米平平 郝麗
摘 要: 針對傳統(tǒng)服飾形象設(shè)計(jì)過程通常運(yùn)用繪畫、寫生以及潮流的理念進(jìn)行設(shè)計(jì),存在沒有美術(shù)功底很難設(shè)計(jì)出形象鮮明的服飾的問題,提出基于多媒體軟件的服飾形象設(shè)計(jì)方法。通過多媒體技術(shù)對服飾元素進(jìn)行導(dǎo)入,建立導(dǎo)入模型實(shí)現(xiàn)互動(dòng)式設(shè)計(jì),打破傳統(tǒng)方法無美術(shù)功底不能設(shè)計(jì)的常規(guī),利用多媒體軟件實(shí)現(xiàn)服飾形象設(shè)計(jì)。仿真試驗(yàn)結(jié)果表明,提出的方法在服飾形象設(shè)計(jì)上具有很高的適用性。
關(guān)鍵詞: 多媒體軟件; 服飾形象; 應(yīng)用研究; 適用性; Maya軟件; 導(dǎo)入模型
中圖分類號: TN02?34; TP393 文獻(xiàn)標(biāo)識碼: A 文章編號: 1004?373X(2018)11?0179?04
Applied research on clothing image design based on multimedia software
MI Pingping, HAO Li
(College of Art, South China Agricultural University, Guangzhou 510000, China)
Abstract: The painting, sketching and trend concept are commonly used to design the traditional clothing image, those who haven′t the art foundation are difficult to design the clothing with vivid image. Therefore, a clothing image design method based on multimedia software is put forward. The clothing elements are imported by means of the multimedia technology to build the import model for interactive design, which can break with the design convention of the traditional method. The multimedia software is adopted to implement the clothing image design. The simulation results show that the proposed method has high applicability of the clothing image design.
Keywords: multimedia software; clothing image; applied research; applicability; Maya software; import model
服飾形象設(shè)計(jì)是通過服裝設(shè)計(jì)師站在獨(dú)特的設(shè)計(jì)視角上,依據(jù)不同個(gè)體的自然條件,對其進(jìn)行綜合考量與研究設(shè)計(jì)。隨著計(jì)算科學(xué)技術(shù)及各種設(shè)計(jì)應(yīng)用軟件的發(fā)展和使用,利用多媒體軟件的方式進(jìn)行服飾形象設(shè)計(jì)已經(jīng)是一種快捷有效的方式。多媒體技術(shù)伴隨計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展也成為一種新興的科技。多媒體軟件設(shè)計(jì)的最終目的是要打破傳統(tǒng)服飾設(shè)計(jì)的常規(guī)手段,利用先進(jìn)技術(shù)完成常規(guī)設(shè)計(jì)流程[1?2]。為此,本文提出基于多媒體軟件的服飾形象設(shè)計(jì)方法。通過多媒體技術(shù)對服飾元素進(jìn)行導(dǎo)入,為服飾形象設(shè)計(jì)奠定基礎(chǔ),建立導(dǎo)入模型完成交互式的設(shè)計(jì)過程,利用多媒體軟件代替?zhèn)鹘y(tǒng)繪畫流程。為保證本文提出方法的有效性,使用仿真試驗(yàn)進(jìn)行驗(yàn)證,試驗(yàn)結(jié)果表明,該方法具有很高的可行性。
Maya軟件是最常見也是最好的導(dǎo)入設(shè)計(jì)型軟件,該軟件可以提供多維度的模型構(gòu)建,同時(shí)具有高靈敏度動(dòng)作捕捉、特效渲染功能以及敏感交互功能。本文以Maya軟件為基礎(chǔ),在該軟件上構(gòu)建導(dǎo)入模型,分別實(shí)現(xiàn)服飾的款式形象設(shè)計(jì)、搭配形象設(shè)計(jì)、理念形象設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)過程中以交互的形式實(shí)現(xiàn)。改變傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)流程,實(shí)現(xiàn)無美術(shù)功底也能進(jìn)行服飾形象設(shè)計(jì)[3]。為了方便設(shè)計(jì)流程,使用Maya軟件中的Virtools模塊進(jìn)行交互作用。代碼編寫過程使用VB語言代替C語言,C語言調(diào)用過程太過繁瑣,本文設(shè)計(jì)的編碼執(zhí)行程度以及數(shù)據(jù)混亂度不高,因此可用VB語言代替。多元素導(dǎo)入過程示意圖如圖1所示。
