張劍葳 吳煜楠
摘 要:本文以北京大學(xué)考古虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心在文物建筑專業(yè)教學(xué)上所進(jìn)行的幾項(xiàng)探索性實(shí)踐項(xiàng)目為例,論述了虛擬仿真技術(shù)在文物建筑專業(yè)教學(xué)中的重要價(jià)值,評(píng)估了其相對(duì)于傳統(tǒng)教學(xué)手段的優(yōu)勢(shì),同時(shí)分析了當(dāng)前教學(xué)中應(yīng)用虛擬仿真技術(shù)時(shí)存在的一些問題。
關(guān)鍵詞:虛擬仿真;實(shí)驗(yàn)教學(xué);文物建筑
一、背景概述
2013—2015年教育部共批準(zhǔn)了300個(gè)國(guó)家級(jí)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心。由于虛擬仿真技術(shù)本身的特點(diǎn),大部分虛擬仿真教學(xué)中心都集中在工學(xué)類、理學(xué)類、醫(yī)學(xué)類專業(yè)。與文科相關(guān)的虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心僅有13個(gè)[1],考古類則占據(jù)了3個(gè)席位,包括西北大學(xué)文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心、北京聯(lián)合大學(xué)文化遺產(chǎn)傳承應(yīng)用虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心以及北京大學(xué)考古虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心。其中,北京聯(lián)合大學(xué)文化遺產(chǎn)傳承應(yīng)用虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心的虛擬仿真教學(xué)建設(shè)包括:搭建文物綜合保護(hù)與展示、國(guó)家級(jí)“非遺”技藝傳承實(shí)驗(yàn)教學(xué)、文化遺產(chǎn)場(chǎng)景再現(xiàn)與應(yīng)用、文化遺產(chǎn)旅游產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新應(yīng)用等虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái)[2]。西北大學(xué)文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心注重開展大場(chǎng)景數(shù)字化,基于考古勘探數(shù)據(jù)的分析和三維繪制、重構(gòu),曲面曲線表示、拼接、匹配技術(shù),文物復(fù)原與修復(fù)等創(chuàng)新性研究工作,成果應(yīng)用于秦兵馬俑復(fù)原、兵馬俑挖掘過程數(shù)字化、小雁塔幾何造型繪制及三維虛擬再現(xiàn)??梢?,在眾多文科類學(xué)科中,考古學(xué)是比較適合引入虛擬仿真技術(shù)的學(xué)科,這與考古學(xué)通過研究遺跡和遺物來研究已逝去的人類古代社會(huì)這一特點(diǎn)是息息相關(guān)的??脊艑W(xué)的教學(xué)必須依賴大量的實(shí)物遺存和遺跡場(chǎng)景,而校內(nèi)教學(xué)又無法大量提供這些實(shí)物材料,虛擬仿真技術(shù)正是解決這一矛盾的利器。
文物建筑專業(yè)作為考古學(xué)的一個(gè)專業(yè)方向,教學(xué)同樣面臨這一問題,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中需要頻繁接觸大量的地面建筑遺存、建筑遺址等實(shí)物材料。在此背景下,北京大學(xué)考古虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心應(yīng)運(yùn)而生,在考古實(shí)踐教學(xué)的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)基礎(chǔ)上開展了更進(jìn)一步的探索。本文針對(duì)虛擬仿真技術(shù)在文物建筑專業(yè)教學(xué)中的應(yīng)用作一些探討,希望起到拋磚引玉的作用。
二、虛擬仿真技術(shù)發(fā)展近況
