俎金含
摘要:隨著我國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展進(jìn)程加快,人們趨向于利用手持移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行上網(wǎng)行為,其中短視頻APP市場近年尤其發(fā)展迅猛,其用戶行為的研究對(duì)于移動(dòng)短視頻平臺(tái)是必要的。基于這樣的研究背景和現(xiàn)實(shí)需要,本文以UTAUT2模型進(jìn)行移動(dòng)短視頻APP用戶使用行為模型的初步構(gòu)建。
關(guān)鍵詞:UTAUT2模型;使用與滿足理論;移動(dòng)短視頻APP
一、引言
第42次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2018年6月,我國網(wǎng)民規(guī)模為8.02億,其中利用手機(jī)的網(wǎng)民規(guī)模占比98.3%,利用手機(jī)瀏覽現(xiàn)頻的用戶更是達(dá)到5.78億。可見移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展已將視頻瀏覽成為手機(jī)上網(wǎng)的日常項(xiàng)目。其中短視頻作為一種簡單便捷的視頻形式,掀起了手機(jī)上網(wǎng)用戶的制作與觀看的狂歡。如今的移動(dòng)短視頻APP市場經(jīng)過了2017年至今的熱潮,行業(yè)雖然仍處在發(fā)展的勢頭中,但各個(gè)短視頻平臺(tái)對(duì)用戶的爭奪日漸激烈,給短視頻平臺(tái)自身帶來了發(fā)展的瓶頸期,所以了解用戶接受和使用行為模型是很有現(xiàn)實(shí)意義的。
二、相關(guān)文獻(xiàn)綜述
(1)UTAUT模型
UTAUT模型被稱為技術(shù)接受和使用統(tǒng)一模型,它是Venkatesh等人(2003)在結(jié)合8個(gè)用戶接受方面的理論模型后整理提出的,包括理性行為理論、技術(shù)接受模型、動(dòng)機(jī)模型、計(jì)劃行為理論、技術(shù)接受模型與計(jì)劃行為理論相結(jié)合的模型、PC利用率模型、社會(huì)認(rèn)知理論以及創(chuàng)新擴(kuò)散理論。四個(gè)核心變量分為績效期望、努力期望、社會(huì)影響、便利條件;四個(gè)調(diào)節(jié)變量分別為性別、年齡、經(jīng)驗(yàn)和自愿性。績效預(yù)期為用戶相信使用該信息系統(tǒng)將幫助他取得工作績效的程度。努力期望是用戶使用系統(tǒng)的輕松程度。社會(huì)影響是指受周圍環(huán)境及人群的影響程度。便利條件是用戶認(rèn)為的技術(shù)支持系統(tǒng)使用的程度。該模型指出,績效期望、努力期望及社會(huì)影響通過使用意愿對(duì)使用行為產(chǎn)生正向的影響,便利條件直接對(duì)使用行為產(chǎn)生正向影響,并且這些關(guān)系受性別、年齡、經(jīng)驗(yàn)及自愿性的控制變量的影響。UTAUT模型重新整合了預(yù)測用戶使用意愿和行為的眾多相關(guān)因素,使模型解釋力達(dá)到了70%,對(duì)信息技術(shù)系統(tǒng)的用戶接受和使用行為提供了更加有效的解釋。
由于移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和移動(dòng)設(shè)備的普及,多種類型的大量移動(dòng)類APP得到開發(fā),移動(dòng)類APP用戶數(shù)量也隨之劇增,這類用戶行為的研究受到了學(xué)術(shù)界的注意,一些學(xué)者們發(fā)現(xiàn)利用UTAUT模型可以進(jìn)行移動(dòng)類APP的用戶行為研究,所以相關(guān)的實(shí)證研究近年也漸漸增多。如李彩云(2014)進(jìn)行了手機(jī)視頻APP用戶使用意愿影響因素的研究,并在UTAUT模型的基礎(chǔ)上增加了信息化需求、娛樂性需求和個(gè)性化需求三個(gè)變量。殷猛等(2016)對(duì)手機(jī)APP用戶廣告點(diǎn)擊意愿的影響因素進(jìn)行研究,在UTAUT模型中結(jié)合保護(hù)動(dòng)機(jī)理論增加了信任感知、自我效能、反應(yīng)效能三個(gè)變量進(jìn)行補(bǔ)充。張坤等(2017)基于UTAUT模型和TTF理論對(duì)旅游APP用戶的使用行為進(jìn)行研究,并在模型中添加任務(wù)特征和技術(shù)特征兩個(gè)新變量。黃麗英等(2017)根據(jù)該模型對(duì)旅游APP的用戶使用意愿影響因素進(jìn)行了探究。大多實(shí)證研究的結(jié)果都符合UTAUT模型的初始假設(shè),說明UTAUT模型對(duì)于移動(dòng)APP用戶行為的研究是適合的。
