張琪
摘 要:在傳統(tǒng)教育灌輸式教育理念影響下,課堂往往以教師為中心開展,教學(xué)手段單一,忽視學(xué)生主體地位,長久發(fā)展下來,學(xué)生會喪失對學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)的熱情。游戲教學(xué)利用小學(xué)生對游戲的學(xué)習(xí)熱情,以游戲模式將知識傳授給學(xué)生,讓學(xué)生在學(xué)中玩、玩中學(xué),起到活躍課堂氣氛的同時,可充分調(diào)動學(xué)生積極性,讓學(xué)生掌握更多知識。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué) 積極性 小學(xué)教學(xué)
中圖分類號:G62文獻標識碼:A文章編號:1003-9082(2019)04-0-01
隨著新課改的實施,傳統(tǒng)死板教學(xué)方式不再適應(yīng)當下的教育模式已是不可改變的事實。新時期教育事業(yè)改革影響下,國家對教育事業(yè)給予充分重視。在此背景下,教育事業(yè)進步是時代持續(xù)發(fā)展前提。
一、游戲化教學(xué)的重要性
游戲能夠使兒童在體力、腦力、智力等方面都能得到發(fā)展。在小學(xué)教學(xué)中,學(xué)生非常喜歡游戲活動,他們會全身地投入,教學(xué)效果得到提高。對于小學(xué)生而言,培養(yǎng)他們自主的學(xué)習(xí)能力比單調(diào)完成教學(xué)目標更為重要,教學(xué)的目的在育人而非單純出成績。
在活潑好動的年紀,也正是學(xué)生思維發(fā)散的好時光。教師需要借時機而有所為——因材施教。以帶動學(xué)生思維的發(fā)散,而不是按教案一樣一板一眼的教學(xué),要帶動學(xué)生的主要學(xué)習(xí)性。
以概率知識為例,把全班學(xué)生分成10組,各個同學(xué)占全組的幾分之幾,占全班的幾分之幾,讓學(xué)生自主解答。學(xué)生在學(xué)習(xí)中主動思考,鍛煉學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。
通過做游戲,可以讓學(xué)生更能理解知識。安排學(xué)生自主分配,裁判與參賽人員。各組隊員進行同時間的手工創(chuàng)作。用普通的紙張,和一幅三角尺,制作圓形、正方形、扇形、以及橢圓等5種圖形,并將他們拼合,看能有多少無縫隙的奇怪圖案。創(chuàng)作的同時,學(xué)生可以很好的理解合作的重要性。比賽性的游戲教學(xué)能讓學(xué)生積極參與到其中。學(xué)生在游戲的過程中開發(fā)了自己的動手動腦能力,學(xué)習(xí)興趣也被激發(fā)出來,良好的合作品質(zhì)在潛移默化地形成。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效應(yīng)用
1.在課堂開始前應(yīng)用游戲教學(xué)
課堂開始前,組織和教學(xué)相關(guān)游戲,調(diào)動學(xué)習(xí)熱情,聯(lián)系教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生更容易融入學(xué)習(xí)。可以將重點提前融入游戲。課前的游戲應(yīng)用,可以吸引學(xué)生的注意力,更大程度上帶動學(xué)生的思考積極性。比如,開概率課前,先用貼切現(xiàn)實的引語,帶動學(xué)生求知情緒:“一副撲克牌中每個人能拿到幾張紅桃四?有幾種情況?”。可以用一副撲克牌來引入課程內(nèi)容。通過每個孩子拿到牌的概率,引入課程。
2.將游戲融入課堂教學(xué)中
在課堂教學(xué)中展開游戲化教學(xué),不僅能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,還能培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,樹立學(xué)生的團結(jié)合作意識。
2.1將游戲融入課堂,創(chuàng)建良好氛圍
課堂學(xué)習(xí)中利用多種教學(xué)方式,小組合作游戲、尊重學(xué)生主體、發(fā)揮教師引導(dǎo)性作用、創(chuàng)建良好氛圍方向。分配小組在教學(xué)課程上很常見,教師們會用分組形式,來激發(fā)學(xué)生的求勝欲。教學(xué)上的知識點講完后,可以分4~6組,每組自主設(shè)一個隊長,讓學(xué)生進行搶答,搶到的隊長一時想不到答案,由同組隊友幫助回答。這種方式不僅能夠鞏固知識點,還能增進學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。
2.2把游戲加入數(shù)學(xué)知識重點中
