盧金榮,李 意
閩南師范大學(xué)商學(xué)院,福建 漳州 363000
隨著現(xiàn)代工業(yè)和信息產(chǎn)品的進(jìn)步及發(fā)展,網(wǎng)購(gòu)越來越成為大多數(shù)人的購(gòu)物首選。據(jù)《第41次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》與《2017年(上)中國(guó)電子商務(wù)市場(chǎng)數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)報(bào)告》顯示:2017年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物用戶規(guī)模與電子商務(wù)交易額均實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng)。然而,由于交易雙方信息不對(duì)稱、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境虛擬化等原因,電子商務(wù)信用問題也隨著電子商務(wù)的快速發(fā)展而逐漸泛濫?!?017年度中國(guó)電子商務(wù)用戶體驗(yàn)與投訴監(jiān)測(cè)報(bào)告》指出:2017年受理的投訴案件數(shù)同比增長(zhǎng)48.02%,尤其是下半年增速加快,其中零售電商類投訴占全部投訴的60.59%,比例最高。
電子商務(wù)信用問題的日益突出已成為制約電子商務(wù)發(fā)展的重要因素之一[1],而賣家信用的缺失也將給銷量帶來極大的負(fù)面效應(yīng)。高信任度是買賣雙方在電子商務(wù)平臺(tái)上交易順利進(jìn)行的重要保證。對(duì)電子商務(wù)平臺(tái)上交易雙方的信任問題展開研究分析,有助于發(fā)現(xiàn)信用風(fēng)險(xiǎn)的來源,便于針對(duì)促使信用風(fēng)險(xiǎn)發(fā)生的因素制定相關(guān)措施[2],促進(jìn)交易雙方的良好互動(dòng),實(shí)現(xiàn)電子商務(wù)的健康發(fā)展。
目前,有關(guān)電子商務(wù)信任問題的研究日趨成為國(guó)內(nèi)外學(xué)者的研究熱點(diǎn)[3]。國(guó)內(nèi)學(xué)者主要從市場(chǎng)偽裝費(fèi)用、高忠誠(chéng)度建立成本與聲譽(yù)帶來的額外收益等方面的影響來討論電子商務(wù)信任問題的發(fā)展趨勢(shì)和可能的解決策略[4-6];國(guó)外學(xué)者則分別從民族文化、信用評(píng)估機(jī)制及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)改進(jìn)等方面在電子商務(wù)信任問題中產(chǎn)生的影響及可能得出的改進(jìn)策略進(jìn)行研究[7-10]。然而,國(guó)內(nèi)外學(xué)者在基于演化博弈論對(duì)電子商務(wù)交易雙方信任問題的研究卻基本處于空白狀態(tài)。演化博弈論在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域有著極大的應(yīng)用前景[11-12],它基于有限理性和雙方信息不對(duì)稱的假設(shè),相較傳統(tǒng)博弈論分析更具現(xiàn)實(shí)意義。因此,筆者在前期的研究基礎(chǔ)上[13],創(chuàng)新性地以演化博弈論為視角,根據(jù)交易雙方的動(dòng)態(tài)博弈行為特征,建立交易雙方信任問題的博弈支付矩陣與復(fù)制動(dòng)態(tài)方程,構(gòu)建交易雙方信任問題的演化博弈模型,并在分析影響交易雙方信任的關(guān)鍵因素基礎(chǔ)上提出相應(yīng)的策略與建議。
