孫丹丹
[摘 要]“創(chuàng)客時代”的到來,正在創(chuàng)新教育改革中掀起一股新風潮,而面向創(chuàng)客教育的小學美術課堂也迎來了全新的挑戰(zhàn)。創(chuàng)客活動特征與美術的創(chuàng)造性、實踐性、愉悅性等特點有著天然的契合。圍繞創(chuàng)客教育與兒童美術教學的融合,以Scratch趣味教學為例,從理念倡導、課程架構、實踐探究三個層面追尋跨界的美術課堂教學,遵循兒童的認知規(guī)律和思維特點,培養(yǎng)兒童的美術素養(yǎng)。
[關鍵詞]創(chuàng)客;跨界;Scratch;兒童;美術
創(chuàng)客教育倡導融合多學科知識,以課程為載體,通過創(chuàng)造性地運用各種手段,鼓勵以團隊協(xié)作的方式發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而培養(yǎng)學生的想象力、創(chuàng)造力、合作能力與動手實踐能力。在這樣的背景下,美術學科也亟需在新的思維模式和學科融合中重新構建多元生態(tài)課堂,讓學生們在自主創(chuàng)新探究的過程中激發(fā)興趣,培養(yǎng)他們的審美感受力、藝術表達能力,錘煉他們的合作能力,開拓他們解決問題的能力,進而提升他們的綜合素養(yǎng)。
一、詮釋:追尋跨界美術的新理念
1.回眸審視——直面?zhèn)鹘y(tǒng)的美術教學
傳統(tǒng)的兒童美術教學,遵循三個維度的教學目標,重點在于通過認知、技能、情感等三方面幫助學生掌握基礎知識,從而達到美術學科教學的要求。側重學生作品的精彩紛呈,必然注重的是對學生知識和技能的培養(yǎng),而對于他們是否養(yǎng)成審美判斷、文化理解、創(chuàng)意實踐等素養(yǎng)則欠缺關注。尹少淳教授在談及美術學科的素養(yǎng)中也提到,知識和技能并不能算是完整的素養(yǎng),現(xiàn)在的美術教學應該進入一個“新常態(tài)”。
2.展望構想——跨界融合的美術課堂
創(chuàng)客教育突出的理念、核心素養(yǎng)所倡導的素養(yǎng)與能力,兩者在很多方面不謀而合。從教育目的來看,創(chuàng)客活動特征與美術的創(chuàng)造性、實踐性、愉悅性等特點,有著較多的融合和交集;從教育方法來看,兩者基本都是通過情境認識問題、定義問題,并運用一定的方法解決問題、完成任務。因而,在小學美術學科教學中,需要融合創(chuàng)客教育理念,來提升學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,發(fā)展學生的審美想象力,遵循學生認知規(guī)律和思維特點,培育出具有更高層次美術素養(yǎng)的人。
二、探尋:搭建跨界美術的新架構
基于創(chuàng)客教育理念的美術教學理念,需要以學校為平臺搭建新架構,需要以學生的興趣為出發(fā)點,融合學科知識和課程要求,在中高年級開展主題單元建構的美術綜合課程教學。將美術學科知識的學習與運用,統(tǒng)整于項目或者任務中。
1.學校——搭建教學平臺
從美術學科本位出發(fā),以活動為平臺,以課程為載體,學校常態(tài)化開設創(chuàng)客課程、建立創(chuàng)客空間、組織創(chuàng)客教育活動、展示創(chuàng)客作品。在學校教學平臺的搭建中,突出以綜合實踐課、拓展課及社團活動為載體,創(chuàng)建豐富有趣的兒童創(chuàng)客基地,以課程整合與融合的方式開展創(chuàng)客課程體系建設(見圖1)。
2.教師——整合教學資源
在美術教學中利用創(chuàng)客思維,整合不同的教學內容、教材特點,再現(xiàn)情境,讓學生自主通過多媒體的方式把抽象、復雜的教學概念變得更直觀、形象,打破固有的思維定勢,從而輕松愉悅地完成學習任務。在美術教學中加入編程軟件,結合生活與學科實際情況,讓學生通過動手、動腦相結合的體驗,初步掌握Scratch趣味編程方法,學會簡單的作品創(chuàng)作,提升審美水平。
3.學生——儲備知識能力
中高年級的小學生對于美術、數學、信息技術、語言、科學等多門學科都具有一定的理解能力和相應的動手操作能力,這為跨界美術教學打下了堅實的基礎。
一是審美與想象。學生在審美能力的基礎上,順利展開想象活動的能力,就是審美想象力。審美想象力是需要在長期的審美實踐活動中生成的一種能力,培養(yǎng)學生的審美想象力,可以進一步激發(fā)學生對美的探索,提高學生對美的判斷能力和創(chuàng)造能力。
二是技術與應用。融合創(chuàng)客思維的美術教學,要求學生運用信息技術手段描繪美術作品,通過設計簡單的程序讓美術作品活躍起來,甚至可以利用創(chuàng)客思維解決創(chuàng)新美術課堂中出現(xiàn)的問題。
