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AR技術(shù)應(yīng)用于初中地理教學(xué)的探索與研究

2019-06-27 06:42:09張道婷王澤華張婷
科技資訊 2019年9期
關(guān)鍵詞:使用者動畫現(xiàn)實(shí)

張道婷 王澤華 張婷

摘? 要:將前沿的AR技術(shù)與初中地理教學(xué)相結(jié)合,針對地理書中主要的地形、地勢、板塊、山脈等平面圖制作出一款軟件,將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用到教學(xué)實(shí)踐之中,使課堂的教學(xué)更加立體,就能讓學(xué)生在屏幕上感受到現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界融合,創(chuàng)建合適的學(xué)習(xí)環(huán)境,以提高他們的學(xué)習(xí)興趣,讓他們積極主動地參與到發(fā)現(xiàn)地理、學(xué)習(xí)地理當(dāng)中。

關(guān)鍵詞:AR技術(shù)? 地理? Unity? 3D

中圖分類號:G633.55? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:1672-3791(2019)03(c)-0102-02

1? AR技術(shù)和Unity 3D簡介

1.1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡介與發(fā)展

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是在虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展過程中應(yīng)運(yùn)而生的,它的誕生一方面是體現(xiàn)了時(shí)代的發(fā)展,另一方面是為了彌補(bǔ)虛擬現(xiàn)實(shí)完全脫離現(xiàn)實(shí)而呈現(xiàn)的不足。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù)。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)之父和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之父薩瑟蘭開發(fā)出了第一套增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),是人類實(shí)現(xiàn)的第一個(gè)AR設(shè)備;2001,Kooper和MacIntyre開發(fā)出第一個(gè)可掃描一切的AR瀏覽器;2012年,谷歌宣布開發(fā)Project Glass增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡項(xiàng)目,并可正式在網(wǎng)上訂購。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,教育醫(yī)療、影視媒體、游戲娛樂、旅游展覽、工業(yè)航天等多個(gè)領(lǐng)域都有所應(yīng)用。

1.2 Unity 3D簡介

Unity 3D是由Unity Technologies開發(fā)的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity 3D具有廣闊的發(fā)展前景:軟件具有通用性、操作規(guī)范、高效的開發(fā)速度、多平臺的支持,以及多種編程語言兼容;Unity 3D性能卓越,可視化的編程界面、高效腳本編輯,方便完成各種開發(fā)工作開發(fā)效率出類拔萃,極具性價(jià)比優(yōu)勢;Unity 3D支持大部分3D模型,骨骼和動畫直接導(dǎo)入,貼圖材質(zhì)自動轉(zhuǎn)換為可兼容的格式;Unity 3D支持從單機(jī)應(yīng)用到大型多人聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)。目前Unity 3D全球游戲開發(fā)使用占有率已超過10%,Unity 3D引擎占據(jù)全功能游戲引擎市場45%的份額。

2? 開發(fā)過程

2.1 準(zhǔn)備

在制作軟件之前,小組成員要針對每人所擅長的方向進(jìn)行分工,以便于后期工作的有效進(jìn)行,其中包括模型搭建、UI設(shè)計(jì)、代碼等方面;小組制定合理的時(shí)間表并嚴(yán)格執(zhí)行,其中包括項(xiàng)目完成進(jìn)度、定期開會總結(jié)、組內(nèi)成員討論等。

2.2 收集信息,整理資料

首先對初一初二的學(xué)生進(jìn)行問卷調(diào)查,了解學(xué)生對于地理這門課程的態(tài)度以及學(xué)科成績,作為該軟件開發(fā)的實(shí)際基礎(chǔ);其次對初中地理課本中的知識點(diǎn)進(jìn)行收集及統(tǒng)計(jì),找到具有針對性的知識點(diǎn),把書中可掃描內(nèi)容整理成圖冊,以便后續(xù)使用;然后將書中可做模型進(jìn)行統(tǒng)計(jì),找到對學(xué)習(xí)需要重要的模型,合理地策劃方案,提前安排模型的展示方式、制作、貼圖、動畫等內(nèi)容,以便于對模型制作的進(jìn)度以及模型的真實(shí)度進(jìn)行把控;最后,將所有內(nèi)容整理成文字資料,以方便后續(xù)工作的進(jìn)行。

2.3 制作模型

根據(jù)制定好的方案利用3D MAX三維制作軟件進(jìn)行模型的搭建,依據(jù)模型在真實(shí)世界中的尺寸比例來搭建模型,使用合適的貼圖及動畫,使模型展示能讓學(xué)生對地理產(chǎn)生興趣,對知識點(diǎn)深度理解。模型制作過程中要不斷以Unity 3D可支持的格式導(dǎo)出,并導(dǎo)入進(jìn)Unity 3D中進(jìn)行調(diào)試,防止模型的比例、位置、貼圖、動畫出現(xiàn)不可控、不理想的狀態(tài)。模型完成后導(dǎo)出為FBX模式。

