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高科技助力俄羅斯世界杯

2018-06-14 02:49李忠東
科學24小時 2018年6期
關鍵詞:攝像機世界杯足球

李忠東

近日,世界杯贊助商阿迪達斯正式發(fā)布第21屆世界杯官方比賽用球——“電視之星18”(Telstar 18),還特別邀請了四奪歐洲金靴獎的阿根廷球星梅西出席發(fā)布儀式,不但如此,現(xiàn)場還出現(xiàn)了5屆世界杯得主的代表。儀式結束后,齊達內興致勃勃地將5人的合影放在了自己的社交網上,并充滿期待地說:“1998,2002,2006,2010,2014,那么誰是下一個(2018世界杯冠軍)?”

新球亮相:

“電視之星18”吸引眼球

在“電視之星18”發(fā)布之前,阿根廷、西班牙皇家馬德里、英國曼徹斯特聯(lián)足球俱樂部等世界頂級球隊和豪門俱樂部對它進行了大量測試。阿根廷球星梅西在其開發(fā)測試階段就給出了很高的評價,他高興地說:“我能夠提前接觸到該款比賽用球,還上腳試了試,真是特別幸運。它的設計、顏色等等所有一切我都喜歡!”

自1963年起,阿迪達斯公司致力于研發(fā)、生產最好的足球產品,被譽為世界上領先的足球品牌。該公司在成為世界杯用球贊助商后,推出的每一屆世界杯用球幾乎都體現(xiàn)了卓越的設計感,引領足球的變革。1970年,國際足聯(lián)首次委任阿迪達斯為墨西哥世界杯提供正式比賽用球。設計師別出心裁,在白色的足球上鑲嵌黑色的五角形,使它在黑白電視機的畫面中更為顯眼。那一屆世界杯第一次成功地通過國際通訊衛(wèi)星在電視上實現(xiàn)現(xiàn)場直播,這只幸運的足球因此被命名為“電視之星”。

自1970年以來,“電視之星”系列成為最具代表性的足壇大賽用球。乍一看,相比于其他足球并無特殊之處,其實,與眾不同的是該球表面由32塊手縫的嵌面組成,其中有12塊黑色的五角形和20塊白色的六角形。這種區(qū)別于以往的較新式的飾墊結構以及更均勻的接縫分配,產生了一個更圓更完美的球體。這種圖案設計由此沿襲下來,撰寫并永遠地改變了足球設計的歷史。

在過去,標準的足球制造工藝是膠皮內膽+手工縫合皮革塊。如今的頂級足球比賽用球則使用熱粘合工藝,即通過熱熔膠把足球表面的皮固定在內膽上,既減少了表皮數量,又使接縫處更平滑。足球因以空氣動力學原理優(yōu)化了表面,所以結構極其穩(wěn)定。采用新技術制造的足球即使被大力爆踢也不容易變形,且飛行軌跡更直、速度更快。

“電視之星18” 在名稱上沿襲經典系列,也是基于第一款“電視之星”演繹、重塑的。它采用經典黑白兩色,由小馬賽克圖案組成深色梯形裝飾,從黑色漸變至灰色,相對于早先的五邊形更具現(xiàn)代感。球面印有金色的俄羅斯世界杯官方標志和文字介紹。經過全新打造,它不但保留了2014年世界杯官方比賽用球“桑巴榮耀”的優(yōu)異特性,而且將性能發(fā)揮到極致。新穎的拼塊設計不僅具有金屬圖案般的魅力和紋理圖形效果,還為優(yōu)異的性能與耐用性提供保證。此外,內襯用料環(huán)保,包裝采用再生材料,秉承了環(huán)保理念。

“電視之星18”采用了嵌入式NFC芯片,這是官方比賽用球中首次引入此類技術,使其成為至今最具開創(chuàng)性的世界杯比賽用球,終于讓球迷可以通過智能手機連接足球了。

