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淺談劇情在動畫電影中的重要性

2019-07-10 17:34:41王辰夜汐高中立
科學與財富 2019年14期
關鍵詞:動畫電影

王辰夜汐 高中立

摘 要:動畫在人們生活中越來越重要,對于年齡限制也越來越不重要,動畫作為一項產業(yè)在各國的發(fā)展和優(yōu)勢各有所不同,比如日本的二維逐幀動畫,歐美的三維動畫,中國充滿民族文化的動畫等。一部成功的動畫我覺得最為重要也最為致命的就是劇情,如果這部片子畫風音樂氛圍都很好,劇情糟糕,那么整部片子令人乏味幾乎就毀了,如果一部片子擁有很好視覺感的同時,有一個非常飽滿的故事情節(jié)最好可能還帶一點轉折,那么一定會給人留下極為深刻的印象。

關鍵詞:動畫電影;劇情;構成因素

一、動畫電影和長篇連載動畫的劇情區(qū)別

(一)長篇動畫具有時間優(yōu)勢

對于長篇連載動畫來說,起承轉合四個基本影片結構相對來說比較容易把控,因為時間長,比較容易把故事講述清楚,調整起來也較為容易。例如知名日本動畫《名偵探柯南》,在一個主線的前提下,分出很多的支線,主線很簡單直白,一個高中生偵探吃了某種讓身體變小的藥之后變成小學生并一直調查讓自己身體變小的黑衣人的身份,和這些黑衣人做著斗爭。支線就是作為一名偵探,柯南一直暗地里幫助自己的叔叔毛利小五郎破獲各種奇案。

這種連載日本式動畫它在講述一個完整的動畫的同時,可以發(fā)展許許多多的分支劇情或者劇場版來,情節(jié)扣人心弦的同時,也會吊著觀眾的胃口,因為它可以只發(fā)展故事的支線破案任務,卻一點一點擠牙膏一樣發(fā)展主線,因此這類日本動畫的追隨者在世界各地都非常的多,類似的還有《蠟筆小新》、《海賊王》、《哆啦A夢》等。

(二)動畫電影情節(jié)需緊湊

動畫電影與之比起來更像是一部作品乃至一個藝術品。是一個在一定時間內的具有完整性的動畫電影,它的整體結構更類似于電影。那么動畫電影的劇情就比長篇動畫更為重要,少則一個半小時,多則兩個多三個小時,首先在時間上有一定的局限性,一開始片子的選題和定位就非常重要了,故事的完整性也很重要,除非類似美漫那種大電影分幾部來制作,否則起承轉合中的轉就是點睛之筆,帶動著整個故事情節(jié)的發(fā)展,也基本決定了這部片子的整體定位。

《尋夢環(huán)游記》是動畫工作室皮克斯制作,作為一部歐美式的3D動畫可以說是非常的成功。首先選題是以親情為主又帶著奇幻題材的溫情反轉動畫電影。米格是一位在墨西哥某小鎮(zhèn)居住的男孩,酷愛音樂,藝術天賦很高。有一個崇拜的過世偶像,他一直以為這個偶像是他的高祖父。讓人驚喜的是影片的設置是主角在意外的情況下從現世來到冥界,這種選題雖然不算新穎,但是不同于其他故事情節(jié),皮克斯呈現出來的是一種全新的冥界世界,這個世界與我們正常人的世界幾乎無二致,這種設定使得觀眾對于自身的已故親人或者未來存在一種未知的念想,首先設定直戳人心。再者已經死去的在這個世界的人可以在特定的時間回去看望自己還活著的親人,與身邊人團聚,但若是世上沒有人再記得這個人了,他就會灰飛煙滅,這里也體現了“情”這個字,這個永不過世的話題。至于后來男主米格發(fā)現流浪漢才是自己的曾祖父時,那種情節(jié)的反轉又不同于美國電影大片英雄主義的單一性或者單純的成長勵志片的乏味性。

