燕玉涵
1月26日,備受關(guān)注的《王者榮耀》實景真人對抗賽《王者出擊》在一場激烈的冰雪峽谷對戰(zhàn)中迎來了收官。對于幕后制作團隊原子娛樂領(lǐng)頭人俞杭英來說,這一場持續(xù)了近一年的艱難“戰(zhàn)斗”也即將結(jié)束。
仿佛為了應(yīng)和節(jié)目中的雪景,杭州也罕見地下起了大雪。
坐在杭州西溪濕地旁的辦公樓里,俞杭英打開電腦,一封封點開團隊成員的來信。這是她從業(yè)電視多年以來養(yǎng)成的習(xí)慣——在節(jié)目收官之際,團隊每一位成員必須認真地進行工作總結(jié)。
對她來說,這是一件充滿儀式感的事情——團隊成員平時很難有時間和機會打開心扉講的話,都透露在這一封封信中。俞杭英一字一句地讀著這些信,一年的辛酸歡樂仿佛過電影一般在她的腦海中掠過。
2016年12月17日,第一屆王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽在上海世博中心舉行。俞杭英就在比賽現(xiàn)場,她用“渾身起雞皮疙瘩”來形容當時的感覺。在她的印象里,這樣的盛況只會出現(xiàn)在體育賽場上,而手機游戲是“自己在手機里玩玩的,非常個人化的東西”。然而在這里,上萬人坐在一起為他們支持的戰(zhàn)隊吶喊助威。
比賽結(jié)束,俞杭英站在總決賽的巨幅海報前拍了一張照片,當時她想,“如果真有一天我們改編出了王者榮耀綜藝,這張照片就很有紀念意義?!?/p>
俞杭英在浙江衛(wèi)視任職多年,是國內(nèi)頂尖的節(jié)目制作人,打造出多款綜藝真人秀,其中就有火遍全國的《奔跑吧兄弟》。大約從第二季跑男之后,她開始關(guān)注游戲綜藝的跨界研發(fā)。2016年年底,她留意到身邊不少人已經(jīng)在玩這款游戲,同事們經(jīng)常在午休的時候一起組團開黑。此前,俞杭英曾看過不少綜藝改編為游戲的成功案例,但游戲改編綜藝的案例在全球都幾乎沒有。
所以在接到騰訊視頻邀請她對《王者榮耀》進行綜藝改編時,她驚得手里的手機差點掉到地上。彼時,俞杭英剛剛向臺里遞交了辭職報告,準備自己創(chuàng)業(yè)。如果接受邀請,這將成為她轉(zhuǎn)身創(chuàng)業(yè)后的第一個項目,重要性不言而喻。而要將這么火爆的游戲IP改編成綜藝,所帶來的壓力也是顯而易見的,在接下來兩個多月的時間,俞杭英和她的團隊首要做的事情就是和騰訊視頻一起對改編這款游戲的可行性做全面的評估。
“這跟我自己的個性有關(guān),如果我下定決心要做這件事,到后面我就不大會再去想結(jié)果。但是在決定要不要做之前,我會對各方面都評估得非常仔細,那段時間往往是比較痛苦的,后面的壓力反而沒有那么大,因為有了明確的目標,剩下的就是把一個個困難解決掉?!?h3>王者峽谷里的難題
盡管已經(jīng)預(yù)想到了很多困難,但當真正開始策劃節(jié)目時,這個節(jié)目的煎熬還是遠遠超出了他們的想象。
《王者出擊》畢竟不是一個簡單的綜藝節(jié)目,綜藝節(jié)目做到好看就行了,但我們還要解決如何還原的問題,這就涉及到王者峽谷長什么樣,兵線又是什么樣;防御塔和水晶都有攻擊力,通過什么來實現(xiàn);cos英雄的服裝既要漂亮,還原度高,還要能穿著跑起來;而且跟以往的綜藝最大的不同是,游戲基本上是沒有主視角的,是多點發(fā)生的,導(dǎo)演根本無法控制流程,這些問題對綜藝節(jié)目來說都是災(zāi)難性的?!庇岷加⒒貞浧甬敵趺媾R的一道道難題。
