◇許婉莊
“網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)”和“虛擬財(cái)產(chǎn)”的概念一直是混淆不清的,兩者差別僅在網(wǎng)絡(luò)二字。有的學(xué)者認(rèn)為虛擬財(cái)產(chǎn)屬于數(shù)據(jù)編碼,其存在于互聯(lián)網(wǎng),包括眾多網(wǎng)絡(luò)資源,如統(tǒng)一資源定位系統(tǒng)、網(wǎng)站、域名、電子郵件賬戶等。[1]此觀點(diǎn)顯然認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)和虛擬財(cái)產(chǎn)是一致的,虛擬財(cái)產(chǎn)僅存在于網(wǎng)絡(luò)中。筆者認(rèn)為要理解虛擬財(cái)產(chǎn)是否僅存在于網(wǎng)絡(luò)要從“虛擬”二字理解,從字面上看,《牛津詞典》對(duì)“虛擬”(Virtual)的解釋是不存在于客觀物質(zhì)世界,但其表現(xiàn)形式和效果卻與真實(shí)無(wú)異,《現(xiàn)代漢語(yǔ)詞典》對(duì)“虛擬”的解釋則為存在人類想象中而不存在于客觀物質(zhì)世界之中。從此意義上看,虛擬財(cái)產(chǎn)的范圍要比網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的范圍大,虛擬財(cái)產(chǎn)并不是僅存在于互聯(lián)網(wǎng)中的數(shù)據(jù)編碼,除了互聯(lián)網(wǎng),各種硬件及移動(dòng)設(shè)備也可以儲(chǔ)存數(shù)據(jù)編碼,如照片、文件、歌曲等。但是兩者的共同點(diǎn)是強(qiáng)調(diào)財(cái)產(chǎn)屬性。財(cái)產(chǎn)的概念在不同的時(shí)代有不同的含義,在布萊克斯通時(shí)代,財(cái)產(chǎn)的法律意義非常局限,僅僅限于有體物,這時(shí)的財(cái)產(chǎn)權(quán)強(qiáng)調(diào)對(duì)有體物的絕對(duì)支配權(quán)。然而從20世紀(jì)起,這樣的財(cái)產(chǎn)概念逐漸被人們所拋棄,紛紛轉(zhuǎn)而支持霍費(fèi)爾德對(duì)于財(cái)產(chǎn)的新定義,其強(qiáng)調(diào)財(cái)產(chǎn)是人與人之間的法律關(guān)系。[2]從財(cái)產(chǎn)的定義看,不是所有數(shù)據(jù)編碼都可以視為財(cái)產(chǎn),必須是體現(xiàn)實(shí)際的物質(zhì)利益。結(jié)合上文對(duì)虛擬和財(cái)產(chǎn)的闡述,筆者將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)定義為以信息數(shù)據(jù)載體形式存在于網(wǎng)絡(luò)空間中的具有實(shí)際利益的財(cái)產(chǎn),如游戲幣、游戲裝備等,而虛擬財(cái)產(chǎn)則不限于網(wǎng)絡(luò)空間,包括一切以虛擬形式出現(xiàn)的財(cái)產(chǎn)。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)和數(shù)據(jù)也經(jīng)常引起混淆。數(shù)據(jù)屬于計(jì)算機(jī)術(shù)語(yǔ),其含義是對(duì)客觀事件進(jìn)行記錄并可以鑒別的符號(hào),不僅包括狹義上的數(shù)字,還可以是具有一定意義的文字、字母、數(shù)字符號(hào)的組合、圖形、圖像、視頻、音頻等,也可以是客觀事物的屬性、數(shù)量、位置及其相互關(guān)系的抽象表示?!睹穹倓t》第一百二十七條將數(shù)據(jù)和網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)并列,說(shuō)明立法者也將數(shù)據(jù)和網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)區(qū)別對(duì)待。但是從數(shù)據(jù)和網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念來(lái)看,兩者確實(shí)是有重疊的部分,可以說(shuō)數(shù)據(jù)屬于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的上位概念[3]。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的范圍僅限在互聯(lián)網(wǎng)中能夠廣泛互通的具有財(cái)產(chǎn)屬性的虛擬物。為了更全面保護(hù)所有者的利益,在法條中的表述宜采用網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)而不用虛擬財(cái)產(chǎn),因?yàn)樘摂M財(cái)產(chǎn)和數(shù)據(jù)容易混淆,非專業(yè)人士對(duì)于兩者的區(qū)別存在一定的難度。
首先,《民法總則》第一百一十五條規(guī)定了物的概念,“物包括了不動(dòng)產(chǎn)和動(dòng)產(chǎn),法律規(guī)定權(quán)利作為物權(quán)客體的,依照其規(guī)定?!蔽覈?guó)的物僅指的是有體物,屬于傳統(tǒng)物的概念,其并不能很好適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的發(fā)展,而《法國(guó)民法典》對(duì)物則采取廣義的解釋,物不僅包括有體物,還包括無(wú)體物(權(quán)利)[4]。所以網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是否劃分為物權(quán)客體取決于不同國(guó)家對(duì)物范疇的認(rèn)識(shí)。筆者認(rèn)為,《法國(guó)民法典》中對(duì)物的解釋比較適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的發(fā)展,即將物權(quán)的客體作擴(kuò)大化的解釋,而網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是存在網(wǎng)絡(luò)虛擬空間的無(wú)形存在,符合成為物權(quán)客體的其中一個(gè)條件。