學(xué)生都對自己感興趣的內(nèi)容有強大的求知欲,對于自己并不了解的事情,也有很大的好奇心。想方設(shè)法培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,顯得至關(guān)重要。難度較大的知識點,須學(xué)生掌握熟知。像那些難以理解的命題,比如,0乘以任何數(shù)結(jié)果都為0。學(xué)生在剛開始接觸這樣的概念的時候,可能很難理解。不妨通過設(shè)置游戲讓學(xué)生加深理解記憶。設(shè)置青蛙的故事,讓學(xué)生扮演青蛙,每一荷葉上有三只青蛙,一個的荷葉總共有三只青蛙,十個荷葉就有三十只;同理,每一個荷葉里的青蛙全都不見了,這一荷葉就沒有青蛙,十個荷葉都是沒有青蛙的。把游戲用以教學(xué)重點數(shù)學(xué)知識中,讓學(xué)生通過玩游戲來思考數(shù)學(xué)問題。
2.3用游戲測評教學(xué)效果
數(shù)學(xué)這一門課程本就邏輯性較強。教師在教學(xué)過程中需要時刻關(guān)注的是如何抓住學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。學(xué)生沒有學(xué)習(xí)的動力,教師在講課過程中也難免有些乏力。將游戲加入到課堂中來,不僅可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,且可以激發(fā)學(xué)生們自學(xué)的能力。結(jié)束課程之后,教師可以通過玩游戲來測試學(xué)生對于課程的掌握情況,并因此來改變教課內(nèi)容。通過游戲了解到的信息,教師可以及時調(diào)整教學(xué)進度,適合學(xué)生的學(xué)習(xí)成長和發(fā)展。
3.加強師生聯(lián)系,創(chuàng)設(shè)平等關(guān)系
感情和諧的師生關(guān)系是教學(xué)的催化劑,亦師亦友的師生關(guān)系能提高課堂效率[1]。通過游戲能改變師生關(guān)系。學(xué)生可以在和諧的游戲氣氛中,積極地參與到教學(xué)游戲活動,進而讓師生之間的互動得到加強,還能培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作意識。遇到問題與困難的時,他們會懂得互相扶持,一起努力來完成教學(xué)的任務(wù)。教學(xué)游戲不僅能增強師生間的感情,同時可以加強學(xué)生間的交流,進而在學(xué)生與學(xué)生,學(xué)生與老師之間營造出一種溫馨開明的學(xué)習(xí)氛圍。對于低年級課堂來說,游戲是一劑快樂的催化劑,同時也是小學(xué)教學(xué)的一把萬能鑰匙。教學(xué)游戲在小學(xué)課堂教學(xué)中的作用不言而喻,它不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還提高了學(xué)生的思維能力,培養(yǎng)了學(xué)生的動手動腦能力,而且還能增進師生以及生生之間的感情。由于目前我國的小學(xué)教師受限于應(yīng)試教育,忙于應(yīng)付應(yīng)試教育下達的各項要求,游戲教學(xué)的使用在教學(xué)中面臨著十分嚴峻的挑戰(zhàn)。因此作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)當不斷探索,在游戲的設(shè)置中按照一定的原則,去優(yōu)化游戲教學(xué)結(jié)構(gòu),讓游戲能更有效地運用。進而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生主宰著自己的學(xué)習(xí)。
三、總結(jié)
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生解題能力的培養(yǎng)策略研究,要分析小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中解題能力的價值。而小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),重點在于開散思維,方式大有個千,不必拒于形而要嚴于心。這一點,對于各個小學(xué)教師及其領(lǐng)導(dǎo)人,是務(wù)必要牢記的。了解小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生分析能力培養(yǎng)重要性,制定具體的培養(yǎng)策略,注重對學(xué)生審題能力、發(fā)散思維和邏輯思維能力培養(yǎng)。面對不同情況情形要進行相關(guān)正確應(yīng)對。在此基礎(chǔ)上以小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生分析能力的培養(yǎng)建議做出適當調(diào)整改變,以提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
參考文獻
[1]馬龍飛.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].科教文匯(上旬刊),2016(17):101-102.