閆雪
【摘 要】本文主要研究了在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下,將渤海上京龍泉府建筑漫游融入到高校美術(shù)教育實(shí)踐之中,通過使用CAD、3Dmax、Quest3D等技術(shù),指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行數(shù)字化環(huán)境設(shè)計(jì)工作,為今后的建筑遺址虛擬漫游發(fā)展起到拋磚引玉的作用。
【關(guān)鍵詞】VR技術(shù);渤海上京龍泉府;建筑漫游;高校美術(shù)教育
中圖分類號(hào):G64 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2019)08-0174-01
在數(shù)字化媒體時(shí)代,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)擺脫了以往傳統(tǒng)的保護(hù)模式,數(shù)字化保護(hù)為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)與繼承提供了新的思路,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一項(xiàng)發(fā)展迅速的全新技術(shù),它提供了脫離文物原件而表現(xiàn)其本來的重量、觸覺等非視覺感受的技術(shù)手段,能根據(jù)考古研究數(shù)據(jù)和文獻(xiàn)記載,模擬展示尚未挖掘或已經(jīng)湮滅了的遺址與遺存。渤海上京龍泉府遺址位于我國東北牡丹江東京城,處于偏遠(yuǎn)閉塞的地區(qū),現(xiàn)今只遺留了部分城墻基底,原有的建筑遺址已經(jīng)基本毀壞,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),根據(jù)歷史文獻(xiàn)、書籍進(jìn)行古遺址復(fù)原,對(duì)于弘揚(yáng)渤海上京龍泉府建筑遺產(chǎn)文化,保護(hù)與傳承地方特色非物質(zhì)文化遺產(chǎn)具有重要的意義和價(jià)值。
一、渤海上京龍泉府建筑文化遺產(chǎn)綜述
渤海上京龍泉府城市遺址完整保留了仿唐長安城模式營造的都城格局,總面積為16平方公里,為唐長安城面積的五分之一,平面呈長方形。東西寬4.68公里,南北長3.47公里,周邊長16.3公里。整個(gè)都城由外城、皇城、宮城三部分組成,至今三道城的城垣和宮城內(nèi)主體建筑遺址清晰可見,保存基本完整。從渤海時(shí)代的建筑遺址考察中可以看出,這些建筑充分體現(xiàn)了渤海人民的聰明智慧和才能,同時(shí)也反映了中原高度發(fā)達(dá)的封建文化對(duì)渤海文化有著巨大的推動(dòng)和影響。通過對(duì)渤海古城建筑文化風(fēng)格的研究,進(jìn)行VR交互設(shè)計(jì),可以回復(fù)其歷史的本來面目,讓旅游者和考古學(xué)者更多關(guān)注我國東北邊陲悠久的歷史文化,以促進(jìn)地區(qū)經(jīng)濟(jì)文化更進(jìn)一步發(fā)展。
在VR技術(shù)前提下,對(duì)渤海上京龍泉府建筑文化研究,通過對(duì)現(xiàn)有資料的匯總,以及在古城內(nèi)展開全面系統(tǒng)的考察,對(duì)宮殿、官署、民居寺廟、街道、坊、城墻址進(jìn)行實(shí)地丈量、測(cè)繪,準(zhǔn)確測(cè)定尺寸,研究古城都市建筑,包括宮殿、城墻(內(nèi)城墻、外城墻、夾墻、御花園)、街道布局、里坊分布、規(guī)劃理念等,以及都市分布格局、風(fēng)格,繪制出上京龍泉府全程平面規(guī)劃圖及上京龍泉府的外郭城周長16公里的地域環(huán)境。通過對(duì)該建筑文化遺產(chǎn)資料的發(fā)掘和整理,進(jìn)行CAD、3dmax等三維影像繪制,最終將其導(dǎo)入Quest3D等VR技術(shù)平臺(tái)進(jìn)行虛擬漫游設(shè)計(jì),從交互式3d動(dòng)態(tài)信息融合系統(tǒng)仿真和物理行為的用戶體驗(yàn)該虛擬環(huán)境。
