摘 要:在新課改背景下,學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng)成為教育教學(xué)的重要目標(biāo)。在小學(xué)教育階段,為了推動學(xué)生身心素質(zhì)的健康發(fā)展,學(xué)校應(yīng)加強對體育學(xué)科的重視,對教學(xué)內(nèi)容及方法進(jìn)行科學(xué)改革創(chuàng)新,使廣大學(xué)生積極參與到體育活動中。本文將從兒童心理發(fā)展的角度切入,深入分析體育游戲?qū)τ趯W(xué)生心理發(fā)展的影響,在此基礎(chǔ)上探究傳統(tǒng)體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的創(chuàng)新應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;傳統(tǒng)體育游戲;兒童心理發(fā)展;創(chuàng)新
一、 前言
傳統(tǒng)體育游戲是我國民間文化的重要組成部分。將傳統(tǒng)體育游戲引入到小學(xué)體育教學(xué)中是課程改革的重要手段之一,但為了更好地適應(yīng)小學(xué)生的身心發(fā)展特點,必須對傳統(tǒng)體育游戲進(jìn)行一定的創(chuàng)編,改善其內(nèi)容和形式,更好地滿足小學(xué)體育教學(xué)的要求。因此探究小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲的創(chuàng)新具有積極意義。
二、 體育游戲?qū)和睦戆l(fā)展的影響分析
(一) 體育游戲影響兒童的認(rèn)知能力發(fā)展
人類個體的成長實際上就是對客觀世界不斷認(rèn)知的過程中,其中感知是認(rèn)知的感性認(rèn)識階段,是兒童認(rèn)識客觀世界的首要方式,為兒童認(rèn)知活動的深入奠定了基礎(chǔ)。根據(jù)心理學(xué)領(lǐng)域研究成果,動作是人知識的來源,也是感知的基礎(chǔ)。而在參與體育游戲的過程中,兒童會不自覺地進(jìn)行接觸和感知,對各項事物進(jìn)行認(rèn)識,因此體育游戲有助于兒童認(rèn)知能力的提升。
(二) 體育游戲影響兒童思維能力的發(fā)展
思維是一個抽象概念,一般是通過語言、表象或是動作來體現(xiàn),其本質(zhì)是人類個體對客觀事物的概括和間接的認(rèn)識。在小學(xué)階段,兒童的思維形式多為對具體形象思維的認(rèn)識,這是一般形象思維的源頭。在體育游戲開展的過程中,思維發(fā)揮著重要的作用。面對不斷出現(xiàn)的疑惑或是問題,他們會不自覺地進(jìn)行思考,這有助于思維的積極參與,對事物進(jìn)行認(rèn)識。
(三) 體育游戲影響兒童語言能力的發(fā)展
語言是人類的重要能力,良好的語言能力有助于兒童認(rèn)知活動的開展以及健全人格的形成。在參與體育游戲的過程中,他們不僅會接觸到各類事物,同時也會遇到其他小朋友,他們彼此之間通過語言表達(dá)自己的想法,頻繁的溝通交流能夠使兒童的語言能力得到充分的鍛煉。語言參與是兒童積極參與體育游戲的顯著特征之一。
(四) 體育游戲影響兒童想象力的發(fā)展
大部分體育游戲都不具備強制參與性,兒童在游戲過程中可以隨心所欲地進(jìn)行活動。小伙伴們還可以充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)造更加豐富多樣的游戲形式。在游戲創(chuàng)編和設(shè)計的過程中,兒童的思維會得到有效調(diào)動,想象力也會獲得充分發(fā)揮。
(五) 體育游戲影響著兒童情感發(fā)展
在小學(xué)體育教學(xué)中,開展體育游戲的目的不僅是為了達(dá)到教學(xué)目標(biāo),同時也是為了滿足學(xué)生們的需求。在游戲活動中,豐富多彩的內(nèi)容和形式能夠讓兒童獲得快樂愉悅,同時滿足其歸屬、愛以及尊重的需求。同學(xué)之間的友好相處還可以為兒童帶來情感支持,幫助其改正一些不合理的行為和思想,使其逐漸擁有符合社會發(fā)展的良好品質(zhì)。
三、 小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲的發(fā)展現(xiàn)狀及影響因素分析
(一) 小學(xué)傳統(tǒng)體育活動的發(fā)展現(xiàn)狀
就目前來看,我國小學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲活動的動機十分多樣,參與動機是推動傳統(tǒng)體育游戲活動不斷發(fā)展的重要動力,同時也是游戲價值的具體體現(xiàn)。其中大部分學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲的目的都是鍛煉自己的身體素質(zhì),獲得一副強健的體魄。同時,還有很多學(xué)生是為了增加社會交往而參加傳統(tǒng)體育游戲,剩余的學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲則是為了緩解自身的學(xué)習(xí)壓力,而傳統(tǒng)體育游戲的豐富內(nèi)容行為所帶來的趣味性正好符合小學(xué)生愛玩好動的天性。