其次,《物權(quán)法》第二條第二款規(guī)定了物權(quán)是指權(quán)利人依法對(duì)特定的物享有直接支配和排他的權(quán)利,其表明物權(quán)具有直接支配性和排他的屬性。以游戲裝備和游戲幣為例,能夠直接支配游戲裝備和游戲幣的僅限游戲玩家,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商僅對(duì)游戲玩家的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)提供管理的服務(wù),從此意義上說(shuō),網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有物權(quán)客體的屬性。其實(shí)將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)認(rèn)定為物權(quán)客體早有實(shí)踐,比如臺(tái)灣,臺(tái)灣法務(wù)部稱網(wǎng)絡(luò)游戲中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)和賬戶是存在于服務(wù)器的電磁記錄,并可被看作是動(dòng)產(chǎn)構(gòu)成私人財(cái)產(chǎn)的一部分。[5]
有些學(xué)者認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)屬于知識(shí)財(cái)產(chǎn)權(quán),理由是網(wǎng)絡(luò)游戲的裝備和角色分等級(jí),玩家需要耗費(fèi)大量的時(shí)間和精力去修煉等級(jí)和闖關(guān),有智力性和勞動(dòng)性的雙重投入,這一點(diǎn)和創(chuàng)造性智力成果相近。筆者認(rèn)為游戲公司對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲確實(shí)享有著作權(quán),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲構(gòu)成軟件,美術(shù)作品,又構(gòu)成類似攝制電影的手法創(chuàng)作的作品。[6]但是對(duì)于玩家而言,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不等于網(wǎng)絡(luò)游戲,其擁有的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)指的是游戲中的角色和裝備等,將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)視為知識(shí)產(chǎn)權(quán)的客體實(shí)際上混淆了網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲公司讓渡游戲的使用權(quán)于玩家,玩家在游戲平臺(tái)通過(guò)自己的努力,或購(gòu)買裝備,或升級(jí)通關(guān)的方式獲得精神上的快感和愉悅,并不需要運(yùn)用到抽象思維將其擁有的角色,裝備武器外化,角色或者裝備只是一種無(wú)形的電子數(shù)據(jù),玩家獲得這些網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)時(shí)的感受與在現(xiàn)實(shí)生活中獲得實(shí)物的感受無(wú)異。
另外,亦有些學(xué)者提出網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商和游戲玩家之間的法律關(guān)系是基于服務(wù)合同形成的債權(quán)債務(wù)關(guān)系,由此認(rèn)定游戲玩家的游戲角色,裝備等網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是證明合同關(guān)系的憑證,具有債權(quán)客體屬性。筆者認(rèn)為將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)認(rèn)定為債權(quán)客體是不合理的。首先,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商會(huì)提供給游戲玩家獨(dú)一無(wú)二的ID賬號(hào),此后游戲玩家的游戲記錄,游戲裝備等網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的變動(dòng)信息都儲(chǔ)存在網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商的服務(wù)器等儲(chǔ)存媒介,由網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商負(fù)責(zé)管理,兩者存在服務(wù)合同,兩者合同關(guān)系的憑證是網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),不是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。另外,玩家的游戲角色,游戲賬號(hào),游戲裝備等可以由玩家和第三人自由買賣,其僅依托在網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商平臺(tái)上進(jìn)行交易而已,突破了網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)和游戲玩家之間債權(quán)債務(wù)關(guān)系的相對(duì)性,所以不屬于債權(quán)人和債務(wù)人之間的法律關(guān)系。
