国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

三維動(dòng)畫技術(shù)的種種表現(xiàn)力分析

2018-07-23 04:06:48姜杰
世界家苑 2018年6期
關(guān)鍵詞:藝術(shù)表現(xiàn)力三維動(dòng)畫動(dòng)畫

姜杰

摘 要:科技的發(fā)展為社會(huì)帶來了變革,尤其是在數(shù)字技術(shù)高速發(fā)展的這個(gè)時(shí)代,在動(dòng)畫這門藝術(shù)領(lǐng)域,也發(fā)生了巨大的進(jìn)化,三維動(dòng)畫應(yīng)運(yùn)而生,他高度的視覺表現(xiàn)力體現(xiàn)在與動(dòng)畫有關(guān)的各種元素中,在動(dòng)畫影片的特效、空間、動(dòng)態(tài)、質(zhì)感都有所體現(xiàn),但同時(shí)新技術(shù)必定會(huì)存在一些有待思考和解決的問題,如渲染時(shí)間較慢,是否迎合大眾的喜好,在三維動(dòng)畫藝術(shù)發(fā)展的今天,如何在保持技術(shù)的探索的同時(shí)和傳統(tǒng)的風(fēng)格進(jìn)行融合仍然任重道遠(yuǎn)。

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫;藝術(shù)表現(xiàn)力;三維動(dòng)畫

1技術(shù)決定形式

電腦技術(shù)的發(fā)展促進(jìn)了動(dòng)畫形式的革新,而三維動(dòng)畫作為一種全新的動(dòng)畫形式,其誕生具有革命性意義。三維動(dòng)畫的發(fā)展可以分為三個(gè)階段,1995年至2000年是第一階段,此階段是三維動(dòng)畫的起步以及初步發(fā)展時(shí)期。皮克斯的《玩具總動(dòng)員》標(biāo)志著動(dòng)畫進(jìn)入三維時(shí)代。在這一階段,皮克斯和迪斯尼是主要的三維動(dòng)畫公司。2001年至2003年為第二階段,此階段是三維動(dòng)畫的迅猛發(fā)展時(shí)期。在這一階段,皮克斯和夢工廠在競爭中不斷涌現(xiàn)出高質(zhì)量的動(dòng)畫短片,極大地推動(dòng)了行業(yè)的發(fā)展。而在之后的10年,三維動(dòng)畫進(jìn)入了一個(gè)百家爭鳴的時(shí)代,各大公司不斷推出新品。準(zhǔn)確的說三維動(dòng)畫是指在三維軟件中,三維動(dòng)畫師建立的虛擬空間是基于對現(xiàn)實(shí)世界的模擬,采用獨(dú)特的物體造型方式打造出虛擬的三維物體,并在模擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上為物體賦予了特有的材質(zhì)屬性,最終借助虛擬燈光進(jìn)行渲染以完成畫面。在技術(shù)上的進(jìn)步不能改變本質(zhì)的東西,三維動(dòng)畫與我們所熟知的審美體驗(yàn)依然是有異曲同工之妙,新事物的產(chǎn)生不代表曾經(jīng)的事物徹底消失,在動(dòng)畫發(fā)展的今天,在傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫中也依然有三維元素的應(yīng)用,就如同我們在討論二維動(dòng)畫的時(shí)候,會(huì)自然而然的想到日本,而在討論三維動(dòng)畫的時(shí)候,會(huì)自然而然的想到美國,二者并不矛盾,甚至可以說是一體兩面的,因?yàn)楹诵囊廊皇峭ㄟ^媒介傳遞情感。

2三維技術(shù)中的種種表現(xiàn)力的體現(xiàn)

2.1鏡頭的表現(xiàn)力

三維動(dòng)畫在鏡頭的表現(xiàn)力上是遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝于二維動(dòng)畫的,通過動(dòng)畫中的對空間縱深,路徑的虛擬模擬,使動(dòng)畫可以應(yīng)用大部分的電影的語言,因?yàn)槿S動(dòng)畫制作軟件通常自帶攝像機(jī),所以可以實(shí)現(xiàn)了對真實(shí)攝影機(jī)各類拍攝手法的完全模擬,而這種攝像機(jī)相對于現(xiàn)實(shí)拍攝的攝像機(jī)是如此的廉價(jià)而高效,然而這些在傳統(tǒng)二維動(dòng)畫是無法自由實(shí)現(xiàn)的,通過三維虛擬攝影機(jī),便能輕松實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)攝影機(jī)無法實(shí)現(xiàn)的長距離鳥瞰或極近鏡頭。在情緒渲染的層面上,在完全不變形的前提下,就能以精準(zhǔn)的透視實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)二維難以實(shí)現(xiàn)并且對繪制者有著極高要求的各類角度的鏡頭,如仰拍等。由此,三維動(dòng)畫在鏡頭表現(xiàn)力上取得了巨大的突破。

2.2光影的表現(xiàn)力

光影是動(dòng)畫表現(xiàn)的重要元素,二維動(dòng)畫的動(dòng)畫相對簡單,往往只需要寥寥幾筆就可以做出明暗交界線,使物體不再是單一的平面,而是充滿了體積感的物體,但是即使這一流程也需要大量的制作時(shí)間,可謂出力不討好,而更為嚴(yán)重的是需要考慮光影和人物是否貼合,光影自身的變化也很簡單,真實(shí)感稀薄,然而在三維動(dòng)畫中,因?yàn)橛袩艄膺@一選項(xiàng)設(shè)置,可以輕易改善條件,通過對材質(zhì)的調(diào)節(jié),營造出極富有真實(shí)感和生命力的畫面。,在很多的維動(dòng)畫作品中,都有所體現(xiàn),光影的變化是動(dòng)畫片烘托情境氛圍、人物內(nèi)心情感的一把利器,由此可以極大豐富影片的層次。

