郝利利
摘 要:所謂寓教于樂,就是讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),在快樂中掌握知識,在快樂中提升自己。新課程改革推行以來,教學(xué)有效性越來越成為了教師不斷關(guān)注的話題。寓教于樂,利用游戲激活課堂,能夠不斷提高教學(xué)的有效性,促進(jìn)學(xué)生語文綜合素質(zhì)的提升。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;游戲;寓教于樂
中圖分類號:G62 ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1673-9132(2019)18-0109-01
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2019.18.099
小學(xué)語文教學(xué)中,教學(xué)內(nèi)容的展開主要是以文字性敘述為主,知識點(diǎn)繁雜,內(nèi)容涵蓋了拼音、識字、成語、造句、古詩詞、閱讀、寫作等諸多方面,對于小學(xué)生來說比較枯燥無趣。因此,教師應(yīng)該從小學(xué)生活潑好動的個性特點(diǎn)入手,設(shè)計(jì)一些游戲,用游戲來激活課堂。
一、游戲?qū)πW(xué)語文課堂教學(xué)的作用
(一)培養(yǎng)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)生參與課堂的積極性
興趣是最好的老師,是學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)動機(jī)的首要條件。傳統(tǒng)的語文課堂比較沉悶,學(xué)生容易喪失興趣,而游戲則是調(diào)動學(xué)生興趣的最好途徑,其有利于吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生積極正向的情緒體驗(yàn),促使其關(guān)注游戲化教學(xué)內(nèi)容,游戲動機(jī)也逐步轉(zhuǎn)化為認(rèn)識動機(jī),其認(rèn)識興趣也進(jìn)一步激發(fā)了學(xué)習(xí)的需要與興趣,學(xué)生學(xué)習(xí)積極性以及主動性得到充分激發(fā)。
(二)促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的提升
很多教師在教學(xué)中對于學(xué)生語言文字的素質(zhì)過于強(qiáng)調(diào),而對于學(xué)生的綜合素質(zhì)卻有所忽視。游戲則不同,其是一項(xiàng)綜合性的活動,內(nèi)容豐富,形式多樣,教師可以通過創(chuàng)設(shè)情境、文字、圖像、聲音、動作以及色彩等等為學(xué)生提供無聲的教育與熏陶。游戲教學(xué)中朗誦、歌詠以及繪畫等方式的應(yīng)用較多,學(xué)生們也在潛移默化中理解了美的內(nèi)涵,其審美情趣得到陶冶。與此同時,游戲也能夠提升學(xué)生的合作能力和社交能力。
二、如何讓游戲激活語文課堂
(一)改革教學(xué)理念,樹立游戲化思維
雖然新課程改革已經(jīng)推行了很多年,但是很多教師在語文教學(xué)中仍然持有傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,采取的是仍然是機(jī)械授課的方式,即便是在教學(xué)中加入游戲,也是極少的數(shù)量和極短的時間,起不到應(yīng)有的作用。為此,教師需要改革自身的教學(xué)理念,樹立游戲化的思維,在備課時就將游戲這一形式考慮在內(nèi),將教材的知識與游戲的精神結(jié)合起來,吸引學(xué)生積極參與到課堂中來。了解并掌握游戲化語文教學(xué)的精髓,提高自身游戲化教學(xué)的能力,如此,才能在后面的游戲化教學(xué)中得心應(yīng)手。
(二)根據(jù)課堂教學(xué)內(nèi)容精選可操作性強(qiáng)的游戲
其實(shí),雖然教師要樹立游戲化思維,但是一定要清楚,并不是所有游戲形式都適合在語文課堂上開展。有些游戲很有趣,但是知識性不強(qiáng),有些游戲知識性強(qiáng),但是學(xué)生不感興趣,有些游戲?qū)W生感興趣,但是注意力過多地集中在游戲上,反而容易事倍功半。當(dāng)然,還有的游戲適合小學(xué)低學(xué)段,有的則適合中高學(xué)段,不一而足。所以,教師要根據(jù)課堂教學(xué)內(nèi)容與教材要求,精選一些可操作性強(qiáng)的游戲。舉個例子,我們最常用的成語接龍游戲,就不適合低段學(xué)生,因?yàn)樗麄兊某烧Z量少,游戲難以進(jìn)行。而對于中高段的學(xué)生,我們則可以放心地開展。比如:在教學(xué)漢語拼音、生字詞時,教師可以安排"開火車"這種游戲。這種游戲可以有效地幫助學(xué)生對字母、詞語等方面進(jìn)行鞏固復(fù)習(xí)。到了中高年級,要采取這些游戲,必須賦予有一定深度的內(nèi)容,比如詞語接龍,要求后一組以前一組所說的詞語的最后一個字為開頭說詞語。
(三)根據(jù)教材內(nèi)容設(shè)置游戲
游戲是有趣味性的,但與此同時課堂中加入的游戲還需要是有知識性和能理性考量的。因此,教師應(yīng)該根據(jù)教材內(nèi)容設(shè)置游戲,實(shí)現(xiàn)教材內(nèi)容與游戲本身的完美結(jié)合,使二者能夠在緊密聯(lián)系的前提下進(jìn)行課堂游戲的開展,避免只注重游戲而忽略了知識性內(nèi)容的傳授。比如,教學(xué)反義詞和近義詞的時候,學(xué)生詞匯量少,經(jīng)常忘,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師可以這樣設(shè)置游戲:準(zhǔn)備一些詞語卡片,打亂卡片的順序,讓學(xué)生在混在一起的卡片中迅速找出一個詞語的反義詞和近義詞,最后比賽哪個小組找出來的最多。這對于學(xué)生來說,比直接思考某個詞的近義詞和反義詞要簡單得多,因?yàn)閷W(xué)生看到卡片就能夠聯(lián)想起來。而與此同時,在激烈的找反義詞和近義詞游戲中,學(xué)生眼疾手快,迅速匹配好,參與熱情被大大調(diào)動起來,而且小組合作能力與競爭意識都得到了培養(yǎng)和提升。
三、結(jié)語
游戲是兒童的學(xué)習(xí)與生活中必不可少的一項(xiàng)內(nèi)容,其不僅是娛樂身心的形式,也是寓教于樂的載體。小學(xué)語文教學(xué)中的游戲能夠喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,激發(fā)學(xué)生的思維潛力,提高學(xué)生的認(rèn)知能力和創(chuàng)新思維能力,培養(yǎng)學(xué)生的競爭能力與合作意識……然而很多教師在具體的運(yùn)用中,還沒有很好地把握游戲的度,使游戲輔助教學(xué)的有效性大大降低。為此,教師應(yīng)該繼續(xù)探索,在游戲設(shè)置的過程中遵循一定的原則,想方設(shè)法地優(yōu)化教學(xué)結(jié)構(gòu),使游戲有效地運(yùn)用于小學(xué)語文課堂中,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,在寓教于樂中消解語文教學(xué)的枯燥,使語文教學(xué)成為學(xué)生心目中真正的樂園。
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