樹革
“做事有度,過猶不及”。在日常生活中,人們往往把衡量事物的變化是否超出度作為區(qū)分量變和質(zhì)變的唯一標(biāo)準(zhǔn)。世間萬物,莫出此理,娛樂也不例外:適度則活,過度則死?!皧蕵分了馈敝f,不僅僅從批判的視角審視娛樂化,也為時下娛樂化的一些亂象敲響了警鐘。
自從盤古開天地,三皇五帝到如今,娛樂一直是人們追逐的精神享受。美國心理學(xué)家亞伯拉罕·馬斯洛在《人類激勵理論》一文中指出,人類需求像階梯一樣從低到高按層次分為5種,分別是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現(xiàn)需求。日趨加快的生活節(jié)奏普遍加大了人們的生存與心理壓力,在生理和安全需求得到滿足后,人人都希望得到社交需求、尊重需求和自我實現(xiàn)需求,我們以趕超的速度追求目標(biāo),再不娛樂就會抑郁而亡。進入新時代,娛樂成為“人們?nèi)找嬖鲩L的美好生活需要”的重要組成部分,人們因?qū)γ篮蒙畹南蛲鴮蕵返男问?、?nèi)容產(chǎn)生了更高的需求。
強大的信息化使互聯(lián)網(wǎng)成為社會發(fā)展的平臺,也成為社會大眾特別是青年一代獲取知識和信息的重要途徑。智能手機給人們帶來了極大的社交便利,“低頭族”“手機控”“網(wǎng)紅”等新生詞匯成為對當(dāng)代人閱讀方式形象描述和生動刻畫,也成了這一代人的代名詞。無論白天還是夜晚,無論是上班還是休閑,玩游戲、刷微博、看抖音等已經(jīng)成為很多人的生活狀態(tài)和生活習(xí)慣,在這些媒介下,內(nèi)容逐漸成為娛樂的附庸,非娛樂性的政治、新聞、教育等嚴(yán)肅公共行業(yè)的公眾話題日漸以娛樂化的方式呈現(xiàn),并成為一種文化潮流,娛樂和非娛樂之間的界限消失,這確實需要高度重視起來,但我們就因此不娛樂了嗎?我想不是的,娛樂產(chǎn)業(yè)要繁榮,但業(yè)態(tài)發(fā)展要健康。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)不斷升級,推動媒體融合加快發(fā)展,娛樂業(yè)掀起了信息、媒體、金融等行業(yè)的跨界整合,不同形式的媒介迅速打破媒體邊界,通過相互滲透、聯(lián)系和適應(yīng),形成生產(chǎn)經(jīng)營聯(lián)盟,引爆了新的文化產(chǎn)業(yè)增長點?;ヂ?lián)網(wǎng)改變了傳統(tǒng)的娛樂方式,人工智能技術(shù)不僅做到足不出戶就可以實現(xiàn)聽相聲、看京劇、學(xué)知識、面對面即時互動,還可以虛擬現(xiàn)實體驗。同時,娛樂業(yè)是就業(yè)率非常高的行業(yè),也是我國大力發(fā)展的重點文化產(chǎn)業(yè),互聯(lián)網(wǎng)? 娛樂更是國家大力倡導(dǎo)的產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài),在“大眾創(chuàng)業(yè)萬眾創(chuàng)新”中發(fā)揮著重要作用。從現(xiàn)實來看,“讓國人在創(chuàng)造物質(zhì)財富的過程中同時實現(xiàn)精神追求”是政府一直努力的方向,娛樂業(yè)當(dāng)仁不讓,責(zé)無旁貸。所以,要正確處理好物質(zhì)財富和精神追求的辯證關(guān)系,努力實現(xiàn)兩者的統(tǒng)一,大力實施載體為媒、內(nèi)容為王的策略,制止發(fā)緋聞增流量、看裸體博眼球、現(xiàn)丑態(tài)吸粉絲、賣色相賺金錢的娛樂現(xiàn)象,摒棄靠消費自己換身份認(rèn)同的人生觀,約束主播行為,加強平臺監(jiān)管,倡導(dǎo)健康內(nèi)容,禁止嚴(yán)肅公共話題娛樂化傾向,努力推動娛樂業(yè)走向高尚和繁榮。
天有日月,道分陰陽;左右上下,南北東西;和諧生美,玩物喪志。我們要增強辨別力及自制力,學(xué)會取舍選擇,適度娛樂心爽,過度娛樂心殤。