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偉大的公司都有一個可持續(xù)發(fā)展的商業(yè)模式

2018-12-12 10:49周鴻祎
中國商人 2018年10期
關(guān)鍵詞:復(fù)印機商業(yè)模式用戶

周鴻祎

改變消費者的使用習(xí)慣

是件費力不討好的事

所有的商業(yè)模式都是試出來的,重點在于試錯的成本是否在你能夠接受的范圍內(nèi)。

我推崇無畏的探索精神,但這種無畏是有前提的,那就是要先進行微創(chuàng)新,切不可押上全部身家“賭一把大的”,這不是無畏,而是作死。古人說“一失足成千古恨,再回頭已百年身”,就是這個道理。所謂探索,意指一步步探尋摸索,從產(chǎn)品角度說就是從微創(chuàng)新開始循序漸進,即使踏錯一步也有挽回的空間。

美國作家埃里克·萊斯曾在《精益創(chuàng)業(yè)》一書中分享了他的觀點:用最簡單的方法創(chuàng)新,用成本最低的方法創(chuàng)新。這種觀點和我關(guān)于微創(chuàng)新的看法如出一轍。我向來認為對商業(yè)模式的探索,應(yīng)該用比較簡單的方式,先做一點小嘗試,如果行不通就趕緊改,如果切實可行便可逐漸加大籌碼。

拉斯韋加斯酒店:微小細節(jié)創(chuàng)造大量回頭客

在美國拉斯韋加斯的一家酒店,當(dāng)顧客結(jié)完賬離開時,門童會順手遞給顧客兩瓶冰凍的礦泉水。

對于酒店來說,這兩瓶水的成本實屬九牛一毛,卻能給用戶帶來極佳的體驗感——從這家酒店開車到最近的機場大概需要40分鐘,中間幾乎沒有加油站和休息區(qū),這就意味著沿途無法取得補給。

要知道,拉斯韋加斯靠近沙漠,夏季經(jīng)常出現(xiàn)35攝氏度以上的高溫,顧客在前往機場的車程中無疑需要補充水分,此時這兩瓶水正好派上用場。

請注意一個細節(jié):酒店送出這兩瓶水的時間是顧客結(jié)賬之后,嚴格意義上說,這兩瓶水屬于酒店的饋贈。設(shè)想一下,如果顧客下回再來“賭城”,會選擇哪家酒店下榻?

鑒于行業(yè)的特殊性,無論是服務(wù)還是產(chǎn)品,一家酒店都很難在同行中脫穎而出,同業(yè)競爭極為激烈。拉斯韋加斯的這家酒店僅為三星級,在酒店林立的“賭城”并不具備明顯的競爭優(yōu)勢,然而該酒店卻從“送水”這個細節(jié)入手,為客戶營造出一種溫馨、周到的感受,從而吸引了大量回頭客。

我認為這就是一種微創(chuàng)新。很多人習(xí)慣將“微創(chuàng)新”和“顛覆式創(chuàng)新”對立看待,認為前者是小打小鬧,而后者就要敲鑼打鼓。

在我看來,二者其實是一回事。事實上,幾乎所有的顛覆式創(chuàng)新一開始都是微創(chuàng)新,都是從一個微乎其微的點入手。

佳能臺式復(fù)印機的突圍

世界上最早的復(fù)印機是美國施樂公司發(fā)明的,這一時期的復(fù)印機是典型的面向企業(yè)的產(chǎn)品,體型巨大,設(shè)置在專門的房間由專人維護。后來,佳能公司縮小了復(fù)印機的體積,研發(fā)出世界上第一款臺式復(fù)印機。

和大型復(fù)印機相比,佳能的臺式復(fù)印機有著無數(shù)的缺點,比如復(fù)印不清、浪費紙張等,但其做到了一點——將復(fù)印簡單化,從面向企業(yè)的產(chǎn)品走向了面向普通用戶的市場,這就是微創(chuàng)新的價值所在。

微創(chuàng)新往往很難讓大公司察覺到威脅,這也給了佳能公司完善產(chǎn)品的機會,臺式復(fù)印機開始一步步蠶食大型復(fù)印機的市場。

現(xiàn)在,施樂的這種大型復(fù)印機已經(jīng)演變成快速印刷中心,而小批量的復(fù)印已經(jīng)成為臺式復(fù)印機的專屬舞臺。

我們鼓勵創(chuàng)新和探索,但羅馬不是一天建成的。特別是對很多創(chuàng)業(yè)公司和產(chǎn)品經(jīng)理來講,他們懷揣巨大的理想,卻不具備一夜之間顛覆世界的資源。所以,不妨從用戶體驗的角度出發(fā),不斷地去做微小的改進,可能在短時間內(nèi)看不到明顯效果,但通過點點滴滴的積累,最后就有可能改天換地。

