李博雅
2012年7月13日,在完成了“八步改七步上欄”的蛻變后,劉翔渴望用鉆石聯(lián)賽倫敦站的冠軍當(dāng)做自己29歲的生日禮物,同時(shí)還可以為此后的倫敦奧運(yùn)會(huì)做預(yù)熱。但在預(yù)賽順利跑出13″27的成績(jī)后,決賽期間劉翔突然宣布退賽,對(duì)外宣稱是由于倫敦室外的天氣比較冷,肋部出現(xiàn)岔氣,而德國(guó)專家卻在診治后對(duì)劉翔下出了不一樣的結(jié)論:“他的跟腱突然惡化,脆弱的程度就像失去彈性的彈簧“。
那些能夠突破人類極限的運(yùn)動(dòng)員,為了追求“更快、更高、更強(qiáng)”,往往需要經(jīng)歷往復(fù)不斷地、遠(yuǎn)超身體所能承受的機(jī)械性訓(xùn)練,久而久之,他們的身體可能還不如一個(gè)常人健康。電子競(jìng)技,作為一項(xiàng)國(guó)際公認(rèn)的新興體育項(xiàng)目,其實(shí)也和傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣,運(yùn)動(dòng)員需要重復(fù)、超負(fù)荷使用身體的一些部位,在不斷在追求極限的過程中挑戰(zhàn)身體極限和健康極限。
“我的手傷從我加入職業(yè)以來就有問題了,一開始是肌腱炎,后來變成慢性肌腱炎,再后來神經(jīng)也開始發(fā)炎,我持續(xù)治療到今天(2015年7月9日)已經(jīng)一年半了但還是沒辦法好,對(duì)我的練習(xí)造成了很多困擾,我沒辦法像其他職業(yè)選手一天練習(xí)十幾場(chǎng)?!边@是LMS賽區(qū)霸主AHQ戰(zhàn)隊(duì)核心選手moutain在Facebook上對(duì)于自己病痛的敘述。
刨去長(zhǎng)時(shí)間盯著電腦對(duì)眼睛所造成的傷害,重復(fù)地操作鼠標(biāo)、鍵盤,鼠標(biāo)手、彈響指等往往已經(jīng)成為電子競(jìng)技選手的通病,但有時(shí)此類習(xí)以為常的勞損也不可避免地會(huì)影響到他們的賽訓(xùn)。
“RNG、Uzi因舊傷復(fù)發(fā),右肩部及肘部肌肉勞損,壓迫神經(jīng),難以負(fù)荷高強(qiáng)度的訓(xùn)練及比賽,需要配合治療,休養(yǎng)一周?!被首咫娮痈?jìng)技俱樂部在今年3月30日發(fā)了這條微博,令無數(shù)Uzi粉絲心疼不已。類似的手傷現(xiàn)象也并不罕見,2015年初北美LOL冠軍選手Bjergsen為了比賽注射了兩周消炎藥緩解軟組織挫傷的疼痛。Dota2選手fear因?yàn)椤笆髽?biāo)手”需要手術(shù)無法為EG戰(zhàn)隊(duì)征戰(zhàn)TI4。
除了平時(shí)賽訓(xùn)所體現(xiàn)出的傷病問題外,患上網(wǎng)球肘、腱鞘炎等疾病甚至可能提前終止選手的職業(yè)生涯。
Cloud 9戰(zhàn)隊(duì)的LOL選手HaiLam因手腕受傷選擇退役,“手腕受傷其實(shí)是我無法忽視的因素,它限制了我進(jìn)步的空間?!?014年初,TPA戰(zhàn)隊(duì)中單Toyz在贏得英雄聯(lián)盟S2總決賽冠軍后,因手腕受傷被迫在巔峰時(shí)期退役,他在Facebook發(fā)文“因手腕罹患腕隧道癥候群需要回香港接受治療,本計(jì)劃2014年回歸戰(zhàn)場(chǎng),但醫(yī)生診斷無法完全康復(fù),重回賽場(chǎng)會(huì)令傷勢(shì)惡化,于是選擇退役?!?/p>
此外,由于長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練和比賽,注意力的高度集中,選手平時(shí)并不會(huì)太注意到自己的坐姿,長(zhǎng)年累月對(duì)腰部造成的損傷,更可能會(huì)影響到以后的生活。
Snake電子競(jìng)技俱樂部LOL選手Krystal長(zhǎng)期忍受腰間盤突出以及坐骨神經(jīng)痛,但在2016LPL夏季賽期間,為了比賽接受腰部放血治療,俱樂部發(fā)微博稱“前幾天治療時(shí),他(Krustal)痛苦的嚎叫聲響徹基地?!?/p>
Pawn的腰傷應(yīng)該也是所有選手中比較嚴(yán)重的一個(gè),在2015LPL春季賽最后一天,Pawn本來由于腰傷復(fù)發(fā)加重并未參加比賽,但是由于其所效力的EDG戰(zhàn)隊(duì)在積分排名第一的位置被排名最后的WE連扳兩局,不得不選擇把Pawn送回賽場(chǎng)。賽后,Pawn腰傷極為嚴(yán)重,無法站立也不能久坐。
除了上述直接影響選手狀態(tài)和職業(yè)生涯的傷病以外,各種比賽密集的奔波,時(shí)差的調(diào)整,以及平時(shí)訓(xùn)練的要求,長(zhǎng)期處于晝夜顛倒、飲食不規(guī)律、缺乏身體鍛煉,也讓多數(shù)選手處于亞健康的狀態(tài)。
其實(shí)傷病還遠(yuǎn)不止這些,嚴(yán)苛的訓(xùn)練、緊張的賽事,電子競(jìng)技本就是一個(gè)高壓的體育項(xiàng)目,但在賽訓(xùn)以外,職業(yè)電競(jìng)選手大部分時(shí)間會(huì)作為公眾人物曝光在大眾的視線內(nèi),再加上虛擬網(wǎng)絡(luò)世界的特殊性,一些選手在比賽或直播過程中一旦出現(xiàn)失誤就會(huì)受到各種網(wǎng)絡(luò)暴力的攻擊,得不到法律的保護(hù),選手只能選擇忍受,但長(zhǎng)此以往,選手在精神上也會(huì)受到超過他們年齡承受范圍的傷害,伴隨而來的病痛則存在于醫(yī)療所無法及時(shí)根治的角落里。