2.3空間的表現(xiàn)力

二維動(dòng)畫的空間表現(xiàn)異常麻煩,需要角色和背景分開繪制,這無疑即增加成本又耗費(fèi)時(shí)間,而比這更糟糕的是角色與背景本身缺乏互動(dòng),基于這樣的實(shí)際問題,角色與空間的互動(dòng)交互往往不被考慮。而采用多組鏡頭來表空間與角色的關(guān)系,往往讓觀眾一頭霧水,無法理解繁瑣的鏡頭,而在三維動(dòng)畫中,此類問題均不存在,角色可以在虛擬的立體空間下,以任何方式、任何角度運(yùn)動(dòng),不限于三維軟件自身的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),還能與實(shí)際生活中的三維掃描儀、動(dòng)捕儀等配合起來使用,為觀眾呈現(xiàn)生動(dòng)形象的動(dòng)態(tài)畫面。在這樣的條件下,畫面的空間表現(xiàn)力大大提高。

2.4細(xì)節(jié)與質(zhì)感的表現(xiàn)力

二維動(dòng)畫對細(xì)節(jié)與質(zhì)感的要求相對不高,尤其是場景,只是起到虛化的作用,而三維動(dòng)畫在質(zhì)感表現(xiàn)上有獨(dú)到的優(yōu)勢,這歸功于三維動(dòng)畫最初即以各種材料的著色為研究,所以三維畫通過細(xì)節(jié)和質(zhì)感的表現(xiàn)能帶給觀眾強(qiáng)烈的情景感,仿佛身臨其境,如《冰河世紀(jì)》,雖然隔著屏幕,仍能感受到嚴(yán)寒,而這種嚴(yán)寒的感覺完全是場景和配色造成的。

3三維動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)的缺點(diǎn)

相對新的技術(shù)也存在著一定的缺點(diǎn),首先是對操作設(shè)備的高標(biāo)準(zhǔn)要求,需要計(jì)算機(jī)具有相對較高的配置,才能保證運(yùn)轉(zhuǎn)的速度,其次需要完成的時(shí)間較長,制作周期較慢,渲染時(shí)間往往需要花費(fèi)較多的時(shí)間。最后也是至關(guān)重要的是否迎合了市場的需求。人們可以真正接受這門全新藝術(shù),而不是只是圖個(gè)一時(shí)的新鮮。這是一個(gè)長期的過程。

4結(jié)語

任何新事物的產(chǎn)生,都需要用辯證的觀點(diǎn)來分析,三維動(dòng)畫也是如此,作為一個(gè)出現(xiàn)時(shí)間相對較短,形式較新的動(dòng)畫門類,如何更好的去適應(yīng)觀眾的需求,迎合觀眾的審美。是一個(gè)值得長期思索和探討的問題,技術(shù)上的進(jìn)步是社會(huì)發(fā)展的必然結(jié)果,但如何去更好在寫意和寫實(shí)中找到平衡點(diǎn),是所有從業(yè)者和學(xué)習(xí)者的努力方向。但我們有理由相信三維動(dòng)畫的明天會(huì)越來越好。

參考文獻(xiàn)

[1]姜橙.淺析三維動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)形式的教學(xué)指導(dǎo)[J].動(dòng)動(dòng)畫世界:教育技術(shù)研究,2011(11):256.

[2]雷子昂.三維動(dòng)畫的藝術(shù)表現(xiàn)力探究[J].美與時(shí)代(城市版),2015(2):106.

[3]孫立軍.3ds Max Modeling三維動(dòng)畫模型制作[J].2008(2):106.

(作者單位:大連工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院)

猜你喜歡
藝術(shù)表現(xiàn)力三維動(dòng)畫動(dòng)畫
論三維動(dòng)畫特效數(shù)字模擬真實(shí)性與藝術(shù)性的結(jié)合
中國水墨畫在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
做個(gè)動(dòng)畫給你看
動(dòng)畫發(fā)展史
我的動(dòng)畫夢
文苑(2019年22期)2019-12-07 05:28:56
談中學(xué)舞蹈教學(xué)中學(xué)生藝術(shù)表現(xiàn)力的培養(yǎng)策略
高校體育舞蹈教學(xué)中藝術(shù)表現(xiàn)力的培養(yǎng)策略研究
淺析打擊樂和音樂撼人心靈的藝術(shù)感染力
戲劇之家(2016年21期)2016-11-23 18:53:06
我是動(dòng)畫迷
淺談三維動(dòng)畫技術(shù)的動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)力
临澧县| 阳江市| 鹰潭市| 北宁市| 高碑店市| 荥经县| 邓州市| 阳谷县| 莱州市| 永和县| 祁阳县| 塔城市| 石棉县| 密山市| 施甸县| 沽源县| 辉县市| 东乡| 青阳县| 高唐县| 昌邑市| 宁远县| 东兴市| 北海市| 永兴县| 竹山县| 龙川县| 额济纳旗| 邢台县| 葫芦岛市| 汾阳市| 宝鸡市| 云阳县| 泰宁县| 盐津县| 大丰市| 鄯善县| 武冈市| 神池县| 桦南县| 南华县|