演化博弈論兩個(gè)基本概念是:復(fù)制動(dòng)態(tài)方程和演化穩(wěn)定策略。演化博弈論源于Fisher與Hamilton等遺傳生態(tài)學(xué)家對(duì)植物和動(dòng)物的合作與沖突行為的博弈分析[14],它正式誕生的標(biāo)志是演化穩(wěn)定策略概念的提出[15],在模仿者動(dòng)態(tài)概念提出后演化博弈論又取得了一次突破性的發(fā)展[16]。演化博弈論認(rèn)可人類行為的復(fù)雜性和差異性,以經(jīng)濟(jì)人有限理性并處于不完全信息狀態(tài)為前提條件。它研究的對(duì)象是動(dòng)態(tài)演變的,模型的建立是為了理解對(duì)象演化的動(dòng)態(tài)過程,并解釋為何對(duì)象達(dá)到這一狀態(tài)及如何達(dá)到。上述假設(shè)條件與研究方法將演化博弈論與傳統(tǒng)博弈論區(qū)分開來,并讓演化博弈論推導(dǎo)的模型更接近現(xiàn)實(shí)。對(duì)于電子商務(wù)平臺(tái)上交易雙方的信任問題,很少有學(xué)者應(yīng)用演化博弈論進(jìn)行研究,大多數(shù)學(xué)者都是應(yīng)用傳統(tǒng)博弈論進(jìn)行分析。然而,在實(shí)際生活中,交易雙方一般都是有限理性的存在,很難在一次決策中就能夠做出最優(yōu)選擇,所以,通過演化博弈的方法對(duì)電子商務(wù)平臺(tái)上交易雙方行為策略選擇進(jìn)行研究,更具有現(xiàn)實(shí)意義。
假設(shè)電子商務(wù)平臺(tái)上存在商戶和顧客兩個(gè)群體,且雙方都為有限理性的經(jīng)濟(jì)人,每次從交易雙方群體中隨機(jī)選取一名進(jìn)行博弈。因?yàn)榻灰纂p方有限理性的關(guān)系,所以他們很難在一次博弈中做出最佳決策[17],而可能會(huì)多次交易,通過不斷試錯(cuò)的方法達(dá)到博弈均衡。在電子商務(wù)平臺(tái)上,商戶會(huì)因雙方信息不對(duì)稱、投機(jī)心理及失信懲罰力度等因素在誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)與欺詐經(jīng)營(yíng)中做選擇,以期取得最大利潤(rùn),而顧客也會(huì)因?qū)ι虘魸M意度、產(chǎn)品的價(jià)值感知及各方價(jià)格的差異等因素在交易和不交易中做選擇,因此,交易雙方的策略空間分別為(誠(chéng)信經(jīng)營(yíng),欺詐經(jīng)營(yíng))與(交易,不交易)。此外,交易雙方的策略選擇都將對(duì)對(duì)方產(chǎn)生影響,所以還可做出如下假設(shè):
(1)若商戶選擇誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)且顧客選擇交易,那么商戶的收益為P-C+M,顧客的收益為V-P(其中:P為商品一般價(jià)格,C為商戶誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)的成本,M為商戶因誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)而得到的平臺(tái)的激勵(lì)及其他正面效應(yīng),V為顧客對(duì)商品的感知價(jià)值,是商品及其正面效應(yīng)通過滿足顧客實(shí)際需要而產(chǎn)生的,這里假設(shè)通過欺詐交易購(gòu)買的商品的感知價(jià)值為0);
(2)若商戶選擇誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)而顧客選擇不交易,那么商戶的收益為-C,顧客的收益為0(設(shè)用戶若不與電商進(jìn)行交易,則會(huì)通過其他渠道實(shí)現(xiàn)自己的需求,此時(shí)得到的效益與商品的價(jià)格等同,顧客因不參與交易,所以既無成本產(chǎn)生,也無收益產(chǎn)生);
