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論如何讓幼兒在游戲中快樂成長

2018-12-08 06:50:28牛聰聰
商品與質(zhì)量 2018年46期
關(guān)鍵詞:創(chuàng)造性游戲幼兒

牛聰聰

內(nèi)蒙古錫林浩特市阿爾善幼兒園 內(nèi)蒙古錫林浩特 026000

幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,幼兒的心理過程和個(gè)性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快地發(fā)展事實(shí)證明游戲是幼兒的基本活動(dòng),它是能讓幼兒獲得快樂、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過程和個(gè)性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快地發(fā)展。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒和諧全面的發(fā)展。

1 在游戲中學(xué)會(huì)自我調(diào)節(jié)

在以角色游戲?yàn)橹饕问降膭?chuàng)造性游戲中,由于班級(jí)幼兒人數(shù)較多,教師主要采用“插排預(yù)定”、“優(yōu)先選擇”等方式,來調(diào)控游戲區(qū)域之間人數(shù)的均衡,使每個(gè)地方都有人玩,避免幼兒在選擇游戲過程中出現(xiàn)矛盾和爭執(zhí)現(xiàn)象,不管是事先“插牌”還是現(xiàn)場(chǎng)“優(yōu)先”選擇,游戲的主要權(quán)其實(shí)都操控在教師手中,當(dāng)幼兒喜愛的某個(gè)區(qū)域滿員后,幼兒只有無奈的選擇另一個(gè)自己不太喜歡的角色,或被動(dòng)聽從教師的安排,接受一個(gè)自己根本不愿意玩的游戲,長此以后,幼兒就會(huì)失去探索、主動(dòng)進(jìn)取的精神,久而久之,教師實(shí)際上剝奪了作為游戲的主任――幼兒選擇游戲的權(quán)利。教師雖然好心的為幼兒學(xué)習(xí)與人溝通交流、拓展人際關(guān)系能力的寶貴過程。自我調(diào)適能力需要在真實(shí)的情景中、在與人交往的過程中去感知和體驗(yàn),讓孩子以自己的方式去解決所碰到的問題,充分調(diào)動(dòng)幼兒滿足游戲的愿望和主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性。因此,游戲開始之前,玩什么游戲扮演什么角色都是幼兒自己的事情,因?yàn)橛變翰攀怯螒虻闹魅?,教師需要的就是給幼兒提供自由游戲的機(jī)會(huì),給每個(gè)幼兒擁有相同的自由交往、選擇游戲的機(jī)會(huì),讓幼兒通過選擇游戲的過程,嘗試自助選擇,自由結(jié)伴開始游戲[1]。

2 在收放材料中鍛煉生活能力

中所周知,游戲是幼兒的學(xué)習(xí)方式,幼兒是在游戲和生活中學(xué)習(xí)的,幼兒園開展以角色游戲?yàn)橹鞯膭?chuàng)造性游戲,讓教師感覺最煩的事情就是大量玩具材料的收拾整理,目前,不少幼兒園存在游戲材料由教師和保育員代為收拾的現(xiàn)象,這樣做的好處就是節(jié)省時(shí)間,但不僅加重了教師們的工作負(fù)擔(dān),還讓幼兒喪失了學(xué)習(xí)自己的事情自己做的機(jī)會(huì)。如果幼兒玩游戲僅僅是享受過程而且給人帶來負(fù)擔(dān),這就與>所提倡的“將玩具圖書放回原處”、“整理自己的物品”等理念所背道而馳。幼兒自己能做的事情盡量讓幼兒自己完成,也應(yīng)該給與一定的知道和鼓勵(lì),哪怕是做的不夠好,如果我們把游戲開始和結(jié)束時(shí)的布置游戲環(huán)境、收拾整理環(huán)節(jié)看作是幼兒學(xué)習(xí)規(guī)劃的一個(gè)過程,就不會(huì)只關(guān)注結(jié)果怎樣了。

