任學(xué)儉
摘 要 教師在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中多采取游戲等學(xué)習(xí)形式,為枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)增添一絲趣味性,同時(shí)還要利用生活中的教學(xué)素材,教會學(xué)生靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)知識,真正做到數(shù)學(xué)為生活服務(wù),從而對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞 小學(xué)數(shù)學(xué);教育;趣味性;分析
中圖分類號:G622????????????????????????????????????????????????????? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A????????????????????????????????????????????????? 文章編號:1002-7661(2018)20-0189-01
數(shù)學(xué)是一門集科學(xué)性與實(shí)踐性于一體的學(xué)科,深奧的數(shù)理知識使數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)具有枯燥感。然而數(shù)學(xué)對學(xué)生今后的生活和發(fā)展具有重要影響,尤其是小學(xué)生,數(shù)學(xué)成績直接影響了學(xué)生的升學(xué)情況,因此,教師和家長都在不斷探尋提升學(xué)生數(shù)學(xué)成績的方法。對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)來說,要改變學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的枯燥感,就必須挖掘數(shù)學(xué)教育中的趣味性,將趣味性教學(xué)引入到實(shí)際的教學(xué)活動中,讓學(xué)生學(xué)得更輕松。對此,我有以下幾點(diǎn)建議:
一、創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
學(xué)生的興趣是需要激發(fā)的,因此,教師課堂的導(dǎo)入是非常重要的,尤其是趣味化教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),教師在精心創(chuàng)設(shè)教學(xué)設(shè)計(jì),在備課的時(shí)候,要思考一些能夠激發(fā)起學(xué)生興趣的素材,把它融入到備課教案當(dāng)中。在小學(xué)數(shù)學(xué)教材中,新課的內(nèi)容會伴隨著很多插圖,插圖的描繪比較精美。例如,在100以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識教學(xué)中,教材中有一幅小羊在草原上吃草的圖畫,小羊的數(shù)量非常多,畫面上提出問題,“請估一估共有多少只羊?”自然而然的引入了數(shù)數(shù)問題的教學(xué)。而有一些新課的內(nèi)容十分單調(diào)枯燥,教師可以適當(dāng)設(shè)計(jì)一些與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的故事,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,例如在講“分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)”時(shí),筆者先引入豬媽媽給三只小豬分餅的故事。也就是將一只餅分給三只小豬吃,每只小豬只能選擇吃四分之三、八分之六或十二分之九的大小,豬哥哥爭著要吃掉十二分之九,豬弟弟要吃八分之六,豬妹妹只能選擇四分之三。筆者在陳述完故事片段以后,問了學(xué)生一個(gè)問題,哪只小豬吃的餅是最多的?通過筆者的情境創(chuàng)設(shè)和引導(dǎo),學(xué)生在熱烈的討論中,分析比較這三個(gè)數(shù)字的大小,課堂氣氛瞬間被調(diào)動起來,學(xué)生的投入很集中,快速進(jìn)入到學(xué)習(xí)過程中。
二、教學(xué)方式多樣,開展游戲?qū)W習(xí)形式
(一)小學(xué)生年齡小,對于抽象的數(shù)學(xué)知識難以理解,數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)起來就會感到非常吃力、費(fèi)勁,而游戲教學(xué)法可以把枯燥、乏味的數(shù)學(xué)知識通過游戲設(shè)置,讓學(xué)生主動去學(xué)習(xí)掌握,令數(shù)學(xué)課堂變得生動有趣,使得學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣盎然,進(jìn)而取得良好的學(xué)習(xí)效果,并且在游戲中可以鍛煉學(xué)生的意志,使得學(xué)生的聰明才智得以充分發(fā)揮,能大大地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
(二)游戲教學(xué)法的意義??梢约ぐl(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,小學(xué)生正處于身體的生長發(fā)育階段,身體的各個(gè)器官還不成熟,尤其是神經(jīng)系統(tǒng),他們很難做到長時(shí)間地集中注意力,集中精力聽課最多不超過20分鐘。尤其數(shù)學(xué)知識比較枯燥乏味、抽象難懂,他們就更沒有學(xué)習(xí)的興趣,但是我們改變教學(xué)模式,把游戲?qū)虢虒W(xué)中,就能給孩子們帶來興趣,一些數(shù)學(xué)知識接受起來就輕松愉快很多,打消學(xué)生抵觸情緒。讓學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué)。