(3)若商戶選擇欺詐經(jīng)營(yíng)而顧客選擇交易,那么商戶的收益為P-D-N,顧客的收益為-P-K(其中:D為商戶欺詐經(jīng)營(yíng)的成本,N為商戶因欺詐經(jīng)營(yíng)而遭到平臺(tái)懲罰及其他負(fù)面效應(yīng)帶來的成本,K為顧客因受欺詐交易而產(chǎn)生的心理?yè)p失及其他負(fù)面效應(yīng));
(4)若商戶選擇欺詐經(jīng)營(yíng)且顧客選擇不交易,那么商戶的收益為-D,顧客的收益為0(其中:在不考慮平臺(tái)等外在因素的情況下,商戶進(jìn)行欺詐交易的利潤(rùn)要高于誠(chéng)信經(jīng)營(yíng),即0〈D〈C,此外,商戶進(jìn)行誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)的成本C不高于欺詐經(jīng)營(yíng)的成本D、外在損失成本N及誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)產(chǎn)生的正面效益M之和,即C〈D+N+M另M〉0,N〉0,K〉0,V〉P〉C)。
根據(jù)上面的假設(shè),建立博弈的支付矩陣(表1)。
表1 商戶與顧客的支付矩陣
基于表格對(duì)交易雙方的純策略納什均衡進(jìn)行如下分析:當(dāng)(-C+M)〈(-D-N)時(shí),交易雙方為尋求各自的最大利益,將產(chǎn)生純策略納什均衡,即欺詐經(jīng)營(yíng),不交易;當(dāng)(-C+M)〉(-D-N)時(shí),交易雙方為尋求各自的最大利益,將產(chǎn)生純策略納什均衡,即誠(chéng)信經(jīng)營(yíng),交易;(-C+M)=(-D-N)時(shí),交易雙方為尋求各自的最大利益,將產(chǎn)生純策略納什均衡,即誠(chéng)信經(jīng)營(yíng),交易。
對(duì)于有限理性的交易雙方群體來說,純策略納什均衡僅具有參考價(jià)值,更重要的是交易雙方成員間在隨機(jī)配對(duì)的前提下進(jìn)行的動(dòng)態(tài)博弈,并利用復(fù)制動(dòng)態(tài)方程來分析模型。假設(shè)在電子商務(wù)平臺(tái)上的交易雙方群體中,x為選擇“誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)”策略的商戶的比例,那么選擇“欺詐經(jīng)營(yíng)”策略的商戶的比例則為1-x;y為選擇“交易”策略的顧客的比例,那么選擇“不交易”策略的顧客的比例則為1-y。
由此,可建立商戶與顧客的演化博弈收益模型如下:
(1)電子商務(wù)平臺(tái)上商戶的收益分析商戶群體選擇“誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)”策略時(shí)可獲得的期望收益為:
商戶群體選擇“欺詐經(jīng)營(yíng)”策略可獲得的期望收益為:
商戶群體的平均收益為:
商戶選擇“誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)”策略的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程為:
(2)電子商務(wù)平臺(tái)上顧客的收益分析顧客群體選擇“交易”策略時(shí)可獲得的期望收益為:
顧客群體選擇“不交易”策略可獲得的期望收益為:
商家B群體的平均收益為:
顧客選擇“交易”策略的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程為:
(3)模型均衡點(diǎn)穩(wěn)定性分析令F(x)=0,F(xiàn)(y)=0可得 5 個(gè)可能的均衡點(diǎn)a(0,0),b(0,1),c(1,0),d(1,1)和e。模型均衡點(diǎn)的穩(wěn)定性求解可通過雅可比矩陣局部穩(wěn)定性的分析得到,用公式(4)和(7)分別對(duì)x和y求偏導(dǎo),可得到雅克比矩陣J為:
其中,雅可比矩陣的行列式為:
雅可比矩陣的跡為:
表2 ADF檢驗(yàn)結(jié)果
