作文君:2018年3月30日,《頭號玩家》一經上映就掀起了全球觀眾的觀影熱潮,這部致敬電影以及游戲世界的新片不僅在票房市場表現給力,更是在口碑上獲得超高好評——“我的前半生三十五年,花了幾萬個小時,看了那么多的電影動漫,玩了那么多的游戲,這期間頂著父母、老師、女朋友、老婆的白眼與打壓,無數人說我幼稚,說我浪費生命,但我總覺得,付出這么多時間與精力,冥冥中總會有一個使命等待著我去完成。今天,我終于明白,我這一切都是準備著看這部電影。值了!”——沒錯,電影迷、動漫迷、游戲迷、技術宅等“極客”們紛紛自覺為《頭號玩家》宣傳,更有甚者去電影院一刷再刷,所以,《頭號玩家》上映4天,國內票房就直奔4億!豆瓣上也給出了9.2的高分!是什么讓大家如此狂熱?一起來看看吧!
燃·影片縮印
《頭號玩家》背景設定在處于混亂和崩潰邊緣的2045年,人類正面臨污染、腐敗、戰(zhàn)亂和能源浩劫,全球多地都變成貧民窟,人們將救贖的希望寄托于“綠洲”——一個由鬼才詹姆斯·哈利迪一手打造的虛擬游戲宇宙。在那里,想象力主宰一切,你可以隨心所欲。哈利迪彌留之際,給玩家們設計了一場尋寶大賽,誰率先通過三關、獲得三把鑰匙并成功打開三道門,拿到最后的彩蛋(Easter Egg),就可繼承他的遺產,獨得5000億美元及“綠洲”的控制權。英雄帖一出,旋即引來大量“獵蛋英雄”挑戰(zhàn),自此引發(fā)了一場全世界范圍內的競爭。韋德·沃茲成為首位解出第一道謎題的玩家,他和他的朋友們不可避免地卷入了這場奇遇和兇險共存、波瀾壯闊的尋寶之旅——為拯救“綠洲”,也為拯救世界。
炸·花式打call
《頭號玩家》有各種梗,視效炸裂,有很棒的80年代的歌單,同時還有魅力、感情、幽默以及亞倫·史維斯查出彩的配樂。——網易娛樂
在我以一個“玩家”身份走進電影院之前,我從來沒有想過自己會因為一部商業(yè)片淚流滿面,不過我并不覺得丟臉,我為之自豪,因為,我是一個“玩家” 。——屠夢人
這部電影就像是一個巨大的游樂場,用一次游戲的過程把我們小時候熟悉的很多游戲、音樂、電影、動漫串在了一起。這些梗不是簡單地堆砌在一起,而是在劇情發(fā)展的過程中不經意地出現。那種感覺,就像在一個奇妙未知的新世界里,突然偶遇到一些熟悉的老朋友。——蘇新杰
有料·名導剪影
史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Allan Spielberg,又譯:史蒂芬·阿倫·斯皮爾伯格),生于美國俄亥俄州的辛辛那提市,猶太人血統(tǒng),美國著名電影導演、編劇和電影制作人。在四十年的電影生涯中,斯皮爾伯格曾觸及多種主題與類型,有猶太人大屠殺、奴隸制度、戰(zhàn)爭與恐怖主義等題材,他兩度榮獲奧斯卡最佳導演獎,有三部電影——《大白鯊》 (1975) 、《E.T.外星人》(1982) 與《侏羅紀公園》,曾打破票房紀錄,成為當時最賣座的電影。至今,斯皮爾伯格執(zhí)導的電影收入在全球粗估已超過85億美元。而就在《頭號玩家》進行特效后期制作的那段時間里,斯皮爾伯格閑著沒事抽空拍的另一部電影也拿到了今年的奧斯卡最佳影片提名,沒錯,就是《華盛頓郵報》。
鏈接:偶像力量