雖然小學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲的整體積極性較強,但仍舊存在一部分學(xué)生并不喜歡傳統(tǒng)體育游戲,所占比例接近10%。除了體育課堂之外,在課間和課余時間,傳統(tǒng)體育游戲是最廣泛的鍛煉方式。由此可見,傳統(tǒng)體育游戲深受小學(xué)生群體的喜愛,且能夠被大部分人接受和認(rèn)可,具有較高的整體認(rèn)知水平。
從小學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲的情況可以看出小學(xué)生對傳統(tǒng)體育游戲的關(guān)注度和喜愛度,一般時間越長、頻次越高,說明傳統(tǒng)體育游戲的地位越高。相較于其他體育項目,傳統(tǒng)體育游戲在靈活性、開放性、自主性方面都具有顯著的優(yōu)勢,這是其能夠在小學(xué)生群體中廣泛開展的基礎(chǔ)。根據(jù)可靠調(diào)查結(jié)果顯示,大部分小學(xué)生每周參與傳統(tǒng)體育游戲的時間都不超過半個小時,參與時長在兩小時以上的學(xué)生十分稀少。由此可見,我國小學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲的整體時限較短,還需進(jìn)一步加大宣傳推廣力度。
我國傳統(tǒng)體育游戲的種類繁復(fù)、形式多樣,不同游戲活動開展的條件也存在差異性,這使得小學(xué)生在選擇傳統(tǒng)體育游戲時往往會表現(xiàn)出一定的傾向性。就目前來看,大部分小學(xué)生都會選擇和小朋友們一起開展團(tuán)體性傳統(tǒng)體育游戲項目。經(jīng)分析可知,大部分傳統(tǒng)體育游戲項目都具有團(tuán)體性特征。此外,在一些體育游戲開展的過程中,器材和道具是不可缺少,但結(jié)合實際情況來看,經(jīng)常使用器材和道具的學(xué)生很少,只有五分之一。這說明傳統(tǒng)體育游戲相較于現(xiàn)代體育游戲項目,在理念、方式等方面均存在差異。這要求我國小學(xué)體育教師在引入傳統(tǒng)體育游戲時,應(yīng)融入現(xiàn)代化游戲理念,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容以及學(xué)生身心發(fā)展特點,進(jìn)行科學(xué)創(chuàng)新編排設(shè)計,如此才能獲得理想的效果。
(二) 小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲發(fā)展的影響因素分析
首先,現(xiàn)如今小學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲的時間不滿足學(xué)生的實際需求。作為我國民間文化的重要組成部分,在青少年群體中推廣和弘揚傳統(tǒng)體育游戲不僅有利于學(xué)生身心發(fā)展,同時也有助于傳承優(yōu)秀文化的傳統(tǒng)。但結(jié)合實施情況來看,在部分小學(xué)中,學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲的時間都相對較少,籃球、足球等現(xiàn)代體育游戲項目的普及率不高,也不受重視。部分小學(xué)生對傳統(tǒng)體育游戲的興趣和積極性都不高,傳統(tǒng)體育游戲時間被嚴(yán)重限制。
其次,游戲設(shè)施和器材不到位。一些傳統(tǒng)體育游戲?qū)ζ鞑暮驮O(shè)施也有著一定的要求,在器材和設(shè)施不到位的情況下,這些游戲無法有效開展。例如,傳統(tǒng)體育游戲“射元寶”就可能因籃球數(shù)量不足無法支撐所有小學(xué)生參與游戲,只能分組進(jìn)行,效率十分低下。同時,一些傳統(tǒng)體育游戲?qū)龅匾灿兄厥獾囊螅恍┳分痤愑螒?,如“叫號賽跑”“老鷹抓小雞”“運球比快”等都需要面積較大的場地。此外,還有一些傳統(tǒng)情景類游戲,游戲開展往往需要特殊的道具,這也成為阻礙游戲開展的主要因素之一。
再次,缺乏有效的監(jiān)督管理。在小學(xué)生進(jìn)行傳統(tǒng)體育游戲的過程中,監(jiān)督管理的目的是保障學(xué)生的安全和游戲活動的順利開展。尤其是低學(xué)齡段的學(xué)生,其安全意識以及對游戲規(guī)則的認(rèn)知都相對缺少,需要教師全程參與對游戲進(jìn)程進(jìn)行監(jiān)督管理,一方面避免安全事故的發(fā)生,另一方面則對學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),使游戲盡可能地按照規(guī)則開展,以此保障傳統(tǒng)體育游戲的實施效果。
