限制未成年人每天登錄時(shí)長、升級(jí)成長守護(hù)平臺(tái)、強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系——為保障未成年人健康成長,經(jīng)過將近一個(gè)月的調(diào)試和內(nèi)測(cè),騰訊將以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”。
【精妙解讀】
作為游戲的開發(fā)者及運(yùn)營方,面對(duì)不少青少年沉迷于自己運(yùn)營的游戲,由此傷害身體、斷送學(xué)業(yè),騰訊有責(zé)任采取行動(dòng),制止這種不利影響持續(xù)下去。騰訊推出游戲防沉迷系統(tǒng),履行了自身的主體責(zé)任,可在一定程度上解決游戲存在的問題,這值得肯定。另外,對(duì)于未成年人玩游戲,不能光簡(jiǎn)單地限制時(shí)間,還應(yīng)該實(shí)行網(wǎng)游分級(jí)制,明確未成年人可以玩什么游戲。
此外,家長也要多關(guān)注孩子的成長,多與孩子溝通,多陪伴孩子。只有建立健全相關(guān)制度,相關(guān)部門加強(qiáng)監(jiān)管,從家長、學(xué)校到游戲平臺(tái)、監(jiān)管部門都各自盡好監(jiān)護(hù)或監(jiān)管責(zé)任,形成合力,才能避免未成年人沉迷于游戲,從而讓孩子們得到健康成長。