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電商廣告技術(shù)性與藝術(shù)性探究與實(shí)踐
——Cinema 4D技術(shù)與電商廣告藝術(shù)性表達(dá)

2018-02-14 19:14戚紅彪
西部皮革 2018年23期
關(guān)鍵詞:廣告設(shè)計(jì)手繪平面

戚紅彪

(華南農(nóng)業(yè)大學(xué),廣東廣州510642)

將三維技術(shù)與平面相結(jié)合,在國(guó)際上已得到高度的重視和有效的實(shí)踐,電商作為見證中國(guó)電子商務(wù)發(fā)展歷史的見證者同樣也見證著中國(guó)設(shè)計(jì)發(fā)展的歷程,電子商務(wù)作為中國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的一部分,不再是單純的商業(yè)平臺(tái)的問題,它已經(jīng)深入到生活的方方面面,特別是對(duì)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的影響,三維設(shè)計(jì)的思維和設(shè)計(jì)風(fēng)格近兩年比較明顯的影響著設(shè)計(jì)的展示方式。從品牌的整體天貓店鋪的界面設(shè)計(jì)到品牌輪播圖設(shè)計(jì),再到H 5推廣頁面的設(shè)計(jì),海報(bào)設(shè)計(jì)等。

C4D主要是應(yīng)用在影視廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)、電商廣告、海報(bào)設(shè)計(jì)、H 5頁面設(shè)計(jì)等方面,作為一個(gè)設(shè)計(jì)師創(chuàng)意構(gòu)思的方案與場(chǎng)景用二維方式去呈現(xiàn)的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)已有的二維技術(shù)已經(jīng)不能滿足創(chuàng)意的需求,這時(shí)2D和3D的結(jié)合體便孕育而生。

隨著電子商務(wù)的迅猛發(fā)展,電商廣告界面設(shè)計(jì),海報(bào)設(shè)計(jì)特別是購(gòu)物節(jié)的誕生,這一切使得電商領(lǐng)域的設(shè)計(jì)成為了設(shè)計(jì)最新技術(shù)的試驗(yàn)田,最近幾年最火的設(shè)計(jì)風(fēng)格是什么?3D風(fēng)格肯定是其中之一,越來越多的設(shè)計(jì)師看重了C4D的優(yōu)勢(shì)之處,其易學(xué)易上手的特點(diǎn)使得C4D逐漸成為了平面設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)廣告海報(bào)的主流的3D繪圖軟件。

移動(dòng)端,電腦端炫酷的立體效果的靜態(tài)海報(bào)設(shè)計(jì)亦或者是動(dòng)態(tài)的海報(bào)設(shè)計(jì)都須用到三維軟件建模,并且需要結(jié)合AdobePhot oshop、Af t erEf f ect ers等軟件,才能做出令人滿意的效果,并且近年來三維視覺效果逐漸向二維平面領(lǐng)域滲透的趨勢(shì)。三維效果的畫面相比較平面二維畫面具有天然的優(yōu)勢(shì),而三維效果更有立體感和帶入感,比起使用AdobePhot oshop、AdobeIl l ust rat or二維軟件做三維效果更加節(jié)省精力和時(shí)間,更加快捷高效。

1 技術(shù)與藝術(shù)的關(guān)系

各專業(yè)設(shè)計(jì)技能雖有差異,但是并沒有絕對(duì)的界限,而是相互滲透、相輔相成。例如:工業(yè)設(shè)計(jì)深受建筑設(shè)計(jì)的影響,展示設(shè)計(jì)則結(jié)合了多種設(shè)計(jì)技能相得益彰。平面設(shè)計(jì)逐漸受到三維設(shè)計(jì)的影響等。設(shè)計(jì)師除了藝術(shù)設(shè)計(jì)知識(shí)之外,科技技能知識(shí)則是設(shè)計(jì)師的另一只手。設(shè)計(jì)的發(fā)展需要越來越需要越不同學(xué)科的支持。設(shè)計(jì)師不可能“一把抓,一把熟”但是也不能不掌握一些與設(shè)計(jì)密切相關(guān)的科技與社會(huì)學(xué)知識(shí)技能。

科學(xué)是在技術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)生和成長(zhǎng)起來的,技術(shù)的科學(xué)化是技術(shù)發(fā)展的方向,也是未來技術(shù)的主體,科學(xué)同樣得益于技術(shù)發(fā)展,也是向著科學(xué)技術(shù)的方向發(fā)展。