(2)UTAUT2模V'
Venkatesh等(2012)將UTAUT模型的使用環(huán)境延伸到消費(fèi)者環(huán)境下,提出了UTAUT2模型o UTAUT2模型在UTAUT模型原有變量的基礎(chǔ)曰增加了三個(gè)變量:享樂動(dòng)機(jī)、價(jià)值價(jià)格和習(xí)慣。享樂動(dòng)機(jī)是從使用行為中得到的樂趣,它被Brown等(2005)證明是很重要的影響因素。價(jià)格價(jià)值(Dodds等,1991)是消費(fèi)者使用行為中所感知到的利益與成本之間的一種認(rèn)知權(quán)衡。模型指出,享樂動(dòng)機(jī)、價(jià)值價(jià)格通過使用意愿對(duì)使用行為產(chǎn)生正向影響,對(duì)于習(xí)慣這一變量,它不僅通過使用意愿對(duì)使用行為產(chǎn)生正向影響,也直接對(duì)使用行為有正向影響。并且Limayem等(2007)研究發(fā)現(xiàn)習(xí)慣相對(duì)于通過使用意愿對(duì)使用行為的影響,它直接作用于使用行為的影響是更大的。
在國內(nèi)外的實(shí)證酬究中,已有學(xué)者將UIAUT2模型應(yīng)用到實(shí)證研究中。2014年,Oechslein等發(fā)現(xiàn)用戶的社交信息、個(gè)人資料和瀏覽行為正向影響他們是否愿意使用社交推薦系統(tǒng)。Tiago Oliveira等(2016)在UTAUT2模型的基礎(chǔ)上增加了技術(shù)兼容性、感知安全性、創(chuàng)新性來研究對(duì)用戶對(duì)移動(dòng)支付使用意愿的影響。同年,Cristian Morosan等利用該模型研究消費(fèi)者在酒店對(duì)于NFC移動(dòng)支付的使用意愿。UTAUT2模型作為UTAUT模型的延伸和擴(kuò)展,移動(dòng)短視頻APP用戶也作為一種消費(fèi)者,UTAUT2模型是更加適合用于移動(dòng)短視頻APP的用戶行為分析的。
(3)使用與滿足理論
使用與滿足理論是心理學(xué)和社會(huì)學(xué)相關(guān)知識(shí)的體現(xiàn),它結(jié)合受眾的心理需求活動(dòng)來分析他們使用媒介的心理動(dòng)機(jī)。移動(dòng)短視頻APP作為一種媒介,可以通過分析用戶使用移動(dòng)短視頻APP的心理來挖掘用戶使用的需求和動(dòng)機(jī)因素,以此來對(duì)理論框架進(jìn)行補(bǔ)充。近年有學(xué)者根據(jù)此理論對(duì)移動(dòng)短視頻APP的用戶使用需求和動(dòng)機(jī)進(jìn)行了剖析。如高存玲(2016)以使用與滿足理論為基礎(chǔ),以快手APP為例將用戶的需求與滿足分為休閑娛樂、展示自我、記錄生活、經(jīng)濟(jì)利益的獲取,人際交往。馬葉娜等(2018)以抖音APP為例得出用戶的媒介需求主要為社交互動(dòng)需求、休閑娛樂需求、展示自我需求。吳碧君(2018)對(duì)大學(xué)生使用抖音APP的案例進(jìn)行分析,將抖音APP用戶分為短視頻的生產(chǎn)者和消費(fèi)者,認(rèn)為內(nèi)容生產(chǎn)者的需求有創(chuàng)新與自我表達(dá)、社會(huì)認(rèn)同和社交需求;內(nèi)容消費(fèi)者的需求有娛樂消遣,信息的獲取與學(xué)習(xí)。
三、后續(xù)研究框架構(gòu)建
(1)研究模型的構(gòu)建
移動(dòng)短視頻APP是一種技術(shù)信息系統(tǒng),移動(dòng)短視頻APP用戶是一種媒介工具的選擇性消費(fèi)者,故以UTAUT2模型作為基礎(chǔ)模型是符合理論意義的。本文決定選取UCAUT2模型中的績效期望、努力期望、社會(huì)影響、便利條件、享樂動(dòng)機(jī),習(xí)慣作為影響移動(dòng)短視頻APP用戶使用的因素。由于移動(dòng)短視頻APP的下載幾乎不需要用戶支付經(jīng)濟(jì)成本,所以不考慮 “價(jià)值價(jià)格”變量。由于網(wǎng)絡(luò)的開放性和移動(dòng)設(shè)備的易得易用,導(dǎo)致用戶數(shù)量之多,其個(gè)體特征也各有不同,為更好的驗(yàn)證影響關(guān)系故決定保留原模型中控制變量的設(shè)置,認(rèn)為以上變量對(duì)用戶使用意愿和使用行為的影響關(guān)系會(huì)受到性別、年齡、經(jīng)驗(yàn)和自愿性四個(gè)控制變量的影響。
