張娟
摘 要:《指南》要求我們要尊重幼兒的天性,理解幼兒的學(xué)習(xí)方式與特點(diǎn),貪玩好動(dòng)就是幼兒的天性,因此幼兒園的一日生活都盡可能的活動(dòng)化、游戲化。傳統(tǒng)的美術(shù)活動(dòng)不僅讓本該充滿(mǎn)趣味性的活動(dòng)黯然失色,更打擊了幼兒積極性和創(chuàng)造力,因此本文提出幼兒園美術(shù)活動(dòng)各個(gè)環(huán)節(jié)都以游戲化的形式展開(kāi),讓幼兒重新感受藝術(shù)的魅力,激起幼兒創(chuàng)作的興趣。
關(guān)鍵詞:幼兒園;美術(shù)活動(dòng);游戲化
《3一6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的?!庇變簣@的教學(xué)活動(dòng)要在游戲中開(kāi)展,實(shí)行課程游戲化,寓教于樂(lè)。我們提出幼兒園的美術(shù)教學(xué)活動(dòng)游戲化,讓幼兒在玩樂(lè)中潛移默化的理解要?jiǎng)?chuàng)作的內(nèi)容、享受創(chuàng)作、喜歡美術(shù)活動(dòng),暢游在美術(shù)與游戲相結(jié)合的歡樂(lè)海洋之中。
一、幼兒美術(shù)活動(dòng)游戲化的價(jià)值與意義
美術(shù)是一種藝術(shù)創(chuàng)作的活動(dòng),以色彩、線(xiàn)條、造型等來(lái)創(chuàng)作藝術(shù)形象,在幼兒園常見(jiàn)的美術(shù)活動(dòng)有涂鴉、繪畫(huà)、線(xiàn)描、手工、撕紙等,以獨(dú)特的趣味性深受幼兒喜愛(ài)。美術(shù)和游戲本身都是深受幼兒喜愛(ài)的一種活動(dòng),兩者相結(jié)合,將起到相輔相成、相互促進(jìn)的作用,對(duì)幼兒的發(fā)展具有重要的價(jià)值與意義。
美術(shù)活動(dòng)游戲化,將相對(duì)靜態(tài)的美術(shù)活動(dòng)轉(zhuǎn)變成動(dòng)態(tài)的美術(shù)游戲,幼兒可以在藝術(shù)的創(chuàng)作中恣意涂鴉,又可以在游戲中滿(mǎn)足玩樂(lè)的愿望。這就充分調(diào)動(dòng)了幼兒的參與積極性以及主觀(guān)能動(dòng)性,讓幼兒在自主、自感的前提下參與到美術(shù)活動(dòng)中,悅享美術(shù)游戲的過(guò)程,從而激發(fā)了幼兒對(duì)美術(shù)的學(xué)習(xí)興趣。同時(shí),游戲化的美術(shù)活動(dòng)也起到放松幼兒情緒,愉悅幼兒身心的作用,幼兒在活動(dòng)的過(guò)程中心情肯定是歡快的,對(duì)幼兒的身心發(fā)展也具有積極地促進(jìn)作用。
二、幼兒園美術(shù)活動(dòng)游戲化的有效開(kāi)展途徑
游戲的形式是多樣化的,教師可以根據(jù)美術(shù)活動(dòng)的需要,在教學(xué)活動(dòng)的各個(gè)階段插入適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng),來(lái)避免單一的技能訓(xùn)練,讓美術(shù)活動(dòng)變得專(zhuān)業(yè)又有童趣。
1.創(chuàng)設(shè)游戲化的內(nèi)容增加活動(dòng)趣味
幼兒們都處在具體形象的思維占主導(dǎo)的階段,喜歡直觀(guān)形象的畫(huà)面感帶來(lái)的視覺(jué)沖擊,對(duì)一些生活化、卡通化、形象化的情境很感興趣。因此教師在選擇美術(shù)活動(dòng)內(nèi)容時(shí)要重視幼兒的思維特點(diǎn),同時(shí)如果能將這些直觀(guān)的形象用游戲的形式串聯(lián)起來(lái),使教學(xué)內(nèi)容游戲化并充滿(mǎn)趣味性,那不僅是幼兒喜愛(ài)的,也更容易激發(fā)幼兒的創(chuàng)作興趣,發(fā)揮創(chuàng)造能力。