然而,現(xiàn)今法學(xué)界更偏向于將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)定義為新型財(cái)產(chǎn)權(quán)客體。筆者認(rèn)為,將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)看作新型財(cái)產(chǎn)權(quán)具有合理性的一面。首先,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有虛擬性,區(qū)別于傳統(tǒng)物權(quán)客體。其次,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不具有獨(dú)創(chuàng)性,這一點(diǎn)與網(wǎng)絡(luò)作品不同,所以又區(qū)別于知識(shí)產(chǎn)權(quán)的客體。再者,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)還必須依附于互聯(lián)網(wǎng)存在。但是將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)視為新型財(cái)產(chǎn)權(quán)也會(huì)給立法帶來(lái)前所未有的挑戰(zhàn),新型財(cái)產(chǎn)權(quán)不是根植于傳統(tǒng)民法的絕對(duì)二元區(qū)分體系,若要對(duì)其另立單行法,必然要突破的傳統(tǒng)的二元體系,這樣就需要耗費(fèi)更多的立法資源,也需要更全面更豐富的法學(xué)研究,就目前的實(shí)際情況看,很顯然不那么現(xiàn)實(shí),所以將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)視為物權(quán)客體是最符合中國(guó)的實(shí)際。[7]
關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法領(lǐng)域的法律,最重要的是《民法總則》一百二十七條,首次將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)這一詞匯體現(xiàn)在民法中,表明了立法者對(duì)于保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的決心,也體現(xiàn)了民法的與時(shí)俱進(jìn)。但是一百二十七條關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的規(guī)定還是過(guò)于籠統(tǒng),既沒(méi)有對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)和數(shù)據(jù)的概念和范圍做出規(guī)定,也沒(méi)有對(duì)司法救濟(jì)方式做出具體指引,所以對(duì)于指導(dǎo)司法實(shí)踐,意義不大。另外,與網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)的民法領(lǐng)域的法律還包括《民法通則》七十五條,該條圈定了個(gè)人合法財(cái)產(chǎn)的基本范圍,但其是一個(gè)兜底條款,并沒(méi)有窮盡列舉,所以造成了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于此條列舉的其他合法財(cái)產(chǎn)的“假象”。首先,基于此條列舉的個(gè)人合法財(cái)產(chǎn)的類型,能歸屬于其他合法財(cái)產(chǎn)范疇的財(cái)產(chǎn)也必然是法定且具體的,網(wǎng)絡(luò)世界中的數(shù)據(jù)類型和形式多種多樣,哪些數(shù)據(jù)形式才能認(rèn)定為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),在現(xiàn)今民法對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的規(guī)定過(guò)于籠統(tǒng)的情況下難以判別。其次,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的屬性區(qū)別于物權(quán)客體和債權(quán)客體的屬性,基于現(xiàn)今民法依舊是傳統(tǒng)的絕對(duì)二元體系,將其直接納入其他合法財(cái)產(chǎn)的范疇也不合理,除非物權(quán)法和債權(quán)法也做出相對(duì)應(yīng)的修改,以適應(yīng)時(shí)代的發(fā)展。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,我國(guó)隨之出臺(tái)了相關(guān)的法律法規(guī)來(lái)維護(hù)互聯(lián)網(wǎng)空間的秩序,這些法律法規(guī)促進(jìn)了網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)社交媒體等的發(fā)展,為衍生網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)創(chuàng)造了條件。如2006年7月1日全面實(shí)施,2013年修改的《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護(hù)條例》,2000年國(guó)務(wù)院頒布《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》,前者主要是保護(hù)三類主體的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),即保護(hù)著作權(quán)人、表演者、錄音錄像制作者,而后者制定的目的是為了規(guī)范互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)活動(dòng),促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)健康有序發(fā)展,其主要規(guī)制對(duì)象是互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商。