摘?要:隨著新課改的不斷實(shí)施,小學(xué)信息技術(shù)課程已經(jīng)成為小學(xué)生的必修課,有利于培養(yǎng)他們傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息等的能力,能幫助他們掌握更多的計(jì)算機(jī)知識(shí)。但是在現(xiàn)階段的教學(xué)中,由于信息技術(shù)在考試中所占的比重并不大,所以很多教師并不重視該門(mén)學(xué)科的教學(xué),也很少會(huì)組織實(shí)踐活動(dòng),這使得小學(xué)生的動(dòng)手操作能力較差,而且在課堂上經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)走神、搞小動(dòng)作等現(xiàn)象,這都導(dǎo)致了課堂教學(xué)效率的低下。為此,現(xiàn)本文就從游戲教學(xué)、實(shí)踐教學(xué)和小組合作學(xué)習(xí)等三個(gè)方面入手,就激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性等提出了自身淺薄的看法,以為教學(xué)貢獻(xiàn)一分力量。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);創(chuàng)新教育;教學(xué)策略
信息技術(shù)的發(fā)展給人們的生活帶來(lái)了翻天覆地的變化,也在一定程度上影響著小學(xué)生的生活,尤其是現(xiàn)階段小學(xué)生接觸到手機(jī)、電腦等現(xiàn)代化電子設(shè)備的機(jī)會(huì)較多,如果不積極對(duì)他們進(jìn)行引導(dǎo),他們很容易被網(wǎng)絡(luò)上的不良信息所誘惑,甚至沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲等,這對(duì)于他們的身心健康成長(zhǎng)都是非常不利的。為此,教師在信息技術(shù)課程教學(xué)的過(guò)程中,應(yīng)該幫助小學(xué)生樹(shù)立正確的學(xué)習(xí)觀念,促使他們通過(guò)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)掌握基本的Word、PowerPoint等知識(shí),以為他們今后的學(xué)習(xí)和發(fā)展做鋪墊。
一、 借助游戲教學(xué)
小學(xué)生正處于人生發(fā)展的初級(jí)階段,他們的年齡較小,思維習(xí)慣還沒(méi)有養(yǎng)成,而且注意力集中的時(shí)間較短,很容易被其他的事物所吸引。這樣教師在信息技術(shù)課程教學(xué)的過(guò)程中,就應(yīng)該綜合考慮小學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律和特點(diǎn),并善于借助游戲組織教學(xué)活動(dòng),以使課堂教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果。
例如在閩教版小學(xué)信息技術(shù)五年級(jí)下冊(cè)學(xué)習(xí)《錄制聲音》部分知識(shí)時(shí),聲音在日常生活中非常常見(jiàn),我們平時(shí)說(shuō)話需要借助聲音進(jìn)行,而唱歌也是以聲音的形式傳達(dá)的,那么我們應(yīng)該如何把自己和他人的聲音錄下來(lái)呢?這樣教師在教學(xué)的過(guò)程中,就可先借助變聲軟件組織游戲活動(dòng),以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。常見(jiàn)的變聲軟件有很多,這些軟件可以把小學(xué)生的聲音變成嬰兒、大叔的聲音等,教師可鼓勵(lì)小學(xué)生說(shuō)一句話,然后通過(guò)變聲軟件播放出來(lái),并要求其他小學(xué)生猜一猜這到底是誰(shuí)說(shuō)的?當(dāng)小學(xué)生對(duì)聲音產(chǎn)生一定的興趣之后,教師再教給他們錄制聲音的方法,這不僅可以幫助他們把自己的聲音錄下來(lái),也可以把家人的聲音錄下來(lái)等,有利于小學(xué)生記錄生活中的美好,也能使他們留住聲音。當(dāng)小學(xué)生熟練掌握了該部分知識(shí)之后,教師還可組織聲音錄制大賽活動(dòng),以使小學(xué)生制作出更加優(yōu)秀的作品。
總之,通過(guò)課堂教學(xué)活動(dòng)的組織,能使小學(xué)生在輕松愉悅的環(huán)境下掌握更多的知識(shí),這能使他們真正愛(ài)上信息技術(shù)課程。
二、 重視實(shí)踐教學(xué)
在傳統(tǒng)的小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,一般以教師講授和演示為主,學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐的機(jī)會(huì)較少,這使得他們學(xué)習(xí)的積極性較差,無(wú)法掌握理論知識(shí)和基本操作。為此,隨著新課改的不斷實(shí)施,教師應(yīng)該意識(shí)到信息技術(shù)課程是一門(mén)以實(shí)踐為主的學(xué)科,只有組織學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐,才能幫助他們養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高他們用計(jì)算機(jī)處理信息的能力。
