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善用策略,有效提升信息技術(shù)課堂教學

2018-09-05 10:30肖舜堯
課程教育研究·上 2018年7期
關(guān)鍵詞:評價信息技術(shù)同學

肖舜堯

【中圖分類號】G633.67 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018)07-0136-02

在我們的信息技術(shù)課堂中,通常使用各種各樣的機房管理系統(tǒng)展開教學,一方面提供了教學活動的溝通平臺,讓老師廣播教學和展示作品,另一方面也屢屢引得學生們不滿,正在進行中的操作被無情的“割斷”,沒能完成自己心中設(shè)定的任務(wù)。但是我們都知道,課堂教學時間是有限的,不可能無限制的讓學生自由支配。那么,如何在有限的課堂教學中,讓教學行為有效、高效,就是非常值得我們研究的課題。

一、“任務(wù)驅(qū)動”在教學中的有效運用。

“所謂‘任務(wù)驅(qū)動就是在學習信息技術(shù)的過程中,學生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務(wù)活動中心,在強烈的問題動機的驅(qū)動下,通過對學習資源的積極主動應(yīng)用,進行自主探索和互動協(xié)作,從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力的學習?!?/p>

現(xiàn)如今,“任務(wù)驅(qū)動”已經(jīng)成了信息技術(shù)教學中的主要應(yīng)用方法。但失敗的“任務(wù)”,也有可能存在:

1.任務(wù)過空。教師在設(shè)計任務(wù)時目標不明確,或布置任務(wù)時,表述不具體。而學生面對此種任務(wù),就會踏上“我行我素”的節(jié)奏,漸漸游離于目標任務(wù)之外。

案例1:在初識flash一課中,教師布置了這樣的任務(wù)——“請同學們打開flash,看看這個軟件和我們以前學過的軟件有什么不同?”

學生們接到這個任務(wù),打開了軟件,都很茫然。有的同學看著,有的同學隨便點擊著,有的同學左顧右盼,小聲聊起天來,還有的同學悄悄打開了小游戲……

“和以前學過的軟件有什么不同?”這個問題問的空洞、不具體?!耙郧皩W過的軟件有很多”,應(yīng)該和誰比較——沒有說。不同的軟件,不同之處肯定很多,從界面到菜單、命令……布置這個任務(wù)的教師,準備給孩子多長時間?又預期了怎樣的答案呢?

2.任務(wù)過“大”。教師布置的任務(wù)信息量過大,或操作太過繁瑣。學生面對此種任務(wù)因為過多的信息及繁瑣的操作,會有自己的個性解讀,因此課堂會變得無法控制。

案例2:在“畫圖”學習中,教師設(shè)計了這樣的任務(wù)——“同學們已經(jīng)了解了工具欄,請大家試著用其中的工具畫一幅圖,比一比誰掌握得最熟練?!边@原本是個熱身任務(wù),為下面的“命題畫”任務(wù)做準備。聽到這個任務(wù)孩子們開始大顯身手,可任務(wù)遲遲不能完成。因為這個任務(wù)可以有兩種解讀——“了解工具欄”是起始,“熟練操作”是過程,“完成畫品”是終止。這樣理解的孩子使用他們最熟悉的工具,很用心的畫一幅,最漂亮的畫,時間自然怎么都不夠用。另一些孩子的理解是,“了解工具欄”是起始,“試著畫圖”是過程,“熟練工具”是終止。這些孩子明顯畫面凌亂不堪,但他們往往把每一樣工具都使用到了,沒有什么目標的做著各種嘗試。教師喊停的時候,他們也許發(fā)現(xiàn)了兩個工具的疊加效果,也許發(fā)現(xiàn)了兩種樣色的不同配合,也不愿意停下來。結(jié)果,到了最后,教師原本準備的教學環(huán)節(jié),只好匆匆?guī)н^。

通過這個案例,我們發(fā)現(xiàn),設(shè)計任務(wù)時要先思考達成目標——是準備突破重難點,是希望鞏固練習,還是針對學生有可能遇到的困難及生成的問題進行專門的引領(lǐng)——只有自己的目標清晰,我們的任務(wù)才有可能是具體、清晰、合理的。

教師還要注意,不要無意間把任務(wù)“擴大”。例如,一位老師在講flash變形補間動畫,獨立探究階段,老師給孩子們準備了近百幅可愛的卡通圖片,讓學生自學完成“變形動畫”任務(wù)。結(jié)果許多孩子注意力被各種圖片吸引,在不停的欣賞,不停的選擇中,浪費了大量的時間,以至于教師想結(jié)束進入下一環(huán)節(jié)時。這就是因教師準備過度,而無形中“擴大”了任務(wù)。