該條例和辦法主要在公法領(lǐng)域發(fā)揮作用,與網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在私法領(lǐng)域的保護(hù)并無(wú)直接關(guān)聯(lián)。而與網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)直接相關(guān)是文化部和商務(wù)部在2009年6月4日聯(lián)合頒布的《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作通知》,該項(xiàng)通知直接針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的管理。但是從通知的法律性質(zhì)和頒布的機(jī)關(guān)看,通知明顯具有行政指導(dǎo)性且法律位階過(guò)低,不同于法律法規(guī)具有一般強(qiáng)制性,為了更好保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),我國(guó)應(yīng)該盡快制定高位階,成體系的法律法規(guī)。
《民法總則》將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)納入民法保護(hù)體系,確定了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)基調(diào),但是法律規(guī)定還不完善,筆者在此就不一一列舉民法各分則中應(yīng)修改的法條,只提出大方向的思路,第一個(gè)是重新審視物權(quán)法的調(diào)整對(duì)象,第二個(gè)是擴(kuò)大公民個(gè)人財(cái)產(chǎn)的范圍,第三個(gè)是設(shè)立網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值評(píng)估制度。從這三個(gè)方面來(lái)完善法律是基于擴(kuò)大法律的適用范圍和方便司法實(shí)踐出發(fā),筆者認(rèn)為當(dāng)前現(xiàn)實(shí)情況不足以另立法律體系,從原有法律出發(fā)稍作變動(dòng)或者另做立法解釋都是可取的方法。
現(xiàn)行的物權(quán)體系是基于傳統(tǒng)的物權(quán)概念,不能完全涵蓋新型的財(cái)產(chǎn)形式。只有將物的概念進(jìn)行擴(kuò)大化的解釋才能將法律與時(shí)俱進(jìn),順應(yīng)時(shí)代的潮流。那么物權(quán)上的物就能不再局限于“有形物”還是“無(wú)形物”,應(yīng)當(dāng)將物在外延上做出擴(kuò)大的解釋,將物看成是主體可以支配的客觀存在更為合理,那么,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于“動(dòng)產(chǎn)”還是“不動(dòng)產(chǎn)”呢?筆者贊同臺(tái)灣和韓國(guó)法學(xué)界的觀點(diǎn),即將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)看成“動(dòng)產(chǎn)”。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)可在網(wǎng)絡(luò)空間自由交易,移動(dòng)不受限,具有“動(dòng)產(chǎn)”最本質(zhì)的特征,故可以將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)視為“動(dòng)產(chǎn)”,將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)納入物權(quán)法中。另外,重新審視物權(quán)法的調(diào)整對(duì)象,還應(yīng)當(dāng)在現(xiàn)有物權(quán)法及其理論體系上對(duì)物權(quán)進(jìn)行重新定義,即物權(quán)應(yīng)當(dāng)是對(duì)于以某種客觀存在為客體的支配權(quán)、占有權(quán)、收益權(quán)和處分權(quán),基于此,《物權(quán)法》的調(diào)整對(duì)象將不僅調(diào)整有體物的歸屬和利用關(guān)系,還將調(diào)整網(wǎng)絡(luò)虛擬空間的占有、歸屬、和利用等關(guān)系。
在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,傳統(tǒng)民法上的財(cái)產(chǎn)觀面臨挑戰(zhàn)。一方面,新財(cái)產(chǎn)形式出現(xiàn)顛覆了以往的財(cái)產(chǎn)內(nèi)涵;另一方面,新財(cái)產(chǎn)形式的法律性質(zhì)與民法規(guī)定的財(cái)產(chǎn)類型又有一定的區(qū)別,民法有關(guān)財(cái)產(chǎn)的內(nèi)涵和外延不得不作調(diào)整,其中最重要的是要擴(kuò)大公民個(gè)人合法財(cái)產(chǎn)的范圍。[8]我國(guó)現(xiàn)法律體系下,沒(méi)有明確將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)囊括在公民個(gè)人合法財(cái)產(chǎn)的范圍,只是設(shè)了兜底條款。筆者認(rèn)為在兜底條款的基礎(chǔ)上,要明確將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在規(guī)定公民個(gè)人合法財(cái)產(chǎn)范圍的法條中列舉出來(lái),以明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性。將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在法條里明確列舉出來(lái)解決了很多問(wèn)題,例如解決了繼承法中網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬不屬于遺產(chǎn)范圍的問(wèn)題。