虛擬仿真技術(shù)是指用一個(gè)虛擬的系統(tǒng)模仿另一個(gè)真實(shí)系統(tǒng)的技術(shù),其中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR技術(shù))是其中最為重要的組成部分。2016年被稱為“VR元年”,以VR和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù))為核心的各類虛擬仿真設(shè)備開始在市場(chǎng)上大量涌現(xiàn),VR和AR有潛力成為下一個(gè)重要計(jì)算平臺(tái),如同個(gè)人電腦和智能手機(jī)。2016年1月高盛發(fā)布的報(bào)告指出,2025年該市場(chǎng)營(yíng)收將達(dá)到800億美元(其中450億美元為硬件營(yíng)收,350億美元為軟件營(yíng)收)[3],并且有9大領(lǐng)域?qū)?huì)成為該技術(shù)的主要應(yīng)用市場(chǎng),包括視頻游戲、事件直播、視頻娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事,它們將極大地推動(dòng)VR和AR技術(shù)的普及。
此外,攝影測(cè)量、三維掃描等技術(shù)在文化遺產(chǎn)領(lǐng)域中的應(yīng)用也日益廣泛,采用這些新興的虛擬仿真技術(shù),對(duì)于提高教學(xué)質(zhì)量、引導(dǎo)學(xué)生興趣具有積極的作用。更重要的是,隨著硬件設(shè)備成本的下降和應(yīng)用的普及,未來基于這些設(shè)備的教學(xué)內(nèi)容很有可能成為剛性需求。
在這一大背景下,虛擬仿真技術(shù)在考古學(xué)包括文物建筑領(lǐng)域中的應(yīng)用也日漸廣泛。例如利用無人機(jī)對(duì)考古遺址、建筑遺存等不可移動(dòng)文物進(jìn)行傾斜攝影測(cè)量,方便研究者獲取研究對(duì)象的相關(guān)信息;對(duì)可移動(dòng)文物進(jìn)行三維掃描,形成數(shù)字點(diǎn)云模型,作為對(duì)出土遺物以及現(xiàn)存文物的數(shù)字化記錄;對(duì)文物建筑進(jìn)行全景攝影記錄,形成全景照片,發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上,方便研究者在網(wǎng)絡(luò)上查看相關(guān)的建筑形制信息等。
北京大學(xué)考古虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心不僅關(guān)注這些虛擬仿真技術(shù)在行業(yè)中的應(yīng)用,而且努力將這些現(xiàn)代信息技術(shù)與實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目深度融合,堅(jiān)持以學(xué)生為中心的教學(xué)理念,使學(xué)生不僅能夠接觸到虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用成果,同時(shí)能夠親身參與到虛擬仿真技術(shù)成果的制作中,不僅知其然,而且知其所以然。學(xué)生不僅要成為知識(shí)和技術(shù)的靈活運(yùn)用者,而且要努力成為新模式的設(shè)計(jì)者。
三、虛擬仿真技術(shù)在文物建筑教學(xué)中的優(yōu)勢(shì)
在文物建筑專業(yè)(包括古代建筑、建筑歷史、歷史建筑保護(hù)等專業(yè))教學(xué)中,接觸建筑實(shí)物是十分重要的,脫離建筑本體幾乎是不可能的。由于時(shí)間空間的限制,傳統(tǒng)教學(xué)只能采用文字或圖片來滿足這種對(duì)實(shí)物的接觸需求。同時(shí),校外實(shí)習(xí)受到時(shí)間和成本制約。虛擬仿真技術(shù)因?yàn)槠渥陨砟M現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn),有效解決了這個(gè)問題,在文物建筑課程教學(xué)中具有明顯的優(yōu)勢(shì)。
首先,虛擬仿真技術(shù)解決了學(xué)生的在場(chǎng)問題,校內(nèi)教學(xué)也可以模擬“穿越”到經(jīng)過虛擬仿真技術(shù)重構(gòu)的古代建筑中。教師的教學(xué)內(nèi)容也有了更加直觀的依托,可以在教學(xué)過程中直接利用虛擬仿真中心的平臺(tái),在課堂中結(jié)合“實(shí)物”教學(xué)。即便是野外實(shí)地考察,學(xué)生在同一時(shí)間也只能處于一座建筑之中,而虛擬仿真的教學(xué)資源不受時(shí)空的限制,可以隨時(shí)在多個(gè)建筑乃至多個(gè)地區(qū)間切換,這在以比較為基礎(chǔ)的古建筑形制分析學(xué)習(xí)中具有很高的應(yīng)用價(jià)值。
