劉光榮
摘要:隨著我國(guó)新教改的逐步深化,如何通過(guò)改變教學(xué)方式來(lái)提升小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,成為小學(xué)數(shù)學(xué)教育研究的重點(diǎn)。本文就數(shù)學(xué)實(shí)踐教學(xué)中,通過(guò)將教學(xué)內(nèi)容的情景化來(lái)改變數(shù)學(xué)教學(xué)的枯燥性,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助其進(jìn)行思維邏輯的引導(dǎo),優(yōu)化和提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情景化教學(xué);興趣
在我國(guó)新課程改革的背景下,隨著新課程改革的不斷深化,越來(lái)越多的教育專家認(rèn)為小學(xué)的數(shù)學(xué)教育,不僅是告訴學(xué)生1+1=2,而是要告訴學(xué)生1+1是怎么得到2的。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式下,小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí),經(jīng)常表現(xiàn)出畏懼的樣子,其實(shí)這也不難理解,數(shù)學(xué)知識(shí)一般比較抽象化,不像語(yǔ)文知識(shí)一樣,讀一讀、背一背就可以,而小學(xué)生(特別是低年級(jí)的小學(xué)生)本來(lái)認(rèn)知能力就有限,他們無(wú)法在短時(shí)間里通過(guò)自己的思維構(gòu)建來(lái)弄清楚相關(guān)的知識(shí),所以常常容易出現(xiàn)錯(cuò)誤。這樣的錯(cuò)誤反復(fù)出現(xiàn)幾次后,往往便對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了畏懼的心理。通過(guò)對(duì)兒童的認(rèn)知能力的研究,情景化的教學(xué)方式是最符合其認(rèn)知需求的,所以在小學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,必須利用生動(dòng)形象的教學(xué)方式,將情景化的教學(xué)方式引入到課堂教學(xué)過(guò)程中,也要引導(dǎo)學(xué)生將數(shù)學(xué)中的知識(shí)應(yīng)用到日常的學(xué)習(xí)生活中,這樣才能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。將情景化的教學(xué)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合主要應(yīng)該注意以下幾個(gè)方面:
一、創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情景
小學(xué)生還處于在低年齡段,同時(shí)低年級(jí)的學(xué)生十分容易出現(xiàn)注意力不集中和注意力不持久的現(xiàn)象,他們往往對(duì)各類游戲充滿興趣,特別是小學(xué)三年級(jí)以下的學(xué)生,對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)一般興趣不大,但是對(duì)游戲的興趣濃厚。在小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中,如果與各類新奇好玩的游戲結(jié)合,將會(huì)大大提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)考慮在教學(xué)過(guò)程中,引入與教學(xué)內(nèi)容貼合的小游戲,營(yíng)造輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,增加課堂的趣味性,以此吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使得學(xué)生能夠在玩耍中愉快的學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)新知識(shí),達(dá)到在玩中學(xué),學(xué)中玩的目的。
例如:在學(xué)習(xí)加法的時(shí)候,我們可以將學(xué)生分組,人數(shù)可以是1人、2人、3人、4人、5人(實(shí)際人數(shù)課根據(jù)班級(jí)人數(shù)或者教學(xué)任務(wù)確定)5組,那么我們?cè)谧鰧?的時(shí)候,我們可以讓他們根據(jù)自身組的人數(shù)進(jìn)行組合,只要能得到7這個(gè)數(shù)字就算成功,那么這里就會(huì)出現(xiàn)2+5、3+4、1+2+4等情況,這個(gè)時(shí)候能激發(fā)學(xué)生的一個(gè)探知欲,同學(xué)們通過(guò)不同的組合方式,能較好的理解加法的意思,同時(shí)能更快認(rèn)識(shí)到要得到數(shù)字7可以有很多加法方式。
當(dāng)然,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的引入,并不是將整個(gè)數(shù)學(xué)教學(xué)全部游戲化,而是教學(xué)過(guò)程中融入切合教學(xué)內(nèi)容的游戲,同時(shí)也要符合學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),要根據(jù)學(xué)生具體的實(shí)際情況來(lái)合適的引入游戲,針對(duì)低年級(jí)的學(xué)生,不能引入過(guò)于復(fù)雜的游戲,因?yàn)檫^(guò)于游戲過(guò)于復(fù)雜,他們不能很好的理解游戲的規(guī)則,會(huì)導(dǎo)致教學(xué)實(shí)施的困難性,也不能很好的使學(xué)生參與游戲,通過(guò)游戲?qū)W習(xí)和理解數(shù)學(xué)知識(shí),嚴(yán)重的還可能引起學(xué)生的不適應(yīng)行,使得學(xué)生產(chǎn)生厭學(xué)的反面情緒;同樣,對(duì)于高年級(jí)的學(xué)生如果游戲過(guò)于簡(jiǎn)單化和幼稚化,而應(yīng)該有一定的新穎性和挑戰(zhàn)性,這樣才能吸引他們的興趣,充分將學(xué)習(xí)和游戲結(jié)合。
