摘 要 不可否認(rèn)的是,現(xiàn)代科技的發(fā)展帶動(dòng)了諸多產(chǎn)業(yè)的騰飛,就電影產(chǎn)業(yè)而言,其利用現(xiàn)代科技實(shí)現(xiàn)了“涅槃”,并且煥發(fā)著持久的生機(jī)和活力。通常情況下現(xiàn)代科技對(duì)于電影產(chǎn)業(yè)的巨大作用,可以總結(jié)為“應(yīng)用場(chǎng)”“體驗(yàn)場(chǎng)”“集聚場(chǎng)”“演繹場(chǎng)”“推動(dòng)場(chǎng)”五個(gè)方面,文章從這五個(gè)方面分析并探討現(xiàn)代科技對(duì)電影產(chǎn)業(yè)所起到的重要推動(dòng)力。
關(guān)鍵詞 現(xiàn)代科技;電影產(chǎn)業(yè);電影藝術(shù)
中圖分類(lèi)號(hào) G2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 A 文章編號(hào) 2096-0360(2018)23-0026-02
1 現(xiàn)代科技對(duì)電影產(chǎn)業(yè)在“應(yīng)用場(chǎng)”維度的影響
第一部運(yùn)用動(dòng)作捕捉技術(shù)的電影是2003年首映的《指環(huán)王:國(guó)王歸來(lái)》,動(dòng)作捕捉技術(shù)開(kāi)始成為電影制作的重要技術(shù)支撐,至2017年的《猩球崛起3》電影,特效鏡頭一共1 440個(gè),在整部電影鏡頭量中占據(jù)了95%的比例,動(dòng)作捕捉在電影藝術(shù)中的應(yīng)用終于達(dá)到了當(dāng)前至高標(biāo)準(zhǔn),《猩球崛起3》的幕后特效團(tuán)隊(duì)“維塔”工作室憑借動(dòng)作捕捉技術(shù),精準(zhǔn)地捕捉人類(lèi)演員的表情及動(dòng)作變化,并細(xì)膩地加以呈現(xiàn)。我國(guó)也正在探索動(dòng)作捕捉技術(shù)在電影中的應(yīng)用,電影《爵跡》中就大量運(yùn)用了動(dòng)作捕捉技術(shù),2018年4月開(kāi)拍的國(guó)產(chǎn)電影《人面魚(yú):紅衣小女孩外傳》也大量應(yīng)用動(dòng)作捕捉技術(shù),并且收獲了不小的口碑,取得了可喜的成效。盡管在大部分國(guó)產(chǎn)電影中,動(dòng)作捕捉技術(shù)的應(yīng)用還不夠細(xì)膩,畫(huà)面渲染被網(wǎng)友戲稱(chēng)為“停留在網(wǎng)游水準(zhǔn)”,但該電影對(duì)現(xiàn)代科技的探索與應(yīng)用,也正是我國(guó)電影產(chǎn)業(yè)的重要發(fā)展方向。
可以說(shuō),電影產(chǎn)業(yè)是現(xiàn)代科技創(chuàng)新應(yīng)用的重要場(chǎng)合,從電影的投資、拍攝、制作、特效、呈現(xiàn)、存儲(chǔ)等各個(gè)環(huán)節(jié),現(xiàn)代科技都起到極為重要的作用,電影對(duì)于現(xiàn)代科技的依賴(lài)與應(yīng)用,也是電影融合承載功能的重要體現(xiàn),隨著我國(guó)科技的日益創(chuàng)新,電影市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,市場(chǎng)消費(fèi)必將對(duì)電影特技起到倒逼作用,電影科技也必將日益創(chuàng)新發(fā)展。相信不久的將來(lái),隨著現(xiàn)代科技與電影產(chǎn)業(yè)的不斷融合,電影“應(yīng)用場(chǎng)”方面的水平將會(huì)有更顯著的提高,從而滿(mǎn)足人們不斷增長(zhǎng)的精神文化需求。
2 現(xiàn)代科技對(duì)電影產(chǎn)業(yè)在“體驗(yàn)場(chǎng)”維度的影響
電影的拍攝與制作都對(duì)現(xiàn)代科技產(chǎn)品有極大的依賴(lài),自無(wú)人機(jī)及VR技術(shù)出現(xiàn)之后,電影的拍攝與制作方式都發(fā)生了重要變化,許多人們以往難以輕易達(dá)到或輕易拍攝到的特殊視角或特殊風(fēng)景得以被探索,電影產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了新的發(fā)展階段。比如在《地球:神奇的一天》的拍攝與制作中,采用4K分辨率為觀(guān)眾呈現(xiàn)清晰而逼真的畫(huà)面,采用八旋翼直升機(jī)精準(zhǔn)地捕捉到細(xì)致入微的跳躍動(dòng)作, Phantom Flex4K高速攝影機(jī)的攝錄速度達(dá)到800幀/s。在這個(gè)過(guò)程中,《地球:神奇的一天》向觀(guān)眾清晰而逼真地向觀(guān)眾呈現(xiàn)了大熊貓、白頭葉猴、盤(pán)尾蜂鳥(niǎo)等多個(gè)珍惜物種,其中部分物種甚至是第一次清晰地呈現(xiàn)在攝像頭前,不僅向觀(guān)眾呈現(xiàn)了豐富精彩的大自然及多種稀有物種,滿(mǎn)足了觀(guān)眾對(duì)于野生動(dòng)物及大自然的好奇與想象,同時(shí)也帶給觀(guān)眾更加新奇的觀(guān)影體驗(yàn)。可以說(shuō),正是現(xiàn)代科技的發(fā)展,為電影的拍攝和制作提供了新的手段和途徑,擴(kuò)大了電影的內(nèi)涵,使得電影的層次有了顯著的提升,真正實(shí)現(xiàn)了“可上九天攬?jiān)?,可下五洋捉鱉”。
