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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

2018-11-02 07:01:20劉愛偉
讀天下 2018年23期
關(guān)鍵詞:環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用

摘 要:隨著科技的發(fā)展,建筑動畫技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷取得了飛躍的進(jìn)展,在這種背景之下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也隨著發(fā)展起來了。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生對于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)起到了非常大的幫助,并且這項(xiàng)技術(shù)能夠發(fā)揮出其他技術(shù)取法取代的效果。本文主要針對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用展開介紹,文章中首先介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用;然后開始介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,其中主要從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以對環(huán)境藝術(shù)進(jìn)行直觀的展現(xiàn)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)過程中的優(yōu)勢、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征和環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的需求吻合等三個(gè)方面展開介紹;最后對本文做了總結(jié)。

關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì);應(yīng)用

一、 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景

在我國,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早起始于20世紀(jì)80年代,經(jīng)過長達(dá)三十幾年的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)取得了突破性的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與傳統(tǒng)的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)相比之下,在思維方面有了極大的突破性,在設(shè)計(jì)表達(dá)方式上更具有綜合性,進(jìn)而有效緩解了二維尺規(guī)對形式方面所產(chǎn)生出來的影響。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來的發(fā)展方向也是十分明確的:未來會朝著高效的處理功能、高質(zhì)量的圖像技術(shù)方向發(fā)展,并且隨著這些技術(shù)不斷發(fā)展,其輸入和輸出設(shè)備也能不斷得到提升,從而使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在處理能力方面變得更強(qiáng),最終使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的功能變得更加強(qiáng)大,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)得到改善并且其潛能也不斷發(fā)揮出來。但是目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)同樣存在諸多不完善之處,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計(jì)方面有待進(jìn)一步提高,需要在人際活動的需求方面進(jìn)一步加強(qiáng),設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí)需要將為人民服務(wù)的思想滲透到其中,將人對于精神物質(zhì)以及環(huán)境的需求放在設(shè)計(jì)的首位。由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的設(shè)計(jì)是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的過程,因此設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)過程中一定要重視客戶的感受。

二、 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以對環(huán)境藝術(shù)進(jìn)行直觀地展現(xiàn)

隨著我國社會的發(fā)展,城市化建設(shè)速度越來越快,因此公共環(huán)境空間規(guī)劃成為當(dāng)前熱門話題。我們就以城市規(guī)劃來舉例說明,在對城市規(guī)劃過程中,環(huán)境藝術(shù)表現(xiàn)從最初的手繪圖紙到電腦設(shè)計(jì)再一直到后來的建筑動畫制作整個(gè)發(fā)展過程中,人類都在一直努力探索一種高品質(zhì)的表現(xiàn)手段和技術(shù)用來提升虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。通過利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來展示環(huán)境藝術(shù)具有很大的優(yōu)勢??蛻艨梢哉{(diào)動視覺、聽覺以及觸覺等各方面的感官來接收信息,能夠?yàn)榭蛻魩砀诱鎸?shí)的體驗(yàn)效果,同時(shí)還能使得客戶在保持思維高度集中的情況下對每一部分的展示內(nèi)容都能夠反復(fù)記憶,最后提高了客戶對這些內(nèi)容記憶的深刻性和持久性。

在利用虛擬技術(shù)對設(shè)計(jì)方案匯報(bào)時(shí)有著非常明顯的優(yōu)勢,采用這種技術(shù)和客戶進(jìn)行溝通能夠達(dá)到傳統(tǒng)方式所不能達(dá)到的效果,可以給客戶帶來一種身臨其境的感受,通過對整個(gè)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中的各個(gè)元素進(jìn)行演示,進(jìn)而清晰地反映出來每個(gè)元素之間的關(guān)系,通過方案展示能夠讓客戶對設(shè)計(jì)方案有著更進(jìn)一步的人數(shù)。同時(shí),客戶還可以與設(shè)計(jì)師直接溝通,探討其中存在的不足。