《頭號玩家》根據恩斯特·克萊恩所著的同名小說改編,有趣的是,《頭號玩家》的原著作者恩斯特·克萊恩一直把斯皮爾伯格視為偶像,也正是從他的眾多電影中找到了靈感,才創(chuàng)作了這部小說。而此次斯皮爾伯格也邀請了他參與電影的編劇工作,因此,對于很多改編自小說的影視作品來說,常被詬病的“毀原著”問題并未出現。
看點·彩蛋獵人
《頭號玩家》的故事背景雖然設定在2045年,但是充斥著很多經典元素,在電影中,斯皮爾伯格將這種致敬做到了極致——無處不在的經典游戲、電影元素、服裝設計、配樂……正片中無處不在的彩蛋完全為游戲迷和影迷帶來了一場狂歡盛宴,當看到那些平時只有靠想象才能同框的各時代經典IP人物打破次元壁同場決戰(zhàn)的時候,不禁讓人感嘆“斯皮爾伯格再一次定義了全新的科幻”。
《侏羅紀公園》霸王龍,斯皮爾伯格執(zhí)導的經典系列影片中的符號性生物,出現在賽車比賽之中。
《金剛》,第一關賽車比賽的關底boss。
《魔戒》中的經典角色——甘道夫,出現在夜總會舞池之中。
《我的世界》,知名馬賽克游戲出現在片頭。
…………
據悉電影中共有130多個向經典致敬的鏡頭,可以說《頭號玩家》成了一部全球世紀流行文化編年史。也正是因為彩蛋眾多,這場電影實現了前所未有的互動感,觀眾之間通力合作,共同尋找彩蛋。除了彩蛋,國外出了80多個版本的海報向經典致敬。
視聽·一嗨到底
斯皮爾伯格對鏡頭的運用可謂爐火純青,《頭號玩家》開場不久的那段賽車戲可謂是賺足了眼球。賽車戲份先從上帝視角開始,然后轉換到主角視角,讓觀眾覺得自己在控制全場,而在一些關鍵的精彩瞬間,導演又故意使用慢速,讓動作場面節(jié)奏張弛有度,讓觀眾的心如坐過山車一般。更讓人感動的是,賽車場景中出現的各種障礙物,侏羅紀公園的恐龍、金剛等經典的熒幕角色,都過來“砸場子”,好不熱鬧。影片決戰(zhàn)的片段更是讓人燃到爆炸,成千上萬的角色幾乎不帶重樣的,最后高達大戰(zhàn)哥斯拉,簡直讓人看得血脈賁張。
鏈接·電影情懷
雖然,場面燃到爆炸,但《頭號玩家》也用感動的方式告訴大家,游戲不僅僅是游戲而已。在電影中,可以找到自己的圖騰和屬于自己的禮物。就如影片最后,一直說著“我從不組隊”的男主卻說要和朋友們一起經營這個公司,他不再是獨行俠,他理解了哈利迪的遺憾,所以決定改變。
態(tài)度·版權
之所以有那么多的彩蛋,是因為導演斯皮爾伯格常常會有一些非常瘋狂的想法,而每每這時候,工作人員就會提醒他,“這很麻煩,需要版權”。據悉,斯皮爾伯格和制作人以及華納兄弟公司的法務人員一共花了三年多的時間才獲得這些彩蛋的版權,三年來他每周都要打好幾通電話來討論版權的問題。其中,因為星戰(zhàn)系列還繼續(xù)在拍,所以他就只用了一些比較小的形象——《頭號玩家》中出現了R2-D2和X翼戰(zhàn)斗機的身影,但是比較難找。
鏈接:遺憾
《星球大戰(zhàn)》雖然是很難拿下的版權,但好歹也拿下了一部分。奧特曼的版權沒有拿下成為斯皮爾伯格最大的遺憾。因為奧特曼現在的海外版權還處于糾紛狀態(tài),所以版權無法購買,因而最后團隊選擇用《鋼鐵巨人》當中的鋼鐵巨人代替了奧特曼。
結語:無法想象,如果最后一幕出現了奧特曼,那將會是一個多么激動人心的場面。不過,有遺憾并不可怕,如今的《頭號玩家》已經足夠我們感動、足夠我們驚喜。向72歲仍奮戰(zhàn)在第一線,帶給我們無數視聽享受,打造奇幻電影世界的斯皮爾伯格導演致敬!