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百變社區(qū)百變游戲

2018-05-14 17:19:24錢舒婷
讀天下 2018年20期
關(guān)鍵詞:百變自主性娃娃

一、 研究背景

自主性游戲是學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或代替的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲?!吨改稀分忻鞔_指出:“幼兒教育應(yīng)以游戲作為基本活動”,自主性游戲作為由幼兒自愿發(fā)起的游戲活動之一,更受到幼兒的青睞。在自主性游戲中,幼兒沉浸于模仿和想象,通過自身創(chuàng)意性地表達(dá)從而反映自己熟知的現(xiàn)實(shí)生活中的各類人物與事件,輕松愉快地進(jìn)行學(xué)習(xí)體驗(yàn)。并且隨著自身能力的提升,幼兒各方面發(fā)展的需要均可在自主性游戲中得到滿足,由此可見自主性游戲?qū)τ谟變旱闹匾l(fā)展價值。

從幼兒角度,自主性游戲是幼兒自愿發(fā)起、自己選擇、自己制定的游戲活動,更多突出的是幼兒的主體性;從教師角度,自主性游戲中教師扮演的是游戲材料的提供者、游戲活動的指導(dǎo)者,更多的是為幼兒創(chuàng)造良好的游戲環(huán)境和氛圍,讓幼兒按照自己的方式展開游戲。如何創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境、提供適宜幼兒年齡特點(diǎn)的游戲材料、有效評價幼兒游戲等是教師值得思考的問題。

(一) 中班幼兒開展室內(nèi)自主性游戲存在的主要問題

對于中班幼兒而言,他們的思維相比小班幼兒更為活躍,也擁有更多自己的想法,但在自主程度與創(chuàng)造性表現(xiàn)上仍受到游戲環(huán)境、游戲材料等諸多因素的影響。

當(dāng)前,中班幼兒開展室內(nèi)自主性游戲存在的主要問題有:

1. 注重游戲形式的自主性,忽略游戲開展的真實(shí)性

在自主性游戲開展過程中,教師往往會比較注重游戲形式上的自主。理想的游戲狀態(tài)是每個幼兒都有自己的身份,顧客或者是工作人員,每個開設(shè)的區(qū)域都有幼兒積極投入的身影。但是當(dāng)實(shí)際開展游戲時,時常會出現(xiàn)沒有人愿意當(dāng)顧客,大家都搶著當(dāng)工作人員,結(jié)果沒有互動無所事事的情況。教師為了讓自主性游戲井然有序,會制定一些規(guī)則和要求,會安排幼兒的游戲,這些由教師介入的規(guī)則與安排實(shí)質(zhì)上與“自主性”的內(nèi)涵是背道而馳的,即所謂的忽略游戲的真實(shí)性。

2. 注重游戲材料的精致性,缺少低結(jié)構(gòu)材料的投放

考慮到中班幼兒的年齡特點(diǎn),教師往往會投放較多精致精美的游戲材料以支持幼兒游戲的開展,如在小吃店的游戲中投放許多形象逼真的水果、蔬菜、羊肉串、漢堡包等擬真材料。這些材料一定程度上有利于幼兒自主性游戲的開展,但從幼兒發(fā)展的角度而言,不利于幼兒創(chuàng)造性思維的提升,從游戲發(fā)展的角度而言,不利于游戲的深入和靈活變化,因此教師應(yīng)當(dāng)注重低結(jié)構(gòu)材料的投入與使用。

3. 注重游戲評價的重要性,形式單一、內(nèi)容缺乏深度

自主性游戲的評價,是對幼兒游戲的一種間接指導(dǎo),能有效提升幼兒游戲的能力與水平,為此教師往往會采用“一言堂”式講評,對每一個區(qū)域進(jìn)行概括性的點(diǎn)評,大致對每位幼兒的游戲行為和狀態(tài)進(jìn)行簡單評價。事實(shí)上,這樣的評價方式不僅形式上十分單一,以教師為主導(dǎo),幼兒參與性不高,同時面面俱到的點(diǎn)評方式不能對任何一個區(qū)域游戲起到真實(shí)有效的促進(jìn)和推動作用。因此教師不僅要重視游戲評價,更要注重方式方法。