二、創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,生活化的教學(xué)情境是常常采用的方式。生活是數(shù)學(xué)知識(shí)的來(lái)源,它與學(xué)生的認(rèn)知緊密聯(lián)系,通過(guò)將數(shù)學(xué)知識(shí)放到具體的生活情境中,往往能夠使學(xué)生產(chǎn)生熟悉感和親近感,結(jié)合實(shí)際生活的數(shù)學(xué)教學(xué),能能夠使學(xué)生的學(xué)習(xí)變得妙趣橫生,更好的融入教學(xué)情境中。因此,數(shù)學(xué)教師在做教學(xué)設(shè)計(jì)的時(shí)候,應(yīng)該引入適當(dāng)?shù)纳顖?chǎng)景、生活知識(shí),通過(guò)創(chuàng)建生活情境,來(lái)增加數(shù)學(xué)課堂的趣味性。小學(xué)數(shù)學(xué)的教材中涉及到許多與生活相關(guān)的知識(shí)點(diǎn),例如速度、路程、重量等等。因此可以在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中更好的結(jié)合實(shí)際生活,運(yùn)用實(shí)際生活中的事例來(lái)進(jìn)行教學(xué)講解,讓學(xué)生更容易感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的重要性和趣味性,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,達(dá)到提高學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的教學(xué)目的。
例如:在學(xué)習(xí)路程和速度知識(shí)點(diǎn)的時(shí)候,數(shù)學(xué)教師在教學(xué)設(shè)計(jì)中可以設(shè)置生活化情景教學(xué)方式,引入實(shí)際的場(chǎng)景圖片,讓學(xué)生能夠了解路程應(yīng)該用什么單位來(lái)表示?速度應(yīng)該用什么單位來(lái)表示?可以收集高速路上的指示牌:如里程牌(到某下道口還剩1KM、500M)限速牌(限速80KM/H)以及高速路位置牌(當(dāng)前位置離某地還有多少KM);這些生活中常見(jiàn)的標(biāo)志引入,不僅使學(xué)生能夠很快的認(rèn)識(shí)里程的單位知識(shí),而且能夠結(jié)合生活中坐車時(shí)的體驗(yàn),了解里程的具體數(shù)據(jù),分辨遠(yuǎn)近,也能夠掌握生活中路牌的基本知識(shí)。
教師通過(guò)創(chuàng)設(shè)各種貼近實(shí)際生活情境的方式,結(jié)合生活中真實(shí)的例子,有效的拉近了數(shù)學(xué)知識(shí)和實(shí)際生活的距離,通過(guò)這樣貼近生活的活動(dòng),可以讓學(xué)生很清楚的了解到數(shù)學(xué)中里程、速度的具體意思,也能教會(huì)他們?nèi)绾卫靡阎睦锍?、時(shí)間,計(jì)算速度,這樣能夠更好的認(rèn)識(shí)里程、時(shí)間、速度三者的關(guān)系。通過(guò)這樣的學(xué)習(xí)方式,也增加了數(shù)學(xué)教學(xué)中的趣味性和生動(dòng)性,能使學(xué)生更好的感受數(shù)學(xué)知識(shí)和實(shí)際生活的聯(lián)系,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),也能夠運(yùn)用于實(shí)際的生活,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效果和效率。
三、教學(xué)情景實(shí)踐化
隨著新課程改進(jìn)程的深化,在教學(xué)過(guò)程中學(xué)生實(shí)踐環(huán)節(jié)的看開(kāi)展越來(lái)越收到重視。實(shí)踐不僅讓學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí),更能培養(yǎng)學(xué)生的思維能力、創(chuàng)新能力、動(dòng)手能力、以及學(xué)生自我挑戰(zhàn)和價(jià)值實(shí)現(xiàn)的意識(shí)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,適當(dāng)?shù)囊雽?shí)踐環(huán)節(jié),學(xué)生通過(guò)實(shí)踐的參與過(guò)程,帶動(dòng)多種感官共同學(xué)習(xí),能很好的培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力和對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解運(yùn)用能力,使學(xué)生能更全方位的體驗(yàn)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的樂(lè)趣。
例如:我們?cè)趯W(xué)習(xí)幾何知識(shí)的時(shí)候,為了能讓學(xué)生能更直觀感受到什么是棱,什么是點(diǎn),什么是正方體等,可以使用磁力片和橡皮泥開(kāi)展數(shù)學(xué)實(shí)踐教學(xué)。首先教師演示正方形、長(zhǎng)方形等不同形狀的磁力片,然后通過(guò)磁力片拼接出正方體、長(zhǎng)方體等幾何體,并向?qū)W生進(jìn)行展示,最后讓學(xué)生自己動(dòng)手拼接相應(yīng)的幾何體,并讓他們記錄下自己拼接的方式、使用的形狀,數(shù)量等數(shù)據(jù),另外,還可以讓學(xué)生利用橡皮泥根據(jù)磁力片拼接的幾何體制作出相應(yīng)的幾何體,在這個(gè)過(guò)程中,教師可以講解關(guān)于頂點(diǎn)、棱、和面的相關(guān)知識(shí),要求學(xué)生觀察各種幾何體有多少面?多少條棱?以及多少個(gè)頂點(diǎn)等相關(guān)知識(shí)。通過(guò)實(shí)踐化的情景設(shè)計(jì)和實(shí)踐教學(xué)過(guò)程,學(xué)生可以自己動(dòng)手制作各種形狀的幾何體,觀察和學(xué)習(xí)面、棱、點(diǎn)等不同的數(shù)學(xué)知識(shí),這樣便于學(xué)生直觀的了解數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí)也培養(yǎng)了學(xué)生的動(dòng)手和思維能力,更加深刻的理解數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,為更深層次的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
綜上所述,教師通過(guò)數(shù)學(xué)教學(xué)情境化設(shè)計(jì),將一些簡(jiǎn)潔的、趣味性的游戲,實(shí)際生活的某些常識(shí)、實(shí)踐教學(xué)手段引入到數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,能夠有效的激發(fā)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣,提高小學(xué)生知識(shí)接受的效率和效果。同時(shí),教師通過(guò)精心的教學(xué)設(shè)計(jì),合理創(chuàng)設(shè)和運(yùn)用栩栩如生的教學(xué)情境,能夠營(yíng)造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,為小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)帶來(lái)更多的快樂(lè)感和收獲知識(shí)的成就感。
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