2.4 設(shè)計(jì)UI

UI設(shè)計(jì)主要分為軟件logo、切換界面、按鈕圖標(biāo)三大部分,軟件的logo采用了藍(lán)紫色系,并展示出軟件的特色及主題;為了使界面與軟件的定位風(fēng)格相適應(yīng),我們采用了藍(lán)綠色為主顏色設(shè)計(jì)界面;根據(jù)學(xué)習(xí)類軟件的需求將圖標(biāo)設(shè)計(jì)成簡約的白色線性圖標(biāo),簡潔清晰,容易理解。

2.5 編寫代碼并測試程序

結(jié)合軟件的功能編寫代碼并逐步優(yōu)化。該軟件的主要功能有登錄系統(tǒng)、AR掃描、模型操作、知識點(diǎn)展示等。使用者需要先輸入準(zhǔn)確的賬號和密碼登錄軟件,針對書中的內(nèi)容找到圖冊中對應(yīng)的模型位置,對模型進(jìn)行掃描得到相應(yīng)的模型;觸發(fā)模型操作按鈕可以對模型執(zhí)行移動、旋轉(zhuǎn)、動畫播放和暫停的命令;第一次點(diǎn)擊模型可以看到模型所對應(yīng)的小標(biāo)記,第二次點(diǎn)擊模型標(biāo)記消失;觸發(fā)知識點(diǎn)功能可以得到模型對應(yīng)的完整知識點(diǎn),以便使用者學(xué)習(xí)整理。程序完成后進(jìn)行測試、修改和維護(hù),測試各個(gè)界面、各個(gè)按鈕是否達(dá)到了預(yù)期的要求,是否還有優(yōu)化的需要,是否能夠讓使用者的有最舒適的用戶享受。

2.6 發(fā)布程序

完成程序的測試確定程序的完整性和準(zhǔn)確性以后將程序發(fā)布到各個(gè)平臺上,以便于使用者對軟件的下載和應(yīng)用。初期,我們會將軟件在中學(xué)進(jìn)行推廣使用,并對使用者進(jìn)行回訪,了解使用者的使用感受以及使用后的建議,根據(jù)收到的信息對程序及時(shí)修改優(yōu)化,以達(dá)到使用者的最佳使用感;然后我們會繼續(xù)增加模型的數(shù)量,對模型不斷進(jìn)行優(yōu)化,達(dá)到極大化的真實(shí)性,讓使用者能夠感受到地理的魅力,產(chǎn)生學(xué)習(xí)地理的興趣。未來我們將會拓展模型量和知識點(diǎn),在條件允許的情況下可以和學(xué)校合作,使軟件成為教學(xué)工具,拓展教師端、學(xué)生端一起運(yùn)用,使地理教學(xué)變得生動有趣,更加便利。

3? 結(jié)語

現(xiàn)階段國內(nèi)的教師對學(xué)生進(jìn)行近乎“填鴨式”的教育,通過講解枯燥的文字、圖片給學(xué)生傳播知識,這樣的教學(xué)方式單調(diào),尤其對于在學(xué)習(xí)方面不那么有天賦的學(xué)生來說不易理解,教學(xué)效果并不理想。地理老師在講臺上激情澎湃地講著,學(xué)生在座位上絞盡腦汁去想象那個(gè)場景的發(fā)生過程,這個(gè)想象過程是很痛苦的,如果可以直觀地看到變化過程,學(xué)生還會覺得痛苦嗎?AR技術(shù)應(yīng)用到初中地理可以加深學(xué)習(xí)者對于學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解,將文字、圖片、視頻、動畫等一系列技術(shù)手段融合到地理學(xué)習(xí)當(dāng)中,給學(xué)習(xí)者提供動手操作的機(jī)會,提供維持學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)動機(jī)的外部激勵(lì)。讓學(xué)習(xí)地理變成一種娛樂,一種提供給學(xué)習(xí)者同時(shí)使用多種感官如眼、耳、手相結(jié)合的全方位式的互動體驗(yàn)。

參考文獻(xiàn)

[1] 曾妮麗.基于Unity和Maya的虛擬實(shí)驗(yàn)室設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J].電腦編程技巧與維護(hù),2015(22):82-84.

[2] 季靜宇.AR技術(shù)在初中地理教學(xué)中的應(yīng)用——以“等高線地形圖”為例[J].地理教育,2018(4):51-52.

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