3 現(xiàn)代科技對(duì)電影產(chǎn)業(yè)在“集聚場(chǎng)”維度的影響
電影產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)與發(fā)行,也在很大程度上受到了互聯(lián)網(wǎng)思維的影響,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈與電影產(chǎn)業(yè)鏈之間一定程度上發(fā)生了產(chǎn)業(yè)沖突及產(chǎn)業(yè)融合,電影成為互聯(lián)網(wǎng)思維中的產(chǎn)品及商品,一定程度上沖擊并改變了傳統(tǒng)電影的行業(yè)模式,電影產(chǎn)業(yè)的互動(dòng)性及體驗(yàn)性特征更加突出,同時(shí)由于互聯(lián)網(wǎng)的存在,網(wǎng)紅效應(yīng)被催生,網(wǎng)劇市場(chǎng)成為我國(guó)影視企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的重要戰(zhàn)場(chǎng)。從某種意義講,現(xiàn)代科技帶動(dòng)了產(chǎn)業(yè)的融合,并形成了集聚效應(yīng),這樣能夠充分利用資源,并且形成產(chǎn)業(yè)鏈條。
2018年,被稱(chēng)作“手機(jī)點(diǎn)播元年”,2018年5月,“移動(dòng)電影院”橫空出世,收集用戶(hù)只需要支付線(xiàn)下電影的費(fèi)用,就可以在線(xiàn)觀(guān)看在映影片,盡管“移動(dòng)電影院”很快遭到了電影行業(yè)下游從業(yè)者的抵制而沉寂,但隨后“歡喜首映”App作為手機(jī)付費(fèi)點(diǎn)撥應(yīng)用程序而重新上線(xiàn),用戶(hù)可支付一定費(fèi)用在線(xiàn)觀(guān)看在映影片的完整版,電影的體驗(yàn)?zāi)J奖桓淖儭R环矫妫F(xiàn)代科技為電影的觀(guān)眾提供了全新的觀(guān)影體驗(yàn)和觀(guān)影方式,另一方面現(xiàn)代科技也通過(guò)數(shù)據(jù)分析,為電影制作商提供了觀(guān)眾的個(gè)人喜好和觀(guān)影特點(diǎn)。另外,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),也使得IP產(chǎn)業(yè)鏈打通效率進(jìn)一步提升,我國(guó)影視行業(yè)對(duì)于優(yōu)質(zhì)IP也日益重視,電影產(chǎn)品開(kāi)發(fā)及電影項(xiàng)目選擇都在可利用IP互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)分析輔助決策。
4 現(xiàn)代科技對(duì)電影產(chǎn)業(yè)在“演繹場(chǎng)”維度的影響
現(xiàn)代科技在電影產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用,改變電影的“演繹場(chǎng)”,極大程度地帶給觀(guān)眾以視覺(jué)震撼與視覺(jué)沖擊,諸如《2012》《天地大沖撞》等災(zāi)難片的拍攝技術(shù)與呈現(xiàn)技術(shù)更加先進(jìn),場(chǎng)面愈發(fā)宏大,所帶給觀(guān)眾的視覺(jué)沖擊也更加震撼。隨著科技的日益發(fā)展,電影科技的不斷涌現(xiàn),諸如3D打印、CG技術(shù)等科技的應(yīng)用,電影產(chǎn)業(yè)無(wú)論場(chǎng)景、服裝、音效、造型還是色彩,都更加真實(shí)與清晰。比如愛(ài)奇藝上線(xiàn)的由動(dòng)畫(huà)IP改編的《畫(huà)江湖之不良人》,就憑借特效化妝所形成的超高還原度在原觀(guān)眾群體中博得極大的好感,一時(shí)間口碑飆升,短短時(shí)間內(nèi)就籠絡(luò)了大批擁躉,成為網(wǎng)劇翻拍的代表作之一,這是現(xiàn)代化科學(xué)技術(shù)對(duì)于電影產(chǎn)業(yè)演繹表現(xiàn)的重要影響。
