(guī)則。游戲活動(dòng)開(kāi)展之初就要簡(jiǎn)明扼要的給學(xué)生講清楚規(guī)則。告訴學(xué)生如何正確地參與游戲活動(dòng),營(yíng)造一個(gè)輕松、有趣、秩序井然的游戲氛圍,確保教學(xué)活動(dòng)和學(xué)習(xí)活動(dòng)的順利開(kāi)展。同時(shí),教師要充分利用游戲規(guī)則,嚴(yán)慈并濟(jì),賞罰并施,發(fā)揮教師和規(guī)則的控制力,不要因?qū)W生的不當(dāng)行為阻礙游戲教學(xué)活動(dòng)的進(jìn)程,影響游戲教學(xué)活動(dòng)的成效。
總之,通過(guò)游戲這種輕松活潑的教學(xué)方式,教師可以使自己的課堂更加生動(dòng)有趣,從而更好的吸引學(xué)生的注意力和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的主動(dòng)性。只有科學(xué)正確的將游戲運(yùn)用在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,才能使教師的教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生的學(xué)習(xí)效率大幅度提高。