文/佛山市梅沙實驗幼兒園 古文嬌
幼兒園3至6歲孩子們,分設(shè)小班、中班和大班,在認(rèn)知數(shù)學(xué)方面,不同年齡的認(rèn)知需求不一樣,而按照成人的數(shù)學(xué)邏輯思維,顯然無法讓孩子們一聽就理解。因此,游戲預(yù)設(shè)需要具有生活元素,需要系統(tǒng)規(guī)劃,同時,認(rèn)知引導(dǎo)需要注重趣味性、參與性和啟發(fā)性。盡管如此,隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展和幼兒教育的進(jìn)步,對于幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知引導(dǎo)仍然是階段性探索,需要從業(yè)者不斷實踐和總結(jié)。
不同年齡的認(rèn)知差異不僅存在于數(shù)學(xué)認(rèn)知,在其他方面也是一樣。對于幼兒而言,數(shù)學(xué)有關(guān)的數(shù)量、形狀、空間和時間的特點變化,要隨著思維的發(fā)育不斷成長,而在設(shè)置3至6歲不同年級數(shù)學(xué)認(rèn)知內(nèi)容時,基本原則仍然是設(shè)置簡易程度。不同程度的內(nèi)容設(shè)置,目的在于提升幼兒的認(rèn)知能力,從最基本的區(qū)分,過渡到對應(yīng),再過渡到關(guān)聯(lián)。具體實踐工作與效果分析,具體表現(xiàn)如下:
1.?dāng)?shù)量的認(rèn)知引導(dǎo)
2.形狀的認(rèn)知引導(dǎo)
3.空間或時間的認(rèn)知引導(dǎo)
要實現(xiàn)上述目的,必須強化游戲的設(shè)置,通過對游戲的深層次理解,以開放式的引導(dǎo),尋求最佳的認(rèn)知方式,幫助小朋友們了解數(shù)學(xué)的趣味,并用到實際生活中去。
第一,要放棄理論與概念。比如,對于圓形而言,有多種表達(dá)字眼,有平面的圓形,立體的圓型,有圈圈的圓狀,有環(huán)形等等,通常越是年齡小就越形象表達(dá),而能著年齡增大再慢慢區(qū)分不同。因此,幼兒在數(shù)學(xué)的認(rèn)知應(yīng)該堅持簡單原則,通過簡單的游戲操作,感知形狀、數(shù)量、空間或時間的變化,合理而易學(xué)則可,理論與概念留給小學(xué)去發(fā)揮。
第二,注重游戲的場景運用。比如上述提到,大部分的數(shù)學(xué)認(rèn)知從一開始來自于家庭教育引導(dǎo),而幼兒教育則是通過系列的引導(dǎo),令到孩子們感知其意義和區(qū)別。因此,不妨把場景更加大膽去設(shè)計,將生活中可以用到場景置于學(xué)習(xí)的環(huán)節(jié)中去。比如道具可以設(shè)計成桌子、碗、小床、電視、餅干等等,如若是實物道具,可以不斷重復(fù)利用,因為它們被賦予不同的意義,小孩子在理解的同時,在生活中多次運用就會不斷加深印象。
第三,為孩子們想象有趣的數(shù)字角色。這方面的設(shè)計應(yīng)該具有童話色彩,比如把家庭成員想象成數(shù)字,1是爸爸,總是高高的站著,2是媽媽總是坐著,3是小貓總是跑來跑去,4是爺爺總是彎腰,5是小朋友睡覺抱著小手等。不同的數(shù)字用不同的角色,讓小朋友自己去想象,然后去肯定它帶來的意義。當(dāng)然,一個數(shù)字可以用不同的表達(dá),而不是固定 “4就是小旗”這樣的說法。同時,在游戲中,也讓孩子們都記住自己的數(shù)字代表,來一場關(guān)于1到10的組合游戲,通過孩子們的參與,愛上不同數(shù)字帶來的樂趣。