從表2可見:通過交易雙方信任問題的演化博弈穩(wěn)定性分析,一共得到5個(gè)均衡點(diǎn);其中僅有兩個(gè)均衡點(diǎn)具有穩(wěn)定性,分別是a(0,0)和d(1,1),即(誠(chéng)信經(jīng)營(yíng),交易),(欺詐經(jīng)營(yíng),不交易),此時(shí)系統(tǒng)達(dá)到穩(wěn)定均衡,商戶選擇誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)且顧客選擇交易,或商戶選擇欺詐經(jīng)營(yíng)且顧客選擇不交易。由復(fù)制動(dòng)態(tài)方程及以上表格可得交易雙方信任問題演化相位圖,以便進(jìn)行下一步分析。相位圖如圖1所示。
圖1 交易雙方信任問題演化相位圖
由圖1可見:a、b、c、d與e分別為上述的均衡點(diǎn),而演化相位圖最終的穩(wěn)定性均衡點(diǎn)為a或d點(diǎn)。此外,鞍點(diǎn)e的演化方向受商戶的經(jīng)營(yíng)成本C、D,商品價(jià)格P,商戶的額外收益M、額外支出N及顧客的感知價(jià)值V、額外損失K的共同影響。系統(tǒng)不會(huì)固定向某一點(diǎn)演化,5個(gè)均衡點(diǎn)均有可能成為系統(tǒng)最終的演化目的,至于影響系統(tǒng)演化趨勢(shì)的因素將在下一步進(jìn)行分析。
(1)電子商務(wù)平臺(tái)上商戶的經(jīng)營(yíng)成本C、D及商品價(jià)格P對(duì)系統(tǒng)演化的影響。由圖1可見,當(dāng)誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)成本C增加時(shí),e點(diǎn)向上移動(dòng),四邊形的面積Sbecd減少,同時(shí)系統(tǒng)演化至穩(wěn)定性均衡點(diǎn)d的概率變??;當(dāng)欺詐經(jīng)營(yíng)成本D減少時(shí),e點(diǎn)同樣向上移動(dòng),四邊形的面積Sbecd變小,系統(tǒng)演化至穩(wěn)定性均衡點(diǎn)d的概率變?。划?dāng)商品價(jià)格P增加時(shí),e點(diǎn)向右移動(dòng),四邊形的面積Sbecd變小,系統(tǒng)演化至穩(wěn)定性均衡點(diǎn)d的概率變小。
從d點(diǎn)的演化趨勢(shì)可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)成本C和商品價(jià)格P越來越高、欺詐經(jīng)營(yíng)的成本D越來越低時(shí),e點(diǎn)會(huì)逐漸向d點(diǎn)靠近,系統(tǒng)收斂于a點(diǎn)的概率變大,更多的商戶和顧客群體會(huì)趨向于欺詐經(jīng)營(yíng),不交易這個(gè)策略集合。由此得出的結(jié)論是:商戶誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)的難度增大而欺詐經(jīng)營(yíng)的收益增加、顧客購(gòu)買商品的成本增大是信任問題產(chǎn)生的重要原因。
(2)電子商務(wù)平臺(tái)上商戶的額外收益M、額外支出N及顧客的感知價(jià)值V對(duì)系統(tǒng)演化的影響。由圖1可見:若顧客對(duì)商品的感知價(jià)值V、商戶誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)而獲得的額外收益M和商戶欺詐經(jīng)營(yíng)而受到的額外支出N都增大,e點(diǎn)的橫縱坐標(biāo)值都將變小,如果此時(shí)一同增加V,M+N的大小,那么兩者將以相同的速度向a(0,0)靠近,最終逐漸趨近于a(0,0),即代表進(jìn)行誠(chéng)信交易的四邊形的面積Sbecd變大,代表存在信任問題的四邊形的面積Sbeca變小。