其次,虛擬仿真教學(xué)資源具有可復(fù)制性,成本遠(yuǎn)低于實(shí)地考察。教學(xué)資源通過互聯(lián)網(wǎng),可以向任何經(jīng)過認(rèn)證的用戶提供服務(wù)。因此,虛擬仿真教學(xué)資源一旦制作出來,就可以為眾多學(xué)生乃至社會(huì)上有學(xué)習(xí)需求的大眾服務(wù),社會(huì)效益顯著。更重要的是,許多文物建筑本身是文物保護(hù)單位,其開放往往有各種限制,或由于地處偏遠(yuǎn),人們難以到達(dá)。這對(duì)于專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)是很大的障礙。通過虛擬仿真技術(shù),可以有效解決上述矛盾。
再次,虛擬仿真教學(xué)資源信息量遠(yuǎn)大于傳統(tǒng)教學(xué)資料,而不僅僅是教師為了講解某個(gè)知識(shí)點(diǎn)而專門準(zhǔn)備的教學(xué)資料。學(xué)生通過互聯(lián)網(wǎng)教學(xué)平臺(tái)可以獲得相關(guān)資料??梢哉f,虛擬仿真技術(shù)為學(xué)生提供了自主學(xué)習(xí)和研究的資料和平臺(tái)。很多重要文物建筑地處荒野之中,一般難以獲得這些建筑的文字與圖像資料,而這些建筑本身又是重要的研究對(duì)象。要對(duì)這些建筑進(jìn)行自主的研究,就需要實(shí)地考察,這對(duì)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、研究帶來了很高的門檻。利用虛擬仿真教學(xué)資源,學(xué)生在學(xué)校就可以獲得實(shí)地考察的信息,為學(xué)生自主學(xué)習(xí)、研究帶來了極大的便利。
最后,虛擬仿真技術(shù)下的文物建筑教學(xué)體現(xiàn)了以學(xué)生為中心的理念。在教學(xué)過程中,從數(shù)據(jù)的采集到最后數(shù)據(jù)的展示與應(yīng)用,學(xué)生都參與其中。虛擬仿真技術(shù)獲取的教學(xué)資源儲(chǔ)存在服務(wù)器上,學(xué)生可以隨時(shí)獲取真實(shí)可靠的第一手考古學(xué)資料作為學(xué)習(xí)資源,為學(xué)生提供了自主式、探究式學(xué)習(xí)的平臺(tái)。這正是對(duì)教育部關(guān)于示范性虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目建設(shè)要求——以學(xué)生為中心的實(shí)驗(yàn)教學(xué)理念、準(zhǔn)確適宜的實(shí)驗(yàn)教學(xué)內(nèi)容、創(chuàng)新多樣的教學(xué)方式方法的深入實(shí)踐。
四、虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用中存在的問題
虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用,有利于提升文物建筑專業(yè)教學(xué)質(zhì)量。但從實(shí)際情況看,還存在一些需要注意的問題。
一是課件的低幼化、游戲化傾向。部分虛擬仿真軟件忽視了教學(xué)的本質(zhì),趨向于游戲化,誤以為通過游戲可以實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的或提高學(xué)生興趣。造成這一問題的原因,一方面來自于沒有認(rèn)清教學(xué)軟件設(shè)計(jì)的目的,另一方面是因?yàn)樵O(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容的人與具體軟件開發(fā)者之間缺乏充分溝通、存在斷層,需求和產(chǎn)品沒有充分對(duì)應(yīng)。這種傾向,尤其常見于教學(xué)軟件的跨專業(yè)移植中。例如,開發(fā)企業(yè)為了降低成本,將原本為機(jī)械設(shè)計(jì)開發(fā)的課件簡(jiǎn)單粗暴地移植、改版為文物保護(hù)仿真軟件,等等。
