沈迎春
隨著課程改革的深入,課程和信息技術(shù)的整合如今成為各學(xué)科教學(xué)的根本出發(fā)點。初中數(shù)學(xué)教學(xué)也不例外。相對于以往知識講授式授課模式,如果可以將信息技術(shù)多媒體教學(xué)理念滲透于教學(xué)中,以生動形象的圖片或視頻資源展示給學(xué)生,那么可以更好地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氛圍,提高學(xué)生學(xué)習(xí)有效性,具有重大的應(yīng)用價值。本文立足于初中數(shù)學(xué)教學(xué),重點就如何整合課程教學(xué)和信息技術(shù)多媒體進(jìn)行了探討,希望在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中可以利用信息技術(shù)多媒體來提升數(shù)學(xué)教學(xué)有效性。
借用多媒體,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
好奇是學(xué)生的一大天性。他們喜歡探索未知的新穎且有趣的事物,對于未知的事物都抱有強烈的學(xué)習(xí)興趣。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)期間,如果數(shù)學(xué)教師按照教學(xué)大綱要求,為學(xué)生直接講授相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,那么學(xué)生非常容易產(chǎn)生枯燥和厭煩感,學(xué)習(xí)興致不高。此時,如果教師可以靈活地融入多媒體技術(shù),將圖片、動畫或視頻等更加生動形象的數(shù)學(xué)知識以展示的方式展現(xiàn)在學(xué)生面前,那么這種生動的教學(xué)情境,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興致,進(jìn)而可以有效地提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的整體效果。
例如,在學(xué)習(xí)《直線與圓的位置關(guān)系》部分?jǐn)?shù)學(xué)知識時,教師可以借助多媒體設(shè)備為學(xué)生展示太陽從地平線升起的情境,并詢問學(xué)生思考“在清晨時刻,一輪紅日從地平面上緩緩升起來,最后完全升起并離開了地平線”,借助這種太陽與地平線之間變化的生動情景來講解相關(guān)數(shù)學(xué)知識點,就可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)該部分知識的趣味性。又如,在學(xué)習(xí)《一次函數(shù)》部分?jǐn)?shù)學(xué)知識期間,數(shù)學(xué)教師可以先為學(xué)生初步講解教材上面相關(guān)的理論知識,之后將這些相關(guān)的重要數(shù)學(xué)知識整合成專門的多媒體教學(xué)課件,同時在課件中融入函數(shù)模型或其他形象的圖片元素。在后續(xù)的上課時,可以將這些生動形象的多媒體課件展示給學(xué)生,使他們可以在初步了解一次函數(shù)相關(guān)知識的基礎(chǔ)上,被多媒體課件所吸引,有助于更好地激發(fā)他們的求知欲與學(xué)習(xí)興趣,并產(chǎn)生強烈的知識探究欲望。這時,再學(xué)習(xí)一次函數(shù)知識,就可以借助多媒體課件來輔助學(xué)生理解與掌握一次函數(shù)部分的數(shù)學(xué)知識,顯著提升了知識學(xué)習(xí)的效果。
借用多媒體,化抽象為具體
初中數(shù)學(xué)知識的一大特征就是具有很強的抽象性,對學(xué)生抽象思維、邏輯思維以及空間思維等思維能力具有較高要求。由此增加了學(xué)生理解的難度,致使許多學(xué)生在面對抽象數(shù)學(xué)問題的時候常常無從下手,甚至一些學(xué)生害怕學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),這種畏懼的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)心理會極大地影響他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。
針對這種情況,如果教師可以在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)抽象數(shù)學(xué)知識的時候,靈活運用信息技術(shù)多媒體,更加生動形象地將知識呈現(xiàn)出來,使學(xué)生快速理解與掌握新知識,對于提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果具有重要意義。
例如,在學(xué)習(xí)《軸對稱圖形》部分?jǐn)?shù)學(xué)知識的過程中,如果單純按照教材關(guān)于軸對稱的數(shù)學(xué)定義來介紹,那么學(xué)生可能因為抽象數(shù)學(xué)概念學(xué)習(xí)而影響他們學(xué)習(xí)的興趣,增加了他們學(xué)習(xí)的難度。但是,如果可以將這些抽象、復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識,以圖片、視頻或動畫等形式展示給學(xué)生,就會起到化抽象為具體、降低學(xué)習(xí)難度、提高學(xué)習(xí)效果的作用。比如,可以借助多媒體設(shè)備為學(xué)生展示籃球、蝴蝶、蜻蜓以及圓柱體等軸對稱圖形,借助生動形象的這些圖形可以快速地使學(xué)生了解與掌握軸對稱圖形的基本性質(zhì)與特征,極大地提升了學(xué)生學(xué)習(xí)的效果。又如,在學(xué)習(xí)“幾何圖形”等抽象性比較強的數(shù)學(xué)知識期間,數(shù)學(xué)教師同樣可以借助信息技術(shù)多媒體的整合來增加學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性,降低學(xué)生理解的難度。
借用多媒體,突破教學(xué)難點
在任何一門科目教學(xué)期間,都會存在學(xué)習(xí)的重難點。為了突破初中數(shù)學(xué)教學(xué)難點,教師依靠單純講解是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,此時如果巧妙地運用信息技術(shù)多媒體,將重難點教學(xué)知識和信息技術(shù)多媒體進(jìn)行有效結(jié)合,就可以將這些數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)難點以更加生動、直觀的方式展示給學(xué)生,不僅能夠降低學(xué)生學(xué)習(xí)的難度,而且還能提高他們學(xué)習(xí)的效果。
例如,在學(xué)習(xí)《二次函數(shù)圖像和性質(zhì)》部分?jǐn)?shù)學(xué)知識期間,該部分知識的教學(xué)難點在于使學(xué)生深刻理解與掌握拋物線的平移規(guī)律以及二次函數(shù)圖像性質(zhì)等知識。對此,數(shù)學(xué)教師可以借助多媒體設(shè)備,為學(xué)生直觀地展現(xiàn)出二次函數(shù)的圖像,如在同一個坐標(biāo)系中分別繪制出函數(shù)y=x2-1、y=x2+1和y=x2的圖像;然后,可以在另一個坐標(biāo)系當(dāng)中分別繪制出函數(shù)y=(x+1)2+1、y=(x-1)2和y=x2等圖像,并采用動圖的形式為學(xué)生進(jìn)行展示;這樣一來,就可以使學(xué)生們直觀地觀察出二次函數(shù)y=ax2+bx+1的圖像移動規(guī)律。此外,借助多媒體設(shè)備的應(yīng)用,還可以使學(xué)生更加直觀地掌握不同函數(shù)開口方向等方面的知識,大大提升了學(xué)習(xí)效果。
隨著信息技術(shù)與教育結(jié)合的愈發(fā)緊密,信息技術(shù)多媒體的應(yīng)用優(yōu)勢日益突出。信息技術(shù)多媒體為初中數(shù)學(xué)教學(xué)提供了一個強有力的支持,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、降低學(xué)生學(xué)習(xí)難度方面的優(yōu)勢非常顯著。在實際的教學(xué)中,教師可以結(jié)合本學(xué)科教學(xué)需求,巧妙地融合信息技術(shù)多媒體,確??梢酝黄平虒W(xué)難點,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)一步提高課堂教學(xué)的有效性。
(作者單位:安徽省馬鞍山市外國語學(xué)校)