(新疆生產(chǎn)建設(shè)兵團(tuán)第六師芳草湖四場學(xué)校 新疆昌吉 831208)
1.明確目的,激發(fā)興趣。目的性是人類實(shí)踐活動的根本特性之一。巧妙的導(dǎo)入,不僅能明確提出本課教學(xué)的內(nèi)容和要求,說明所學(xué)知識的重要性,還會使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣,并懷著一種期待、迫切的心情渴望新課的到來。
2.集中注意,發(fā)展思維。小學(xué)生好奇心強(qiáng),如果教師在導(dǎo)入時(shí)精心設(shè)疑,注意揭示矛盾,創(chuàng)造一定的問題情境,就能使學(xué)生很快集中注意力,促進(jìn)其思維的發(fā)展。
3.聯(lián)結(jié)知識,促進(jìn)遷移。系統(tǒng)性是數(shù)學(xué)的主要特征之一,數(shù)學(xué)知識的內(nèi)在聯(lián)系是實(shí)現(xiàn)遷移的基本條件。有針對性地安排好導(dǎo)入,可以使學(xué)生具備必要的預(yù)備知識,架好新舊知識間的“認(rèn)知橋梁”,為學(xué)生掌握新概念、新方法作好必要的鋪墊。
4.溝通情感,強(qiáng)化識記。唐代詩人白居易說“感人心者,莫先乎情?!毙抡n導(dǎo)入時(shí)那發(fā)人深思的故事、耐人尋味的演示、富有啟迪的游戲……符合學(xué)生好奇、好新、好勝的心理特點(diǎn),能給學(xué)生精神的愉快,增進(jìn)師生情感的交流,同時(shí)又可促進(jìn)學(xué)生的無意識記,讓學(xué)生比較輕松地掌握數(shù)學(xué)知識。
多年來上課與聽課,發(fā)現(xiàn)我們教學(xué)中常用的開頭有如下幾種。
1.點(diǎn)題式:開門見山,單刀直入。以短平快見長,略欠藝術(shù)性。
2.復(fù)習(xí)式:承上啟下,以舊引新。減緩坡度,平穩(wěn)過渡。
3.提問式:以石擊浪,啟發(fā)思維。引起學(xué)生自覺思維。
4.實(shí)例式:感性出發(fā),聯(lián)系實(shí)際。以感性理解理性。
5.類比式:求同存異,防止混亂。運(yùn)用正遷移,防止負(fù)遷移。
6.探究式:創(chuàng)造條件,引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)。能激發(fā)分析探索能力。
7.故事式:鮮明生動,引人入勝。
8.糾錯(cuò)式:先練后講,以錯(cuò)明理。
9.其他式:謎語式,聊天式,……
不管哪一種導(dǎo)入,必須具有吸引力,短時(shí)到位;必須具有趣味性和針對性。要注意年級、教材、環(huán)境、時(shí)間等。切忌廣告和故弄玄虛。同時(shí),每一種方法不應(yīng)該是孤立的,我們要融會貫通。這也體現(xiàn)教學(xué)有法,但無定法,貴在得法。
下面我們舉出些實(shí)例以作參考:
例1:“按比例分配”一課導(dǎo)入。
第一步:一堆煤200千克,分給體力基本相同的人搬,平均每人分多少?
第二步:如果分給大人和小孩,怎樣分合理?
例2:“加減法的簡便運(yùn)算”導(dǎo)入,許多老師喜歡采取探究式、類比式、糾錯(cuò)式。
比賽:兩組題,分組接力競賽。
238+195= 238+200-5=
474+899= 474+900-1=
738-497= 738-500+3=
1564-996= 1564-1000+4=
這里我們要注意分組的學(xué)生情況,分配公平。這樣開頭很快產(chǎn)生矛盾與興趣。
例3:“有余數(shù)除法”有老師采取“小棒法”。
小棒: 8根 9根 10根 11根
每四根擺一個(gè)四邊形,結(jié)果為何不一樣呢?接著引入算式。
例4:“乘法的初步認(rèn)識”導(dǎo)入。
① 1+3+2= ②2+2+2=
觀察①②不同點(diǎn) 讓學(xué)生思考②題你能寫出幾個(gè)?
