摘 要:任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法是在情景模擬教學(xué)法中融入任務(wù)教學(xué)的一種互動性、實踐性和協(xié)作性更強的教學(xué)方法,將其應(yīng)用到“銀行產(chǎn)品”課程中能進一步突出學(xué)生的主體地位,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。為增強任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法在課堂中的運用效果,應(yīng)對課前準備、課堂實施和考核評價等方面進行細致的教學(xué)設(shè)計。
關(guān)鍵詞:情景模擬;任務(wù)驅(qū)動式;教學(xué)法;教學(xué)設(shè)計;銀行產(chǎn)品
作者簡介:胡淼淼,浙江農(nóng)業(yè)商貿(mào)職業(yè)學(xué)院財會金融系教師,研究方向為會計及金融。(浙江 紹興 312088)
基金項目:本文系2017年度浙江農(nóng)業(yè)商貿(mào)職業(yè)學(xué)院院級教學(xué)改革研究課題“任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法在‘銀行產(chǎn)品課程中的應(yīng)用”(編號:JGKT201701)的研究成果。
中圖分類號:G642.0 文獻標識碼:A 文章編號:1671-0568(2018)32-0071-02
情景模擬教學(xué)法在20世紀80年代初興起,是在前人眾多的理論基礎(chǔ)上產(chǎn)生的,其理論基石是構(gòu)建主義與情境認知理論。構(gòu)建主義最早是由瑞士的讓·皮亞森提出,該理論認為知識不是僅由教師傳授獲得,而是學(xué)習(xí)者在一定的環(huán)境中,利用像書本這樣的學(xué)習(xí)資料,在他人的幫助下,在腦海中通過意義構(gòu)建的方式獲得。情境認知理論認為知識是在個體與環(huán)境的交互過程中構(gòu)建的,要求學(xué)習(xí)者在特定的情景中進行實踐,不斷學(xué)習(xí)和發(fā)展。目前對于情景模擬教學(xué)法的界定莫衷一是,但其核心都是圍繞特定的教學(xué)內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生在教師設(shè)定的情景中模擬演練,使學(xué)生在模擬中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而強化對所學(xué)知識的理解,在短時間內(nèi)提高學(xué)生能力的一種教學(xué)方法。與傳統(tǒng)的灌輸式教育相比,情景模擬教學(xué)法具有其無法達到的實踐性和優(yōu)越性,主要表現(xiàn)在教學(xué)過程形象、直觀方面。其主要原理是通過構(gòu)建仿真情景,使學(xué)生不再被動地聽講,而是親身參與其中,在情節(jié)模擬、角色扮演的過程中以簡單、形象和直觀的方式將晦澀難懂的知識點表達出來,深化學(xué)生感受、強化學(xué)生興趣,便于學(xué)生對知識要點和精髓的掌握和運用。
一、任務(wù)教學(xué)融入情景模擬教學(xué)的優(yōu)勢
1.強化各自優(yōu)勢,實現(xiàn)價值提升。首先,任務(wù)教學(xué)法是以任務(wù)為導(dǎo)向和載體,使學(xué)生在完成一系列任務(wù)的過程中學(xué)習(xí)和掌握新的知識,而情景模擬教學(xué)法也是讓學(xué)生在創(chuàng)設(shè)的仿真環(huán)境中發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。二者都強調(diào)了“做中學(xué)”的原則,在教學(xué)過程中都突出學(xué)生的主體地位,強調(diào)學(xué)生對知識的自我構(gòu)建,而教師只作為引導(dǎo)者從旁指導(dǎo)。其次,任務(wù)教學(xué)法與情景模擬教學(xué)法都注重對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)。前者是讓學(xué)生執(zhí)行任務(wù),后者是為學(xué)生創(chuàng)設(shè)直觀、真實的情景,以此改變對枯燥知識點的“填鴨式”灌輸,從而激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性,活躍課堂氣氛,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)其自主學(xué)習(xí)能力。最后,兩種教學(xué)法都強調(diào)了學(xué)習(xí)的實踐性。要求學(xué)生將所學(xué)知識靈活運用于實踐中,解決實際問題。這些共同之處極大地促進了任務(wù)教學(xué)法與情景模擬教學(xué)法的統(tǒng)一,實現(xiàn)了各自優(yōu)勢的強化,突出了“1+1>2”的效果。