二是硬件堆砌,輕視軟件建設(shè)。2016年以來虛擬現(xiàn)實(shí)的硬件開發(fā)加快,各大廠商紛紛推出最新的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、一體機(jī),計(jì)算機(jī)廠商也推出了配合計(jì)算的高性能顯卡。與此相對(duì)應(yīng),一些高校采購(gòu)了大量的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備。必要的采購(gòu)是絕對(duì)需要的,畢竟脫離了硬件就無法實(shí)現(xiàn)虛擬仿真。但是,要想真正把虛擬仿真技術(shù)在教學(xué)實(shí)踐中應(yīng)用好,軟件及內(nèi)容平臺(tái)本身的建設(shè)才是最為關(guān)鍵的。脫離了有價(jià)值的內(nèi)容,硬件性能再高也無用武之地。
三是迷信數(shù)據(jù),忽視場(chǎng)景應(yīng)用。有關(guān)機(jī)構(gòu)采購(gòu)了諸如三維掃描儀、手持掃描儀、無人機(jī)等采集記錄設(shè)備后,會(huì)利用這些先進(jìn)設(shè)備開展大量的現(xiàn)場(chǎng)數(shù)據(jù)記錄。但是,這些數(shù)據(jù)從現(xiàn)場(chǎng)采集回來后,常常不做進(jìn)一步的處理,僅僅是作為存檔。存檔當(dāng)然有其重要作用,但如果不在教學(xué)中加以設(shè)計(jì)使用,數(shù)據(jù)就沒有發(fā)揮出最大效用,也就沒有在教學(xué)中發(fā)揮實(shí)際作用。
五、在教學(xué)實(shí)踐中不斷打磨虛擬仿真的適應(yīng)性技術(shù)
近年來,北京大學(xué)考古虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心進(jìn)行了一系列虛擬仿真技術(shù)的教學(xué)實(shí)踐。下面以我們?cè)O(shè)計(jì)開發(fā)的“宋式古建筑斗栱虛擬拼裝課件”和“文化遺產(chǎn)VR數(shù)據(jù)庫(kù)平臺(tái)”為例作一些介紹。
(1)從教學(xué)需求出發(fā),找到教學(xué)痛點(diǎn),設(shè)計(jì)軟件適應(yīng)性地解決問題。斗栱是中國(guó)古建筑中特別顯著的基本構(gòu)件?!耙圆臑樽妗钡牟姆葜贫仁侵袊?guó)古代建筑模數(shù)制設(shè)計(jì)、施工的基礎(chǔ),因此對(duì)斗栱的識(shí)別和認(rèn)讀非常重要,對(duì)于理解掌握中國(guó)古建筑的基本特征、設(shè)計(jì)原理、時(shí)代特征都有不可替代的作用。在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師一般會(huì)采用PPT分解的方式予以講解,但學(xué)生可能費(fèi)勁記住了名詞,卻并不真正理解各個(gè)部件搭接的原理。這正是教學(xué)的痛點(diǎn)所在。采用木構(gòu)實(shí)體模型能夠解決這一問題,但是實(shí)體模型的數(shù)量畢竟很有限,無法滿足所有學(xué)生經(jīng)常性的練習(xí)。而且,木構(gòu)模型質(zhì)量相當(dāng)大,教師上課時(shí)不易搬動(dòng)。因此,我們開發(fā)了相關(guān)軟件,虛擬與實(shí)體結(jié)合,上課時(shí)可用實(shí)體模型向?qū)W生演示,課后安排學(xué)生在電腦上模擬安裝,同時(shí)鞏固學(xué)生對(duì)斗栱專有名詞的認(rèn)知和記憶。
在建筑史教學(xué)課堂上,我們面對(duì)的教學(xué)痛點(diǎn)是二維圖片難以演示三維建筑信息。在原來的課堂教學(xué)中,教師需要準(zhǔn)備大量幻燈片才能夠講解古建筑(或古遺址)的各種專有名稱、場(chǎng)景、形制、細(xì)節(jié)和技術(shù)要點(diǎn),但其空間位置很難通過二維圖片或照片予以清晰展現(xiàn),不同建筑之間的形制和技術(shù)關(guān)聯(lián)也難以關(guān)聯(lián)表述。在外地實(shí)習(xí)時(shí),古建筑野外踏查、搭腳手架上房頂進(jìn)行高空測(cè)繪作業(yè),即使做好防護(hù)措施,也還是存在一定的安全風(fēng)險(xiǎn)。為了解決上述問題,北京大學(xué)考古文博學(xué)院、考古虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心建設(shè)了國(guó)內(nèi)首個(gè)文化遺產(chǎn)VR數(shù)據(jù)庫(kù)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)全景影像在線瀏覽、研究信息錄入與索引、形制信息錄入與索引、文物建筑定位、文物建筑浸入式VR觀察、鏈接三維模型數(shù)據(jù)庫(kù)等功能。通過本數(shù)據(jù)庫(kù)的展示系統(tǒng),教師和研究生助教能夠便捷地在建筑上打標(biāo)簽、張貼講解和討論,本科生能夠在課堂上通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與古建筑現(xiàn)場(chǎng)建立聯(lián)系,從而對(duì)古建筑的形制進(jìn)行認(rèn)知,并輕松地與其他相關(guān)古建筑進(jìn)行鏈接學(xué)習(xí)。學(xué)生還可以戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔或3D眼鏡,模擬在古建筑中行走、觀察,這就盡可能地減少了高空作業(yè)的次數(shù),將教學(xué)中的安全風(fēng)險(xiǎn)降到最低。