技術(shù)是藝術(shù)不可分離的屬性或者說技術(shù)是藝術(shù)的存在最高形態(tài),技術(shù)是藝術(shù)存在的真正基礎(chǔ)。藝術(shù)也是在技術(shù)中成長(zhǎng)起來的,對(duì)于藝術(shù)設(shè)計(jì)者或者工藝美術(shù)者來說技術(shù)與藝術(shù)具有統(tǒng)一性。只有在精熟的技術(shù)與藝術(shù)的理想取得和諧高度統(tǒng)一的情況下技術(shù)與藝術(shù)的統(tǒng)一性才能出現(xiàn)或者趨于完善。技術(shù)發(fā)展到一定階段時(shí)總是需要更高層次的藝術(shù)觀念來引導(dǎo)互助,這樣才能使技術(shù)融入藝術(shù)之中。工藝技術(shù)的最高境界應(yīng)當(dāng)是與藝術(shù)的完全交融而不留痕跡。技術(shù)與藝術(shù)相輔相成,技術(shù)的發(fā)展為藝術(shù)提供新的表現(xiàn)方式和手段,藝術(shù)的發(fā)展需要技術(shù)做支撐。

電商廣告產(chǎn)品圖在通常設(shè)計(jì)上一般是以拍攝為主,而作為平面設(shè)計(jì)師很少去渲染立體產(chǎn)品圖,而現(xiàn)實(shí)的中小企業(yè)受限制與預(yù)算和成本的控制,拍攝與設(shè)計(jì)所帶來較重的成本壓力,這個(gè)時(shí)候企業(yè)在招聘時(shí)候提出了三維建模渲染產(chǎn)品圖的要求,這是對(duì)平面設(shè)計(jì)師技術(shù)上又一個(gè)更高層次的要求,技術(shù)與藝術(shù)的融合這時(shí)候顯得尤為重要,沒有三維技術(shù)的支撐就沒有整體設(shè)計(jì)方案的快速執(zhí)行更沒有為企業(yè)節(jié)約預(yù)算節(jié)約成本。

2 C4D在電商廣告設(shè)計(jì)中的融合性與創(chuàng)新性

2.1 電商廣告中的“融合”手法

電商廣告設(shè)計(jì)逐漸顯示出二維與三維的融合,靜態(tài)與動(dòng)態(tài)的融合趨勢(shì),傳統(tǒng)單一的二維設(shè)計(jì)和靜態(tài)展示已經(jīng)無法滿足現(xiàn)代社會(huì)消費(fèi)群體的審美需求,在讀圖時(shí)代下,圖片信息的傳播時(shí)刻圍繞著身邊,如何快速而準(zhǔn)確的傳達(dá)信息并能讓消費(fèi)者記憶,這是擺在設(shè)計(jì)師面前的一個(gè)新的問題。

電商設(shè)計(jì)師以平面設(shè)計(jì)思維考慮問題,三維設(shè)計(jì)師以三維的視覺思考,動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)師以動(dòng)態(tài)的時(shí)間線來思考問題,不同行業(yè)的設(shè)計(jì)師在面對(duì)同樣的問題卻會(huì)給出完全不同的思維方式,最終呈現(xiàn)的解決方案也是各不相同,設(shè)計(jì)是一個(gè)綜合體,設(shè)計(jì)是將復(fù)雜而繁復(fù)的問題簡(jiǎn)單化條理化,設(shè)計(jì)師在進(jìn)行方案的創(chuàng)意與執(zhí)行的過程是一個(gè)思維融合與技術(shù)融合的過程,而最終形成設(shè)計(jì)方案。

電商廣告設(shè)計(jì)首先是思維方式的融合,拋開簡(jiǎn)單的平面設(shè)計(jì)思維,以縱觀全局的思維思考問題,打破二維思維的限制,將思維方式延伸到三維,四維的設(shè)計(jì)中去。以思維方式的改變引導(dǎo)設(shè)計(jì)方式的改變,設(shè)計(jì)思維是設(shè)計(jì)執(zhí)行的先行者和開拓者,設(shè)計(jì)思維的融合產(chǎn)生思想的碰撞,進(jìn)而在創(chuàng)意上才不受約束,才能跳出固有的思維方式以一個(gè)全新的視角思考創(chuàng)意。

電商廣告設(shè)計(jì)其次是知識(shí)結(jié)構(gòu)的融合,平面基礎(chǔ)理論、色彩理論、平面設(shè)計(jì)軟件等這些平面設(shè)計(jì)師必備的知識(shí)結(jié)構(gòu),而這些知識(shí)結(jié)構(gòu)隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展社會(huì)需求的變化已經(jīng)不能滿足作為一個(gè)平面設(shè)計(jì)師的需要這時(shí)就需要加入空間、透視、立體、三維軟件、動(dòng)態(tài)軟件等新的知識(shí)以滿足不斷增長(zhǎng)的社會(huì)需求。