二、 研究設(shè)計

(一) 游戲材料設(shè)計

本研究在“百變社區(qū)”的室內(nèi)自主性游戲中提供了豐富的游戲材料,其中不乏大量低結(jié)構(gòu)游戲材料的應(yīng)用,如紙箱、紙粘土、紙杯、紙盤、光盤等,具體材料投放見下表:

游戲區(qū)域游戲材料

娃娃生活區(qū)幼兒圍裙、花枝剪刀、花瓶、雞蛋杯、調(diào)味品、小碟子、小叉子、小杯子、塑料小刀、手動榨汁機(jī)、塑料剝皮器、砧板等。

娃娃工地建筑工人帽、KT板自制馬路、小汽車、各類積木、紙箱、紙杯、光盤等。

娃娃飾品店美工區(qū)材料(串珠、扭扭棒、剪刀、紅線)等若干。

娃娃點(diǎn)心店廚師帽、餐布、紙粘土、紙盤、吸管、小飾品、幼兒已經(jīng)制作好的點(diǎn)心成品等。

娃娃理發(fā)店各類發(fā)飾、飾品、玩具剪刀、玩具吹風(fēng)機(jī)、自制梳妝臺等。

娃娃劇院表演服、頭飾、音樂播放器、樂器、舞臺背景板、花球等。

娃娃之家紙箱、各類食物玩具、各類家具玩具、各類娃娃、床、手電筒、各類服飾等。

娃娃醫(yī)院醫(yī)生服、護(hù)士服、藥瓶、聽診器等各類器具玩具、病歷本、筆、紙箱等。

娃娃花店花泥、假花、花瓶容器、紙、粘土等。

(二) 游戲場地設(shè)計

在室內(nèi)自主性游戲中,合理的空間安排和場地規(guī)劃是十分重要的,要充分滿足幼兒的游戲需要,因此本研究在游戲場地的設(shè)計上主要遵循以下原則:

1. 舒適、寬闊的原則

從安全的角度,從幼兒游戲發(fā)展的角度,舒適寬闊的游戲場地都是十分必要的。在場地的前期規(guī)劃上,教師在布置活動區(qū)格局時已經(jīng)充分預(yù)留出寬闊、舒適的空間供幼兒游戲時自主選擇。

2. 靈活、變通的原則

在開展“百變社區(qū)”的室內(nèi)自主性游戲過程中,教師對于場地有一個基本的預(yù)設(shè)(如娃娃之家在閣樓下方、娃娃工地在一側(cè)活動室場地中央),主要考慮到游戲材料就近的原則。但每一個區(qū)域游戲場地并不是固定的,可根據(jù)幼兒的游戲需要靈活調(diào)整。比如今天娃娃工地搭建的主題是美麗的花園,需要從花店購買許多鮮花,于是花店工作人員就將花店開在了距離建筑工地最近的桌子上。

(三) 游戲形式設(shè)計

在“百變社區(qū)”的室內(nèi)自主性游戲中,幼兒采取的是“預(yù)約游戲制”。在實(shí)際開展游戲時,并不是每次的游戲都全部開展上述區(qū)域,幼兒對于游戲的興趣是在實(shí)時變化的,因此在開展游戲的前一天的下午進(jìn)行預(yù)約,幼兒可以有意識地自主選擇想玩的游戲內(nèi)容,教師也便于了解幼兒的游戲取向,便于及時調(diào)整。

三、 研究實(shí)踐

(一) “百變社區(qū)”百變游戲

游戲材料的豐富,特別是大量低結(jié)構(gòu)游戲材料的投放,為“百變社區(qū)”的百變游戲提供了無限可能。

案例一:學(xué)習(xí)性區(qū)域活動時,一個小女孩專心致志地用紙粘土制作著各種精美的糕點(diǎn),一邊制作一邊對身邊的同伴說,“這是我明天點(diǎn)心店要賣的小蛋糕,你們記得來買哦!”在自主性游戲時,點(diǎn)心師忙著制作新的糕點(diǎn),點(diǎn)心店的工作人員則在布置商店,他們將美工區(qū)陳列柜里的幼兒作品全部擺盤,放置在各種各樣的容器里,點(diǎn)心店的商品頓時變得琳瑯滿目。

