国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

新媒體界面設計風格演變研究

2018-12-25 10:43梅雪廣東外語外貿(mào)大學南國商學院
數(shù)碼世界 2018年6期
關鍵詞:扁平化物化界面設計

梅雪 廣東外語外貿(mào)大學南國商學院

1 圖形界面計風格四個發(fā)展階段

1.1 早期圖形界面

圖形界面的優(yōu)點是使用鼠標直接操縱界面圖標來取代鍵入繁瑣的指令。圖形用戶界面的發(fā)展史同操作系統(tǒng)的發(fā)展歷史關系密切。早期圖形界面的特征是鼠標和圖標的出現(xiàn),把人們從繁瑣的代碼指令輸入中解放出來。

1973施樂公司推出了第一臺使用現(xiàn)代圖形界面的個人電腦Xerox Alto,首次使用了桌面比擬和鼠標驅(qū)動的圖形用戶界面技術,自此人們不需要手工輸入繁瑣指令。

1984年蘋果公司開發(fā)了Mac System 1.0操作系統(tǒng)界面,最早使用圖標,使得蘋果公司成為圖形界面設計的先驅(qū)。它窗體可以用鼠標拖動,文件與文件夾通過拖放進行拷貝。

1.2 擬物化階段

擬物設計就是模擬現(xiàn)實世界中的物體外觀,包括造型和質(zhì)感和行為的模擬。通過疊加紋理、高光、材質(zhì)、陰影等各種效果對實物進行再現(xiàn),使圖標、進度條等呈現(xiàn)三維效果。

1990年微軟發(fā)布Windows 3.0,命令按鈕和窗口控制條有3D效果,操作系統(tǒng)支持標準模式,并且使用了更大的內(nèi)存和硬盤,從而提高了分辨率,使圖形顯示效果更好。

1991年蘋果發(fā)布Mac OS version 7.0,首次應用了彩色的圖標設計,圖標增加藍色、黃色和灰色的陰影,使其能容納比上一個黑白界面時代更大的信息量,并且在信息傳達的功能性上有明顯的提升。1997年,蘋果發(fā)布的Mac OS 8開始加入更多的顏色,并采用等距風格圖標,自此擬物化設計風格逐漸成為業(yè)界主流。

1.3 扁平化設計

扁平化去除所有具有三維突出效果的風格和屬性,不再使用紋理、透視、陰影等三維效果,強調(diào)抽象、極簡和符號化。

2006年微軟推出的Zune音樂播放器,針對這個播放器的界面,微軟開發(fā)出一種被稱為Metro的設計風格,其界面設計使用大號字體、網(wǎng)格形狀和扁平化圖標。之后,微軟利用Zune的設計模式改良了Windows Phone 7操作系統(tǒng)的界面設計,自此扁平化設計被2010年的產(chǎn)品設計廣泛接納。

2013年蘋果發(fā)布iOS 7,徹底放棄擬物化設計,圖標的紋理和閃光被丟掉,進一步推動了扁平化風格的流行和發(fā)展。另外,在Google的Material Design的設計原則中同樣體現(xiàn)了到扁平化設計的許多特性。

1.4 復合化設計

復合化設計指在扁平化設計的基礎上加上一些和紋理變化、反射和投影等,旨在帶給用戶一種觸覺感知。復合設計不是擬物化設計。擬物化設計是使作品更接近實際的物體,而復合化設計是適量使用漸變陰影,在保留扁平化簡約風格的基礎上使設計有些深度與立體感。

2017年,微軟發(fā)布Fluent Desgin,稱為“Metro的演進”版本,相對于之前扁平化的Metro, Fluent Design則強調(diào)“Light光感、Depth深度、Material材質(zhì)”,而同時期谷歌的Material Design強調(diào)“3D world三維世界、Light and shadow光影關系 、Material物理特性”。這兩家公司很好的組合與平衡了扁平化和擬物化的各自優(yōu)勢。

2 界面設計風格演變的影響因素

2.1 硬件特性,不同設備中的拓展性的影響

近幾年扁平化設計的流行,和響應式設計的發(fā)展關系密切。隨著更多的設備接入網(wǎng)站,加上設備屏幕尺寸多樣,若設計風格過分依賴紋理和投影,當畫面收縮為更小的尺寸時,效果并不理想。對于尺寸不同的移動設備,在界面X軸和Y軸上,扁平化設計有更好的拓展性。而擬物設計的伸縮太過會出現(xiàn)漸變色或像素化問題。另一方面,扁平化設計由極大簡化了設計元素,網(wǎng)站加載速度更快。因此,充分簡潔的扁平化界面比復雜的擬物化設計更能適應終端碎片化、界面碎片化。

2.2 受傳統(tǒng)設計風格的影響

我們在新媒體界面中看到的設計元素大多數(shù)源自于傳統(tǒng)設計中的印刷出版物。流行于20世紀四五十年代瑞士風格是扁平化設計的重要靈感來源。瑞士風格注重網(wǎng)格以及無襯線字體的使用,常用一張大圖配上簡潔的字體。另一個極大影響了扁平化設計的是極簡設計。極簡設計歷史更長,早于網(wǎng)絡出現(xiàn)之前,并且涉及建筑、工業(yè)設計等多個領域。

2.3 前端技術的發(fā)展

想要實現(xiàn)陰影、圓角邊框、背景顏色漸變等,使用CSS舊版本只能依賴大量圖片,而CSS3能用幾句代碼取代圖片實現(xiàn)上述功能,例如用box-shadow 屬性實現(xiàn)陰影、border-radio屬性實現(xiàn)圓角等,促使扁平化發(fā)展到復合化設計。

猜你喜歡
扁平化物化界面設計
身體消費、超現(xiàn)實欲望與內(nèi)爆都市:《金錢——絕命書》中的物化書寫
中醫(yī)養(yǎng)生APP界面設計
“共享員工”平臺界面設計
高爐混合噴吹煤粉的物化性能研究
中國傳統(tǒng)元素在界面設計中的應用
綜合物化探在招平斷裂帶中段金礦深部找礦的應用
手機UI界面設計中視覺藝術元素的構成
扁平化設計在手機界面中的發(fā)展趨勢
在Oracle數(shù)據(jù)庫中實現(xiàn)物化視圖
扁平化的球星Ⅱ
苏州市| 工布江达县| 云林县| 精河县| 永年县| 宽城| 略阳县| 仁化县| 马鞍山市| 桦川县| 玉门市| 东光县| 晋城| 和林格尔县| 淄博市| 武隆县| 合江县| 色达县| 元阳县| 壤塘县| 蒙城县| 双辽市| 塔河县| 酒泉市| 韶山市| 晋中市| 罗平县| 肇东市| 浠水县| 湘西| 湖州市| 黄冈市| 博湖县| 唐河县| 贡嘎县| 苏州市| 开封县| 郓城县| 崇礼县| 屯门区| 钦州市|