當(dāng)感知價(jià)格V增加的程度很大,而額外收益M和額外支出N提升的幅度較小時(shí),鞍點(diǎn)e的橫坐標(biāo)值將以較快的速度向左移動(dòng),與此相反,縱坐標(biāo)值將以較慢的速度向下移動(dòng),而鞍點(diǎn)仍將逐漸移向點(diǎn)a(0,0),增大誠(chéng)信交易的區(qū)域。當(dāng)感知價(jià)格V增加的程度較小,而額外收益M和額外支出N提升的幅度較大時(shí),鞍點(diǎn)e的橫坐標(biāo)值向左移動(dòng)的速度將比較慢,而縱坐標(biāo)向下移動(dòng)的速度將比較快,鞍點(diǎn)最終也將向點(diǎn)a(0,0)趨近,誠(chéng)信交易的面積Sbecd增加。得出結(jié)論,顧客對(duì)商品感知價(jià)值的提高及商戶誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)所獲的額外收益和欺詐經(jīng)營(yíng)所受到的額外支出的增加是誠(chéng)信交易順利進(jìn)行的重要保證。
(3)電子商務(wù)平臺(tái)上顧客所受額外損失K對(duì)系統(tǒng)演化的影響。由圖1可見:當(dāng)顧客因欺詐交易而受到的額外損失K增加時(shí),鞍點(diǎn)e的橫坐標(biāo)將向右移動(dòng),橫坐標(biāo)值將逐漸趨近于1,即代表存在信任問題的四邊形的面積Sbeca增加,誠(chéng)信交易的區(qū)域Sbecd縮小。另外,顧客所受額外損失K的增大幅度影響了鞍點(diǎn)e橫坐標(biāo)向右移動(dòng)的速度,顧客所受額外損失K越大,鞍點(diǎn)e的橫坐標(biāo)值越接近1,即鞍點(diǎn)e將越趨近于d(1,1),系統(tǒng)演化至穩(wěn)定性均衡點(diǎn)a(0,0)的概率越大。由此得出的結(jié)論是:顧客所受的額外損失K對(duì)交易雙方信任問題的演化趨勢(shì)起到影響作用,額外損失K的值越大,則信任問題便越嚴(yán)重。
參數(shù)變化對(duì)演化結(jié)果的具體影響如表3所示,經(jīng)營(yíng)成本C、D,商品價(jià)格P,額外收益M、額外支出N,顧客的感知價(jià)值V和額外損失K的增加或減少都將改變鞍點(diǎn)的橫縱坐標(biāo)的位置,而這將帶來代表存在信任問題的四邊形的面積Sbeca的改變,即交易雙方信任問題的劇烈程度的演變。
表3 參數(shù)變化對(duì)演化結(jié)果的影響
(1)通過對(duì)研發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、營(yíng)銷與配送等環(huán)節(jié)進(jìn)行改進(jìn),減少甚至清除各環(huán)節(jié)中所有無價(jià)值的作業(yè)行為,以更高效率的作業(yè)行為提高產(chǎn)品及服務(wù)水平的質(zhì)量,同時(shí)最大限度降低商品成本,以此在保證商品質(zhì)量的前提下降低商品價(jià)格,即通過減少C并由此降低P,實(shí)現(xiàn)P-C+M值與-C值的增加和V-P值的減少,從而有效激勵(lì)商戶選擇誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)及顧客選擇交易。
(2)做好客服管理工作,及時(shí)了解顧客的需求并為顧客在線咨詢產(chǎn)品及服務(wù)提供說明及專業(yè)指導(dǎo),虛心接受顧客反映的問題和反饋的意見并及時(shí)處理。此外,做好物流的實(shí)時(shí)跟蹤工作,為顧客提供準(zhǔn)確的訊息,降低顧客的物流風(fēng)險(xiǎn)。最后,在產(chǎn)品體驗(yàn)上做足功夫,可以以3D圖片或視頻形式增強(qiáng)顧客對(duì)產(chǎn)品的感知,通過樣品贈(zèng)送使用、線下體驗(yàn)店開設(shè)滿足顧客的實(shí)際體驗(yàn)需求,達(dá)到顧客滿意度及對(duì)商品感知價(jià)值的提高,即通過提高V,實(shí)現(xiàn)V-P值的增加,有效激勵(lì)顧客選擇交易。