3 通過討論分享做人的道理

幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場(chǎng)上看自己,意識(shí)到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。在以角色游戲?yàn)橹鞯膭?chuàng)造性游戲結(jié)束時(shí),一般教師就會(huì)就游戲的看展情況加以小結(jié),有的教師關(guān)注情節(jié)發(fā)展,有的教師關(guān)注幼兒表現(xiàn),甚至有的教師不知道整個(gè)環(huán)節(jié)的發(fā)展而匆匆了結(jié),通過自己的感覺去評(píng)價(jià)整個(gè)環(huán)節(jié)過程。卻忽視了幼兒的想法。使得幼兒在游戲中得不到提升。其次,游戲結(jié)束后,每個(gè)幼兒會(huì)通過親身體驗(yàn)和他人互動(dòng)之后,獲取大量經(jīng)驗(yàn),只是這些經(jīng)驗(yàn)有的是不完整的甚至是不對(duì)的。此時(shí)教師可以讓幼兒在集體面前講述游戲中碰到的印象深刻的事情,因?yàn)檫@本身就是發(fā)展語言能力的過程,在游戲的氛圍下,幼兒想說、敢說、喜歡說,在與同伴和教師的交流過程中,潛移默化的實(shí)現(xiàn)了通過語言獲取大量信息、組織自己想法的能力和學(xué)會(huì)表達(dá)等良好習(xí)慣。

4 積極參與,獲取創(chuàng)新的成功感

每個(gè)幼兒都有創(chuàng)造的潛能,每一個(gè)幼兒都是創(chuàng)造之人。培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力,教師就要挖掘幼兒的創(chuàng)新潛能,注重幼兒的再創(chuàng)造,讓他們通過參與創(chuàng)造活動(dòng)來展示創(chuàng)新才能,體驗(yàn)創(chuàng)新的快樂,萌發(fā)強(qiáng)烈的創(chuàng)新欲望。讓幼兒在心理安全、心理自由和寬松、民主、活躍的環(huán)境和氛圍中,真正激發(fā)幼兒主動(dòng)參與創(chuàng)新活動(dòng)的熱情和積極性、發(fā)展創(chuàng)新意識(shí)、創(chuàng)新思維和創(chuàng)新人格。如,我們?cè)谙此嘏蚤_設(shè)了一個(gè)“創(chuàng)作園地”,這樣可激發(fā)幼兒創(chuàng)造動(dòng)機(jī)和興趣,此外我們平時(shí)還引導(dǎo)幼兒進(jìn)行環(huán)境布置,以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力,教室內(nèi)的作品以及走廊要盡可能以孩子的作品為主要內(nèi)容,這樣可以起到激發(fā)幼兒創(chuàng)新熱情的作用。此外我們還開辟植物角、開辟蔬菜園、設(shè)置金魚缸、游泳池、沙池等,創(chuàng)設(shè)大量的其它科技環(huán)境,讓幼兒在玩耍中再發(fā)現(xiàn)、再認(rèn)知、再創(chuàng)造,不斷獲取粗淺的科學(xué)知識(shí)。在活動(dòng)中如孩子用橡皮泥捏成各種動(dòng)物造型,雖然從成人的眼光看來,這些作品不夠成熟,但孩子在這過程中充滿著想象,充滿著創(chuàng)意,充滿著激情,他們嘗試著自己從來沒有做過的事,教師應(yīng)鼓勵(lì)孩子,要用贊揚(yáng)的語言描述孩子的活動(dòng)過程,讓他們?cè)诓恢挥X中受感染,受啟發(fā),把自己當(dāng)成一個(gè)小發(fā)明家、小創(chuàng)造家,融入活動(dòng)中,使想象的翅膀張開,這樣大大激發(fā)了他們的創(chuàng)新熱情。游戲本身具有一定的趣味性和情境性,游戲情境的創(chuàng)設(shè)有利于讓幼兒更全身心地投入到游戲活動(dòng)中來[2]。

總之,隨著社會(huì)的進(jìn)步和人們素質(zhì)的不斷提高,“游戲是幼兒最基本的活動(dòng)”其深刻內(nèi)涵,已被越來越多的人所認(rèn)識(shí),教學(xué)和游戲之間的界限正在淡化。在組織游戲活動(dòng)中,我們要不斷總結(jié),發(fā)現(xiàn)游戲活動(dòng)的規(guī)律,挖掘游戲活動(dòng)的功能,發(fā)揮游戲活動(dòng)在培養(yǎng)幼兒個(gè)性和創(chuàng)造性方面的作用,給幼兒選擇的自由,使之能夠更好地發(fā)揮孩子的創(chuàng)造力,真正成為培養(yǎng)創(chuàng)造性人才的基石。

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