目前,全息影像技術(shù)還在探索階段,但這一技術(shù)概念在電影產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用勢(shì)必成為推動(dòng)電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要助力,全息影像技術(shù)正在逐步由光學(xué)領(lǐng)域向微波領(lǐng)域及聲全息領(lǐng)域進(jìn)行發(fā)展,諸如全息電影及全息電視,也必將在不久的將來(lái)呈現(xiàn)給觀(guān)眾。全息攝影技術(shù)可以對(duì)物體反光效果及加以記錄,并記錄物體相位信息,可用于對(duì)全部景物的精準(zhǔn)重現(xiàn),在全息影院當(dāng)中,可通過(guò)特制眼鏡,搭配以立體畫(huà)面及環(huán)繞聲音,打破傳統(tǒng)的電影演繹模式,給觀(guān)眾帶來(lái)身臨其境的觀(guān)影體驗(yàn)。也就是說(shuō),人們?cè)谖磥?lái)可以欣賞到畫(huà)面更加震撼,效果更加逼真,形象更加生動(dòng)的電影,而如果沒(méi)有現(xiàn)代科技的技術(shù)支撐,這一切都是空中樓閣,所以現(xiàn)代科技是電影產(chǎn)業(yè)的助推器。
5 現(xiàn)代科技對(duì)電影產(chǎn)業(yè)在“推動(dòng)場(chǎng)”維度的影響
互聯(lián)網(wǎng)的普及及粉絲經(jīng)濟(jì)的存在,使得電影宣發(fā)工作日益依賴(lài)現(xiàn)代社交媒體及自媒體,憑借這些網(wǎng)絡(luò)媒體的快捷、廣泛等技術(shù)優(yōu)勢(shì),電影宣發(fā)工作取得了非常明顯的效果。比如2017年度票房冠軍《戰(zhàn)狼2》在宣發(fā)工作中就以互聯(lián)網(wǎng)思維為核心理念,首先進(jìn)行吳京的深度介紹、宣傳推廣,勾起大眾對(duì)于吳京的回憶,進(jìn)而通過(guò)微信等社交平臺(tái)發(fā)布拍攝花絮,吸引觀(guān)眾目光。
在運(yùn)用現(xiàn)代科技的過(guò)程中,需要注意始終堅(jiān)持內(nèi)容的深度,而非盲目地疊加高科技與大場(chǎng)面。在電影剛剛引入現(xiàn)代科技時(shí),人們?cè)?jīng)有過(guò)盲目的追捧,比如《英雄》,單靠場(chǎng)面的震撼也聚攏了大量的人氣,但是隨著國(guó)內(nèi)觀(guān)眾觀(guān)影審美的日益優(yōu)化,觀(guān)影水平日益提高,在觀(guān)影時(shí)也更加看重電影是否具有精致畫(huà)面與深刻內(nèi)涵,是否在情節(jié)感人的同時(shí)也有深刻寓意,以往盲目追求“大場(chǎng)面” “高科技”“燒錢(qián)”的所謂“大片”,已然不被觀(guān)眾所接收,近年來(lái)接連“糊”掉的《阿修羅》《封神傳奇》《大轟炸》《爵跡》《長(zhǎng)城》等,無(wú)一不是聚攏大批明星,消耗大量制作成本,采用大量先進(jìn)科技堆積出來(lái)的,但在忽略掉電影內(nèi)容、盲目圈錢(qián)的情況下,這些電影無(wú)一不收獲了大量惡評(píng),由此可見(jiàn),無(wú)論科學(xué)技術(shù)怎樣發(fā)單,電影作為藝術(shù)產(chǎn)品,依舊需要以?xún)?nèi)容為根基,適當(dāng)發(fā)揮現(xiàn)代科技在電影產(chǎn)業(yè)“推動(dòng)場(chǎng)”中的作用。換句話(huà)說(shuō),電影產(chǎn)業(yè)若想健康持續(xù)發(fā)展,必須堅(jiān)守和秉承內(nèi)容精良的原則,并積極發(fā)揮和利用現(xiàn)代科技的輔助作用,不能本末倒置,也不能喧賓奪主,要時(shí)刻以觀(guān)眾為導(dǎo)向,從內(nèi)容方面下足功夫。
6 結(jié)束語(yǔ)
我國(guó)在大力推動(dòng)社會(huì)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的過(guò)程中,電影產(chǎn)業(yè)也需要不斷探索轉(zhuǎn)型升級(jí)的發(fā)展方向,抓住機(jī)遇,開(kāi)拓創(chuàng)新,不斷探索現(xiàn)代科技推動(dòng)電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要方式。同時(shí),在進(jìn)行電影制作及營(yíng)銷(xiāo)推廣時(shí),也需要注重電影產(chǎn)品本身的內(nèi)容性與藝術(shù)性,大力提升電影品質(zhì),以獲得更大的市場(chǎng)。
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作者簡(jiǎn)介:王譽(yù)臻,碩士研究生在讀,研究方向?yàn)閺V播電視。