5+5+5+5= 1+1+1+1+1+1+1+1+……(100個(gè)1)=
怎樣運(yùn)算簡便呢?
例5:“長方形周長”導(dǎo)入。
提問:用一段30厘米的繩子圍長10厘米,寬6厘米的長方形可以圍住嗎?
思考:長10厘米,寬只能是幾?
例6:“小數(shù)的初步認(rèn)識”導(dǎo)入。
找與眾不同的數(shù): 15 101 385 3.5 47 53。
揭題:“3.5”,有一點(diǎn),就叫小數(shù)點(diǎn),這個(gè)數(shù)叫小數(shù)。
例7:“用字母表示數(shù)”導(dǎo)入。
方法一:阿Q和小D在看W的悲劇;我在A市的S街上遇到N年未見的同學(xué)。
句子中字母各表示什么意思?
方法二:撲克牌的A、K、Q、J表示什么?
方法三:出示等式 0.5+X=3.5 X表示什么?
擦去等號 0.5+X X表示什么?
動手操作符合小學(xué)生好動的特點(diǎn),可吸引小學(xué)生 將注意力集中到有意義的教學(xué)活動中來?!皩?shí)踐是創(chuàng)新的源泉”,學(xué)生具有活動實(shí)踐的天性和創(chuàng)造成功的欲望,教師應(yīng)該大膽放手讓學(xué)生“多動”,盡量讓他們在“做中想,想中學(xué)”,親身經(jīng)歷各種探索活動。在充分準(zhǔn)備的前提下,教師精心組織學(xué)生憑借已有知識操作學(xué)具來導(dǎo)入新課。例如教學(xué)“認(rèn)識高”時(shí),可組織學(xué)生小組活動進(jìn)行實(shí)踐操作(剪拼幾種不同平行四邊形,做成做大長方形),盡量讓學(xué)生自己去討論與發(fā)現(xiàn)各自剪拼的結(jié)果,畫的線段有什么特點(diǎn),教師便因勢利導(dǎo),逐步引入新課,同時(shí)還起到變抽象為直觀和化難為易的具體作用。
英國教育家米卓德.斯蒂文斯曾指出:“玩耍和娛樂是孩子開發(fā)智力的第一有效方法”。愛做游戲是孩子的天性,將游戲有機(jī)地運(yùn)用于課堂教學(xué),利用游戲的無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易和減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),也符合素質(zhì)教育的要求。比如教學(xué)“找2、3、5倍數(shù)”,在課前可設(shè)計(jì)“是2的倍數(shù)的學(xué)號”的游戲,組織學(xué)生在游戲中自由交流、自由活動、自由表達(dá),所帶來的會是興趣、歡樂和自由,并營造了學(xué)習(xí)氛圍和突破了教學(xué)難點(diǎn)。
課堂中運(yùn)用現(xiàn)代教育信息技術(shù),使聲、色、形、動、靜發(fā)生交替變化,向?qū)W生展現(xiàn)具體、形象、直觀、聲畫并茂的視屏材料,能充分調(diào)動學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí),是一種很好的課堂導(dǎo)入法。比如教學(xué)“平行四邊形的面積計(jì)算”時(shí),采用多媒體創(chuàng)設(shè)一種動畫情景,滲透“割補(bǔ)法”將其轉(zhuǎn)變成學(xué)生熟悉的長方形,進(jìn)而導(dǎo)入新課,引導(dǎo)學(xué)生合作交流,探究新知。
總之,這一切都要圍繞一個(gè)目標(biāo),那就是為學(xué)生學(xué)習(xí)新知?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)愉悅、和諧的教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,喚起學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和創(chuàng)造性,讓學(xué)生愿學(xué)、善學(xué)、樂學(xué)。教師應(yīng)在新標(biāo)準(zhǔn)新理念的指導(dǎo)下,因地制宜,精心設(shè)計(jì)科學(xué)的新方法,以期提高我們的教育教學(xué)質(zhì)量和全面育人的水平。