案例二:娃娃之家今天要聚餐,爸爸媽媽忙著把幾個大紙箱挪到客廳,姐姐拿了一塊漂亮的桌布鋪在紙箱上,大家一起將各種各樣的食物擺在大餐桌上,奶奶從點(diǎn)心店、花店買了蛋糕和鮮花。開始聚餐了,媽媽發(fā)現(xiàn)娃娃家的燈沒開有些暗,就想請老師幫忙開燈。這時爸爸說要不我們進(jìn)行燭光晚餐吧,這樣就不用開燈了。爸爸來到科學(xué)區(qū),找到了兩個手電筒,拿回了娃娃家。借著手電筒的燈光,真正的燭光晚餐開始了。

對于材料的充分使用,推動了幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,豐富了幼兒的游戲內(nèi)涵。當(dāng)幼兒處在較高的游戲水平時,他們尋找和利用材料的能力也不斷提升。

(二) “百變社區(qū)”百變評價

“百變社區(qū)”室內(nèi)自主性游戲的評價,以幼兒評價為主、教師評價為輔為核心,借助多種表現(xiàn)形式展開。

1. 幼兒評價——我的作品、我的困難

在游戲結(jié)束后,幼兒需在“我的作品”“我的困難”中選擇自己關(guān)注到的某個方面,積極參與評價。“我的作品”可以向大家展現(xiàn)易保留的作品,或是結(jié)合教師捕捉到的照片進(jìn)行呈現(xiàn),介紹自己今天創(chuàng)作的想法、分享自己的經(jīng)驗(yàn)等;“我的困難”是向大家闡述今天游戲中遇到的問題與困惑,教師針對共性問題可以延伸展開討論,引導(dǎo)幼兒集思廣益,思考解決問題的方法。

2. 教師評價——抓住那些閃光點(diǎn)

教師在幼兒游戲的過程中要善于觀察和發(fā)現(xiàn)。主要觀察幼兒在游戲中的創(chuàng)意性表現(xiàn),觀察幼兒的閃光點(diǎn),可聯(lián)系學(xué)習(xí)故事的觀察結(jié)合在一起。同時教師也要注重觀察幼兒存在的問題,個別或集體性地進(jìn)行指導(dǎo),有策略地進(jìn)行調(diào)整。

四、 研究成效

(一) “百變社區(qū)”室內(nèi)自主性游戲促進(jìn)幼兒全面發(fā)展

通過開展游戲,幼兒在語言表達(dá)、思維表征、創(chuàng)意性表現(xiàn)、動手能力、問題解決能力等方面都得到了全面發(fā)展,是對綜合素質(zhì)能力的全面提升。

(二) “百變社區(qū)”室內(nèi)自主性游戲推動幼兒交流交往

在游戲中,幼兒與同伴密切接觸,主要依靠同伴間的交流交往來推動游戲的發(fā)展。在交流交往中無論是友好的協(xié)作抑或是爭執(zhí)爭吵,對其社會性交往的發(fā)展都是有益的,尤其對于中班年齡階段的幼兒而言這樣的機(jī)會更是難能可貴的。

(三) “百變社區(qū)”室內(nèi)自主性游戲提升幼兒自尊自信

在游戲中,幼兒通過想象和模仿,扮演著各種各樣的社會角色,體會滿足感和成就感,這無疑對幼兒自尊自信的建立有重要作用。

參考文獻(xiàn):

[1]朱惠文.還孩子一片純凈的藍(lán)天——探究中班幼兒自主性游戲中“自主權(quán)”[J].文理導(dǎo)航,2015(8):67.

[2]楊蘭蘭.中班自主性游戲中材料投放的觀察分析研究——基于中介學(xué)習(xí)理論的分析[D].杭州師范大學(xué),2016.

[3]李曉君.一個“華麗”的收場——優(yōu)化角色游戲評價的策略初探[J].科學(xué)大眾(科學(xué)教育),2016(02).

作者簡介:

錢舒婷,浙江省杭州市,杭州市五星幼兒園。

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