本文在Maya軟件基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)導(dǎo)入模型,由于服飾設(shè)計(jì)過程中需要一定的顏色渲染,建立導(dǎo)入模型要插入渲染程序[4?5]。本文將渲染程序看做設(shè)計(jì)過程的一個(gè)元素,用條件將每一設(shè)計(jì)元素分開,在調(diào)用載體上進(jìn)行設(shè)計(jì)元素的融合,通過多媒體軟件的識別,最終呈現(xiàn)出設(shè)計(jì)的服飾形象。每種元素的限定條件是不同的,但限定屬性以及調(diào)用屬性相同,設(shè)[β]為限定設(shè)計(jì)元素有效性的系數(shù),在可導(dǎo)入范圍內(nèi)與調(diào)用常數(shù)[B]之間的關(guān)系為:
[βs,n=1Bs,n?Rs1-Rn-s] (1)
式中:[s],[n]分別代表可執(zhí)行關(guān)聯(lián)度、載體承接關(guān)聯(lián)度;[R]表示最佳調(diào)用關(guān)聯(lián)系數(shù),由于服飾設(shè)計(jì)過程中導(dǎo)入元素存在多種屬性狀態(tài),查閱資料選定調(diào)用關(guān)聯(lián)系數(shù)在3.565~5.437。經(jīng)過調(diào)用后的服飾設(shè)計(jì)元素會(huì)在融合載體上進(jìn)行元素的搭配融合,比如,設(shè)計(jì)裙擺的顏色為紅色,那么需要把顏色元素與裙擺的圖形元素在融合載體上進(jìn)行融合,其融合過程如下:
[M=1-P+Ba,b+Bs+1,n-s+1] (2)
式中:[M]表示搭配融合度;[P]表示承接搭配位系數(shù)。融合載體是Maya軟件中的載體,為了方便應(yīng)用把對載體的限定置換到模型中。最終融合后的形象顯示屬性為:
[N=PBs+a,n-s+b] (3)
式中:[N]表示呈現(xiàn)配比度。經(jīng)過融合后的單屬性形象是獨(dú)立存在的,還需要使用調(diào)用屬性把融合后的單屬性調(diào)用到服飾設(shè)計(jì)呈現(xiàn)中進(jìn)行組合:
[CT=NT-1+N] (4)
式中:[C]表示服飾設(shè)計(jì)呈現(xiàn)度;[T]表示顯示更改屬性。經(jīng)過上述過程完成導(dǎo)入模型的構(gòu)建。本文導(dǎo)入模型結(jié)構(gòu)如圖2所示。
在Maya軟件基礎(chǔ)上建立導(dǎo)入模型后,要通過交互方式進(jìn)行服飾形象設(shè)計(jì)。模型交互功能的實(shí)現(xiàn)借用多媒體Maya軟件上的數(shù)據(jù)反饋功能,數(shù)據(jù)反饋過程以顯示的形式呈現(xiàn)便是交互過程。本文利用設(shè)計(jì)的導(dǎo)入模型實(shí)現(xiàn)模塊化設(shè)計(jì),單模塊之間的連接通過交互作用實(shí)現(xiàn),因此,設(shè)計(jì)的交互作用要承接上述的多個(gè)單項(xiàng)模塊,保證服飾形象設(shè)計(jì)過程的連續(xù)性[6?7]。選定模塊中的認(rèn)定屬性不能對模塊產(chǎn)生影響,否則會(huì)造成形象拼接上的偏差。在交互方式的選擇上,為了能夠與多媒體軟件形成融合,本文選用單項(xiàng)多程的交互方式。單項(xiàng)是指“一對一,點(diǎn)對點(diǎn)”的反饋方式,在軟件上完成每一步都要先反饋到顯示頁面。多程設(shè)計(jì)方便 “點(diǎn)對點(diǎn)”的結(jié)構(gòu)能夠有效地達(dá)成。傳統(tǒng)運(yùn)行程序使用C語言進(jìn)行描述,但是在服飾形象設(shè)計(jì)過程中,C語言編程過于繁瑣,承接能力也不強(qiáng),限制了設(shè)計(jì)元素的使用,因此使用VB語言替換C語言的使用,應(yīng)用VB語言描述數(shù)據(jù)反饋過程如下:
int channels=2
if (ioctl(audio_fd, SNDCTL_SP_ CHANNELS,&channels;))=-1
{/*Fatal error*/perror("SNDCTL_DSP_CHANNELS")}
exit(1);
if ((len=read(audioes-fd, audio-uffex, count))=-1
perror("AUDIOes READ");
exit(1);
設(shè)每個(gè)服飾形象元素屬性為[Debitx],反饋屬性為[Creditx],在單項(xiàng)多程的交互結(jié)構(gòu)模式下,[RXWX]為不同路徑的單程交互數(shù)據(jù),為了精準(zhǔn)地分辨出反饋數(shù)據(jù),使用[h]作為終止數(shù)據(jù)的限令,那么不通路徑下呈現(xiàn)的反饋數(shù)據(jù)確認(rèn)過程如下:
[h:Debit1ACredit2BCredit1BCredit2A]
令[h]表示[h]執(zhí)行終止限令后的反饋數(shù)據(jù),交互限令執(zhí)行過程完成后的交互呈現(xiàn)屬性如下:
[h: R1AW1AR2BW2BR1BW1BR2AW2A]
通常情況下,服飾形象設(shè)計(jì)中,每一個(gè)模塊都能夠進(jìn)行點(diǎn)對點(diǎn)的連接以及交互反饋,但是每一個(gè)模塊的使用頻率是不同的[8],高頻率使用的模塊其路徑會(huì)多次調(diào)用,為了防止數(shù)據(jù)塞積的產(chǎn)生,對高頻使用的模塊進(jìn)行自動(dòng)刷新設(shè)置。設(shè)置過程如下:
