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新媒體時代博物館陳展互動探析

2019-01-28 08:51駐馬店市博物館463000
大眾文藝 2019年5期
關(guān)鍵詞:互動性藏品文物

(駐馬店市博物館 463000)

新媒體是相對于傳統(tǒng)媒體的一個概念,我們所認(rèn)知的傳統(tǒng)媒體包括報刊、戶外、廣播、電視等,而新媒體亦可稱為數(shù)字化新媒體,聯(lián)合國教科文組織對其定義為:“以數(shù)字技術(shù)為基礎(chǔ),以網(wǎng)絡(luò)為載體進(jìn)行信息傳播的媒介?!苯陙恚絹碓蕉嗟牟┪镳^利用投影、電腦、數(shù)字電視機等新媒體終端升級陳展。

博物館陳展的互動指的是觀眾通過觸摸、操作等方式參與的一種體驗式展示手段。習(xí)近平同志說過“一個博物院就是一所大學(xué)校。要把凝結(jié)著中華民族傳統(tǒng)文化的文物保護(hù)好、管理好,同時加強研究和利用,讓歷史說話,讓文物活過來,讓文物說話?!弊屛奈锘钇饋恚鰪娪^眾的互動性,越來越受到博物館的重視。如今我國博物館事業(yè)進(jìn)入迅速發(fā)展時期,博物館借此轉(zhuǎn)型升級具有非常重要的現(xiàn)實意義。

一、增加博物館互動性是為了滿足觀眾觀賞的需求

截至2017年,我國博物館的文物藏品多達(dá)3938.32萬件/套,如此龐大的文物數(shù)量受展覽空間、環(huán)境等各種客觀條件制約能展出來的很少,而被千挑萬選出來的藏品卻普遍存在利用率低、互動性差等問題,陳展方式的生硬和對文物信息的解讀的單一和專業(yè),讓很多觀眾感到晦澀難懂,大大降低參觀者興趣和熱情。隨著我國經(jīng)濟文化的發(fā)展,觀眾對知識要求增多,對博物館的要求也變得更高,觀眾越來越希望通過趣味化的互動體驗,獲取更多的情感上的共鳴,增強觀眾與博物館展覽的互動性,讓藏品和博物館“活起來”,讓文化和知識更加直觀,這樣才能為博物館聚攏人氣。

互動性是新媒體最為顯著的特性之一,博物館借助新媒體,改變原先的單向宣傳模式,將所要展示的信息更為生動地傳達(dá)給觀眾,與觀眾進(jìn)行雙向交流。增強互動性已經(jīng)逐漸成為當(dāng)前博物館展示的流行趨勢,新媒體的加入使博物館展覽的效果有很大的提升。利用新媒體互動的展覽,觀眾的注意力更容易被所吸引,真正達(dá)到展覽的教育目的。通過移動網(wǎng)絡(luò)信息推送,新媒體還可以做到與觀眾即時互動,這樣便捷的互動性,是傳統(tǒng)媒體時代博物館很難做到的。

二、博物館利用新媒體互動的主要方式

現(xiàn)代新媒體科技不斷進(jìn)步,展覽展示的手法非常的多元化,也為博物館實現(xiàn)互動化提供了多樣的方式,其大概有以下幾種方式:

1.展覽互動投影類。例如互動虛擬翻書、互動地面投影、三維數(shù)字投影沙盤等,博物館借助投影設(shè)備把計算機上的藏品圖像模型投射出來,這種互動方式場地限制小,效果逼真,帶給觀眾一種融入真實感;

2.全息立體成像類。與普通的影像相比,全息影像是觀眾不需要借助任何輔助設(shè)備裸眼觀看到三維立體畫面,而且這種影像記錄信息量更大,細(xì)節(jié)展示更豐富,具有較強的視覺震撼感,這項技術(shù)在博物館應(yīng)用較多。其中全息觸摸屏采用透明的感應(yīng)膜,可以將它直接貼在玻璃上,玻璃面就變成了觸摸屏,觀眾觸摸時,屏幕可自動切換成互動式信息查詢狀態(tài),它不僅能營造動態(tài)視覺效果,還能充分吸引觀眾參與,達(dá)到互動效果。

