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探析現(xiàn)代多媒體手段在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用誤區(qū)及對策

2019-02-27 11:55李漢東
讀與寫·下旬刊 2019年1期
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù)融合小學(xué)數(shù)學(xué)

李漢東

摘要:在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,應(yīng)恰當(dāng)?shù)氖褂枚嗝襟w技術(shù),通過多媒體和課堂教學(xué)有效結(jié)合,教學(xué)的形式會更加形象化,這樣課堂的教學(xué)效果會有很大程度的提升。本文分析了多媒體技術(shù)給數(shù)學(xué)教學(xué)帶來的便利及優(yōu)勢,指出將多媒體與課堂融合的具體措施及應(yīng)該注意的問題。

關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);融合

中圖分類號:G623.5文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B文章編號:1672-1578(2019)03-0158-01

傳統(tǒng)的教學(xué)方式大多以教師板書或圖畫的形式為主,學(xué)生面對這種傳統(tǒng)的枯燥教學(xué)方式會產(chǎn)生厭惡的情緒,這會影響教學(xué)質(zhì)量和目的。伴隨著信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體早已被引用到教學(xué)過程中,為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)注入了新鮮血液。新課改后,許多教師都開始關(guān)注如何可以高效地運(yùn)用多媒體技術(shù),并將它與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有機(jī)結(jié)合。

1.小學(xué)數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)中的問題

目前在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中,多媒體教學(xué)的應(yīng)用問題主要體現(xiàn)在以下幾個方面:第一,缺乏對教學(xué)內(nèi)容的深入挖掘,使得多媒體教學(xué)陷入形式化弊端。集聲音、圖像、文字等多元信息要素為一體的優(yōu)勢使得多媒體在課堂教學(xué)中能夠直接刺激學(xué)生的多重感官,吸引其注意力,調(diào)動其參與學(xué)習(xí)的興趣,但正是由于這一優(yōu)勢,使得許多教師將多媒體技術(shù)的應(yīng)用停留在形式層面,而缺乏對多媒體教學(xué)中聲音、圖像、文字等資源與數(shù)學(xué)知識、教學(xué)目標(biāo)之間相關(guān)性的挖掘,讓學(xué)生在眼花繚亂的課程資源中失去了對課堂核心內(nèi)容的把握;第二,利用多媒體課件替代教師講解,忽視師生之間的課堂交流。一些數(shù)學(xué)教師盲目推崇多媒體技術(shù)對課堂教學(xué)模式改革的作用,忽視了自身主導(dǎo)作用的發(fā)揮,在課堂知識講解中,一味向?qū)W生展示課件。第三,多媒體教學(xué)課程的設(shè)計缺乏對學(xué)生主體性的認(rèn)識與分析,成人思維在課件知識設(shè)計中的大量存在,影響了學(xué)生對多媒體教學(xué)方式的接受效果。

2.創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

興趣是最好的老師,如果學(xué)生有了學(xué)習(xí)興趣就更有利于學(xué)生學(xué)習(xí)。利用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,可以使抽象的教學(xué)內(nèi)容變得具體。當(dāng)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣時就會有學(xué)習(xí)的動力。教師在利用多媒體教學(xué)時,要深入挖掘教材,為學(xué)生積極主動學(xué)習(xí)創(chuàng)造好的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生體驗和感受數(shù)學(xué)的樂趣和與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系。學(xué)生對于形象逼真,色彩鮮艷的圖畫或?qū)嵨锔信d趣。所以,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一種開放的教學(xué)情景,來激發(fā)學(xué)生不斷創(chuàng)新,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神??梢岳枚嗝襟w的視頻,音頻來吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣及思維,進(jìn)而學(xué)生可以積極主動投入學(xué)習(xí)中,勇于探索,不斷發(fā)現(xiàn)。

例如:在進(jìn)行《兩點(diǎn)之間線段最短》的教學(xué)時,教師可以利用多媒體課件展示小狗和小貓為了吃食而進(jìn)行直線奔跑這個比較熱悉的背景,再提出“難道動物也懂?dāng)?shù)學(xué)”的問題來引入教學(xué)內(nèi)容。小狗和小貓形象可愛的活動畫面激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以讓他們從中體會“兩點(diǎn)之間線較最短”的知識,更直觀地了解兩點(diǎn)之間距離的含義。

3.生活化的教學(xué)方法

隨著經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,目前,小學(xué)生的數(shù)學(xué)教學(xué)可以使用的工具和方法多種多樣。具體如下:第一,科技的不斷進(jìn)步,信息化科技的催生,給人們帶來了很多的便利,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以充分利用信息化科技進(jìn)行教學(xué),這種方式不僅實(shí)現(xiàn)了跨時間跨地點(diǎn)教學(xué),還可以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和效率。如,多媒體教學(xué);教師可以將課本上抽象的知識進(jìn)行趣味性的包裝,錄制成小視頻,在課堂上或者通過微信等方式傳送給學(xué)生,讓學(xué)生在觀看視頻的同時,引發(fā)思考并掌握知識;比如,在學(xué)習(xí)加減運(yùn)算時,視頻內(nèi)容可以設(shè)定為一群小鴨子去游泳,總共十只,跳入水中的有幾只,剩下幾只,讓學(xué)生在觀看視頻的時候,進(jìn)行思考,有趣的畫面,很好的吸引了學(xué)生的目光,興趣濃厚中找到答案也是很容易的事情,這樣就能夠很好的提高學(xué)習(xí)效率;第二,教師可以通過組織活動來實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容生活化。比如,在學(xué)習(xí)小數(shù)章節(jié),教師可以組織學(xué)生玩一個游戲,一個女生代表一塊錢,一個男生代表零點(diǎn)五角錢,然后教師說出一種蔬菜,而每種蔬菜都有價格,比如白菜一塊五,茄子三塊五等等,在教師喊出蔬菜后,學(xué)生要根據(jù)價格抱團(tuán),抱團(tuán)價格對的留下,錯的淘汰,這個游戲不僅趣味性強(qiáng),而且很快就能夠幫助學(xué)生認(rèn)識小數(shù)并能夠很好的應(yīng)用到生活中。

4.注重調(diào)節(jié)課堂氣氛

當(dāng)學(xué)生將數(shù)學(xué)知識的基礎(chǔ)打牢之后,教師在數(shù)學(xué)課堂上的教學(xué)就會順暢很多。在這種良好的環(huán)境下,如何提高課堂教學(xué)的質(zhì)量就與教師的引導(dǎo)和調(diào)節(jié)是息息相關(guān)的了。在新課標(biāo)的背景下,傳統(tǒng)的課堂教學(xué)效果已經(jīng)得不到贊同或者認(rèn)可,因為傳統(tǒng)的課堂教學(xué)僅僅是依賴于淺顯的口頭教授和黑板書面的方式去進(jìn)行,并不能得到學(xué)生的青睞。而且教師在這樣的課堂教學(xué)場景下也需要付出極多的體力和精力。長此以往,教師和學(xué)生都不能從小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)上獲得滿意的教學(xué)結(jié)果。所以,改善傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上沉悶的氣氛,提高教學(xué)的趣味性是非常有必要的。

總結(jié)

多媒體技術(shù)的運(yùn)用有著自身的特點(diǎn)和規(guī)律,因此對于多媒體技術(shù)的運(yùn)用,應(yīng)該努力的做到實(shí)事求是,要真正的發(fā)揮好多媒體技術(shù)的最大價值。

參考文獻(xiàn):

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