需要強調(diào)的是,微創(chuàng)新不是“山寨”也不是“抄襲”,實際上很多被認為極具創(chuàng)新力的產(chǎn)品,都是通過持續(xù)的微創(chuàng)新才變成最終大家看到的樣子。

喬布斯的偉大之處:將用戶體驗做到極致

我一直毫不掩飾自己對喬布斯的崇拜和敬仰,他憑一己之力,徹底改變了手機市場的整體格局,在業(yè)界留下了一座不朽的豐碑。

但無論是早期的iPod(蘋果的便攜式多功能數(shù)字多媒體播放器),還是后來的iPhone,這些產(chǎn)品都不是蘋果公司的全新發(fā)明,而是一次又一次微創(chuàng)新的成果。

iPod是蘋果公司在老式MP3基礎(chǔ)上進行微創(chuàng)新的產(chǎn)物,喬布斯創(chuàng)造性地為MP3提供了能裝進1000首歌的內(nèi)存,讓iPod用起來比其他MP3產(chǎn)品更舒服、音質(zhì)更好,這就是用戶體驗的創(chuàng)新。

iPhone也是如此。蘋果公司并不是第一家在智能手機上裝App的公司,但是蘋果手機的系統(tǒng)最流暢、外觀最好看,這些都是一次又一次微創(chuàng)新的結(jié)果。

喬布斯的偉大之處,并不在于他發(fā)明創(chuàng)造了多少新技術(shù),而在于他能夠通過對已有技術(shù)的巧妙融合改進,將用戶體驗做到極致。蘋果公司能有今日之成就,說到底是微創(chuàng)新的勝利。

事實上,所有偉大的創(chuàng)新性產(chǎn)品都是從微創(chuàng)新踏上征程,為用戶提供一種更方便、更簡單的體驗。由于切入點十分微小,巨頭起初并不在意,以至最后被一點一點地蠶食。

360便是這樣起步的。

360:為用戶提供更方便、更簡單的體驗

2005年時,很多殺毒軟件廠商不屑于查殺流氓軟件,它們的利潤來源集中于病毒查殺領(lǐng)域,但這是360邁出的第一步。之后我們開始嘗試打補丁、殺木馬,巨頭們同樣也沒有在意。

360真正進入巨頭們的視野,是在我們積累了大量用戶,成功取得融資,技術(shù)也取得突破性進步之后,但此時他們已經(jīng)追悔莫及。

曾經(jīng)有人問我:顛覆式創(chuàng)新是戰(zhàn)略,微創(chuàng)新是戰(zhàn)術(shù),二者應(yīng)如何結(jié)合?我認為這種提法本身就是個錯誤。其實,顛覆式創(chuàng)新僅是“馬后炮”而已,每個顛覆式創(chuàng)新都源自一次次的微創(chuàng)新。

如果360剛開始就想著顛覆誰,很有可能早就失敗了,因為動作太大,我們沒有能力做到,市場也不會給我們機會。要知道,改變消費者的使用習(xí)慣可是件費力不討好的事情,亞馬遜就是最好的例子。

亞馬遜 Fire Phone 為何失敗?

2014年,亞馬遜首席執(zhí)行官杰夫·貝佐斯曾經(jīng)主導(dǎo)設(shè)計過一款手機——Fire Phone,卻遭到各界的廣泛批評,兵敗滑鐵盧。在我看來,其失敗的主要原因是太超前了。

杰夫·貝佐斯一開始就為Fire Phone打起了和iPhone抗衡的旗號,力圖通過技術(shù)的革新顛覆iPhone的市場地位。

為了讓Fire Phone實現(xiàn)動態(tài)視角的設(shè)計方案,貝佐斯甚至在手機四角安置了4個攝像頭,以便Fire Phone能夠在完全黑暗或是佩戴太陽鏡的條件下識別用戶面部表情。

雖然聽起來很酷,但是對于這項貝佐斯引以為傲的技術(shù),消費者并不買賬,他們認為該設(shè)計分散了用戶的注意力,毫無用處。

微創(chuàng)新實際上是一種方法論,是從用戶需求出發(fā)、提升用戶體驗的一個思路,而不是閉門造車地研發(fā)某種跨時代的技術(shù)——這種技術(shù)如果找不到為用戶創(chuàng)造價值的使用場景,其實是沒有意義的。

我很尊重創(chuàng)新,也佩服貝佐斯的勇氣,但是步子太大了,更容易摔跤。

微創(chuàng)新是大公司的軟肋,很多公司在做大之后離用戶越來越遠,變得越來越脫離“小白用戶”的需求。用戶可不會因為一家公司研發(fā)了某種新技術(shù),就選擇這家公司的產(chǎn)品。他們只會問一個問題:你的產(chǎn)品能幫我解決什么需求?