3.任務(wù)過“難”。教師在教學中的前期鋪墊不足,學生還沒有完全理解就開始新任務(wù),這就讓人很為難了。

案例3:這是教學BBS論壇的一節(jié)課。教師先請同學們觀看課件,了解BBS的功能,然后出示自學提示,請同學們根據(jù)自學提示登陸并注冊用戶。這一學習任務(wù)看起來簡單易行,可實際操作時孩子們面面相覷,不知如何下手。原來孩子們之前雖然會上網(wǎng),會QQ聊天,但沒有人告訴他們相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)知識。他們大多數(shù)人不知道上網(wǎng)時點擊的就是“IE瀏覽器”,打開瀏覽器又不知道“地址欄”長什么樣……結(jié)果提問聲此起彼伏,原本自學的部分,最后在教師的一步步指導下,才能完成。這就是因?qū)W情調(diào)查不當,而造成的任務(wù)過難。

以上三個教學案例,告訴我們,“任務(wù)驅(qū)動”教學法中的任務(wù)不僅要清晰、具體、目標明確還要關(guān)注學生知識的遷移。設(shè)計任務(wù)時應(yīng)杜絕“空”、“大”、“難”,要以舊帶新,了解學生的最近發(fā)展區(qū),以層層深入的方式引領(lǐng)學生自主的探究新知,才能達到“任務(wù)驅(qū)動”教學法的目的。

二、“小組合作”在教學中的有效運用。

如今,小組合作學習已經(jīng)成為了高效課堂改革的標志性學習方式。具有凸顯學生主體地位,培養(yǎng)學生合作精神,實現(xiàn)優(yōu)勢互補,促進個性發(fā)展的良好作用。

然而在信息技術(shù)教學中,我們也發(fā)現(xiàn),學生要獨立使用計算機完成練習操作,這使得人們對此種學習方式的效率、達到的深度、習慣的養(yǎng)成等問題產(chǎn)生質(zhì)疑——“小組合作”到底適不適合信息技術(shù)課堂教學呢?教學實踐告訴我們,合理使用“小組合作”,可以使信息技術(shù)課堂教學,更加高效。

1.探究階段,小組合作有助于促進“兵教兵”。

如今,教學改革中的新課堂,提倡以學生為主體,讓學生在一定的情境中,自主地發(fā)現(xiàn)問題、嘗試操作,進行收集與處理信息等探索活動??墒牵總€人的學習能力和學習方法是不盡相同的,在這種情況下,小組間同學的合作、交流不僅能促進學生之間的相互幫助,為教師輔導減輕壓力,還有利于教師掌控課堂節(jié)奏,更能增強學生的主人翁意識,培養(yǎng)多種能力。

案例4:一節(jié)“Excel電子表格”的教學內(nèi)容,教師在兩個班分別授課。第一個班:情境導入,激發(fā)學生的學習興趣后,教師請同學打開課本,我們自學本課第一部分內(nèi)容,并嘗試操作。操作完成請舉手,遇到問題也請舉手,我們一起討論。

這個環(huán)節(jié)一開始,學生很快產(chǎn)生分化,學習能力強的,很短的時間就完成學習,舉手示意;學習能力弱的,遇到問題了,左顧右盼,也舉手示意。教師在教室中來回不停的走動,可是還是有孩子無所事事,場面一時變得雜亂而顧此失彼,時間也在等待個別不能突破的學生中飛快流逝。

第二個班教學中,教師吸取了教訓,在情境導入,激發(fā)興趣后,要求學生以小組為單位,對第一部分進行學習——先獨立探究,遇到問題詢問小組其他成員,小組學有余力的同學要主動幫助有困難的同學,讓我們看看,哪個小組的學習效率最高?