WHILE(semantic context IS NOT NULL)
IF(Word emantic fuzzy optimal)
Word = feature matching(semantic information);
Word Formal t = NEW emantic fuzzy ;
//自動(dòng)更新結(jié)束
ELSE{ }
至此完成交互過程。
為驗(yàn)證基于多媒體軟件的服飾形象設(shè)計(jì)方法的有效性,設(shè)計(jì)對比仿真試驗(yàn),使用傳統(tǒng)服飾形象設(shè)計(jì)方法與本文設(shè)計(jì)方法相比較,為了保證試驗(yàn)的有效性,在對比過程中應(yīng)用評判軟件進(jìn)行數(shù)字化評判,呈現(xiàn)過程中使用第三方數(shù)據(jù)進(jìn)行表達(dá),為保證試驗(yàn)嚴(yán)謹(jǐn)性,需要對試驗(yàn)參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。
本文試驗(yàn)內(nèi)容為方法對比,因此,采用控制變量的方法進(jìn)行試驗(yàn)。試驗(yàn)過程中為保證試驗(yàn)的完整性,對試驗(yàn)參數(shù)以及試驗(yàn)過程參數(shù)數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)定,并利用第三方評價(jià)軟件。本試驗(yàn)以已有服裝為樣本,為防止傳統(tǒng)方法設(shè)計(jì)中由于經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)生一定的影響,對傳統(tǒng)方法試驗(yàn)者進(jìn)行一定的篩選,設(shè)置的試驗(yàn)數(shù)據(jù)如表1和表2所示。
本文設(shè)計(jì)方法及傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法試驗(yàn)的JKUS參數(shù)結(jié)果如圖3,圖4所示,JKUS參數(shù)是第三方軟件的評價(jià)參數(shù),能夠綜合設(shè)計(jì)過程中的一定影響指標(biāo),觀察圖3可知,參數(shù)的數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)有集中的趨勢,說明設(shè)計(jì)中貼合程度以及描述能力較強(qiáng),但是有少部分?jǐn)?shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)分布在外,依然有需要補(bǔ)充的地方,但整體設(shè)計(jì)無數(shù)據(jù)躍遷。觀察圖4可知,數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)呈現(xiàn)出非常規(guī)律的排列,說明傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法中的貼合很好,但是描述能力不足,有數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)破損,說明有數(shù)據(jù)躍遷的發(fā)生,服飾形象設(shè)計(jì)要求的數(shù)據(jù)必須十分精準(zhǔn),因此本文設(shè)計(jì)的方法更加適合使用。
真實(shí)的設(shè)計(jì)效果如圖5所示。結(jié)合圖5的結(jié)果進(jìn)行數(shù)據(jù)提取,提取的結(jié)果如表3所示。
分析表3可知,本文提出的基于多媒體軟件的服飾形象設(shè)計(jì)方法在第三方軟件的測試下得到仿真數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)結(jié)果比較理想,承接量>200 ms為合格;>300 ms為優(yōu)質(zhì);>400 ms為特級。從表3數(shù)據(jù)可以看出,本文設(shè)計(jì)方法設(shè)計(jì)過程為特級水平。
本文設(shè)計(jì)方法與傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法的多重形譜量對比實(shí)驗(yàn)結(jié)果如圖6所示。多重形譜量是判定服飾設(shè)計(jì)樣品實(shí)際生產(chǎn)能效的基礎(chǔ)指標(biāo),最上面非連續(xù)幾何形狀是表征性數(shù)據(jù)量,能夠反映服飾形象的優(yōu)越性,下方連續(xù)性幾何形狀是內(nèi)蘊(yùn)性數(shù)據(jù)量,能夠反映服飾形象的實(shí)際適用程度,觀察圖6數(shù)據(jù)變化情況發(fā)現(xiàn),本文設(shè)計(jì)方法要略好于傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法。
本文提出基于多媒體軟件的服飾形象設(shè)計(jì)方法,通過多媒體技術(shù)對服飾元素進(jìn)行導(dǎo)入,建立導(dǎo)入模型實(shí)現(xiàn)互動(dòng)式設(shè)計(jì),打破沒有美術(shù)功底不能設(shè)計(jì)的常規(guī),利用多媒體軟件實(shí)現(xiàn)服飾形象設(shè)計(jì)。希望通過本文的研究能夠?yàn)榉椥蜗笤O(shè)計(jì)提供更加先進(jìn)的設(shè)計(jì)方法。
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