能說清楚的商業(yè)模式

都是“馬后炮式”的總結(jié)

很多初創(chuàng)企業(yè)在創(chuàng)新時,往往拘泥于概念的紙上談兵,卻忘了創(chuàng)新的內(nèi)在價值。我建議大家不要盲目追逐概念,創(chuàng)新應(yīng)該是在以下兩種基礎(chǔ)之上建立的。

首先,它要足夠有潛力,有利可圖,能帶來增值,能讓人興奮。這是指要發(fā)現(xiàn)用戶的剛性需求,找到用戶在使用產(chǎn)品過程中不方便、不舒服的地方,有針對性地做出改變,提升產(chǎn)品的價值。

其次,創(chuàng)新要能改變固有的范式。比如改變用戶習(xí)慣,將用戶的體驗變得更容易、更簡單。

我不看好那種不可持續(xù)的創(chuàng)意,也不會做這種機會型生意。這種生意很可怕,即使掙了幾千萬元,也永遠不知道下一個一元錢在哪兒。反觀那些比較偉大的公司,一定都有一個可持續(xù)發(fā)展的商業(yè)模式。

這么多年來,所謂的商業(yè)模式一直存在一個誤區(qū),就是大家過于追求把自己的商業(yè)模式說得很清楚。實際上,能說清楚的商業(yè)模式,基本上都是“馬后炮式”的總結(jié)。

無論何種商業(yè)模式,它的起點一定來自用戶痛點,是一種未被發(fā)現(xiàn)或滿足的需求。簡單來說,任何商業(yè)模式都源自企業(yè)對用戶需求和痛點的理解。

一種商業(yè)模式在探索、成長的過程中,大多數(shù)時候是由用戶引導(dǎo)著向前發(fā)展。如果你沒有足夠的用戶基數(shù),模式不可能成立。

反之,一些巨頭之所以會丟掉一些商業(yè)機會(嚴重的甚至丟掉基業(yè)),很大程度上是因為他們在經(jīng)歷了一些成功的模式之后,丟掉了對用戶的好奇和理解,對新事物的判斷不自覺地帶上了模式的框子:有模式嗎?能賺錢嗎?能有多少營收…… 一旦找不到答案,就會輕易放棄這個項目,從而與機會失之交臂。

因此,在創(chuàng)業(yè)初期,如果有人問你的商業(yè)模式是什么,想得清楚很好,想不清楚就不要想了,想得太多容易出問題。

有些創(chuàng)業(yè)者在構(gòu)造商業(yè)模式的時候喜歡從行業(yè)高度來看。比如中國的教育產(chǎn)業(yè)未來有多大、中國醫(yī)療產(chǎn)業(yè)未來有多大、中國有多少用戶……把商業(yè)計劃書寫得如同政府報告一般,大而無當(dāng)。這樣的計劃書很難得到投資者的青睞。

事實上,最好的做法是向投資方踏踏實實地交底:我發(fā)現(xiàn)市場上存在哪些問題,因此我做了什么樣的產(chǎn)品,解決了什么問題。

商業(yè)模式底層基礎(chǔ)打得越扎實

越容易實現(xiàn)盈利

我所理解的商業(yè)模式,至少包含產(chǎn)品模式、用戶模式、推廣模式以及收入模式4個方面。簡單說來,就是你研發(fā)了何種產(chǎn)品,這個產(chǎn)品能夠給哪些用戶創(chuàng)造哪些價值,如何讓用戶認識了解這個產(chǎn)品,以及該產(chǎn)品如何盈利。

商業(yè)模式四部曲就像一座金字塔,你的底層基礎(chǔ)打得越扎實,就越容易實現(xiàn)盈利。因此,你要時刻問自己:我是不是真的打通了用戶的痛點?我是不是真的讓用戶離不開我?我是不是真的把產(chǎn)品體驗做得很好?我是不是真的快速圈到了很多用戶?

我承認我不是一個戰(zhàn)略家,跟很多“大佬”比,我沒有他們站得那么高。但是切身經(jīng)歷告訴我,每往前走一步,擁有更多的資源和用戶之后,就會看到更多機會。

實際上,商業(yè)模式就是這樣不斷嘗試和調(diào)整出來的。特別是在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,還有很多前人沒有走過的路。越是這樣,商業(yè)模式就越需要不斷試錯、不斷積累、不斷調(diào)整。

一種商業(yè)模式即使成功了,也不是孤立不變的,需要不斷發(fā)展。我最佩服的就是微信紅包。微信的一些功能,如果讓我來操刀,我認為我也能想清楚,但微信紅包我肯定想不出來。

后來有人專門為我講解了一回,我突然就明白了。南方企業(yè)有過年發(fā)紅包的習(xí)慣,北方企業(yè)沒有這個習(xí)慣。這真的屬于深入骨髓的文化差異,我沒有經(jīng)歷過,自然很難想明白。