大部分看影片的人都哭了,但這又不僅僅是膚淺的賣淚點的一部片子,皮克斯把這部影片把控的很好,包括一些小細節(jié)小提示都貫穿了整部影片,一瞬間親情友情愛情的羈絆包括男主想當歌手的追夢過程都在影片中有完整的交代,也處理的很好。

二、動畫電影劇情的構成因素

(一)動畫電影的選題

動畫電影在選題上基本有以下幾個雷點:

1)一定不要涉及甚至觸犯國家政治問題。

2)盡量在擬定制作時間內完整動畫影片作品,以避免一些有時效性的選題落后的問題。

3)盡力避免制作內容無用影片。

政治問題本來是個敏感問題,個人認為在國家安定祥和的基本條件下,作為一名普通公民甚至黨員應該對于給予我們一切的中共黨政府報以感恩,而不是存在逆反心理在制作影片的過程中私藏夾帶去抨擊。有的作品用時很長,可能通常要花個幾年甚至十幾年來制作,此時選題就顯得格外重要,怎么樣能在這個飛速進步的時代花取大量的時間制作與時俱進的動畫喃?這個是個值得思考的問題,我能給出的建議也就是善于觀察身邊的一切事物,一切事物的變遷都有其規(guī)律可言,還有順應時代的潮流,科技宇宙和人工智能一直都是比較超前的話題,或者類似一些民族文化關于友情親情愛情的,這類都是永不過時的,也是制作一部耗時長的作品的保守選題方式。至于無用影片個人覺得這個不用多說,無聊無意義的,沒有表達意思的,甚至沒有完整敘事的,這種片子并不存在制作的價值。

(二)劇情反轉的重要性

一部好的動畫電影如若是單純的敘事,并且敘述的都是人們意料之中的事情,那這

部動畫電影的趣味和觀賞性會大打折扣,觀眾不會覺得驚喜或者回味無窮。舉個例子,一個動畫短片《火車火車過山洞》有點水彩動畫的藝術效果,全片不到十二分鐘,但是完整的講述了媽媽撫養(yǎng)一個智障男主最后被男主以以外的游戲方式結束生命的故事。此片令我印象非常深刻,因為它的轉折是令人痛心和惋惜的。眾所周知許多好的電影都是看完后會讓你還能細細品味或者甚至一切恐怖片會讓你而后想起其中某一處細時感到細思極恐。這就是好的電影的魅力所在更何況動畫電影。

三、中國動畫電影更需注重劇情

其實我國動畫電影技術已經慢慢有所長進,近幾年來也在做各種方向的嘗試,比較成功的比如《大圣歸來》、《大魚海棠》最新的《白蛇傳:緣起》等。包括一些小公司制作的短篇動畫都很許多的好評,其中的好評大多是畫面美,最重要的就是劇情好,不枯燥乏味,有新鮮感,由此可見中國動畫其實更需要的是一個好劇本,好劇情,技術問題已經不是首要阻礙這個行業(yè)在我國發(fā)展的因素了。

結語

本文通過對日本長篇動畫《名偵探柯南》和歐美動畫電影《尋夢環(huán)游記》的對比進行講述了長篇動畫和動畫電影的劇情上的區(qū)別,同時強調了劇情在動畫電影中的重要性。其實許多日本漫畫家都愛以中國為背景,作為自身漫畫的題材,說明了中國文化的底蘊以及內涵是獨一無二的,那我國的動畫文化在自身文化優(yōu)勢的基礎上可以有更好的故事背景和劇情。本文最后希望我國動畫行業(yè)制作者越來越用心,觀眾越來越用心,這個行業(yè)越來約發(fā)達。

參考文獻:

[1] 汪流.電影劇作概論[M]中國電影出版社,1985年

[2]薛揚.動畫發(fā)展史[M],南京:東南大學出版社,2011,2;

作者簡介:

王辰夜汐,女,漢族,四川成都,學生,動畫系碩士(在讀)

高中立(1976-)男,漢族,四川省敘永縣人,副教授,藝術學碩士,碩士研究生導師。主要動畫、數字繪畫的教育與研究.

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