(3)由于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的虛擬性和電子商務(wù)平臺(tái)上雙方信息的不對(duì)稱[18],難免發(fā)生顧客購(gòu)買商品與實(shí)際期望不相符,這時(shí)需要商家降低顧客進(jìn)行退換貨的難度或以其他形式補(bǔ)償顧客的損失,以期降低顧客的心理?yè)p失及其他負(fù)面效應(yīng)。即通過降低K,實(shí)現(xiàn)-P-K值的增加,有效降低顧客下次選擇不交易的風(fēng)險(xiǎn)。
(1)電子商務(wù)平臺(tái)上商戶信譽(yù)的積累有利于吸引更多的買家并取得更大的利潤(rùn)[19],因此,電子商務(wù)平臺(tái)要規(guī)范商戶的信譽(yù)等級(jí)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),建立完善的信譽(yù)等級(jí)評(píng)價(jià)體系,以避免劣幣驅(qū)逐良幣的現(xiàn)象發(fā)生。此外,還應(yīng)給予誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)的商戶獎(jiǎng)勵(lì),例如,天貓對(duì)高評(píng)分且經(jīng)營(yíng)良好的商戶實(shí)施給予年費(fèi)返還等優(yōu)惠。即通過降低C和提高M(jìn),實(shí)現(xiàn)P-C+M值及-C值的增加,有效激勵(lì)商戶選擇誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)。
(2)電子商務(wù)平臺(tái)上進(jìn)行欺詐交易的商家會(huì)雇傭?qū)I(yè)人士進(jìn)行虛構(gòu)交易以取得虛假的好評(píng),此外,還會(huì)有大量顧客對(duì)商戶如實(shí)的評(píng)價(jià)被屏蔽或刪除,而這些評(píng)價(jià)往往對(duì)其不利。這就要求電子商務(wù)平臺(tái)通過加強(qiáng)自身軟硬件實(shí)力的建設(shè)以更有效地辨別出虛假評(píng)價(jià)。另外,做好對(duì)顧客評(píng)論的管理,加強(qiáng)虛擬市場(chǎng)的溝通,監(jiān)督并曝光欺詐交易,以增加商戶欺詐經(jīng)營(yíng)的成本。例如,亞馬遜就實(shí)施了有針對(duì)性地刪除參考性低的好評(píng)、改進(jìn)機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)以提高識(shí)別虛假評(píng)價(jià)的精確度等措施。最后,對(duì)低信譽(yù)的進(jìn)行欺詐經(jīng)營(yíng)的商戶給予懲罰。例如,天貓對(duì)有不良記錄的商戶實(shí)行沒收年費(fèi)并清除出平臺(tái)的懲罰,即通過提高D和N,實(shí)現(xiàn)P-D-N值和-D值的減少,有效打擊商戶選擇欺詐經(jīng)營(yíng)。
(3)完善數(shù)據(jù)和資料的整合,提升檢索和傳輸技術(shù)以減少顧客在線上購(gòu)物所花費(fèi)的時(shí)間成本;提高平臺(tái)人工及非人工客服服務(wù)質(zhì)量,及時(shí)有效解決顧客購(gòu)買問題以減少顧客精力成本;做好物流跟蹤定位工作并及時(shí)將結(jié)果呈現(xiàn)給顧客以減少顧客的物流風(fēng)險(xiǎn)成本,最終,提升顧客對(duì)商品的感知價(jià)值;即通過提高V,實(shí)現(xiàn)V-P的增加,有效激勵(lì)顧客選擇交易。
(4)提高平臺(tái)交易安全性,消除因“木馬”而產(chǎn)生的交易風(fēng)險(xiǎn),包括個(gè)人信息泄露、支付風(fēng)險(xiǎn)等可能讓顧客產(chǎn)生額外損失或其它負(fù)面效應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn)。減少顧客因?qū)嶋H需求而進(jìn)行退換貨的阻力,在顧客遭受欺詐交易后,協(xié)助顧客挽回?fù)p失成本,包括使用協(xié)商、懲罰及法律手段以最大限度降低顧客因交易而產(chǎn)生的額外損失。即通過降低K,實(shí)現(xiàn)-P-K值的增加,有效降低顧客下次選擇不交易的風(fēng)險(xiǎn)。