三是綜合與探索。整合后的美術課堂,不僅需要運用美術學科和信息技術方面的知識,還要打破學科界限,不再局限于傳統(tǒng)、單一的課程模式,而是整合信息技術、科學、語言、美術、音樂等不同學科的知識。讓學生具有綜合探索、逆向思維、合作動手的能力,自主整合成新的知識儲備,為學科融合教學打下基礎。
三、實踐:構筑跨界美術的新課堂
在兒童美術教學中提出面向創(chuàng)客教育理念的多元教育,旨在打破常規(guī)教學,引領學生體驗培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)造能力的課程,為學生全面發(fā)展奠定基礎,為培育出具有創(chuàng)新意識、動手能力的小學生提供新路徑。創(chuàng)客教育理念與美術課程的融合,將對美術學科知識進行交匯與再創(chuàng)生,重新構建形成更加豐富有趣的新課程。
1.跨界思維拓寬課堂的廣度
將創(chuàng)客思維運用到各學科中,可以在傳統(tǒng)教學中生成令人耳目一新的創(chuàng)意課堂。例如:“智慧運動”被融入到體育課堂,幫助教師進行運動數據監(jiān)測;美術課里加入了色彩比例分析,讓動植物美學不再抽象難懂;游戲建模能在信息技術課上被運用,模擬實驗變得更簡單有趣。以創(chuàng)客思維整合美術教學資源,將使美術教學在跨界思維中拓寬課堂的廣度。
(1)自主探究——摸索認知規(guī)律
剛接觸Scratch程序時,學生在編程中總是會出現(xiàn)各種小錯誤,對于新軟件的認知和創(chuàng)客理念的學習方式也很陌生。這時,教師應鼓勵學生自主探究,摸索編程規(guī)律。
【案例一】蘇少版第九冊《紙盒游戲》
通過“小球投籃游戲”的情境拓展,讓學生在多媒體教室結合信息技術來感受這一課。有個學生著急地舉手:“老師,為什么我的小球到球籃的時候不能消失?”教師發(fā)現(xiàn)問題出在他設計的腳本中,于是提醒:“你試著把小球的腳本重新分析,找到可能出問題的地方?!蓖ㄟ^重新分析和梳理,學生很快就發(fā)現(xiàn)“如果碰到小球”這個條件應該換成“如果碰到球籃”。問題解決后,小球終于投進了球籃,學生立刻興奮起來。
簡單的一條指令,會產生顯著的結果,學生摸清了指令規(guī)律,就能利用錯誤資源探究和反思錯誤的根源,巧妙解決“小球投籃后卻不消失”的問題。問題或錯誤激發(fā)了學生自主探究、分析問題、解決問題的動力,這時就可以引導學生自主探究,摸索出編程規(guī)律。
(2)勇于嘗試——突破思維定勢
傳統(tǒng)課程中將各門學科分類,容易導致學生學科思維定勢,使學生難以跨越學科間的壁壘,也就很難實現(xiàn)利用不同學科知識體系與技能解決實際問題。創(chuàng)客思維則直接指向學科融合,指向創(chuàng)新與創(chuàng)造力的提升。
【案例二】蘇少版第八冊《水墨變體畫》
師:老師給大家?guī)硪欢蝿赢嫸唐?,請同學們邊看邊思考發(fā)生了什么事。(播放《水墨動畫》片段,學生討論得出結果:水墨畫中的太陽、云朵、小馬動了起來。)
師:原來水墨畫也能動起來,今天老師也請來了一幅藝術家的作品《故鄉(xiāng)的夢》,寥寥的村莊中一條彎彎的小河,你們覺得可以添加什么讓畫面動起來?(小組討論結果:添加炊煙、小舟。)
師:在Scratch中該怎么做呢?用什么方法將這幅作品動起來?
生:讓小舟在河流中從左至右移動起來。
生:炊煙可以先出現(xiàn)再逐漸消失。
教學中,教師并沒有讓學生完全按照教材上的變體畫去創(chuàng)作水墨畫,而是改變了思維方式,借助網絡資源“名家水墨畫”作品和Scratch編程軟件,巧妙設計了“變體”的問題情境,利用與《水墨動畫》中相同的方法設計腳本。在設計過程中,學生們完全沉浸在自己創(chuàng)作的世界中。他們先用繪圖軟件描繪出自己心目中的形象,如小舟、炊煙、葉子、云朵等,然后帶入Scratch編程,學生在創(chuàng)作的過程中感受著水墨畫的韻味之美。
2.創(chuàng)意翻轉延伸課堂的深度
創(chuàng)客活動特征與美術的創(chuàng)造性、實踐性、愉悅性等特點有天然的契合。在美術教學中融入創(chuàng)客教育理念,構建新型的美術課堂,對學生進行有序有效地引導,為他們打開創(chuàng)意之門,喚醒他們最純真的想象力,提升他們的美術素養(yǎng)。
(1)自主拼圖——體驗創(chuàng)造性
【案例三】蘇少版第七冊《適合紋樣》;第三冊《相同圖樣排排隊》
師:今天老師給同學們帶來一個方巾,上面有很多漂亮的圖案。請同學們仔細觀察都是些什么?它們是如何排列的?