既然網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于公民個(gè)人合法財(cái)產(chǎn),那么網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)則毫無(wú)疑問(wèn)屬于遺產(chǎn),可被合法繼承人繼承。另外,現(xiàn)行法律并沒(méi)有對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念和種類進(jìn)行具體的解釋,除了明確將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在規(guī)定公民個(gè)人合法財(cái)產(chǎn)范圍的法條中列舉出來(lái),筆者認(rèn)為,為了防止法條的冗長(zhǎng),還應(yīng)該用司法解釋對(duì)數(shù)據(jù)和網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念,范圍和內(nèi)涵做詳細(xì)闡述。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值評(píng)估制度的設(shè)立在民事交易中意義重大,當(dāng)雙方在對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行交易時(shí),除了民事的合同外,可以參考網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值的評(píng)估制度,對(duì)交易合同進(jìn)行重新審視,以顯示交易的公平性,保障合同雙方的利益。筆者認(rèn)為,對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬價(jià)值評(píng)估應(yīng)該遵循三個(gè)基本標(biāo)準(zhǔn)。第一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是市場(chǎng)的交易價(jià)格,市場(chǎng)的交易價(jià)格一般體現(xiàn)在線上或離線的交易平臺(tái)上,且網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值一般是浮動(dòng)的,具有不穩(wěn)定性,依據(jù)市場(chǎng)價(jià)格對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值進(jìn)行評(píng)估最能保障公平性。第二個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的官方定價(jià),參照網(wǎng)絡(luò)服務(wù)運(yùn)營(yíng)商的定價(jià)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的交易雙方提供了最大的便利,一方面,行外人對(duì)于市場(chǎng)的交易價(jià)格可能不大了解,另一方面,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的定價(jià)最直觀,最能體現(xiàn)當(dāng)下市場(chǎng)的情況。前兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)比較適合有直接參考價(jià)的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值評(píng)估,對(duì)于那些新興的,交易量少的,沒(méi)有直接參考價(jià)的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值評(píng)估,宜采用第三種標(biāo)準(zhǔn),即成本定價(jià),成本應(yīng)該包括網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)所有者獲得該財(cái)產(chǎn)的投入時(shí)間、金錢、精力等。第三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是最難判斷的標(biāo)準(zhǔn),比較具有主觀性,此時(shí)若判斷不了,可以求助專業(yè)鑒定機(jī)構(gòu)進(jìn)行鑒定和定價(jià)。[9]
[1]劉慧榮.虛擬財(cái)產(chǎn)法律保護(hù)體系的構(gòu)建[M].北京:法律出版社,2008(05).
[2]蔡元之.對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性及保護(hù)的探討[D].上海:復(fù)旦大學(xué),2014.
[3]杜啟順.網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)利救濟(jì)方式探微——以民事責(zé)任體系為論證進(jìn)路[J].北京行政學(xué)院學(xué)報(bào),2017(04).
[4]高新玉.物權(quán)客體范圍之拓展[D].重慶:西南政法大學(xué),2009.
[5]李艷超.物的反思之網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的界定[J].法制博覽,2017(08).
[6]張學(xué)軍.網(wǎng)絡(luò)游戲知識(shí)產(chǎn)權(quán)的司法認(rèn)定[J].人民司法,2015(19).
[7]黃笛.物債二分體系下網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)的再審視[J].社會(huì)科學(xué)家,2015(04).
[8]劉德良.網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的民商法理論與實(shí)踐[M].北京:人民法院出版社,2008(07).
[9]李磊.試論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的范圍和價(jià)值評(píng)估[J].河南政法管理干部學(xué)院學(xué)報(bào),2008(03).