NFC是一種短距離的高頻無線通信技術,又稱近距離無線通信,允許電子設備之間進行非接觸式的點對點數據傳輸交換,目前在手機通信中已得到廣泛應用。通過芯片,球迷可以將智能手機與比賽用球連接,解鎖專屬數據信息,及時了解比賽中球的球速和方向等。NFC甚至有望與增強現(xiàn)實技術(AR)對接,后者可以實時計算攝像機影像的方位及角度,并結合相應的圖像、視頻和3D模型技術,使球迷“置身”賽場來體驗足球的情況。

足球界人士把這種裝有NFC芯片的足球稱為“智能球”,認為它將大幅提高裁判對球場信息的掌控能力。配合球場四周布控的接收器網絡,后臺系統(tǒng)將實時跟蹤球的精確位置,包括球完全越過球門線的時刻,所有關鍵信息都能在一秒內傳輸到裁判及相關人員佩戴的手環(huán)或手表上。在這種精準技術的幫助下,裁判的誤判概率必將大大降低,甚至消滅誤判。

直播新招:

UHD、HDR、VR、360度點播

在2014年巴西世界杯成功運用多媒體制作的基礎上,國際足聯(lián)宣布了本屆世界杯的數字計劃,預期將數字制作和服務整合為一。為在行業(yè)內保持前沿位置,所有60場比賽將首次全部采用超高清HDR規(guī)格制作。逐行掃描和HDR的使用將保證良好的圖像質量,且部分賽事還將制作出虛擬現(xiàn)實(VR)和360度視頻點播版本。

UHD是Ultra High Definition的簡寫,代表“超高清”,其中HD(High Definition)指的是“高清”。HDR為High Dynamic Range的簡寫,意指“高動態(tài)范圍”。動態(tài)范圍描述的是亮度(或者照度)從“最暗”到“最亮”之間的范圍。在現(xiàn)有的節(jié)目制作流程中,一般采用的是“標準動態(tài)范圍”(SDR,Standard Dynamic Range)。為了使觀眾的視覺感受更如親臨現(xiàn)場,盡可能還原人眼所看到的真實場景,節(jié)目制作行業(yè)需要制定新的制作/傳輸技術標準以提升系統(tǒng)的動態(tài)范圍,這個新的技術標準就是HDR。

本屆世界杯采用的是成熟的UHK4K信號的直播技術,并且支持HDR。足球比賽有“陰陽場地”,HDR正好能解決這個問題,提升轉播質量。

VR是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,即一種多源信息融合的交互式三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真。該技術主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體圖像。感知指理想的VR應該具有一切人所具有的感知功能,除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,因此稱為多感知。自然技能是指人的眼睛及頭部轉動、手勢或其他人體行為動作。

足球比賽的特殊性在于——足球并不總是貼著草皮運動,很多時候是在空中飛行,這樣在2D的畫面里看到的其實是足球3D運動軌跡的2D投影,因而在射門時連解說員都經常誤判足球的飛行軌跡,需要多角度回放才能分辨清楚。過去幾屆世界杯曾嘗試過3D直播,而本屆世界杯部分賽事的直播將有VR信號。

360度全景視頻由多個攝像機同時對物體進行多角度拍攝,支持多角度播放。人們可以上下滾動抑或是左右旋轉觀看。用戶在觀看360度全景視頻時不再是被動的,而是成為了參與者。360度全景視頻能以一種全新的方式吸引觀眾,提高用戶互動度。但它不等同于VR視頻,而是強調全方位可見,更像是動態(tài)的全景圖。

在2018年俄羅斯世界杯轉播中,每場比賽都將采用37臺攝像機。其中8臺帶有UHD/HDR和1080p/SDR雙路輸出,另有8臺為1080p/HDR和1080p/SDR雙路輸出。此外每個球場還有8臺超級慢動作攝像機和2臺超高速攝像機,1臺線纜攝像機以及1臺航拍攝像機,以確保每場比賽的每個角度都被高質量的影像記錄下來。

究竟這些高科技會給我們帶來怎樣酷炫的感官體驗,且讓我們拭目以待!

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