思維方式的融合,知識(shí)結(jié)構(gòu)的完善與融合對(duì)于設(shè)計(jì)師而言是一個(gè)不斷自我完善的過程更是一個(gè)不斷自我推陳出新的過程,更是創(chuàng)意思維與手段不斷創(chuàng)新的過程,新技術(shù)新手段的應(yīng)用帶來新的創(chuàng)意源泉。

2.2 電商廣告中的手繪與三維結(jié)合

手繪作為古老而年輕的一種表現(xiàn)方式時(shí)刻散發(fā)著他無可替代的魅力,電商廣告設(shè)計(jì)中手繪的應(yīng)用在傳統(tǒng)的電商廣告中以應(yīng)用頗多,這里所提到的手繪是指數(shù)碼手繪,以計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)為依托的現(xiàn)代手繪技術(shù)在室內(nèi)、空間、景觀、園林、游戲開發(fā)等各個(gè)方面已經(jīng)廣泛應(yīng)用。

手繪與三維結(jié)合是電商廣告設(shè)計(jì)的一個(gè)新的體現(xiàn),手繪使創(chuàng)意不再受工具的束縛,而三維設(shè)計(jì)使得設(shè)計(jì)不再受空間角度的束縛,可以全方位的表達(dá)想法展示創(chuàng)意。手繪與三維結(jié)合體現(xiàn)出的是質(zhì)感的對(duì)比與視覺的反差,讓消費(fèi)者更容易識(shí)別與記憶。

2.3 電商廣告中的三維場(chǎng)景表現(xiàn)

空間感是設(shè)計(jì)表現(xiàn)的一種方式,在平面的紙張上表現(xiàn)三維的透視感和空間感,是電商廣告設(shè)計(jì)的一種趨勢(shì),電商廣告設(shè)計(jì)的三維呈現(xiàn)方式打破了單純的二維扁平化的設(shè)計(jì)呈現(xiàn)方式,在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上借鑒空間展示設(shè)計(jì),游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)等都是電商廣告界面或者主界面設(shè)計(jì)的一種呈現(xiàn)方式,場(chǎng)景化設(shè)計(jì)不僅僅是一種表現(xiàn)形式,更多的是一種游戲化場(chǎng)景,游戲化購(gòu)物場(chǎng)景或者廣告的設(shè)計(jì)。一方面場(chǎng)景的設(shè)計(jì)增加了可觀賞性,視覺體驗(yàn)不再是單純的平面瀏覽者可以更多的發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景里的有趣點(diǎn)。游戲化場(chǎng)景設(shè)計(jì)更是體現(xiàn)廣告設(shè)計(jì)的消費(fèi)者參與度和情感體驗(yàn),以愉快的心情去了解產(chǎn)品尋找產(chǎn)品讓消費(fèi)者參與其中特別是積分、優(yōu)惠卷、紅包的出現(xiàn)更是增強(qiáng)了消費(fèi)者的瀏覽時(shí)間和參與時(shí)間更好的和消費(fèi)者互動(dòng),以此達(dá)到品牌宣傳的目的。

三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)除了在場(chǎng)景主界面的設(shè)計(jì)以外就是電商海報(bào)設(shè)計(jì),電商海報(bào)設(shè)計(jì)有靜態(tài)和動(dòng)態(tài)之分,靜態(tài)海報(bào)三維場(chǎng)景與動(dòng)態(tài)三維場(chǎng)景更增添了場(chǎng)景設(shè)計(jì)的趣味性和互動(dòng)性以立體的動(dòng)態(tài)的方式去呈現(xiàn)讓場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅僅具有設(shè)計(jì)的思路同時(shí)更具有藝術(shù)的思維,一個(gè)好的三維場(chǎng)景不僅僅達(dá)到宣傳傳播的目的更能夠體現(xiàn)品牌的個(gè)性與藝術(shù)性。

4 結(jié)語

電商廣告設(shè)計(jì)的三維表現(xiàn)形式正在潛移默化的影響著設(shè)計(jì)的風(fēng)格,在一定時(shí)期內(nèi)還會(huì)繼續(xù)發(fā)展,對(duì)于如何將三維與平面技術(shù)結(jié)合表現(xiàn)出符合時(shí)代需求的設(shè)計(jì)作品,需要每個(gè)設(shè)計(jì)師去探究和實(shí)踐,真正的將商業(yè)需求的實(shí)用性與設(shè)計(jì)的藝術(shù)性緊密結(jié)合在一起。讓設(shè)計(jì)師真正打破技術(shù)上的壁壘,打破思想上的樊籠,讓實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)創(chuàng)意的技術(shù)不再是束縛而是一種促進(jìn),讓創(chuàng)新的思維在技術(shù)的推動(dòng)下更加的活躍。

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