最后,小學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲的興趣和動機逐漸被弱化。興趣是推動學(xué)生參與一項活動的主要動力?,F(xiàn)如今,傳統(tǒng)體育游戲雖然在體育教學(xué)中得到應(yīng)用,但“形式化”現(xiàn)象依然普遍存在,運動強度不高導(dǎo)致傳統(tǒng)體育游戲無法起到體育鍛煉的效果,而單純的娛樂性則無法支撐起體育學(xué)科教育功能的實現(xiàn)。因此出現(xiàn)了一種怪現(xiàn)象,即學(xué)生們非常喜歡的傳統(tǒng)體育游戲項目往往因鍛煉功效不足無法應(yīng)用于體育教學(xué)中。針對這種情況,唯一的出路就是對傳統(tǒng)體育游戲進(jìn)行創(chuàng)新改編,使其滿足體育教學(xué)的要求,如此才能促進(jìn)傳統(tǒng)體育游戲的發(fā)展普及。
四、 小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲的創(chuàng)新方法研究
(一) 根據(jù)教學(xué)要求,緊密依托原有游戲進(jìn)行改編
傳統(tǒng)體育游戲經(jīng)過長期的演變發(fā)展不僅積累了大量的實踐經(jīng)驗,且具有顯著的可操作性。因此在進(jìn)行傳統(tǒng)體育游戲創(chuàng)新的過程中,只需根據(jù)實際需求對原有游戲進(jìn)行適當(dāng)?shù)母木幖纯?,在保留游戲項目核心、精華的基礎(chǔ)上,對游戲形式、內(nèi)容等進(jìn)行優(yōu)化,提高游戲項目在小學(xué)體育教學(xué)中的適用性。而想要體現(xiàn)出新意,則將傳統(tǒng)文化底蘊和現(xiàn)代新元素進(jìn)行融合。例如,在對“大漁網(wǎng)”這一傳統(tǒng)體育游戲項目進(jìn)行改編的過程中,應(yīng)在明晰原有游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,設(shè)置“漁夫”和“魚”這兩個角色互換的規(guī)則,并在互換階段進(jìn)行一段時間的休息,這樣可以避免充當(dāng)“魚”的學(xué)生因長時間奔跑躲避而過于疲勞,同時角色的互換還能夠為學(xué)生帶來新鮮感,使其學(xué)會換位的思考。此外,考慮到游戲存在危險性,教師可以適當(dāng)減少“結(jié)網(wǎng)”的學(xué)生數(shù)量,避免學(xué)生在游戲中出現(xiàn)步調(diào)不統(tǒng)一而跌倒的情況。
(二) 根據(jù)學(xué)生身心發(fā)展和興趣愛好進(jìn)行傳統(tǒng)體育游戲創(chuàng)新
為了使傳統(tǒng)體育游戲項目能夠起到推動小學(xué)生心理健康發(fā)展的目的,在進(jìn)行游戲創(chuàng)新的過程中,教師一定要充分考慮學(xué)生的年齡段以及興趣愛好,保障創(chuàng)新后的游戲在內(nèi)容、形式以及內(nèi)核上都更加貼合學(xué)生的特點。同時,為了滿足小學(xué)體育中游戲化教學(xué)兼顧趣味性和鍛煉效果的要求。在注重學(xué)生思維開發(fā)、興趣培養(yǎng)的基礎(chǔ)上,還應(yīng)適當(dāng)?shù)卦黾觽鹘y(tǒng)體育游戲的運動強度。例如在“運球比快”游戲創(chuàng)新中,應(yīng)在原有規(guī)則的基礎(chǔ)上創(chuàng)造多種玩法:在小學(xué)生運球行進(jìn)的路線上設(shè)置障礙物,增加難度;單人雙手同時運球;兩人一組相互拉手,另一手各自運球進(jìn)行比賽;多人小組呈縱隊,前后扶肩集體運球比賽。
(三) 創(chuàng)新傳統(tǒng)體育游戲開展方法
其一,創(chuàng)造環(huán)境法。根據(jù)傳統(tǒng)體育游戲的內(nèi)容為小學(xué)生構(gòu)建良好的游戲環(huán)境,使他們能夠全身心地投入游戲活動中,無拘無束地享受游戲帶來的樂趣。同時,教師還可以和學(xué)生共同完成傳統(tǒng)體育游戲的創(chuàng)編以及場地環(huán)境的設(shè)計,鼓勵學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)新嘗試。
其二,榜樣示范法。小學(xué)階段學(xué)生具有較強的模仿能力,優(yōu)秀的榜樣和示范可以為小學(xué)生提供一個的明確的方向,使其動作更加協(xié)調(diào)準(zhǔn)確。教師在進(jìn)行示范的過程中,要做到清楚利落,并積極參與到游戲活動中。
其三,競賽法。競爭意識是小學(xué)體育游戲中激發(fā)學(xué)生積極性的有效因素,因此在開展傳統(tǒng)體育游戲時,教師應(yīng)通過合理的創(chuàng)編突出游戲活動的競爭性,調(diào)動學(xué)生的情緒,提高游戲開展效果。
五、 結(jié)語
綜上所述,在現(xiàn)代小學(xué)體育教學(xué)中,為了更好地發(fā)揮傳統(tǒng)體育游戲項目的價值,必須要結(jié)合全新的理念和要求,對其進(jìn)行創(chuàng)新,使其更好地符合小學(xué)生的身心發(fā)展特點、興趣愛好以及身體鍛煉的需求,促進(jìn)體育教學(xué)水平的提升。
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作者簡介:
田鵬飛,江蘇省連云港市,連云港市蒼梧小學(xué)。