王婧
摘要:利用“團體輔導(dǎo)”的技術(shù)優(yōu)勢,以游戲為載體進行班級建設(shè),三年來開展了許多游戲活動,用游戲聚心,用游戲勵志,用游戲筑夢。
關(guān)鍵詞:團體輔導(dǎo);游戲;擺渡夢想
教育首先是人學(xué),不了解孩子,不了解他的智力發(fā)展,他的思維、興趣、愛好、才能、稟賦、傾向,就談不上教育——蘇霍姆林斯基
正是基于這樣的認識,我在原有數(shù)學(xué)學(xué)科知識背景下,主動參加了“中級團體輔導(dǎo)咨詢師”培訓(xùn),學(xué)習(xí)心理學(xué)的相關(guān)課程,我立志要做一名懂學(xué)生心理的好老師、好班主任。
我所執(zhí)教的學(xué)校是一所山區(qū)寄宿制中學(xué),學(xué)生靦腆,質(zhì)樸,識大體,能吃苦;但貪玩,做事沖動,不善于表達自己。針對寄宿學(xué)生在校時間長、好動愛鬧的特點,我順乎學(xué)生愛玩的天性,利用自己“團體輔導(dǎo)”的技術(shù)優(yōu)勢,以游戲為載體進行班級建設(shè)。在三年的教育管理中,我依據(jù)學(xué)生不同學(xué)段的特點,設(shè)計實施游戲活動,讓學(xué)生在有意思有意義的游戲活動中感悟成長之道,用游戲活動詮釋“愛的全方位”,將濃濃師愛化作有溫度、有情懷的教育。
一、游戲聚心——開啟師生和諧之幕
建班之初,一個班就像一張白紙,每名同學(xué)就是那五彩的畫筆,如何畫出班級發(fā)展的最美藍圖呢?我覺得最美的藍圖是團結(jié)和諧的,是和而不同的。我們既要尊重每一名同學(xué)的特性,讓他們在班級中綻放自己的美麗,又要增強班級的凝聚力,師生間、同學(xué)間相互包容、榮辱與共。所以初一班級建設(shè)的重點,我放在“團結(jié)凝聚”四個字上。
山里的特點就是行政村特別多,初一新生報到時,我發(fā)現(xiàn)20幾個人來自于10來個小村子,還有附近孤兒院的兩名同學(xué)。剛剛踏進初中的校門他們還保留著小學(xué)生的一部分特征。他們剛認識,還不熟悉。為增進了解,我通過開展個性介紹、神奇的自畫像等“我們初相識”活動,讓他們自我介紹、熟悉彼此。有的同學(xué)把自己畫成了太陽花,有的把自己畫成小鳥,有的把自己畫成了小魚……學(xué)生們畫著、想著、看著、說著……越來越親切,心也越走越近。為了讓學(xué)生盡快凝聚在一起,我趁熱打鐵利用中午和課外活動時間開展了“我們在一起”系列活動。瞎子背瘸子、解手鏈、海上風(fēng)浪、編花籃……同學(xué)們玩的不亦樂乎,在游戲中他們感悟出了集體的內(nèi)涵,感受到了團結(jié)的力量,學(xué)會了堅持,學(xué)會了寬容……一個團結(jié)和諧的班集體就這樣在一次次的游戲活動中初步形成。
二、游戲勵志——揚起學(xué)生發(fā)展之帆
初二是學(xué)生發(fā)展變化最快的時期,是一個分水嶺。學(xué)科數(shù)量明顯增多,學(xué)習(xí)方法改變,使得一部分學(xué)生存在畏難情緒,成績下降迅速,對學(xué)習(xí)失去興趣,自暴自棄。為了培養(yǎng)學(xué)生執(zhí)著、堅強,勇敢的精神,我將初二班級建設(shè)的重點制定為勵志教育。
在勵志教育班級管理理念引領(lǐng)下,我設(shè)計出更多的游戲活動,并已形成系列。如:穿繩游戲——找潛能,相信我能行;黑暗尋寶--定目標,有了方向好前行;九點連線——創(chuàng)思維,方法總是很重要……在游戲中學(xué)生學(xué)會了自信、堅持、學(xué)會了計劃與執(zhí)行,我們班也形成了積極向上的班風(fēng)。
