池碧霞
摘 要 數(shù)學(xué)是小學(xué)階段重要的基礎(chǔ)課程,其教學(xué)效率將直接影響學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和掌握程度。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式過(guò)于注重知識(shí)的詳解過(guò)程,忽略了小學(xué)生的年齡特點(diǎn),使得教學(xué)內(nèi)容和方法都比較單調(diào)。將趣味化的課堂游戲融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之中不僅能使課堂教學(xué)更加高效,還有利于激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的探索興趣。小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)游戲與教學(xué)之間的關(guān)系,讓游戲變成一種知識(shí)傳輸?shù)妮d體,使學(xué)生在感受游戲樂(lè)趣的同時(shí)也能對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)形成深入的理解。本文就趣味化課堂游戲,讓小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)更高效的相關(guān)內(nèi)容展開(kāi)了一系列的淺談。
關(guān)鍵詞 趣味化游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用方法
中圖分類號(hào):G622 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2018)31-0225-01
小學(xué)生的年齡較小,對(duì)生動(dòng)和有趣的活動(dòng)更容易產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣。游戲是一種小學(xué)生比較喜歡的活動(dòng)形式,將其實(shí)際應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中不僅能提高課堂教學(xué)的生動(dòng)性,還能使學(xué)生一改對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)枯燥性的認(rèn)識(shí),從而主動(dòng)參與到教師組織的游戲活動(dòng)當(dāng)中。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該對(duì)游戲化教學(xué)形成正確的認(rèn)識(shí),結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)和小學(xué)生的年齡特點(diǎn),為其設(shè)計(jì)合適的游戲方式和內(nèi)容,通過(guò)游戲向?qū)W生傳授數(shù)學(xué)知識(shí)。
一、運(yùn)用生活化游戲?qū)嵤┬抡n導(dǎo)入
小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)離不開(kāi)生活這個(gè)大背景。生活中的很多元素都能被設(shè)計(jì)和應(yīng)用于游戲當(dāng)中,從而作為一種知識(shí)傳輸載體。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,應(yīng)該重視將生活元素與游戲這種形式相結(jié)合。這樣的趣味游戲化教學(xué)模式能在很大的程度上強(qiáng)化學(xué)生運(yùn)用生活知識(shí)理解數(shù)學(xué)知識(shí)的意識(shí)和能力,從而達(dá)到較好的課堂教學(xué)效果。例如,教師講解到“小數(shù)乘法”這個(gè)部分時(shí),教師可以結(jié)合學(xué)生在實(shí)際生活中經(jīng)常接觸到的購(gòu)物情境為學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)“誰(shuí)是小小收款員”的游戲。教師在講臺(tái)上準(zhǔn)備幾種在超市中比較常見(jiàn)的商品,比如,西瓜、蘋(píng)果、鉛筆、文具盒、本子、水杯等,并為每種商品注明單價(jià)。教師可以讓學(xué)生分別扮演收款員和顧客,顧客說(shuō)出商品的單價(jià)和要購(gòu)買(mǎi)的數(shù)量,收款員應(yīng)該將計(jì)算算式寫(xiě)出來(lái),并計(jì)算出準(zhǔn)確的金額,比一比哪個(gè)“收款員”計(jì)算得又快又準(zhǔn)。比如,西瓜6.5元每斤,鉛筆1.8元每支,現(xiàn)在顧客要購(gòu)買(mǎi)半斤西瓜和5支鉛筆,那么扮演收款員的學(xué)生就需要計(jì)算6.5×0.5+1.8×5等于多少。
二、在實(shí)踐型游戲中優(yōu)化教學(xué)效果