三、 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)過程中的優(yōu)勢

隨著時(shí)間的推移,我國在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方面不斷取得新的突破,隨著人們的生活質(zhì)量不斷提高,人們對環(huán)境藝術(shù)方面的追求也越來越高,人們除了對物質(zhì)生活進(jìn)行建設(shè)之外,還對精神生活有著更高的追求,環(huán)境藝術(shù)有利于增強(qiáng)城市的文化氛圍。環(huán)境藝術(shù)主要是指通過界定建筑內(nèi)部和外部的空間元素,在建筑內(nèi)部環(huán)境設(shè)計(jì)過程中即是指將陳設(shè)、家具以及室內(nèi)要素等進(jìn)行充分結(jié)合,而建筑外部設(shè)計(jì)主要是指通過對景觀小品、雕塑鋪裝、場地等各種空間元素結(jié)合起來。環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中整個(gè)設(shè)計(jì)過程復(fù)雜度比較高,這種設(shè)計(jì)方法與普通的設(shè)計(jì)方法最大的區(qū)別就在于,它是在對環(huán)境條件以及現(xiàn)實(shí)條件給予尊重的前提下,通過采用一些科學(xué)的方法對環(huán)境進(jìn)行改善,進(jìn)而良好的滿足于人們生活、工作以及休閑的需求。人們先通過感受然后慢慢開始認(rèn)識,進(jìn)而對各種客觀的事物有著充分了解,使得人們對生活的需求得到滿足。

四、 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征和環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的需求吻合

一般情況下,虛擬現(xiàn)實(shí)具有如下幾方面的特點(diǎn):交互性、構(gòu)想性、多感知性等。正是由于這些特征的存在才能夠使得虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)操作人員順利進(jìn)入了利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)形成的三維虛擬環(huán)境,同時(shí)還能夠同這些虛擬的環(huán)境進(jìn)行溝通,利用虛擬環(huán)境所具備的感知能力,可以啟發(fā)操作人員的思維,從而為操作人員帶來一種身臨其境的感覺,在感受的過程中對人機(jī)互動的趣味性有著更深的體驗(yàn),充分發(fā)揮出虛擬技術(shù)的實(shí)質(zhì)性作用。在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)過程中虛擬技術(shù)的這些特征都要被充分利用到,這樣一來操作人員便可以通過利用計(jì)算機(jī)技術(shù)來達(dá)到自己的設(shè)計(jì)需求,設(shè)計(jì)人員也能夠利用這項(xiàng)技術(shù)來模擬現(xiàn)實(shí)中的物體。比如,在方案開始實(shí)施之前,建設(shè)方人員可以與設(shè)計(jì)人員展開溝通,設(shè)計(jì)人員可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來向建設(shè)方反饋設(shè)計(jì)方案和模型,這樣一來很容易找到方案中的不足之處,并針對其中存在的不足提出相應(yīng)的糾正建議,這種實(shí)施方案有著極為明顯的操作簡單性和直觀性,每位客戶都能對方案的特征有著切實(shí)的體會。同時(shí),針對那些復(fù)雜度比較高的環(huán)境景觀設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì),能夠有效地提升其互動性,并且隨著視頻質(zhì)量技術(shù)不斷提升,其技術(shù)功能變得更加全面,這些軟件在發(fā)展過程中也不斷向著橫向方向進(jìn)行發(fā)展,最終使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷得到推廣和普及。

五、 總結(jié)

隨著科技的發(fā)展,建筑動畫技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷取得了飛躍的進(jìn)展,在這種背景之下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也隨著發(fā)展起來了。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生對于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)起到了非常大的幫助,并且這項(xiàng)技術(shù)能夠發(fā)揮出其他技術(shù)取法取代的效果。因此,今后我們還需要對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行進(jìn)一步探索,不斷挖掘這種技術(shù)的潛能,使得這種技術(shù)在未來能夠有著更加廣闊的發(fā)展前景,為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)方面做出更大的貢獻(xiàn)。

參考文獻(xiàn):

[1]吳珊珊.基于沉浸式傳播分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J].山東農(nóng)業(yè)工程學(xué)院學(xué)報(bào),2018,35(06):9-10.

[2]陳秋實(shí).VR技術(shù)在應(yīng)用型高校環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)中的應(yīng)用模式與效果評估研究[J].大眾文藝,2017(22):189-190.

[3]楊浩婕,邱雅慧.關(guān)于沉浸式傳播的虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)設(shè)計(jì)策略分析[J].設(shè)計(jì),2017(19):113-114.

[4]秦嶺.利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建實(shí)訓(xùn)課程體系的探索——以環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)為例[J].四川建材,2017,43(07):242-243.

作者簡介:

劉愛偉,重慶市,重慶商務(wù)職業(yè)學(xué)院。

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