例如在閩教版小學(xué)信息技術(shù)三年級(jí)下冊(cè)學(xué)習(xí)《溫馨提示牌》部分知識(shí)時(shí),這是Windows畫(huà)圖軟件中非常重要的組成部分,需要小學(xué)生掌握直線、曲線、橢圓以及文字工具等的使用方法,從而培養(yǎng)起小學(xué)生的動(dòng)手能力和審美情趣。這樣教師在教學(xué)的過(guò)程中就可組織如下實(shí)踐活動(dòng):學(xué)校內(nèi)的草地經(jīng)常被其他小學(xué)生踩踏,而且小學(xué)生經(jīng)常會(huì)在校園內(nèi)亂扔垃圾,那么大家能不能利用自己學(xué)過(guò)的畫(huà)圖軟件,以小組的形式進(jìn)行提示牌的設(shè)計(jì)呢?小學(xué)生會(huì)根據(jù)自己的理解,把提示牌設(shè)計(jì)成橢圓形、矩形或者平行四邊形等,這能激發(fā)他們的想象力,也能使他們意識(shí)到信息技術(shù)在實(shí)際生活中的運(yùn)用。而當(dāng)有小學(xué)生過(guò)生日時(shí),教師還可布置他們通過(guò)畫(huà)圖軟件設(shè)計(jì)生日蛋糕。在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,小學(xué)生的實(shí)際動(dòng)手操作能力得到了提升,并且很容易獲得學(xué)習(xí)的成就感和榮譽(yù)感。
總之,實(shí)踐操作能激發(fā)小學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力,能使他們對(duì)信息技術(shù)課程產(chǎn)生更多的興趣,有助于他們信息綜合素養(yǎng)的提升。
三、
進(jìn)行小組合作學(xué)習(xí)
在小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,采取小組合作的形式,有利于學(xué)生之間的交流溝通,能使他們意識(shí)到別人的長(zhǎng)處和自身的不足,同時(shí)在互幫互助中,能促進(jìn)課堂教學(xué)效率的提升。為此,教師在教學(xué)的過(guò)程中,可采取小組合作學(xué)習(xí)的模式,以使小學(xué)生保持愉悅的心情,從而更加主動(dòng)地學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)。
例如在閩教版小學(xué)信息技術(shù)四年級(jí)下冊(cè)學(xué)習(xí)《制作月歷》部分知識(shí)時(shí),教學(xué)大綱要求小學(xué)生掌握word表格的功能和操作方法,這樣教師就可鼓勵(lì)小學(xué)生以小組的形式選擇月歷的主體,并進(jìn)行月歷設(shè)計(jì)。即有的小學(xué)生比較喜歡動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊與灰太狼》,他們就可以在月歷中加入喜羊羊的元素,而其他的小學(xué)生也可以光頭強(qiáng)、熊大等為主體元素進(jìn)行月歷的設(shè)計(jì)。在小學(xué)生設(shè)計(jì)完月歷之后,教師還可組織他們將自己的作品展示出來(lái),供其他小組成員欣賞和評(píng)價(jià),并選出優(yōu)秀的月歷作品,進(jìn)行口頭表?yè)P(yáng)和物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)等,從而激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興致,更好地為他們服務(wù)。
總之,通過(guò)小組合作學(xué)習(xí)能使基礎(chǔ)較好的學(xué)生自發(fā)幫助基礎(chǔ)較差的學(xué)生,有利于良好課堂氣氛的創(chuàng)設(shè),而且能使小學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)掌握更多的知識(shí),總體的教學(xué)效果較好。
四、 結(jié)語(yǔ)
綜上所述,小學(xué)信息技術(shù)課程具有基礎(chǔ)性、綜合性和工具性等特點(diǎn),而且將理論知識(shí)和實(shí)踐操作融合在了一起,有利于小學(xué)生動(dòng)手操作能力和創(chuàng)新精神等的培養(yǎng)。這樣教師在教學(xué)的過(guò)程中,就應(yīng)該注重良好課堂氣氛的創(chuàng)設(shè),以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使他們更加積極主動(dòng)地參與到信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)中來(lái)。當(dāng)然,除了借助游戲教學(xué)、組織課堂實(shí)踐活動(dòng)和開(kāi)展小組合作學(xué)習(xí)之外,教師還可創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境、組織實(shí)踐操作比賽等,從而使信息技術(shù)課堂活動(dòng)更加豐富多彩,促使小學(xué)生在玩中掌握更多的知識(shí),以取得最優(yōu)化的教學(xué)效果。
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作者簡(jiǎn)介:
鄒小貞,福建省漳州市,漳州市華安縣高安中心小學(xué)。