做產(chǎn)品,很多時候不能用自己的感覺去揣測產(chǎn)品,也不能用自己的人生經(jīng)歷去體驗產(chǎn)品。最早360做安全軟件和免費殺毒的時候,很多人也看不懂(包括我們的股東)。

下面兩種創(chuàng)新產(chǎn)品,就曾讓我這個互聯(lián)網(wǎng)老兵看走了眼。

一個是打車軟件。滴滴、快的之爭,不僅改變了出行行業(yè),甚至改變了官方立場,創(chuàng)新的力量令人咋舌。

事實上,曾經(jīng)有一家后來很知名的打車軟件平臺找我談過投資,遺憾的是當(dāng)時我并沒有看到它的發(fā)展趨勢。因為當(dāng)時的我生活已經(jīng)處于小資水平,出入都有汽車,已經(jīng)很多年沒有打車經(jīng)歷了。所以,我犯了一個很嚴重的錯誤——沒有從普通用戶的角度去判斷打車軟件,而是用我自己的習(xí)慣考慮問題。

另一個是游戲直播。2016年被稱為直播行業(yè)的爆發(fā)之年,在此之前也曾有一家游戲直播平臺找我合作。當(dāng)時的直播被定義為網(wǎng)絡(luò)秀場,遠沒有現(xiàn)在這般火熱。我從來不去秀場,也基本不打游戲。

我對游戲的理念還停留在早些年的那種網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)在哪種游戲流行我都不知道。這種觀念無疑已經(jīng)過時了,很難讓我成為一個新時期的游戲玩家。因此,我很難理解竟然有人愿意長時間看別人打游戲,于是,我又拒絕了這個項目。

有時候,一些創(chuàng)新的產(chǎn)品可能大家當(dāng)時都看不懂,卻有可能成為顛覆傳統(tǒng)的力量。因此,無論產(chǎn)品經(jīng)理還是投資人,看產(chǎn)品一定得有“同理心”,看“小白用戶”的需求和體驗。

早先的產(chǎn)品大多自帶營收價值——產(chǎn)品解決了用戶的某方面需求,用戶便為之付費?,F(xiàn)在的市場競爭過于激烈,尤其是曾經(jīng)火熱的O2O概念開了補貼的先河,所以現(xiàn)在的很多產(chǎn)品在推廣階段都采取免費策略,有的企業(yè)不僅不從產(chǎn)品上賺錢,甚至還貼錢發(fā)紅包補貼用戶,這便造成了當(dāng)前的一些產(chǎn)品沒有營收價值的現(xiàn)狀。

當(dāng)然,這種情況不可能成為常態(tài),沒有任何資本愿意承擔(dān)永無止境的燒錢壓力。企業(yè)燒錢的目的在于快速啟動市場、聚攏用戶。當(dāng)用戶量越來越大的時候,產(chǎn)品的商業(yè)價值便會自然浮現(xiàn)。

舉例來說。未來顛覆滴滴出行的可能不是第二個滴滴出行,而是共享單車。要知道,共享單車的使用頻率可比打車高出許多,在用戶使用次數(shù)多了之后,共享單車廠商便能較為準(zhǔn)確地掌握用戶的騎乘習(xí)慣,這便是我們常說的大數(shù)據(jù)的力量。

比如,在某次用戶要解鎖使用共享單車的時候,共享單車沒準(zhǔn)就會提示用戶:你看,你這5公里騎得也挺累的,我給你叫個出租車吧。諸如此類,不勝枚舉。

商業(yè)模式不是坐而論道得來的,也不是媒體高談闊論講出來的,而是在用戶需求的引導(dǎo)下,創(chuàng)業(yè)者們不斷打磨、探索出來的。

當(dāng)我們確定了商業(yè)模式,接著就要從用戶服務(wù)、產(chǎn)品創(chuàng)新的維度把護城河加深,提高競爭壁壘。在擁有了較大的用戶基數(shù)之后,很多事情便在移動互聯(lián)網(wǎng)的支持之下成為可能。

對于很多創(chuàng)業(yè)者來講,最重要的還是應(yīng)該回歸創(chuàng)業(yè)的本質(zhì),去考慮如何將產(chǎn)品的核心功能做好,讓其為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)以及更大的價值,從而獲得超預(yù)期的用戶體驗,而不是盲目追尋企業(yè)估值。

這條路需要時間,需要耐得住寂寞、扛得住誘惑。至于是不是被別人看成“獨角獸”,一點都不重要。

我希望在未來,產(chǎn)品的質(zhì)量和品質(zhì)都被視為一個產(chǎn)品的基本功能,而一個真正的好產(chǎn)品,應(yīng)該是一個有愛、有溫度的連接器,這也是我們很多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品創(chuàng)新的方向。

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