摘要:隨著信息技術的發(fā)展與互聯(lián)網(wǎng)技術的推陳出新,各種紛繁復雜的信息技術已廣泛應用于教學實踐中。在以依靠黑板教學為主要工具的傳統(tǒng)課堂模式中,往往會因受教一方的被動性,使得課堂教學枯燥無味,影響教師的授課效果,甚至整體教學進度等等。由此觀之,將信息技術手段廣泛并恰當?shù)剡\用于小學數(shù)學教學中,不但能夠充分的調動學生的求知欲望和學習興趣,與此同時,引領學生走進豐富多彩的數(shù)學世界,使其視野得到進一步拓寬,從而達到提升教學質量的目標。
關鍵詞:信息技術 小學數(shù)學 教學 創(chuàng)新模式
應用信息技術進行小學數(shù)學教學,簡而言之就是多種電化媒體技術手段(如:計算機、電視、投影、錄像等)來實施教學活動,其核心是將現(xiàn)代教育技術同小學數(shù)學教學進行有機地融合。具體來講,可以運用多媒體信息技術制作教學課件并應用到實際的課堂活動中,一方面打破了傳統(tǒng)教學模式的壁壘,使其在教學方式上相較于傳統(tǒng)模式更加靈活,另一方面極大程度上豐富了教學內容。信息技術在小學數(shù)學教學中的應用:
一、應用信息技術,強化知識點的教學
在教學中運用信息技術,必須要堅持有效性原則。要使用恰當?shù)姆绞胶褪侄?,也要充分考慮授課對象的心理與認知特征等方面的現(xiàn)狀,只有符合上述兩條原則的運用,才能讓信息技術的價值最大化。對于具體教學實踐而言,教師在進行小學數(shù)學相關知識點的講授時,適合運用信息技術的入手點不在少數(shù),但切入點不同,所得到的教學效果和學生的課堂體驗也是完全不同的。這就要求授課教師要準確把握切入點與切入方式,充分發(fā)揮技術優(yōu)勢,通過綜合運用多種信息手段與多媒體技術,實施引入知識點、闡述知識點原理、歸納與總結等教學活動,將恰當?shù)闹R點運用信息手段適時地向學生們展示出來,完成數(shù)學教學任務,從而進一步提高課堂效率與授課質量。具體而言,例如在進行“長方體、正方體的認識”相關知識點的教學時,信息技術的切入方向首先應側重于本節(jié)內容的重點與核心部分,即面、棱、頂點。因此,要想進一步強化學生對該系列知識點的掌握,不妨首先考慮增添其趣味性??梢允褂孟嚓P計算機軟件將長方體和正方體制成可以進行拆分與拼接的動畫游戲,將面、棱長、頂點三大核心知識點的教學融入其中,可以依據(jù)知識點設計不同的關卡,每一道關卡都有各種認知按鈕與之相對應,以便學生動手操作演示,計算機借助后臺程序對學生的操作進行識別與判斷,斷定其操作是否符合規(guī)范,是否過關。對于教師而言,也可以鼓勵學生以小組為單位進行游戲競賽,通過相互競爭進一步加深學生對知識點的掌握。學生在“玩中學,學中玩”,寓教于樂, 加深了學生對該知識點的掌握與體會。因此,能否找準信息技術與教學實踐的切入點,是教員突出教學重點、以技術帶動教學、提高教學質量和效果的關鍵所在。
二、應用信息技術,使抽象知識形象化
眾所周知,抽象性是數(shù)學學科的一大主要特征。首先從生理上來說,小學生年紀較小,不具備足夠的理解能力,記憶知識也還停留在機械化記憶的初步階段,其次,從思維方式上來說,小學生以具象思維為主,必須將抽象的數(shù)學知識進行具象化加工處理,才能方便理解,由此看來,傳授與講解數(shù)學知識時,也理應牢牢把握這一特點,才能有助于學生對數(shù)學知識的深層次理解。具體而言,在進行實際教學時,若僅僅是依照教材闡述定義、概念、公式而不去做形象而具體的展示,必然會使得學生對知識的理解過程受阻,將整個教學過程變得乏味無趣。所以結論顯而易見,教師應充分調動多媒體信息技術與互聯(lián)網(wǎng)手段,把抽象的教學內容利用多彩的形式展現(xiàn)給學生,為學生創(chuàng)造具體化的思維空間,化抽象為形象,化繁為簡,并以此作為學生思維能力的引導,讓他們能夠更為全面更為細致的認識和理解核心知識與難點。具體來講,例如,在講授“圓的認識”有關內容時,就可以充分發(fā)揮多媒體信息技術的優(yōu)點實施教學,通過視頻與動畫來展示現(xiàn)實生活中“圓”的存在,展示汽車車輪的運動狀態(tài)等。同時,可以在此處設置思考問題,若將車輪形狀改為四邊形或三角形,將會出現(xiàn)何種狀況等。通過比較試驗的方法,讓學生充分理解圓形在實際生活中的運用,以及汽車車輪的圓形設計初衷等。多媒體技術的運用,使圓的形態(tài)得以更加直觀的展現(xiàn),更進一步地加深了學生對于本知識點的理解與認識。綜合上述分析可知,運用信息技術展示教學內容,在激發(fā)學生求知欲望、好奇心以及創(chuàng)造力的同時,更能調動學生學習數(shù)學知識的積極性,如此便能讓學生們在數(shù)學課上的的思維活躍度保持在較高水平,引導并啟發(fā)學生對生活問題進行深入思考,提高他們的動手實踐能力與解決問題的能力等。