(2)以學(xué)生為本,教師親自設(shè)計(jì)、反復(fù)打磨軟件。在軟件設(shè)計(jì)過程中,我們充分考慮學(xué)生的接受心理,推敲、打磨微觀操作,同時(shí)避免游戲化。宋式古建筑斗栱虛擬拼裝課件的設(shè)計(jì)是從古代建筑重要?dú)v史文獻(xiàn)《營(yíng)造法式》的條文出發(fā),盡可能與教學(xué)實(shí)際相結(jié)合。在軟件代碼實(shí)現(xiàn)前,我們就寫好了非常詳細(xì)的文檔腳本,規(guī)定了每一步的事件觸發(fā)、彈出的教學(xué)內(nèi)容的安排以及各種輔助功能。軟件初版實(shí)現(xiàn)后,其界面并不友好。我們從架構(gòu)、操作、反饋、鼓勵(lì)、用戶幫助等方面予以測(cè)試修改,以提升用戶體驗(yàn),并通過增加提示功能,減少學(xué)生在構(gòu)件搜尋上的時(shí)間,把更多精力放在《營(yíng)造法式》條文與構(gòu)件的構(gòu)造上來。
(3)面向未來,虛實(shí)結(jié)合,接受與貢獻(xiàn)結(jié)合。未來的虛擬仿真教學(xué),一定是虛實(shí)結(jié)合,將“虛擬”和“現(xiàn)實(shí)”的效能發(fā)揮到最大。就宋式古建筑斗栱虛擬搭建來說,我們以傳統(tǒng)文獻(xiàn)知識(shí)、構(gòu)造知識(shí)的提示和考核為實(shí),軟件模擬搭建為虛;虛實(shí)結(jié)合,確保了文獻(xiàn)與實(shí)物的教學(xué)重點(diǎn)互不偏廢。而且,數(shù)字模型本身利用范圍也遠(yuǎn)不止于此:學(xué)生用數(shù)字建模軟件搭建數(shù)字模型為“虛”,配置3D打印機(jī)之后,連接打印成實(shí)體為“實(shí)”。如此,學(xué)生將完全熟練掌握了斗栱的原理。
就文化遺產(chǎn)VR數(shù)據(jù)庫(kù)平臺(tái)而言,學(xué)生不僅是數(shù)據(jù)的接受者,也是數(shù)據(jù)的貢獻(xiàn)者,他們?cè)趯W(xué)習(xí)和實(shí)踐過程中掌握最前沿的理論與方法。例如,“文化遺產(chǎn)保護(hù)實(shí)踐”“文化遺產(chǎn)參觀與測(cè)繪實(shí)習(xí)”是北京大學(xué)考古文博學(xué)院文物建筑專業(yè)方向?qū)W分最高的兩門必修課,教師在這兩門課中用最新的記錄技術(shù)、設(shè)備,講授、演練文物建筑和遺址的踏查、記錄與測(cè)繪技術(shù)。高年級(jí)本科生在這兩門課上需要掌握全景攝影記錄、全景攝影編輯、三維激光掃描、航拍攝影建模等技術(shù),并編輯、提煉數(shù)據(jù),上傳錄入到文物建筑數(shù)據(jù)庫(kù)中。這樣,他們不僅能掌握最新的技術(shù)和理念,也為數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)容的不斷充實(shí)貢獻(xiàn)力量。低年級(jí)學(xué)生則又可以在更豐富的數(shù)據(jù)中獲益,從而使教學(xué)不斷滾動(dòng)進(jìn)行。
在考古學(xué)這門以物質(zhì)文化資料和過去的社會(huì)為研究對(duì)象的學(xué)科中,未來的教學(xué)與研究必定越來越多地與虛擬仿真技術(shù)發(fā)生關(guān)聯(lián)。我們一定要堅(jiān)持從教學(xué)實(shí)際出發(fā),不斷總結(jié)教學(xué)痛點(diǎn),吸取各方的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)探索虛擬仿真技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用方向與應(yīng)用形式,使教學(xué)更加生動(dòng)、高效、準(zhǔn)確,同時(shí)使文化遺產(chǎn)在虛擬仿真技術(shù)的依托下活起來。
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