在勵志的路上,情感有時也會阻礙學(xué)生前行。研究表明初中學(xué)生感到最困擾的就是人際關(guān)系問題:與父母的關(guān)系、與同學(xué)的關(guān)系、與老師的關(guān)系。升入初二后,學(xué)生們不再像以前那么聽話了,頂撞父母,嘲笑老師,但是對于隔壁的他、她似乎多了點懵懂的情愫。我的學(xué)生一周中五天是在學(xué)校度過的,住宿生活使他們的交往面較窄,進入青春期,一些學(xué)生自然將初開的情竇放在了同學(xué)身上。為了幫助他們健康快樂地度過青春期,我利用山區(qū)學(xué)校的優(yōu)勢,帶著同學(xué)們到附近的小山、學(xué)校的甬道上尋找最喜歡的一片葉子,并將其撿拾到班里。晚飯后,我?guī)麄兺ㄟ^撫摸冥想、感受葉子的弱小嬌嫩,進而引導(dǎo)他們認識到弱小的葉子正如青春期的他們——嬌嫩脆弱,對待自己的青春、自己的身體就要像對待葉子一般,珍惜好,保護好,愛護好。
我不僅帶著學(xué)生做游戲還帶著家長一起游戲。親子籃球賽、我說你猜、巧過河……強強平時對媽媽怨氣很多,愛嘮叨、碎嘴子,都是他給媽媽貼的標簽,而在媽媽眼中強強釣郎當,做事毛手毛腳,很不讓人放心。為了讓他們彼此理解對方,我利用班會時間,組織家長和孩子玩了一個“巧過河”的游戲。媽媽蒙上眼睛,孩子牽著媽媽的手,領(lǐng)著媽媽走在用桌子搭的木橋上,比一比看看哪組走得快。游戲開始了,奇怪的事情發(fā)生了,爭強好勝的孩子們此時都變得小心翼翼,無心戀戰(zhàn),嘴里紛紛說著:“您慢點”“踩穩(wěn)了”“別著急”……游戲結(jié)束了,強強拍著腦門說:“我也變成碎嘴子了,我體會到了嘮叨的背后是愛?!眿寢寗t激動地流下了熱淚,她動情地告訴我:“孩子真的長大了!”在成長的道路上,家長、同學(xué)、老師都成為我們的護航員,守護著學(xué)生向著目標,一路前行。
三、游戲筑夢——擎起學(xué)生理想之幟
初三的學(xué)生即將結(jié)束初中生活,對于農(nóng)村的學(xué)生他們面臨著兩大選擇:一是讀普通高中,準備考大學(xué);二是上職業(yè)高中,準備就業(yè)。此時他們往往表現(xiàn)出徘徊不定、患得患失等情緒。初三班級建設(shè)最需要的就是生涯教育——未來不是我們要去的地方,而是我們要創(chuàng)造的地方。鼓勵每名學(xué)生探索自己,發(fā)揮優(yōu)勢,做一個幸福的追夢人,而我則是他們夢想的擺渡人。
“我愛我的島”——角色扮演,就如小時候的過家家,在體驗中學(xué)生初步感知自己的夢想;“放飛我心”——一架架紙飛機,在放飛中學(xué)生頓悟“有夢想誰都了不起,有勇氣才會有奇跡”;“共建未來城”——拼圖游戲,經(jīng)歷了失敗走向成功,學(xué)生們懂得了夢想需要堅持,需要責(zé)任與擔(dān)當……
玩,是學(xué)生的天性,他們對游戲總是興趣盎然,樂此不疲,即使遇到困難也會百折不撓。順應(yīng)學(xué)生的天性,帶著他們在游戲中成長。是游戲讓我走進了他們,是游戲搭建了我們彼此的橋梁,是游戲促我們班級凝心聚力,是游戲幫助他們擺渡夢想。正如我?guī)У倪@一批批學(xué)生,雖然他們遠在深山,但是他們在追夢途中也收獲喜悅,我們班級獲得市級優(yōu)秀班集體稱號、校優(yōu)秀團支部、校運動會團體比賽一等獎、區(qū)級歌詠比賽一等獎等。這樣的成功,我認為離不開團體游戲輔導(dǎo)的作用,所以更讓我堅信了團體游戲輔導(dǎo)的力量,在心理學(xué)習(xí)、游戲輔導(dǎo)的路上,我會披荊斬棘、堅定前行!
參考文獻
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北京心理衛(wèi)生協(xié)會學(xué)校心理衛(wèi)生委員會學(xué)術(shù)年會論文集2018年1期