如以往的泥工活動(dòng)《烏龜》,雖然大多幼兒都認(rèn)識(shí)烏龜,也能大概的描述烏龜?shù)男蜗筇攸c(diǎn),但單純的制作烏龜活動(dòng)不免有點(diǎn)單調(diào),幼兒制作烏龜?shù)呐d致也就差強(qiáng)人意了。于是我想到了以寓言故事《龜兔賽跑》為創(chuàng)作背景,這個(gè)故事很多幼兒都聽(tīng)說(shuō)過(guò)了,大家對(duì)故事中爬的慢又有毅力的烏龜都非常喜愛(ài)。教師組織開(kāi)展主題為“龜兔賽跑”的泥工創(chuàng)作活動(dòng),讓幼兒根據(jù)故事發(fā)揮想象力,制作出自己想象中的烏龜和兔子形象,等制作完成后開(kāi)展龜兔賽跑游戲,幼兒的創(chuàng)作熱情就高多了。
2.創(chuàng)設(shè)游戲化的導(dǎo)入激起學(xué)習(xí)熱情
良好的開(kāi)端是成功的一半,所以一次活動(dòng)的成功開(kāi)展一定離不開(kāi)一個(gè)精彩的導(dǎo)入。在幼兒園教學(xué)活動(dòng)中教師們總挖空心思來(lái)增強(qiáng)活動(dòng)的趣味性,但游戲化的導(dǎo)入絕對(duì)是效果最好,最受幼兒喜愛(ài)的。在游戲化的導(dǎo)入中,幼兒通過(guò)參與游戲活動(dòng),能快速的調(diào)整狀態(tài),意識(shí)到將要開(kāi)展的活動(dòng)內(nèi)容,并進(jìn)入教學(xué)活動(dòng)中來(lái),為接下來(lái)要開(kāi)展的美術(shù)活動(dòng)做好心理鋪墊。
如在開(kāi)展撕紙活動(dòng)《秋天的樹(shù)葉》時(shí),為了讓幼兒對(duì)秋天的樹(shù)葉有更深刻的認(rèn)識(shí),也為了幼兒能對(duì)這個(gè)活動(dòng)有興趣,在活動(dòng)的導(dǎo)入階段,我采用了《片片飛來(lái)像蝴蝶》的音樂(lè)游戲。活動(dòng)前我準(zhǔn)備了一些樹(shù)葉分發(fā)給幼兒,伴隨著兒歌響起,我用扇子扇起了陣陣風(fēng),幼兒們拿著自己的樹(shù)葉拋向空中,想象著是秋天里紅色的、黃色的葉子從樹(shù)上飄落下來(lái),像一只只蝴蝶在空著飛舞著。玩了一會(huì)扔樹(shù)葉的游戲后,我告訴幼兒們:有一棵樹(shù)它因?yàn)榈艄饬藰?shù)葉感覺(jué)很孤獨(dú),正在哭呢(教師拿出來(lái)提前準(zhǔn)備好的枯樹(shù)),小朋友們可以幫忙制作一些樹(shù)葉粘到樹(shù)上陪伴大樹(shù)嗎?這種有游戲有故事的導(dǎo)入很快就吸引了幼兒的注意力和活動(dòng)積極性,并萌發(fā)了幼兒的愛(ài)心,表示要故很多很多的樹(shù)葉來(lái)陪伴大樹(shù),撕紙活動(dòng)順利的開(kāi)展起來(lái)。
3.創(chuàng)設(shè)游戲化的過(guò)程增強(qiáng)活動(dòng)效果
美術(shù)教學(xué)活動(dòng)大多是采用蠟筆、水彩筆、鉛筆等各種作畫(huà)材料進(jìn)行線(xiàn)描、上色、造型等美術(shù)活動(dòng),這種活動(dòng)開(kāi)展過(guò)程不免有些老舊而單一。在新課改理念下,教師可以嘗試各種創(chuàng)造性的藝術(shù)展現(xiàn)形式,如改變作畫(huà)工具和材料,讓幼兒用生活中常見(jiàn)的材料當(dāng)畫(huà)筆和畫(huà)紙。這種富有新意的美術(shù)活動(dòng)充滿(mǎn)了新鮮感和趣味性,幼兒們既是在藝術(shù)創(chuàng)作又是在游戲,自然會(huì)樂(lè)在其中,從而增強(qiáng)美術(shù)活動(dòng)的效果。
如在美術(shù)活動(dòng)《吹出來(lái)的梅花》中,我們嘗試以一根吸管、一根棉簽作為作畫(huà)工具,讓幼兒用吸管吹出梅花的樹(shù)枝,用棉簽點(diǎn)出梅花的花瓣。我先讓幼兒們用吸管蘸取一滴黑色的顏料滴在水粉紙上,然后用吸管用力吹開(kāi)來(lái),吹出了梅花的枝丫,然后又用棉簽蘸著紅色的顏料在樹(shù)枝上點(diǎn)上紅點(diǎn),一朵朵鮮艷欲滴的梅花就傲然綻放了。這種藝術(shù)創(chuàng)作手法可以說(shuō)是適合任何一個(gè)幼兒的,甚至手指精細(xì)化動(dòng)作發(fā)展不完善的小班幼兒也能輕松拿起吸管和棉簽,完整一副理想的作品。更重要的是,這種游戲化的活動(dòng)使幼兒的參與積極性更高,活動(dòng)的效果自然也是令人滿(mǎn)意的。