三、應用信息技術,提高學生的想象力
傳統(tǒng)教學模式會因為時間、場所等外在因素的制約,導致某些教學內容無法完整呈現(xiàn)在課堂,而信息技術恰好能夠解決此難題。恰當利用信息技術手段,能夠將圖、文、聲等多維度融合于一體,形象的模擬教學所需的各種抽象情境,以求讓學生感同身受、身臨其境,激發(fā)他們的創(chuàng)造力與想象能力,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)與解決實際生活中問題的能力,從而使課堂數(shù)學學習逐漸的同學生的現(xiàn)實生活情境渾然一體,讓學生們切實感受到知識源于生活、知識蘊藏于生活中。具體而言,如在學習“簡單的統(tǒng)計”一課的內容時,信息技術手段的存在,讓各種數(shù)據(jù)的處理變得十分簡單。將二次加工的統(tǒng)計數(shù)據(jù)與圖表作為課件展示給學生,并要求學生親自動手操作相關統(tǒng)計課件,讓他們在處理數(shù)據(jù)的過程當中,學會對統(tǒng)計數(shù)據(jù)進行描述和分析,如此做來便提高了學生對現(xiàn)實問題的觀察與認知能力,讓學生在多姿多彩的課堂實踐中,加深對數(shù)學知識的認識和理解。在信息技術的加持下,整個課堂充滿著新奇的體驗,無時無刻都在吸引著學生的目光,也正因如此,學生才會跟隨著教師的引導繼續(xù)學習。但教師也應該注意分清主次,避免因為課件的豐富多彩讓學生無心學習。
四、應用信息技術,展示知識的形成過程
根據(jù)新課標大綱提出的要求,數(shù)學教學并不是單純的向學生們傳授數(shù)學知識,而是要讓學生們掌握用數(shù)學思維解決實際問題。換而言之, 讓學生掌握解決問題的邏輯思維才是最終目標,能夠知其然,還要讓知其所以然。清晰而高效的展示某些數(shù)學知識點的形成并不是難題,只要合理運用信息技術手段便可以實現(xiàn)。諸如數(shù)學概念的形成,定理公式的推演,某些數(shù)學規(guī)律背后含義的深層解釋等,使用多媒體信息技術都可以應對自如,最終將其清晰、形象地展現(xiàn)給學生,讓學生們清楚的認識具體的數(shù)學知識是如何形成的。在為教師教學過程提供便利的過程中,也能夠在一定程度上調動學生學習數(shù)學知識的熱忱,強化學生對于數(shù)學邏輯思維的深刻理解,舉例來講,在進行“行程問題”的教學時提出具體例題:一架列車車身長度為160米,以每秒30米的速度經(jīng)過一座長度為1820米的大橋,共計需要多長時間(分鐘)?教師在引導學生解題之前,不妨先用多媒體課件呈現(xiàn)出例題中火車過橋的真實場景,在車頭到橋頭與車尾通過大橋兩個關鍵性時刻,可以將列車與大橋分別用區(qū)別的兩種顏色標記,為學生的情境引入創(chuàng)造良好條件,以便對火車通過大橋的距離等等一系列由此引發(fā)的問題產(chǎn)生更為清楚的認知。學生們通過觀察動態(tài)演示,可以較為清晰的感知題干中所給的數(shù)學條件及數(shù)量關系,在眼看、耳聽、手操作中加深對火車過橋一類相對運動的數(shù)學問題的認識和理解,進一步加強了學生們解決數(shù)學問題的能力。
綜上所述,小學數(shù)學教師通過多媒體信息技術豐富多彩的視聽,能夠清晰地向學生們展示出具體的數(shù)學情境,可以有效調動學生的積極性與參與課堂的主動性,激發(fā)其自主學習的信心與動力。除此之外,利用多媒體課件搭建數(shù)學問題模型,能夠讓學生明確問題,快速進入課堂學習狀態(tài),最終使學生對數(shù)學知識的形成過程有著更加深刻的體會。
五、應用信息技術,提高課堂教學效率
通過運用信息技術,教師能夠節(jié)約大量的課堂時間,以便結合學生的個人實際情況進行知識點查漏補缺,進行知識點二次強化,與此同時,學生通過形象化的觀察,能夠進一步加深對知識的理解和記憶,一改以往傳統(tǒng)模式中的呆板記憶,因此,要想提高課堂教學效率,高效整合教學資源,信息技術的恰當使用必不可少。在以往的傳統(tǒng)課堂教學模式體系中,使用板書成為了教學過程當中的主旋律,這就在某種意義上導致了課堂效率的低下與教學時間的壓縮。綜合運用信息技術手段,率先將一部分教學內容制作成多媒體課件,以多媒體課件的演示與播放取代傳統(tǒng)的板書授課,省時省力、高效高能,不但能夠解決傳統(tǒng)教學模式中教學手段匱乏的難題,節(jié)省了教學時間,同時又因多媒體技術的豐富性、多維度性,極大程度上緩和了課堂板書的單調與乏味,豐富了學生們的感官體驗,讓課堂氛圍更加活潑生動,也更有助于學生對于知識的掌握與理解,最終達到提升課堂教學效率的目標。
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(作者簡介:杜野,一級教師,本科,作者單位:吉林省大安市慧陽第一小學校;研究方向:小學數(shù)學。)