正如觀眾在節(jié)目中看到的那樣,《王者出擊》節(jié)目中的防御塔和水晶,除了完全根據(jù)游戲進行還原之外,塔座部分還用電腦編程設(shè)置了108顆可觸燈,英雄需要根據(jù)當期主題和攻破防御塔獲得的提示敲出圖案破掉水晶?!耙婚_始我們想的是,攻掉一個防御塔拿到一把錘子,根據(jù)錘子的多少去打水晶,后來慢慢地就研發(fā)出來可以通過打圖案來破水晶?!笔聦嵶C明,這樣的設(shè)定大大增添了節(jié)目的變化性。比如第一期敦煌古城,Angelababy就靠推斷出水晶“天圓地方”的圖案完成了逆轉(zhuǎn);第四期地下核工廠,高智商學(xué)霸何猷君依靠破解二進制攻破水晶。
節(jié)目中還有一對人氣極高的組合——紅藍buff。紅藍buff是游戲中非常重要的元素之一,在《王者出擊》中,紅藍buff不僅還原度超高,還各自有不同的性格,“紅爸爸”看起來有點不茍言笑,“藍爸爸”則既會賣萌又會跳舞。不少觀眾好奇紅藍buff長什么樣,實際上,紅藍buff使用了動作捕捉技術(shù),“現(xiàn)場有一個穿著感應(yīng)衣服的人,他的身上都是有感應(yīng)點的,攝像機實時捕捉,后期通過特效來合成?!庇岷加⒄f。
還原只是第一步,游戲和節(jié)目是不同的敘事邏輯——進行二次編碼、完成敘事轉(zhuǎn)化,最終還得落腳到綜藝形態(tài),需要在情境中激發(fā)明星嘉賓的真情實感,帶來有血有肉的情緒共鳴。而真人秀最重要的元素是人。
不得不說,《王者出擊》在英雄陣容的選取和搭配上是頗有章法的。4支戰(zhàn)隊,20位英雄,通過7場酣暢淋漓的對抗,《王者出擊》做到了每位英雄各有看點,比如“高丹兄弟”尹正、張繼科的“雙刺客”組合,就是節(jié)目的一大亮點。和游戲中“刺客”擁有高輸出類似,節(jié)目中“刺客”可以一擊斃命。在第二期節(jié)目中,尹正和張繼科“高丹兄弟”的首次合作,讓導(dǎo)演組注意到了兩人之間的火花:運動員出身的張繼科運動能力出色,尹正也同樣善于跑動和偷襲,峽谷“雙刺客”組合到了第三期更加出彩,一開場就將田亮和張帥逼入絕境,創(chuàng)造了當期節(jié)目的第一個小高潮。
在俞杭英的創(chuàng)作理念中,人設(shè)不是“假設(shè)”,一定是基于真實性格而生的。每個人都是多面體,真人秀創(chuàng)作想要出彩,必須善于發(fā)現(xiàn)他們還未被觀眾了解和熟知的那一面,因為反差和新鮮會造就更多的驚喜。此前,王彥霖在大眾的印象中是《火鍋英雄》里兇狠霸道的反派“唐僧”,也是《楚喬傳》中“喪病帥”的“宇文懷”,但在《王者出擊》里,他卻成了最呆萌的“魯班大師”。由于從來沒玩過原版游戲,不了解規(guī)則的王彥霖在第一期節(jié)目中成了“神坑隊友”。
俞杭英認為,王者峽谷本就是高手和小白共存的世界,青銅玩家的成長和逆襲,某種程度上更能吻合“每個人都是王者”的價值表達。所以,節(jié)目沒有刻意回避王彥霖的各種“犯二”時刻,反而將這一屬性著重表現(xiàn)了出來。到了第二次對戰(zhàn)時,逐漸了解規(guī)則的王彥霖成了真正“智商250”的魯班大師,全程遠距離壓制對手,進步神速的表現(xiàn)引來不少網(wǎng)友點贊。
截至目前,《王者出擊》的播放量已經(jīng)破了14億。關(guān)于自己對節(jié)目的滿意度,俞杭英低調(diào)地打出了70分的成績,“第一季因為連續(xù)錄影,有些問題已經(jīng)意識到,但來不及再往下深挖,這是我覺得比較遺憾的地方,我們還可以做得更好?!?/p>
而談到團隊的表現(xiàn),她毫不猶豫打出了100分。從零開始做這樣一件高難度高風(fēng)險的事情,在別人看來似乎很傻,但她很慶幸有這樣一群陪著她一起用傻勁兒去沖鋒的戰(zhàn)友,并且能和騰訊視頻這樣強大的平臺一起聯(lián)手創(chuàng)新,“業(yè)內(nèi)還是需要這樣一種傻勁兒存在的,雖然每一步都很難,但是回頭望去的時候,每一步都是成長和收獲。這是內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者的價值所在,也是原創(chuàng)的魅力所在?!庇岷加⒄f。