因為加入了小組合作,在這個環(huán)節(jié)表現(xiàn)出氣氛高而不雜亂,學得快的主動幫助學得慢的,有的學生在給別的同學講授時,又發(fā)現(xiàn)了自己的問題;有的同學想幫助同學,卻講不清楚,翻著書指著書中的操作步驟,逐句解讀。在小組同學的互相幫助中,很快完成了探究環(huán)節(jié)。更可喜的是,在小結(jié)時,學生們歸納到了這一部分知識要注意的重難點,達到了很好的教學效果。

2.練習階段,小組合作有利于提升能力。

信息技術(shù)是一門指向性很強的學科,基礎(chǔ)教育階段就是利用計算機等設(shè)備進行信息的獲取、加工、表達、交流、管理和評價。因此,在課堂教學中,我們要給學生足夠的時間進行練習,使之對所學知識熟練掌握和運用。一般情況,教師會針對本節(jié)課的知識點,設(shè)計一個綜合性的練習內(nèi)容,而小組合作不僅有利于學生在練習中拓寬思路,還有助于培養(yǎng)創(chuàng)新能力。

案例5:三年級的一節(jié)“畫圖”教學課。知識目標是熟練掌握并使用“畫圖”的各種工具。練習內(nèi)容是完成一幅跟夏天有關(guān)的圖畫。這一課在進入練習階段時,教師要求學生先以小組為單位,說說自己的構(gòu)思,然后開始在計算機上畫圖。教師原本只是期待學生們通過小組間交流能夠互相啟發(fā),讓作品內(nèi)容更豐富??墒菍W生卻給了教師意外的驚喜:一個小組在討論后確定了繪畫主題,每個同學畫一幅,連起來成了一個連環(huán)畫;一個小組完成的作品是同一個內(nèi)容,但是每個同學畫出了一天中不同時間的變化;還有一個小組專門畫夏天的花朵;一個小組主畫夏天的昆蟲。學生們的作品在小組合作中有主題、有系列、有感情、有故事,非常精彩。

3.展示階段,小組合作有益于驅(qū)動展評。

交流展示是課堂教學的重要組成部分,通過學生的動口、動手、動腦,來展示學習的成果,能達到活躍思維,增強自信,鍛煉勇氣,培養(yǎng)能力,塑造人格的目的。教師要有全員學生參與的意識。但是信息技術(shù)課堂中完成的作品或任務(wù)都在學生各自的計算機中,怎樣才能讓全體學生都參與到展示、評價中呢?我在教學中做了以下的嘗試。

案例6:《用Excel進行數(shù)據(jù)整理與計算》一課。設(shè)計練習任務(wù):計劃一次家庭一日游活動,并用Excel做計劃預算表。到展示、評價環(huán)節(jié),先請同學們先在小組中欣賞、評論,選出最合理的預算,小組推薦推薦;接著全班推薦作品展示,同學建議、評價;最后教師根據(jù)全班同學支持人數(shù)評選出“優(yōu)秀小管家”。其間小組合作最大的激發(fā)了全體學生參與度,取得了良好的教學效果。

實踐證明,“小組合作”在信息技術(shù)教學中同樣適用。它不僅能夠在培養(yǎng)良好學習習慣的基礎(chǔ)上對學習效率有極大提升,利于拓寬學習的廣度,挖掘?qū)W習的深度,還能使不同層次的小組成員,都在其中獲得助益。

三、“評價機制”在教學中的有效運用。

《中小學信息技術(shù)課程標準》提出:“教學評價要重視教學效果的及時反饋,評價的方式要靈活多樣,要鼓勵學生創(chuàng)新,主要采取考查學生實際操作或評價學生作品的方式?!痹谡n堂教學中,良好的評價機制不僅促使學生全員參與,調(diào)動學生的學習積極性,激發(fā)學生的學習熱情,有利于學生的個性發(fā)展,還能解放教師。那么,信息技術(shù)課堂教學中如何評價學生才能取得良好的效果呢?在教學實踐中,以下三個不同層次的評價方式值得推廣:

第一,課堂質(zhì)評表,位于黑板的一側(cè)(也可以是電子的置于屏幕一角),由教師根據(jù)各組在課堂中的學習、交流、傾聽、展示情況隨時評價完成,具有即時性;

第二是小組評價表,由組長根據(jù)組內(nèi)同學作業(yè)完成、上課表現(xiàn)等情況評價完成,具有持續(xù)性;

第三是自我評價表,學生下課后根據(jù)自己的學習成果,自評完成,這個表附在導學案的后面,自己留存,具有反思性。

評價要產(chǎn)生影響就要形成系列班級公約,所有的評價記錄都是學生的成長軌跡,善加利用能形成公正、公平的班級風氣,對信息技術(shù)教學來說,也將更有利于學生的自我管理,形成合力,達到高效課堂的目的。

綜上所述,我們有理由相信只要教學策略得當,高效課堂就在我們的身旁。

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