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容中包含很多需要學(xué)生動(dòng)手操作的活動(dòng)。這樣的課程特點(diǎn)為教師設(shè)計(jì)和開(kāi)展實(shí)踐型游戲提供了便利的條件。小學(xué)生比較活潑好動(dòng),考慮到學(xué)生的年齡特點(diǎn),教師可以為學(xué)生設(shè)計(jì)一些需要?jiǎng)邮植僮鞯挠螒颍箤W(xué)生能在進(jìn)行實(shí)際操作的過(guò)程中,對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)形成更加深入的理解。這樣的教學(xué)方式能在很大的程度上提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的生動(dòng)性,從而達(dá)到較好的教學(xué)效果。例如,教師講解到“長(zhǎng)方體和正方體的表面積”這個(gè)部分時(shí),教師可以為學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)“制作紙盒”的游戲,教師為每個(gè)學(xué)生都安排一個(gè)快遞員的角色,并為每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一塊紙板,教師告訴學(xué)生現(xiàn)在有一個(gè)貨物的長(zhǎng)是50厘米、寬是30厘米、高是20厘米,讓學(xué)生利用教師發(fā)的紙板制作一個(gè)能盛裝得下這件貨物的紙箱,比一比哪個(gè)學(xué)生制作的紙箱更加精致。在這樣的動(dòng)手操作游戲中,需要學(xué)生計(jì)算長(zhǎng)方體紙箱每個(gè)面的面積并在紙板上進(jìn)行合理規(guī)劃,不僅能強(qiáng)化學(xué)生對(duì)長(zhǎng)方體表面積公式的印象,還能在很大的程度上對(duì)學(xué)生形成吸引力,使其能主動(dòng)參與到游戲活動(dòng)當(dāng)中。
三、積極開(kāi)展小組合作型游戲
小學(xué)生普遍具有較強(qiáng)的好勝心理。小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以充分抓住學(xué)生這樣的心理特點(diǎn),將學(xué)生進(jìn)行小組劃分,讓學(xué)生以小組為單位參與到游戲當(dāng)中,在小組中進(jìn)行游戲比賽。這樣的游戲形式能激發(fā)學(xué)生參與教學(xué)活動(dòng)的積極性,提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的生動(dòng)性。值得注意的是,教師應(yīng)該認(rèn)識(shí)到游戲只是一種教學(xué)工具或者載體,強(qiáng)化學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解以及提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力才是真正的教學(xué)目標(biāo)。這就需要教師在這樣的原則指導(dǎo)下,科學(xué)為學(xué)生設(shè)計(jì)小組合作競(jìng)賽游戲。例如,教師講解到“分?jǐn)?shù)的加法和減法”這個(gè)部分時(shí),教師可以利用信息技術(shù)在大屏幕上展示10到計(jì)算題,每道計(jì)算題都是一個(gè)關(guān)卡,學(xué)生以小組為單位參與游戲,比一比哪個(gè)小組能在教師規(guī)定的時(shí)間內(nèi)計(jì)算正確更多的題目。
四、合理計(jì)劃和安排課堂游戲時(shí)間
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,教學(xué)時(shí)間是固定的。如果教師在課堂中開(kāi)展游戲教學(xué)活動(dòng),就會(huì)占用一部分知識(shí)點(diǎn)講解的時(shí)間。如果不能對(duì)教學(xué)時(shí)間和游戲時(shí)間進(jìn)行很好的安排,就無(wú)法達(dá)到理想的教學(xué)效果。所以,教師在實(shí)際開(kāi)展游戲化教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,應(yīng)該結(jié)合教學(xué)進(jìn)度和教學(xué)目標(biāo)合理設(shè)計(jì)游戲時(shí)間。例如,教師講解到“2、5、3的倍數(shù)特征”這個(gè)部分時(shí),教師可以為學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)“連線”游戲,教師在黑板上粘貼一些數(shù)字,讓學(xué)生根據(jù)數(shù)字特點(diǎn),判斷這些數(shù)字是2、5、3其中哪一個(gè)的倍數(shù),如果出現(xiàn)否符合的情況,則需要都連接起來(lái)。這個(gè)游戲的時(shí)間大概應(yīng)該控制在15分鐘之內(nèi)。游戲結(jié)束后,教師帶領(lǐng)學(xué)生總結(jié)2、5、3這三個(gè)數(shù)字的倍數(shù)特點(diǎn)。
五、結(jié)論
綜上所述,將趣味化的課堂游戲?qū)嶋H應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中已經(jīng)成為了一種基礎(chǔ)教育發(fā)展趨勢(shì)。游戲具有的趣味性和豐富性有利于提高小學(xué)生參與教學(xué)活動(dòng)的積極性。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以通過(guò)運(yùn)用生活化游戲?qū)嵤┬抡n導(dǎo)入,在實(shí)踐型游戲中優(yōu)化教學(xué)效果,積極開(kāi)展小組合作型游戲,合理計(jì)劃和安排課堂游戲時(shí)間的方式向?qū)W生傳授數(shù)學(xué)知識(shí)。通過(guò)本文對(duì)趣味化課堂游戲,讓小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)更高效的相關(guān)內(nèi)容展開(kāi)的一系列淺談,希望能為提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率提供一些參考。
參考文獻(xiàn):
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