2.彌補各自不足,實現(xiàn)價值最大化。首先,關(guān)于知識的掌握程度。情景模擬教學(xué)法以創(chuàng)設(shè)情景、角色扮演、親身體驗來增強學(xué)生學(xué)習(xí)趣味性的同時,也容易造成學(xué)生過于注重“樂”的體驗,而忽視了“學(xué)”的目的。通過任務(wù)教學(xué)法的融入,任務(wù)的布置和執(zhí)行過程能增強學(xué)生學(xué)習(xí)的約束力,提升其探究能力,更好的實現(xiàn)“樂中學(xué)”,從而提高學(xué)習(xí)效率,使學(xué)生更有效地掌握所學(xué)知識。其次,關(guān)于學(xué)生的參與度。由于任務(wù)教學(xué)法中的任務(wù)布置和執(zhí)行可以在無工作情景中完成,容易使得部分學(xué)習(xí)能力較差的學(xué)生產(chǎn)生依賴性,出現(xiàn)不參與或者少參與活動而直接獲得成果的情況。通過與情景模擬教學(xué)法的結(jié)合,要求學(xué)生置身于所創(chuàng)設(shè)的情景中完成各項任務(wù),以情節(jié)模擬、角色扮演等形式實現(xiàn)了全員參與。當然,從教學(xué)的實踐性角度出發(fā),小班制更適合學(xué)生的學(xué)習(xí)。
二、任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法的教學(xué)設(shè)計與實踐
1.教學(xué)設(shè)計。任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法吸收了任務(wù)教學(xué)法與情景模擬教學(xué)法的長處,將兩者進行了有效融合,其構(gòu)成要素主要包括:一是根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)置仿真化情景和任務(wù);二是情景模擬和完成任務(wù)的主體。學(xué)生是“主角”,教師是“配角”;三是明確要實現(xiàn)的目標。該目標一般包括對知識要點的理解和消化,對技能的掌握和運用,以及對相應(yīng)職業(yè)素養(yǎng)的培養(yǎng)。在教學(xué)過程中,采用任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法時,任務(wù)是在情景模擬中完成的,所設(shè)的情景模擬和任務(wù)是上好一堂課的關(guān)鍵,因此情景模擬和任務(wù)的設(shè)置應(yīng)遵循以下原則:一是情景模擬和任務(wù)具有針對性。一方面指創(chuàng)設(shè)的情景和布置的任務(wù)能突出教材中的重難點,能將抽象的、難以理解的內(nèi)容在情景中進行直觀展示,另一方面是指任務(wù)與情景相契合,任務(wù)是針對情景而設(shè)置,在該情景下具有唯一性;二是情景模擬和任務(wù)具有可操作性。創(chuàng)設(shè)的情景應(yīng)該是學(xué)生容易理解和模擬的,模擬中所需要的道具應(yīng)是能在教學(xué)實驗中所獲得的,避免出現(xiàn)過于復(fù)雜或超出學(xué)生能力范圍的任務(wù);三是情景模擬和任務(wù)具有新穎性。設(shè)置的情景和布置的任務(wù)應(yīng)該與時俱進,使學(xué)生產(chǎn)生新鮮感,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,達到引人入勝、啟發(fā)思考的效果;四是情景模擬和任務(wù)具有實用性。創(chuàng)設(shè)的情景和布置的任務(wù)不能只注重形式,應(yīng)與現(xiàn)實生活接軌,使學(xué)生在模擬的過程中獲得處理實際問題的知識和能力,在人際交往、應(yīng)變能力等多方面得到成長。
2.教學(xué)實踐。以“銀行產(chǎn)品”課程為例,對其進行具體的教學(xué)設(shè)計?!般y行產(chǎn)品”課程的教學(xué)內(nèi)容包括零售銀行產(chǎn)品、個人理財產(chǎn)品、同業(yè)銀行產(chǎn)品等十個章節(jié),對于每個章節(jié)都可以創(chuàng)設(shè)仿真化的交易情景,每個學(xué)生通過情節(jié)模擬和角色扮演來完成各自的任務(wù),從而掌握各類銀行產(chǎn)品的特點、種類和功能,熟悉辦理各類銀行產(chǎn)品的業(yè)務(wù)流程,以及培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會根據(jù)客戶自身情況與需求來為客戶推薦合適的銀行產(chǎn)品的能力。