移動(dòng)短視頻APP作為一種媒介工具,用戶的接受與使用行為是基于自身的需求或動(dòng)機(jī)的,除了績效期望和努力期望,很據(jù)文獻(xiàn)梳理可知,移動(dòng)短視頻APP是一個(gè)主要以用戶自產(chǎn)原創(chuàng)性內(nèi)容的平臺(tái),用戶通過使用移動(dòng)短視頻App制作并發(fā)布原創(chuàng)視頻,或是出于記錄還是博取關(guān)注,都是一種自我個(gè)性的彰顯及和價(jià)值主張的表達(dá),可見用戶選擇使用移動(dòng)短視頻APP會(huì)出于一種這種個(gè)性化的表達(dá)需要,所以添加個(gè)性化需求這一因素對(duì)用戶使用的影響關(guān)系。而移動(dòng)短視頻APP不僅是視頻制作和瀏覽平臺(tái),其評(píng)論、關(guān)注,贈(zèng)送禮物等功能也賦予了其社交屬性,使之也成為了一個(gè)網(wǎng)上的社交區(qū)域,由此可知社交活動(dòng)也是用戶使用移動(dòng)短視頻APP的一個(gè)重要的關(guān)注方面,所以社交性需求這一變量對(duì)用戶使用的影響也是一個(gè)應(yīng)該被考慮的關(guān)系。故本文決定結(jié)合使用與滿足理論,在UTAUT2模型原有理論框架的基礎(chǔ)上增加個(gè)性化需求和社交性需求這兩個(gè)因素進(jìn)行補(bǔ)充。
(2)研究假設(shè)的提出
本文基于UTAUT2模型和使用與滿足理論針對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶行為理論框架進(jìn)行了構(gòu)建,提出以下研究假設(shè):
績效期望對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶的使用意愿有正向影響。努力期望對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶的使用意愿有正向影響。社會(huì)影響對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶的使用意愿有正向影響。享樂動(dòng)機(jī)對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶的使用意愿有正向影響。便利條件對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶的使用意愿有正向影響。個(gè)性化需求對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶的使用意愿有正向影響。社交性需求對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶的使用意愿有正向影響。
使用意愿對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶的使用行為有正向影響。便利條件對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶的使用行為有正向影響。習(xí)質(zhì)對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶的使用行為有正向影響。個(gè)性化需求對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶的使用行為有正向影響。社交性需求對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶的使用行為有正向影響。
移動(dòng)短視頻APP用戶的使用意愿和使用行為會(huì)受到性別、年齡、經(jīng)驗(yàn)和自愿性控制變量的影響。
(3)后續(xù)研究展望
在對(duì)相關(guān)文獻(xiàn)進(jìn)行梳理總結(jié)的過程中,筆者發(fā)現(xiàn)對(duì)于關(guān)于移動(dòng)短視頻APP的用戶使用行為方面的研究還在處在初期階段,本文接下來的研究將是對(duì)移動(dòng)短視頻APP用戶使用行為的理論框架進(jìn)行的重要補(bǔ)充,對(duì)移動(dòng)短視頻平臺(tái)理解用戶行為有一定借鑒意義。作為本文模型基礎(chǔ)的UTAUT2模型雖然已經(jīng)被在多種移動(dòng)類APP用戶行為研究中進(jìn)行過應(yīng)用,但還未選取移動(dòng)短視頻APP作為該模型的研究對(duì)象,故后續(xù)研究也是對(duì)UTAUT模型實(shí)證研究的一種補(bǔ)充和豐富。