(三)課堂游戲?qū)嵗海?)有一段繩子,用剪刀剪不同的次數(shù),分別可以得到幾段繩子?憑空想象,學(xué)生很難理解,我在課堂上讓學(xué)生親自操作,把學(xué)生分成小組,讓每個(gè)小組剪斷繩子的次數(shù)分別是1次、2次、3次、4次、5次……每個(gè)小組得到繩子的段數(shù)分別是2段、3段、4段、5段、6段,通過總結(jié),學(xué)生們得到一個(gè)結(jié)論:段數(shù)=剪得次數(shù)+1。通過這樣的游戲,讓學(xué)生動手操作,直接突破難點(diǎn),給學(xué)生帶來了輕松愉快的課堂,讓學(xué)生記憶猶新。(2)撲克牌游戲:同座位的兩位同學(xué),每人手里各拿一副撲克牌,按著牌面上的數(shù)字(規(guī)定J、Q、K按11、12、13算),先按加法算,每人手里抽出一張牌,誰先說出答案,撲克牌歸誰;再按減法算,仍然是先說出答案者獲勝,撲克牌歸勝者。一個(gè)時(shí)段內(nèi),最后手中撲克牌多者獲勝??傊?,“好之者不如樂之者”,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,老師只有根據(jù)學(xué)生年齡特點(diǎn)及認(rèn)知規(guī)律,根據(jù)教學(xué)需要,把枯燥乏味、機(jī)械呆板的數(shù)學(xué)教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)楹唵味錆M樂趣的模式,才能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生成為思維突破的能手。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂只有增強(qiáng)了趣味性,學(xué)生才能熱情高漲,由被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為主動學(xué)習(xí),從“要我學(xué)”變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”。
三、聯(lián)系生活實(shí)際,增強(qiáng)學(xué)生應(yīng)用意識
教師應(yīng)當(dāng)為學(xué)生提供動手操作的機(jī)會,讓學(xué)生能在動手操作中自主探究,成為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人。有的數(shù)學(xué)知識較為抽象,單憑教師的講解無法引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,教學(xué)效果較差,通過讓學(xué)生動手操作,如擺一擺、分一分、做一做,指導(dǎo)學(xué)生制作一些與數(shù)學(xué)有關(guān)的模具、模型等,能使學(xué)生從中感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,幫助學(xué)生理解抽象的數(shù)學(xué)知識和概念,提高學(xué)習(xí)興趣和動手操作能力。比如,教學(xué)人教版數(shù)學(xué)四年級下冊《三角形三邊的關(guān)系》一課時(shí),為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師可以在課前請學(xué)生準(zhǔn)備9根與教材要求的長度一樣的小木棒,上課時(shí)將學(xué)生分成幾個(gè)小組,讓他們用小木棒擺一擺,看看是否能夠擺成一個(gè)三角形。學(xué)生們可以用不同長度的小木棒擺三角形,觀察擺的結(jié)果。待學(xué)生完成動手?jǐn)[三角形的任務(wù)后,再請學(xué)生們交流討論,說一說自己擺三角形的體會。在擺三角形的活動中,學(xué)生熱情高漲,參與度很高,不僅掌握了擺三角形的方法,養(yǎng)成了動手解決問題的習(xí)慣,還發(fā)現(xiàn)了“任意兩邊的和都大于第三邊,可以擺成三角形”這一規(guī)律,達(dá)到了本課教學(xué)的目的。樂之者不如好之者。作為數(shù)學(xué)老師,要從學(xué)生的心理特點(diǎn)出發(fā),在教學(xué)抽象的數(shù)學(xué)知識時(shí),除了挖掘數(shù)學(xué)本身所蘊(yùn)含的趣味因素之外,還要采取不同的教學(xué)方法,增強(qiáng)課堂教學(xué)的趣味性,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
總而言之,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)方式直接影響到教學(xué)的質(zhì)量,教師應(yīng)當(dāng)抓住小學(xué)生貪玩的屬性,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中多采取游戲等學(xué)習(xí)形式,為枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)增添一絲趣味性,同時(shí)還要利用生活中的教學(xué)素材,教會學(xué)生靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)知識,真正做到數(shù)學(xué)為生活服務(wù),從而對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。