二、VR視域下渤海上京龍泉府文化遺產(chǎn)建筑漫游融入地方高校美術(shù)教育
牡丹江師范學(xué)院承接了使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)渤海上京龍泉府進(jìn)行建筑遺址復(fù)原的工作,除了學(xué)院有關(guān)教師進(jìn)行復(fù)原工作之外,還將該項(xiàng)任務(wù)有機(jī)融入到了環(huán)境設(shè)計(jì)學(xué)生專業(yè)課程之中,在專業(yè)課《數(shù)字化環(huán)境設(shè)計(jì)》之中,依據(jù)渤海國上京龍泉府遺址1-5宮殿現(xiàn)有資料,通過學(xué)生分組,在專業(yè)課老師的指導(dǎo)下分別進(jìn)行渤海國上京龍泉府1號(hào)主殿數(shù)字復(fù)原,以及渤海國上京龍泉府2、3、4、5號(hào)殿(次殿)數(shù)字復(fù)原和渤海國上京龍泉府皇城外觀數(shù)字復(fù)原等工作。通過使用CAD、3Dmax、Quest3D等軟件技術(shù),進(jìn)行渤海上京龍泉府的建筑漫游工作。Quest3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以精確逼真地模擬出歷史建筑的原貌,建筑遺跡的結(jié)構(gòu)布局、材料、紋理,包括周邊環(huán)境乃至不同季節(jié)、一天中的不同時(shí)段的光影效果都會(huì)在上面得到真實(shí)再現(xiàn)。同時(shí)觀察者能夠自如地在歷史建筑的虛擬環(huán)境中行走甚至是飛翔,去到建筑物的任意一個(gè)角落,對(duì)建筑遺跡進(jìn)行全方位的觀察。從而使更多的人對(duì)建筑遺產(chǎn)具有全面深刻的認(rèn)識(shí)和了解。用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更直觀表現(xiàn)古國風(fēng)貌,降低技術(shù)應(yīng)用于建筑遺產(chǎn)保護(hù)的難度和縮短開發(fā)周期。從而摸索出在經(jīng)濟(jì)及技術(shù)上切實(shí)可行、具有時(shí)代特點(diǎn)和意義的建筑遺產(chǎn)保護(hù)策略及措施。在保護(hù)建筑遺產(chǎn)實(shí)體的同時(shí),探索基于虛擬交互技術(shù)的遺產(chǎn)研究和展示方式,為我國豐富的建筑文化遺產(chǎn)提供新的保護(hù)與弘揚(yáng)思路和方法。在教學(xué)實(shí)踐中,以Quest3D等虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬渤海上京龍泉府建筑遺址室外環(huán)境漫游交互系統(tǒng),達(dá)到了完整的渤海上京龍泉府建筑遺址復(fù)原,從而提高了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用于古建筑遺址漫游影像的可信度,最終將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用我國古代建筑遺址復(fù)原及傳承之中。
三、結(jié)語
將VR技術(shù)應(yīng)用在渤海上京龍泉府建筑遺產(chǎn)中,豐富VR交互的理論體系,將渤海上京龍泉府真實(shí)的場景還原,通過帶領(lǐng)學(xué)生調(diào)研與指導(dǎo)繪圖,完成渤海上京龍泉府的虛擬現(xiàn)實(shí)建筑漫游工作,生成的虛擬漫游影像可使用在政府旅游宣傳網(wǎng)站上,從而傳播渤海上京龍泉府建筑文化遺產(chǎn),最終達(dá)到最大化的經(jīng)濟(jì)價(jià)值及現(xiàn)代傳承。
參考文獻(xiàn):
[1]渤海上京遺址博物館.渤海上京文集[M].2001.
[2]朱國忱,朱威.渤海遺跡[M].北京:文物出版社,2002.