幼兒美術(shù)活動(dòng)不是專(zhuān)門(mén)傳授繪畫(huà)技藝的教育,是學(xué)齡前兒童所從事的造型藝術(shù)活動(dòng),是幼兒認(rèn)識(shí)世界、探索世界的重要手段,也是有效培養(yǎng)幼兒觀(guān)察力、想象力和動(dòng)手能力的良好途徑。為此,我們利用美術(shù)的直觀(guān)性、形象性的特點(diǎn),通過(guò)游戲化的課程來(lái)感染幼兒,使幼兒產(chǎn)生強(qiáng)烈的興趣,并將游戲有機(jī)的融入到美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中去,讓幼兒能主動(dòng)的參與到美術(shù)活動(dòng)中,并且在美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中獲得愉悅與滿(mǎn)足。
4.創(chuàng)設(shè)游戲化的評(píng)價(jià)維持創(chuàng)作激情
教學(xué)點(diǎn)評(píng)一般是一次教學(xué)活動(dòng)的最后環(huán)節(jié),教師對(duì)幼兒的藝術(shù)創(chuàng)作若能開(kāi)展打動(dòng)人心的評(píng)價(jià),這對(duì)整個(gè)活動(dòng)就能起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的效果。評(píng)價(jià)的目的既是為了總結(jié),更是要激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的能力和愿望,讓幼兒既印象深刻又對(duì)下一次美術(shù)活動(dòng)充滿(mǎn)期待。因此,教師要重視每一次美術(shù)活動(dòng)后的評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),采用游戲化的方式去與幼兒互動(dòng),讓幼兒在創(chuàng)作結(jié)束后仍能專(zhuān)注地傾聽(tīng)教師的點(diǎn)評(píng)。
如手工活動(dòng)《海鮮大餐》中,教師投放了各種海產(chǎn)品和配菜的圖片,幼兒們自由選擇、裁剪后,黏貼在自己的盤(pán)子里,一盤(pán)盤(pán)獨(dú)特而誘人的海鮮大餐就制作完成了。于是教師把幼兒制作的海鮮大餐擺在桌子上,讓幼兒們相互欣賞,并且讓小朋友們向自己的朋友介紹,自己的海鮮大餐里都有什么,取了什么樣的菜名。之后又讓幼兒們投票選出最喜歡哪一盤(pán)海鮮。幼兒們介紹的起勁,投票的時(shí)候也是謹(jǐn)慎又謹(jǐn)慎的,通過(guò)投票活動(dòng),獲得好評(píng)的幼兒自然是高興而充滿(mǎn)創(chuàng)作熱情的,沒(méi)有獲得投票的幼兒在失望之余在教師的鼓勵(lì)下也會(huì)再接再厲,從而為今后美術(shù)教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展鋪墊好心理基礎(chǔ)。
三、結(jié)語(yǔ)
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》也指出:“游戲是幼兒最基本的活動(dòng)?!笨梢?jiàn)游戲?qū)τ變憾?,就如食物、空氣一樣重要,所以在幼兒園的教學(xué)活動(dòng)中教師往往要借助游戲的形式開(kāi)展。美術(shù)活動(dòng)自帶娛樂(lè)性,但過(guò)于重視技巧與結(jié)果使美術(shù)活動(dòng)的魅力暗淡不少,因此教師需認(rèn)真探索美術(shù)教學(xué)活動(dòng)游戲化的途徑,使兩者相互融合,相輔相成,讓美術(shù)活動(dòng)也能成為一種快樂(lè)的游戲,讓幼兒在玩樂(lè)中戀上藝術(shù)創(chuàng)作,在愉悅的心境下去發(fā)現(xiàn)美,表現(xiàn)美,創(chuàng)造美。
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