電子商務(wù)平臺(tái)上,商戶通過合理降低商品價(jià)格、提高顧客對(duì)商品的感知價(jià)值及降低顧客因交易而帶來的額外損失。平臺(tái)通過獎(jiǎng)懲機(jī)制及提升用戶服務(wù)質(zhì)量提高了商戶誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)的收益、增加了商戶欺詐經(jīng)營(yíng)的風(fēng)險(xiǎn),并增強(qiáng)了顧客對(duì)商品的感知價(jià)值、降低了顧客因交易而產(chǎn)生的額外損失。商戶和平臺(tái)的努力將有效推動(dòng)電子商務(wù)平臺(tái)上交易雙方朝(誠(chéng)信經(jīng)營(yíng),交易)策略集合演化并最終推動(dòng)電子商務(wù)健康發(fā)展。其具體流程圖如圖2所示。
圖2 電子商務(wù)平臺(tái)上利益主體采取的措施對(duì)演化結(jié)果的影響
如圖2所示,商戶與平臺(tái)對(duì)經(jīng)營(yíng)成本C、D,商品價(jià)格P,額外收益M、額外支出N,顧客的感知價(jià)值V和額外損失K這些因素施加影響,顧客與商戶對(duì)影響因素實(shí)際起到的作用進(jìn)行判斷與感受,依據(jù)自身利益的得失,做出相應(yīng)的策略選擇,兩者的不同策略選擇導(dǎo)致不同的結(jié)果。換言之,平臺(tái)與商戶對(duì)影響因素的處理及商戶與顧客對(duì)所得效益的感知將推動(dòng)商戶與顧客做出不同的策略選擇,且兩者所作出的策略選擇也將影響對(duì)方的策略選擇,即:若商戶選擇誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)且顧客選擇交易,那么將推動(dòng)電子商務(wù)發(fā)展,而電子商務(wù)發(fā)展又將回饋平臺(tái)與商戶,使其得到進(jìn)一步壯大,有望形成良性循環(huán)。
通過演化博弈模型分析電子商務(wù)平臺(tái)上交易雙方在信任問題下的策略選擇,即由支付矩陣求得交易雙方的純策略納什均衡以提供參考,隨之展開復(fù)制動(dòng)態(tài)方程的求解與演化穩(wěn)定策略的探討,由此得出以下主要結(jié)論:
(1)總體而言,電子商務(wù)平臺(tái)上交易雙方的策略選擇受商戶的經(jīng)營(yíng)成本、商品價(jià)格,商戶的額外收益與支出及顧客的感知價(jià)值及額外損失多種因素的共同影響,系統(tǒng)雖有兩個(gè)具有穩(wěn)定性的均衡點(diǎn),但不會(huì)固定收斂于其中一個(gè)。
(2)就電子商務(wù)平臺(tái)上商戶而言,誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)成本的降低及所獲得的額外收益的提高、欺詐經(jīng)營(yíng)成本與所受到的額外支出的增加有助于商戶趨向于誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)。
(3)就電子商務(wù)平臺(tái)上顧客而言,商品價(jià)格的降低、商品感知價(jià)值的提高與額外損失的避免有助于顧客選擇交易。在電子商務(wù)平臺(tái)交易雙方信任問題上,涉及的利益主體還應(yīng)有政府、其他平臺(tái)及社會(huì)媒體等,商戶類型包括生產(chǎn)商、經(jīng)銷商及代理商等,電子商務(wù)交易形式有B2B、B2C、C2C等不同形式。因此,電子商務(wù)平臺(tái)上交易雙方信任問題在未來的研究中需要針對(duì)復(fù)雜的利益主體和其他復(fù)雜情況進(jìn)行進(jìn)一步的演化博弈分析。