生:小魚、水泡泡,四條小魚都朝著方巾的中心點游去,身后還有幾個水泡。
師:你們很快就發(fā)現(xiàn)了小魚的排列規(guī)律,我現(xiàn)在想給小魚換一種排列方法,要怎么做?(教師下發(fā)任務卡:其中有一個方形、四條小魚、二十個水泡泡。學生在軟件中自主創(chuàng)作并提交作品。教師選取有代表性的作品展示。)
師:有的作品拿掉方巾后,小魚和水泡泡還維持了原來的方形,這樣的紋樣叫做適合紋樣。老師這里還有圓形抱枕、長方形拷貝、三角形圍巾,你想在哪種圖形中設計適合紋樣呢?請大家在資料庫中選擇喜歡的圖形,并涂上好看的顏色。(《相同圖樣排排隊》的教學思路同上)
這兩節(jié)課在概念上較為抽象,中低年級學生難以理解“二方連續(xù)”的意思,因此這類課程用多媒體呈現(xiàn)。一是為了讓每個學生參與進來,直觀教學更輕松易懂;二是便于學生用最短的時間、最便捷的方法排列出自己的組合方式;三是素材庫可最大程度地幫助學生調整好圖形的角度和方向;四是圖案的色彩和整體性審美效果更好??傮w來說,相比單一的繪畫,這種方式更好地滿足了學生們的創(chuàng)作欲望。
(2)腳本設定——領悟實踐性
【案例四】蘇少版第六冊《動起來 動起來》
師:之前我們學習過各種各樣的車,大家還記得嗎?今天我們就把這些自己設計的車搬到馬路上(將學生繪畫作品拍照保存到“畫圖”工具,并在Scratch軟件中打開,設置指令,播放視頻)。視頻里出現(xiàn)了什么狀況?
生:交通混亂。
師:紅燈停、綠燈行,遵規(guī)守紀保平安。如果讓你來設計,要讓這些車如何動起來呢?(學生交流討論腳本的結果是:紅燈時車停下,綠燈時車向左、向右行進。)
本節(jié)課中探討的交通規(guī)則問題也是現(xiàn)今生活中人們最關注的話題之一,遵規(guī)守紀從孩子抓起,具有很好的現(xiàn)實意義。這節(jié)課,通過將之前設計好的“車”搬到馬路上,并運用Scratch 編程的方法讓其簡單地“動起來”來達到教學目的。學生通過“畫”車、拍照上傳車的造型、用Scratch編輯腳本讓“車”遵守交通規(guī)則地“動起來”,既涉及了不同類型的學科知識,又將所學知識與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系起來,親自參與了“駕車”實踐。
(3)電腦賦彩——感受愉悅性
【案例五】蘇少版第二冊《春天的色彩》;第九冊《風景如畫》
師:欣賞作品《春天》,找出春天的色彩。
生:綠、黃、粉、白……
師:春天是五彩斑斕的,你最想用什么樣的色彩表現(xiàn)呢?(分發(fā)任務卡,一幅春天風景畫的白描作品。學生給作品涂色,并上傳共享資源庫。)
師:資源庫里的哪幅作品最吸引你?它運用了什么方法?
生:我喜歡這幅作品,它用了平涂、噴槍點綴、色彩漸變相結合的方法。
師:如果讓你來創(chuàng)作一幅春天的風景畫,你打算如何給春天注入生機與活力?
學生4人小組討論(例如:以草原為背景,遠處有山坡、木屋、吃草的小馬)
師:以小組為單位創(chuàng)作作品,將你們討論的結果分配到個人,不會創(chuàng)作的部分可以查看網絡資料,共享作品后,由小組長根據大家的意見設計Scratch腳本。
本節(jié)課的設計以小組為單位探索主題活動,針對“春天的色彩”主題內容進行探究合作學習。這種方式讓學生們在輕松快樂的創(chuàng)作活動中,交流學習心得和創(chuàng)作的喜悅,享受與同伴協(xié)作共創(chuàng)的樂趣。這種不同于以往的學習模式,使學生們的自我意識和參與意識得到充分體現(xiàn),他們也非常樂意去交流、分享、創(chuàng)作這些作品,整個學習過程都是愉悅歡快的。
以上闡述的跨界美術課堂,是結合當前兒童美術創(chuàng)客教育,以Scratch趣味教學為契機,從審美判斷、文化理解、創(chuàng)意實踐等角度,幫助學生探索、發(fā)現(xiàn)問題。讓學生在新的思維模式和學科融合中,豐富視覺、觸覺和審美經驗,進而提高觀察力、想象力、創(chuàng)新能力以及解決問題的能力?!叭魏蚊佬g作品都不是孤立的,都是在一定的文化環(huán)境中創(chuàng)造出來的?!笨梢姡瑢⑻厣珎鹘y(tǒng)藝術與創(chuàng)客教育理念結合,通過對傳統(tǒng)藝術教學進行創(chuàng)新拓展,必定會使傳統(tǒng)藝術得到更好的傳承與新的發(fā)展。
參考文獻(編者略)
(責任編輯 郭向和)