(1)課前準備。在開展任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)前,教師首先要明確教學(xué)目標,設(shè)計模擬的情景。教師應(yīng)該依據(jù)當前的知識目標、技能目標和素質(zhì)目標,參照真實的工作場景,提前準備好所需的道具,最大限度地在課堂上再現(xiàn)工作情景,讓學(xué)生有身臨其境的感覺,使學(xué)習(xí)變得形象、直觀。其次是確定學(xué)習(xí)任務(wù)。教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,通過資料收集,確定在創(chuàng)設(shè)的情境中適合學(xué)生完成的任務(wù)。任務(wù)的出現(xiàn)能使學(xué)生更快地進入模擬的情景,任務(wù)的完成則有助于提高學(xué)生知識構(gòu)建的能力,鞏固所學(xué)。最后是設(shè)計考核評價。教師應(yīng)將學(xué)生的整個活動過程進行量化考核,考核的內(nèi)容主要是圍繞學(xué)生對任務(wù)的完成情況,其中除了考核學(xué)生對專業(yè)知識的掌握程度外,還要對學(xué)生的綜合能力,包括語言表達能力、邏輯思維能力、應(yīng)變能力和協(xié)作能力等以及職業(yè)素養(yǎng)做出評價。
(2)實施過程。任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法的實施是教師根據(jù)課前的設(shè)計創(chuàng)設(shè)仿真化的情景,將學(xué)生分成若干小組,分組進行情節(jié)模擬和角色扮演,如扮演銀行柜員、大堂經(jīng)理和客戶等。在模擬的過程中,每個學(xué)生需要完成各自的任務(wù),例如在模擬各類存款的開戶、銷戶和賬戶掛失的情景中,大堂經(jīng)理負責(zé)對客戶進行分類引導(dǎo),柜員則完成具體的業(yè)務(wù)操作。但是由于教學(xué)時間的限制,建議采取小班化教學(xué),以更好地讓每個學(xué)生都參與其中。在每組情景模擬結(jié)束后,先由觀摩學(xué)生對角色扮演組的學(xué)生進行評價,也可以進行提問,然后由教師對角色扮演組學(xué)生的表現(xiàn)和觀摩學(xué)生的評價進行點評,最后由觀摩學(xué)生和教師分別進行打分,滿分100分,教師評價和觀摩學(xué)生評價各占50%。
三、任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法取得的成效
1.提高了學(xué)生的綜合能力,培養(yǎng)了職業(yè)素養(yǎng)。任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法在課堂中的運用突出了學(xué)生的主體地位,在仿真化的情景中,學(xué)生通過角色的扮演和任務(wù)的完成不僅僅掌握了專業(yè)知識,而且培養(yǎng)了自身的語言表達能力、邏輯思維能力、應(yīng)變能力、操作能力和協(xié)作能力等,大大提升了人才培養(yǎng)質(zhì)量。與此同時,學(xué)生也對相應(yīng)的銀行崗位工作有了進一步的認識,培養(yǎng)了學(xué)生在實際崗位中觀察問題、分析問題和解決問題所需要的職業(yè)素養(yǎng),架起了從理論學(xué)習(xí)到社會實踐的橋梁,使學(xué)生提前感受社會、理解社會、適應(yīng)社會,為將來進入社會打下堅實的基礎(chǔ)。
2.提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣。在課堂上運用任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法能增強教學(xué)的趣味性,提高學(xué)生的課堂參與度和活躍度。同時,在情節(jié)模擬和角色扮演的過程中學(xué)生擁有自由發(fā)揮的空間,這給學(xué)生帶來了創(chuàng)造的樂趣,提高了創(chuàng)新力,從而有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)習(xí)主動性,促使學(xué)生產(chǎn)生自主探究的積極性。
3.提高了技能競賽獲獎率,有利于培養(yǎng)競賽人才。通過在“銀行產(chǎn)品”課程中應(yīng)用任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法,使學(xué)生在模擬辦理各類銀行產(chǎn)品業(yè)務(wù)的過程中熟悉業(yè)務(wù)流程,掌握具體操作,這為學(xué)生參加銀行技能競賽奠定了良好的基礎(chǔ)。教師也可以在平時的模擬演練中發(fā)現(xiàn)學(xué)生的潛能,挖掘優(yōu)秀的競賽人才進行重點培養(yǎng),從而在技能競賽中取得優(yōu)異的成績,擴大技能競賽的獲獎面,進而提高獲獎率。
綜上所述,任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法在“銀行產(chǎn)品”課程中的應(yīng)用對于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性、綜合能力和職業(yè)素養(yǎng)等方面有著積極的促進作用,同時也有助于教師發(fā)現(xiàn)人才、培養(yǎng)人才。當然對于任務(wù)驅(qū)動式的情景模擬教學(xué)法在不同課程中的應(yīng)用還值得進一步研究和探索。
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責(zé)任編輯 陳 莉