參考文獻(xiàn)
[1]Venkatesh V,Morris M G,Davis G B,et al.User acceptance of information technology:toward a unified view[J]Mis Quarterly,2003,27(3):425-478.
[2]Venkatesh V,Thong J Y L,XuX.Consumer Acceptanceand Use of Information Technology:Extending the Unified Theory of Acceptance and Use of Technology[J]SocialScience Electronic Publishing,2012,36(1):157-178.
[3]Brown S A,Venkatesh V Model of Adoption of Technology in the Household:A Baseline Model Test and Extension Incorporating Household Life Cycle[J]NHS Quarterly,2005,29(4):399-426.
[4]Dodds W B,Monroe K B,Grewal D.Effects of price,brand,and store information on buyers' product evaluations.[J]Journal of Marketing Research,1991,28(3):307-319.
[5]Limayem M,Hirt S G,Cheung C M K.How habit limitsthe predictive power of intention:the case of informationsystems continuance[J]Mis Quarterly,2007,31(4):705-737.
[6]李彩云.基于UTAU7模型的手機(jī)視頻APP用戶使用意愿影響因素研究[J]互聯(lián)網(wǎng)天地,2014(11);24-28.
[7]殷猛,李琪.基于保護(hù)動(dòng)機(jī)理論的健康A(chǔ)PP用戶使用研究[J]現(xiàn)代情報(bào),2016,36(07):63-70.
[8]張坤,張鵬,張野.基于UTAU7和TTF理論的旅游APP用戶使用影響因素及行為研究[J]企業(yè)經(jīng)濟(jì),2016(09):150-156.
[9]黃麗英,甘巧林.基于UTAUT模型的旅游APP用戶使用意愿影響因素研究[J]旅游研究,2017,9(02):26-38.
[10]Oechslein O,F(xiàn)leischmann M,Hess T.An Application ofUTAUT2 on Social Recommender Systems:Incorporating Social Information for Performance Expectancy[C]// Hawaii International Conference on System Sciences.IEEI:,2014:3297-3306.
[11]Tiago Oliveira,Manoj Thomas,Goncalo Baptista,F(xiàn)ilipeCampos.Mobile paymenl:Understanding the determinantsof customer adoption and intention to recommend thetechnology[J]Computers in Human Behavior,2016,61.
[12]高存玲.移動(dòng)端短視頻APP“使用與滿足”研究——以快手APP為例[J]新聞知識(shí),2016(12):3-6.
[13]馬葉娜,王國燕.“使用與滿足理論”視角下的移動(dòng)短視頻研究——以抖音APP為例[J]科技傳播,2018,10(13):110-111.
[14]吳璧君.短視頻社交媒體使用與滿足研究——以大學(xué)生對(duì)“抖音”APP的使用為例[J]新聞研究導(dǎo)刊,2018,9(08):228+230.