3.AR技術(shù)類。它通過電腦等科學(xué)技術(shù),把在實體信息模擬仿真并進(jìn)行疊加,然后被人類感官所感知。AR技術(shù)可以幫助博物館對文物和遺跡場景進(jìn)行復(fù)原與再現(xiàn),與博物館展覽互動領(lǐng)域有著非常廣泛的應(yīng)用空間。在2018年 “國際博物館日”,廣東省博物館借助VR技術(shù)和交互設(shè)備,讓觀眾重返 “南澳I號”沉船遺址,場景逼真,觀眾互動效果極佳。

4.互聯(lián)網(wǎng)移動客戶端?;ヂ?lián)網(wǎng)移動應(yīng)用發(fā)展迅速,為博物館展覽互動提供了新方式。通過博物館提供的官方網(wǎng)站、微博、微信或?qū)貯PP,觀眾可以在參觀博物館時,獲取更多的知識性和趣味性的體驗,這種網(wǎng)絡(luò)移動應(yīng)用可以存儲海量信息,展示博物館在藏品保護(hù)、觀眾服務(wù)、科學(xué)研究、文化傳播等各個方面的最新成果,并能對內(nèi)容進(jìn)行實時更新和推送,觀眾在接受信息的同時也可以直接留言討論,與博物館工作人員進(jìn)行線上互動。這種新媒體工具,不僅促使觀眾更為積極地參與博物館展覽和藏品討論,博物館也有了溝通觀眾的良好平臺,為觀眾貼近藏品、了解藏品背后的故事提供了新的思路。

三、博物館利用新媒體互動應(yīng)注意的問題

如今越來越多的博物館開始注重展覽與觀眾之間的互動,那么博物館和觀眾之間該如何產(chǎn)生良好的互動關(guān)系?如何才能利用新媒體做出真正適合觀眾的展覽?

1.重視藏品內(nèi)涵。2015年我國國務(wù)院頒布《博物館條例》,其對博物館的定義為“博物館,是指以教育、研究和欣賞為目的,收藏、保護(hù)并向公眾展示人類活動和自然環(huán)境的見證物,經(jīng)登記管理機關(guān)依法登記的非營利組織”,其中教育功能被放首要的位置。利用新媒體互動的目的也是在于實現(xiàn)博物館的教育功能,而教育的基礎(chǔ)就是藏品,要緊緊抓住“藏品”這個中心。

新媒體的互動體驗不是空洞無物的作秀,而是服務(wù)于藏品,要深挖藏品內(nèi)涵,不能輕內(nèi)容、重形式,一味的強調(diào)加入新媒體只會讓一場展覽變得華而不實。與此同時,還要拓展藏品陳展表達(dá)的思路,擺脫以往只孤立地展示單一的歷史遺物,多層次、多角度的體現(xiàn)出藏品之間、藏品和人類社會的關(guān)系,對藏品信息進(jìn)行跨學(xué)科深入的研究,讓觀眾參觀更直觀、更有代入感。

2.開拓思路,勇于創(chuàng)新,避免同質(zhì)化。新媒體技術(shù)給博物館陳展互動帶來很大的發(fā)揮空間,隨著新媒體在博物館的使用增多,也產(chǎn)生了新的問題,同類博物館的新媒體互動趨于同質(zhì)化,形式相似,千篇一律。同質(zhì)化會降低觀眾的期待度和好奇心,一味填塞新媒體互動也會加干擾觀眾正常的參觀體驗。因此博物館要各種加強新媒體互動的創(chuàng)新設(shè)計,結(jié)合本館情況,避免同質(zhì)化,提升展覽互動效果,讓博物館活起來。

四、結(jié)語

博物館是一個進(jìn)行社會教育的重要平臺,觀眾在與新媒體互動的過程中主動參與學(xué)習(xí),是博物館所希望的。我國文博資源豐富,博物館眾多,衡量一個博物館的標(biāo)準(zhǔn),不僅要看其館藏數(shù)量的豐富,還在其多大程度上融入人們的生活。博物館利用新媒體,結(jié)合自身獨特的文化和資源優(yōu)勢,用自己的專業(yè)呈現(xiàn)有意義、有深度的展覽,加強展覽互動性,提升公眾興趣,任重而道遠(yuǎn)。

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